【機械設計】(全540集)這絕對是講的最全的機械設計教程,帶你從零基礎到獨立設計整機設備!包含:加工工藝、公差配合、熱處理、材料、電機、氣動、電磁閥、半導體 P25 - SolidWorks—特徵建模
2026年10月27日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片詳細介紹 Sonyworks 建模軟體的特徵建模命令,涵蓋拉伸、旋轉、掃描、放樣及邊界建模等基礎與進階工具,並透過實例演示如何組合這些功能與鏡像操作來高效完成複雜零件的設計。
同學們好
這節課我們來講一下特徵建模裏面的拉伸塗抬跟切除塗抬的命令
好
我們回到Sonyworks這邊
可以看到老師這裏畫了一個長方體啊
裏面還挖了一個孔
那麼像這種的實體應該怎麼建模呢
好
我們首先把這些刪掉啊
老師畫好了
這些刪掉
把這草圖也刪掉
然後我們得新建一個草圖啊
點擊草圖
點擊草圖繪製
要願意選擇一個基本面啊
繪製我們的草圖
然後點擊一個舉行命令啊
會這個舉行點擊退出
要能點擊這裏的特徵
這一欄啊
特徵切換到特徵
這一欄啊
這裏有一個拉伸塗抬命令
我們點擊這一個拉伸塗抬
要能文方向這裏點開這裏
然後選擇給定深度啊
這個給定深度是什麼意思呢
同學們可以看到這裏有一個預覽效果
就是我們剛纔草圖啊
是畫在這個面上
然後它向上啊
拉伸出來一個高度啊
就是一個高度
那麼這個高度呢
這個就是給定深度的意思了
那麼怎麼控制它的高度呢
其實在這一欄輸入我們需要的高度
就比如說我想拉伸500啊
這裏就輸入500
那麼它就拉伸到了500這個距離啊
這是500的高度
同學們剛纔看到啊
點開這一欄啊
其實這裏還有很多啊
比如說這裏重新到頂點啊
重新到面啊
重新指定面距離啊
這些都是什麼意思呢
我們比如說啊
我們先把這個實體建模出來先
然後呢
我們再繪製一個草圖
點擊草圖繪製一樣的
在這個面上繪製一個圓
好
我們點擊退出草圖
我們看一下點擊特徵拉伸塗抬
然後選擇這個圓形輪廓
看一下它現在是向下拉伸啊
我想讓它反向啊
向上拉伸應該怎麼做呢
其實點擊一下這個圖標就是反向
就可以控制它的拉伸方向了啊
我們點一下
然後看一下它下一個指令啊
它這裏有一個完成貫穿啊
完成貫穿
其實我們拉伸塗抬是用不到的
很少用到的啊
所以說我們一般不用啊
拉伸切除的時候就可以用到啊
下一個拉伸切除再講
好
我們看一下這個成形到頂點什麼意思呢
我們點一下這個成形到頂點
那麼它現在就讓我們選擇一個參考點啊
比如說我們以這個點爲參考點
那麼這個拉伸的最終形成的面啊
這個圓柱啊
它這個最終拉伸成形這個面啊
就會跟這個點啊
是一個一個高度啊
就是平齊啊
可以看到它現在跟這個點是平齊的
那麼我們看一下下一個啊
下一個是成形到面
成形到面什麼意思呢
它就是
嗯
其實跟成形到點差不多的意思啊
就是把這個點啊
換成一個面啊
比如說我們成形到這個面
那麼它這個圓柱最終的拉伸的這一個距離啊
就會跟這一個面啊
平齊
這是就是這個意思啊
我們看一下下一個啊
看一下下一個是
離指定面指定距離啊
看一下點一下
然後比如說我要比這個面啊
比如說我要比這個面低那麼個一百個毫米啊
我們就在這一欄輸入一百一百
回車
那麼這一個點擊生成
那麼這一個面呢
跟這個面啊
最這個圓柱的高度最終形成這個面跟這個面這個面
我們的參考面啊
距離高度差
那麼就是一百了
那麼有些同學想問了
我想比他高一百應該怎麼做呢
高一百
我們就把這個反向等距勾選上
那麼這一個最終成形的面啊
就會比我們的參考面啊
高出一百的距離
我想要兩百就在這一欄啊
輸入兩百就可以了啊
這個呢
就是道理指定面指定距離的意思啊
還有我們看一下下一個兩側對稱
兩側對稱什麼意思
兩側對稱呢
就是以這個草圖的面爲中心面啊
基準面那麼朝兩個方向啊
一個朝上一個朝下進行拉伸
那麼比如說我這裏拉伸距離是兩百
那麼這個往上面的高度就是一百往下面也是一百啊
加起來就是兩百
它是加起來的高度啊
我想要他往上拉伸兩百往下拉伸兩百
我們就在這裏啊
輸入四百啊
兩百加四百就等於兩百加兩百等於四百嘛
OK
那麼這就是這個兩側對稱的意思了
可以看到他這裏還有一個啊
同學們他這裏還有個方向二啊
方向二
那麼這一個方向二什麼行我們給定深度啊
他這裏還有個方向二啊
把方向二勾上上呢
那就是說他有兩個方向進行拉伸啊
一個是方向一啊
向上拉伸
我們這裏是四百啊
方向二的是向下拉伸
我們也可以指定他的高度啊
拉伸距離我們給一個一百回車
那麼他就是不對稱的兩側拉伸是吧
這是不對稱的兩側拉伸
一般呢
我們把這個方向二取消勾選之後呢
我們看一下下一個這個合併結果
這個合併結果呢
就是把它勾選上的話
就是說兩個實體啊
就會生成爲一個實體啊
像我們兩個實體是有縫隙的
所以他們是就算你把這個勾選上點擊打勾
他還是生成了兩個實體啊
因爲這兩個實體是沒有接觸面的
所以說這兩個實體是不可能啊
是合併成一個實體的
比如說如果我這個草圖啊
如果我這個草圖看一下編輯一下這個草圖
如果我這個草圖跟這一個上一個生成的這一個草方體啊
有干涉的話
那麼他們就可以合併爲一個實體啊
把這個勾選上了之後呢
他們就是一個實體了一個實體
好
這個就是合併實體的意思啊
合併實體的意思
我們把這個草圖再改回去啊
把它拖出來
好
我們點擊確定
再再改遠一點
因爲後面還要講到一個
好
我們可以看到下面還有一個拔膜啊
拔膜
這拔膜什麼意思呢
我們把這個拔膜啊點亮啊
點一下這個拔膜
它就會可以選擇一個拔膜角度啊
拔膜角度
我們正式看一下
我們把拔膜角度啊
輸入爲30啊
30回車
可以看到它就會有一個像一個圓錐的東西啊
生成一個圓錐
就是說它就會有一個角度啊
就這一個啊
這個距離
這個角度
這個數值方面的角度
跟它這個這個斜線的角度啊
就是我們的拔膜角啊
拔膜角就是30度
我們是30度
它就是30度
如果我們是10度
那麼它就是10度啊
又比如說啊
我想往上面拔膜啊
我們就把這一個構成上之後
它就反過來了啊
反過來了啊
這個就是拔膜的意思啊
然後呢
這就是拉伸啊
拉伸塗臺的基本命令了啊
拉伸切足什麼意思呢
其實拉伸切足跟拉伸塗臺啊
差不多的差不多的
只是一個是生成實體
一個呢
是切除實體啊
比如說我想在這一個面上啊
這個實體啊
挖一個圓形的孔
那麼我們點擊草圖啊
在這個面繪製一個圓
點擊確定
那麼這裏啊
特徵這倆啊
這裏就是我們的拉伸切除啊
這一個就是我們的拉伸切除命令啊
我們點一下這個命令
選擇這個草圖啊
他就會向下拉伸啊
這裏就可以
如果我這個孔是要完成貫穿的呢
就可以用到我們完成貫穿這個命令啊
完成貫穿就是直接打通這一個實體啊
點擊確認
那麼這一個呃
長方體中間就會切出一個圓孔來啊
切出一個圓孔來
這個圓孔的形狀呢
是取決於你這個草圖啊
這個草圖是什麼形狀
那麼是切出來的就是什麼形狀啊
還有一個忘記講了
同學們還有一個就是拉伸
我們先建一個草圖先啊
先建一個草圖
草圖繪製啊
繪製一個矩形
我們在這裏繪這個矩形
好點擊退出草圖
然後呢
我們點擊這個特徵拉伸圖臺啊
這一個輪廓
那麼其實這裏還有一個啊
還有一個成型到實體什麼意思呢
成型到實體啊
我們以這個草圖爲例啊
我們把它成型到拉伸到這一個實體啊
這個圓柱上面啊
點擊這個圓柱
那麼他就會拉伸到這個圓柱實體上面
而且他這個輪廓是跟這個圓柱啊
這個輪廓啊
相貼合的
就是說你這個輪廓啊
是什麼形狀的
那麼他這個面啊
就是什麼形狀的啊
那麼這個就是拉伸到實體的應用了
那麼這節課我們講一下旋轉圖臺跟旋轉切除
好
我們打開Sonyverse的時候
新建個零件模板
點擊草圖
點擊草圖繪製
老師願意繪製一個草圖
然後畫兩個矩形啊
畫兩個矩形
然後點擊退出草圖
然後呢
點擊特徵這一欄裏面的這個圖標
這個圖標就是我們旋轉圖臺的命令了
我們點一下這個圖標
然後他會讓我們選擇一個草圖爲我們所用
或者選擇一個界面來繪製我們的草圖
草圖我們就繪好了
然後我們點擊這個草圖啊
我們點擊
比如說我們選擇這條邊
好
然後呢
他就會讓我們選擇啊
草圖輪廓
我們剛開始點這條邊呢
他就會默認的識別爲以這條邊爲我們的旋轉軸
你看到沒有
他這裏已經選爲這條邊啊
作爲呢
旋轉軸了
那麼我們點擊選擇輪廓啊
點擊鎖鎖輪廓
然後選擇這個輪廓跟這個輪廓
要着這條邊進行旋轉啊
旋轉圖臺
好
可以看到這個預覽效果啊
看到他已經成爲一個啊
圓柱形的東西了啊
上面是一個小圓柱
下面是個大圓柱啊
那麼這個就是一個旋轉圖臺的應用
我們點擊確定
那麼同學說了
我想他旋轉180度
不要他旋轉360度可以嗎
也是可以的啊
我們點擊這個特徵啊
點擊編輯這個特徵特徵
然後呢
這裏啊
這個角度我們改成180度
是可以的啊
或者你想90度也是可以
你就在這裏輸入度數啊
想要他旋轉多少度數啊
你就旋轉多少度數
那有些同學說了
我想以我們這個草圖這個面爲中間面啊
往兩邊啊
兩側啊
平等啊
平一樣的角度啊
旋轉個旋轉90度可以嗎
也是可以的
我們點開這裏點開給定深度這裏
他這裏跟拉伸啊
拉伸啊
那個特徵差不多啊
他也是有這一個特
這一些啊
成型方式的啊
就比如說成型到頂點啊
成型到面啊
就剛纔那個是我們用兩側對稱就可以做出來了
比如兩側對稱呢
他現在我們這裏輸入的是90度
那麼他這個整體角度啊
就是90度
那麼就是以他爲中間面啊
這邊旋轉以他爲中間面
以這個面旋轉了45度
這一個方向旋轉了45度
那麼這個方向也旋轉了45度
加起來是90度是吧
那我們要180度呢
就在這一欄啊
輸入180度
180灰色
那麼他就是以他這個草圖這個面啊
爲中間面啊
朝兩邊啊
平等的啊
對稱的旋轉90度
那麼可以看到啊
他這裏也有其他的
這個呢
就跟拉伸差不多的
所以我這裏就不一講解了
然後可以看到
那有些同學說了啊
我不想他啊
平等的對稱
對稱的旋轉90度
我想他一邊旋轉75度
一邊旋轉45度可以嗎
也是可以的
我們把這裏改成給定深度
然後呢
我們把這個方向2勾選上
勾選上之後呢
我們可以改他兩個方向的度數啊
好
我可以看到
他現在這邊是180度啊
可以看到他方向1是180度
方向2我們給的是10度
那麼也就是說
這個也以這個草頭平面啊
爲基本面啊
這個是旋轉軸
那麼方向2呢
應該是這個方向啊
這個方向
這個是10度啊
目前這個夾角啊
這個角度是10度
那麼方向方向1呢
就是這個方向啊
這個方向
那麼這個角度呢
那就是180度了啊
那麼我想一個一個呢
是45度
那我們就在這裏輸入45
45回車
然後呢
在這裏啊
輸入一個75回車
那麼他就是一個45加75的度數了
這個呢
就是我們的旋轉啊
旋轉圖臺命令
那麼旋轉切除呢
旋轉切除一樣的
他只是一個是生成實體
一個是切除實體
然後點擊旋轉切除這樣
我們首先新建個草圖啊
點擊草圖繪製
我們一樣在這個基本面啊
點擊草圖繪製
繪製一個矩形
好
點擊確定
然後這個草圖繪製完之後呢
我們點擊特徵裏面的旋轉切除是這個命令
然後呢
我們選擇剛纔我們繪製的那個草圖的其中一條邊啊
所以這條邊
然後他就會出現一個預覽效果
這個預覽效果呢
就是他現在默認是旋轉180度
那麼如果我們點擊確認的話
那麼他就是切除掉這一個實體啊
切除掉這實體形成那麼這麼一段圓弧啊
圓弧面
那麼這就是旋轉切除
那其他命令都是一樣的
他這裏也有也可以給你深度啊
兩側對稱啊
成型到面成型到頂點都是可以的
他甚至也有一個方向二啊
那麼這就是啊
旋轉切除跟旋轉突彈的命令了
這個就是保弊特徵跟反向切除
這兩個功能也挺實用的啊
我們把這個數位導圖關掉
那麼先講一下這個保弊特徵啊
保弊特徵
我們先講一下拉伸裏面的保弊特徵
好
點擊一個草圖
我們會這個草圖
然後比如說我想啊會這根線啊
一根直線
好
點擊退出
那麼我點擊特徵裏面的拉伸突彈啊
選擇這條直線
那麼你看正常來說啊
正常來說
他是沒有一個厚度的
因爲這個直線沒有厚度
他往上啊
往上拉伸一個高度
他頂多成爲一個面
是不是線往線無線往上疊加一個厚度
他會形成一個面
但是我們可以把保弊特徵勾選上之後呢
他就會有一個厚度
就是說我們把這個線啊
給他先給他一個厚度
然後再往上拉伸
所以說這個就保弊特徵了啊
他會生成一個強敵
我們可以這麼理解啊
比如說現在我們這個線是這條線啊
我們已經給了他這個線到這邊的距離
是20個毫20個毫的厚
我也可以給他5個毫5毫輸入
那麼這個這個薄片啊
就是5個毫厚
高度呢也可以給他一個200啊回車
那麼這個就是保弊特徵了啊
保弊特徵
那像剛纔啊
我們我們剛纔加那個矩形啊
如果我們畫一個矩形的話
編輯這個特徵啊
我們畫一個矩形
點擊操作
點操作繪製
畫個矩形之後呢
我們退出啊
繼續點擊特徵
點擊拉伸圖談
然後選擇這個矩形輪廓
他現在點擊這個輪廓
他會自動的啊
選擇上我們這個封閉區域進行拉伸
那麼我們也可以把保弊特徵勾選上之後呢
他就會識別到這些輪廓的邊啊
就是這個矩形的邊
他以這些邊給他這些邊一個厚度
再往上拉伸
那就形成一個強體了
像一個方盒子一樣的存在是吧
然後我們也可以把這個頂端加蓋勾選上
這個頂端加蓋
那麼因爲我們這樣子拉伸呢
他上下是一個開放的輪廓是吧
我們看一下點擊確定
那麼上下兩兩個方向是開放的
是貫通的
我們再點擊編輯這個
我們勾選上頂端加蓋啊
加蓋的厚度我們給他一個也給他五個好
五個好回車點擊確認
那麼他就會形成一個盒子啊
密封的盒子
然後點擊拋試圖拋開一下
我可以看到他裏面是一箇中空的啊
中空的那麼他我們的蓋子呢
也是我們剛纔給的是五個好
我們聊一下這兩個面啊
這裏距離垂直距離是五個好是吧
這裏垂直距離是五個好
那麼這個就是啊
保這個就保密特徵了
其實拉伸拉伸裏面啊
拉伸圖談也有保密特徵
我們首先把這個草圖啊刪掉
我們編輯一下這個草圖重新畫一個啊
文化一條直線啊
旋轉圖的啊
肯定是要有一根作爲一根直線
作爲他的旋轉軸的是吧
然後呢我們再畫一根直線作爲他的輪廓啊
比如說這裏
還有點擊退退出特徵裏面的拉伸啊
旋轉圖談不是拉伸啊
旋轉圖談
然後呢我們選擇第一個要選擇我們的旋轉軸
我們選擇他爲旋轉軸
那麼第二個呢
就選擇我們的拉伸的是哪一個輪廓
比如說這條直線
我們選擇一下
那麼他就會自動的把我們的保密特徵啊
自己勾身上
因爲他識別到我們這裏面有封閉輪廓
只有一條線段
所以說他這裏是沒有
所以他就會自動的把我們的保密特徵給勾身上
那麼像旋轉這這類型的呢
也是啊
他就會默認的把這個啊
線段把它加厚有一個厚度之後
再旋轉啊
形成一個圓環形的形狀
那麼他是沒有個頂端加蓋的特徵的
沒有一個頂端加蓋
好
那麼這個呢
就是保密特徵了啊
保密特徵
我們把這個拋射圖關掉
可以看到
那麼還有一個就是反向切除啊
反向切除
我們把這個啊
這個特徵刪掉刪除
然後呢
我們再編輯一下這個草圖
我們把這些特徵先刪掉
草圖也刪掉
我們畫一個矩形在這裏
點擊退出草圖
點擊拉伸圖圖啊
拉伸這一個草圖向上拉伸一個高度之後呢
我們再點擊確認
然後呢
我們在這個面啊
再繪這個矩形
繪這個圓
好
然後呢
繪製完圓之後
我們點擊退出草圖
點擊特徵啊
拉伸啊
拉伸切除
我們選擇拉伸切除
拉伸切除
我們選擇這個圓啊
正常來說啊
拉伸切除
我剛纔也說過啊
拉伸切除是把實體切除啊
切除這些實體
那麼拉伸圖臺呢
是生成實體是吧
那麼按照這樣子說的話
我應該點擊確認的話
它會在這裏啊
形成一個圓孔是吧
如但是如果我把這一個啊
反側切除勾選上的之後呢
什麼叫反側呢
就是說啊
我們選擇這一個輪廓啊
外面的這些實體會被切除掉
如果我們不把這反側切除勾選上
它就是這個輪廓內裏面的這些實體啊
這些個輪廓會被切除掉
我們點擊反側的話
就是把外面啊
這個輪廓以外的實體切除掉
我們點擊確認
那麼你看到就是外面那些啊
那個矩形啊
切掉之後就剩下一個圓柱了
是吧
那麼這個就是反向切除
那麼這個保密特徵跟反向切除
我們就講完了
那麼這幾課
我們來學習一下掃描和掃描切除啊
我關閉這個思維導圖
可以看到
老師這裏做了一個曲面的管啊
這種管道
然後呢
像這種啊
特徵用拉伸跟旋轉啊
是做不出來的
那麼我們這裏用什麼做呢
用掃描來做啊
看到我們把這個掃描特徵刪掉
然後可以看到老師這裏做了兩個草圖啊
一個是路徑
一個是輪廓啊
就是這個圓形輪廓沿着這一條路徑啊
進行延伸啊
生成一個實體
好
那麼這兩個草圖應該怎麼做呢
好
我們先把這兩個草圖啊刪掉
好
我們先畫草圖一
然後我們在這個這面上畫一個圓
這個圓在任意這面上畫都行啊
重點是我們的第二個命令啊
第二個草圖
第二個路徑的時候
我們一定要畫這個一定要面一定要刷啊
像如果你這個路徑啊
你畫在這個面上是不行的啊
因爲你想啊
這個面啊
如果你畫在這個面上
如果跟圓啊
是一個平面的話
你想這樣子畫啊
示範一下
如果你在這裏畫一個路徑啊
我們點擊退出
那他這樣子掃啊
這樣子掃描是掃描不出來的
你想他的圓啊
這個輪廓啊
如果沿這個方向掃啊
這方向投影這個圓啊
是一套直線
他不是一個輪廓
那他是掃描不出來的
所以說我們這個路徑線啊
一定要是垂直啊
不能跟他啊
這個草圖是一個一個卷面
然後呢
並且啊
經過啊
最好是經過他的箇中心啊
這個草圖中心
那麼我們選擇右卷面
點擊草圖位置
點擊這個樣條曲線啊
我畫一條樣條曲線
還有這個樣條曲線的起點啊
也是有講究的
如果我們這個樣條曲線起啊
一定是要跟這一個草圖
就是這一個圓的草圖啊
在一個直線上
就豎直方向在一個直線上
如果你的樣條曲線的起點啊
離這個圓遠一點
比如說我畫這裏啊
樣條曲線的起點
編輯一下這個草圖啊
如果我剛纔的樣條曲線的起點在這裏啊
那麼他就會啊
他就會跟這一個圓這個輪廓啊
不相交
他是掃描不了的啊
你可以不在他圓心啊
你可以不在他中心點上
但是一定要這個起點啊
一定要在跟他是同一個一條豎直線上的啊
好
我們把這條刪掉
我們點擊退出
然後呢
我們點擊特徵裏面的掃描啊
這個圖標啊
就是我們的掃描命令
我們點一下掃描
然後呢
他會讓我們選擇一個輪廓啊
草圖輪廓
我們就選擇這個圓圓環
然後呢
再選擇路徑啊
我們選擇這條樣條曲線
那麼這樣子就生成了一個一個這樣子的圓管啊
好
那麼其實圓形的話
如果是圓形的話
你也可以不需要不用畫這一個
這個圓環啊
不用畫這個草圖輪廓
我們這裏點擊掃描啊
點擊這個圓形輪廓啊
他是有這一個可以選擇的
然後呢
我們直接點路徑
他是直接可以生成啊
給這條路徑生成一個圓形輪廓的一個管道啊
像這樣子
我們可以控制他這個圓的大小
在這裏是50
那麼他這個就是50的
是這意思
但保密特徵呢
也是跟前面一樣啊
就是說
如果我們把保密特徵勾選上的話
我們可以看到他就是以這個圓啊
這個草圖這個圓輪廓啊
這個輪廓線啊
生成啊
加厚這個輪廓線啊
他就是成了一個啊
裏面有一個孔啊
有一個孔啊
圓形孔的這一個樣子
如果我們不想以圓爲這個姐妹輪廓的話
我們也可以畫其他圖像
我們把這個圖形啊
編輯草圖
我們換一個矩形啊
換一個矩形
然後呢
我們把這個圓改成構造線
點擊退出草圖
那麼我們再點擊掃描
選擇這一個矩形
那麼再選擇我們這條路徑
那麼他也是可以掃描的啊
只要這個輪廓啊
只要這個輪廓你想要他是一個姐妹輪廓是什麼樣子
你這個草圖啊
第一個草圖就是什麼樣子
什麼形狀就好了
但是這個輪廓一定要是封閉的啊
一定要是封閉起來
你是開環的
不封閉的是不行的啊
是不行的
那麼這個就是掃描啊
這是掃描生成實體
那麼掃描切除呢
跟前面一樣的
他是剪切實體啊
比如說如果我在這裏畫一個環啊
畫一個圓
那麼一樣路徑也是叫做路徑的話
他就會在這裏啊
切掉一個圓孔啊
圓孔
那麼這個就是掃描命令的使用了
那麼這節課
我們講一下放樣圖臺和放樣切除
好
我們關閉這次圍繞圖
可以看到老師這裏放了一個模型啊
這個模型
如果你通過掃描來做啊
會這個圓啊
然後掃描他的路徑啊
但是他底下呢
又是個方形的
所以說掃描啊
是做不出來這種結果的
像這樣子
我們要用什麼做用我們的放樣去做啊
放樣呢
就是這個圖標
同學們放樣就是這一個圖標
好
可以看到老師怎麼做的呢
老師把這個刪掉之後
可以看到老師這裏做了三個草圖
那麼第一個草圖呢
是一個輪廓啊
一個圓第二個草圖是一個啊
矩形第三個草圖是一條樣條曲線
那麼我們啊
來重新示範一下
給同學們示範一下啊
我們把這個刪掉
刪掉之後
我們來做第一個草圖啊
第一個草圖點擊草圖繪製
在這個界面上繪製一個圓
好
繪製圓完成了之後呢
我們要在它上面啊
在新建一個界面啊
點擊界面啊
我們選擇這個圓的界面啊
往上移動啊
或者往下一動
往這邊移動啊
移動個130
點擊確定
那麼這個界面生成完了之後呢
我們再點擊在這個界面上繪製草圖
然後呢
我們點擊啊
矩形在這裏畫一個矩形
OK
這裏老師先不畫那一條樣條曲線啊
如果就畫這兩個輪廓啊
我們把這個樣的這個集成面啊
隱藏一下
我們就點擊這個圖標啊
放放樣圖標點擊一下
然後它要我們選擇輪廓啊
第一個輪廓呢
就是我們的圓啊
第二個輪廓就是我們的矩形
那麼它就會出現一種預覽效果呢
那麼像這種形狀呢
它是根據啊
這個規則的放樣啊
點對點看到沒有
那麼這裏還有個引導線啊
可以選擇那麼引導線呢
我們就可以延續需要可以畫一個引導線
我們看在上是啊
又是這面啊
繪製草圖
然後呢
願意啊
願意畫一個曲線
比如說我想這個輪廓往外圖啊
外圖啊
這裏畫好之後呢
返回
然後呢
記得這個樣條線的起點和結束點啊
一定要落在這兩條輪廓上啊
所以我們選中這個點按住Ctrl鍵
再選擇中這個這個草圖這個圓的草圖
然後右鍵啊
出來這個圖標啊
這個小圖標裏面的死穿透啊
這個命令這個命令呢
它就會約束到啊
這個起點啊
就會落到這個這個草圖上
然後呢
下面是一樣的操作啊
我們選擇這兩個給他一個死穿透約束
然後呢
我看一下這個輪廓
要把往外圖啊
往外圖要點擊返回
然後我們點擊啊
特徵裏面的放樣選擇第一個輪廓
選擇第二個輪廓
然後呢
我們再選擇引導線選擇這條引導線
那麼它就會隨着我們的引導線啊
發生形變啊
如果我們不選擇這一條引導線
我們點擊確定
那麼它生成的就是一個這樣子的形狀啊
那麼加了引導線
我們可以控制啊
這個輪廓
就說你引導線加的越多
那麼控制的輪廓就會越精細
是這樣子
它是往那邊偏啊
如果你想往裏凹的話
那你這一條引導線呢
這個草圖呢
看一下
編輯一下
如果你想往裏面啊
你就把它往裏面收啊
像這樣子
好
我們點擊返回就這樣子
如果你想兩邊啊
都往裏凹
你就在這邊也做一個引導線啊
也往裏凹
那麼這個輪廓就這麼做啊
那麼還有一個就是放樣切除了啊
放樣切除呢
在這裏啊
在這裏這個圖標
這個圖標是我們的放樣切除
那麼它裏面的命令
我們點進去看一下也是一樣的啊
只不過一個是生成實體
一個是切除實體
那麼它也是可以選擇輪廓線
再選擇引導線來切除實體的
好
這個呢
這個放樣命令呢
老師就講到這裏
那麼這幾個我們來學一下邊界突彈跟邊界切除
好
我們關閉這次圍堵圖可以看到
老師這三個草圖跟上一個三個草圖是一樣的啊
一個呃一個圓一個矩形
還有一條樣條曲線
那麼這個邊界突彈的命令就在這裏啊
同學們就在這裏
就在放樣突彈下面這個地方啊
那麼這個邊界突彈呢
我們點擊一下
它第一個要我們選擇的方向啊
其實它這個方向其實跟我們的那個放樣突彈的輪廓的意思差不多
比如說我們選擇這一個圓啊
然後再選擇我們的矩形
它也是放樣出來
也是生成出來像我們的放樣實體那樣的形狀啊
其實我們這個命令啊
跟放樣實體很相似的
很相似
那麼方向二呢
就類似我們方向
呃方向突彈裏面的輪廓線啊
引導線
我們選這個引導線
那麼它也是這麼效果啊
這麼效果
我們點擊確定
你看它也是生成這個樣子實體啊
那麼這個邊界切除啊
就在這裏啊
邊界除那麼它也一樣的道理啊
切除呢
就是切掉實體啊
突彈呢
就是生成實體啊
生成實體
那麼裏面的選項啊
也是一樣的
也是一個方向
還有一個方向一方向二是吧
好
那麼這就是這個邊界突彈的命令了
可我們來練習到啊
練習題
那麼我可以看到這裏有個圖紙啊
老師從網上找的一個練習圖是適合我們學到這裏的同學來練習練一下手啊
我們點開這個圖紙啊
如果想要自己先繪製一遍
先畫一遍
看能不能畫出來
同學們好可以
現在可以把這視頻啊
先暫停啊
先自己繪製一遍啊
先自己繪製一遍
然後呢
再看老師怎麼畫的
我們把這裏縮小
好
我們在這裏啊
先畫下面這部分啊
下面這個矩形
我們點擊草圖生成草圖繪製
任意選擇一個界面
點擊一箇中心
中點矩形啊
爲這個矩形我們再給他一個尺寸
這個尺寸
這個尺寸呢
看到圖紙這邊啊
這個是24是吧
24
24回車那麼個長度呢
是62
62
回車
好
可以看到那麼這個矩形繪製完了之後呢
我們也順便把這兩個孔啊給畫了
不然待會還需要打孔
順便把這兩個孔畫了啊
這個孔的大小呢
是9啊
然後呢
我們再定一下他位置啊
這點到這個點的距離啊
他這個對稱的是45啊
所以這裏是45的一半
那麼他還沒有定義住啊
數值方向他有個自由度
那麼我們給他一個這個跟水平水平約束
因爲他是集中的啊
因爲這個圓啊
是跟着在這一條直線啊
終點上的
好
那另外一個要我們再畫一遍嗎
不需要我們直接鏡像過去就好了
先畫一根鏡像線啊
把它改成構造集合線
那麼點擊鏡像實體
選擇這個圓再選擇鏡像軸
選擇這一條直線點擊確認
那麼這個圓就繪製出來了啊
好
我們點擊退出草圖
點擊特徵裏面的拉伸凸彈啊
選擇這個輪廓啊
他就會自動幫我們選擇這個輪廓距離呢
我們看一下這個板後是8的
然後再輸入8
回車回車
那麼下面這個板就繪製出來了
那麼可以看到啊
他這一個啊
這個特徵兩邊各有一個
所以是對稱的
我們只要畫好其中一個
然後再通過鏡像是吧
鏡像就可以得到另外一個
那麼可以看到這這個應該怎麼繪製呢
如果我們在啊
這個面上啊
繪製繪製這個輪廓啊
進行拉伸的話
他不是他又不是在這個面上啊
拉伸不到這邊
那所以我們這裏就要新建這面是吧
我們再要在這個面啊
把在這個面上創建一個界面
然後往這邊拉伸是吧
然後呢
我們再可以看到看到他到中間啊
這裏是16啊
那麼就是16除以2
我們把中間這個面啊
偏移一個16除以2的距離
好
我們這個上市局面
前市局面啊
是在我們的中間的
然後呢
然後我們點擊特徵裏面的參考幾何體裏面的特徵面
好
這個面啊
這個面這裏就是16除以2
回車就是8個好
點擊確認
然後呢
我們在這個界面上啊
點擊草圖繪製
我們先大概畫一個形狀出來
好
我們首先啊
大概繪製出
可以看到這個輪廓大概描一下
先畫一條直線是吧
從這裏開始一根直線
然後呢
下一段啊
是一條這條圓弧是吧
然後下一段是圓弧
我們需要退出這個命令
然後再點圓弧命令
不需要
我們直接把這個鼠標啊
又回到這條直線的結束點
這個端點這裏啊
又回到這裏再拖出來
它就變成啊圓弧了
好
然後呢
大概到這個位置點一下
然後我們再畫一條啊
再畫一條直線啊
到這裏
大概到這裏啊
這個點數是要上的啊
到這裏再往下畫
落到這個點上
然後這裏我們需要啊
把這一個線
改成投影
投影線啊
實體線
我們也可以
或者我也可以自己啊
畫一條直線
把這個輪廓封閉起來
因爲到時候我們拉伸啊
拉伸實體
一定要是要封閉輪廓啊
不是封閉輪廓拉伸不了
除非你點那個
那個保密特徵啊
保密特徵是不需要封閉實體的
那我們這裏是要封閉的啊
我們點擊這條邊線啊
點擊轉換實體
轉換實體用啊
那麼這個點呢
就是落在這個點上
我們給一個十字重合約束
那麼可以看到啊
這條線啊
這條線這個點啊
到底面這個面啊
這個距離是14
我們給他一個14的高度
然後呢
我們這條圓弧跟這條直線
也是相切的關係啊
我看一下
還有這個圓心
這個高度距離底面
這個高度是27
那麼距離這條邊的距離是36
給一下
到這裏是27
然後呢
到這裏啊
到這裏是36
那麼還有這條圓弧啊
我們給一個是半徑10的
我們給個10
那麼這個特徵
這個草圖就繪製好了之後呢
我還要做一個圓啊
他這裏面還有個通孔
再點擊中心圓明裏畫一個圓
點擊智能尺寸啊
這裏的圓大小是8
然後這個時候我們就畫好了
退出草圖
點擊特徵啊
拉伸圖臺
好
往這個方向拉伸
那拉伸距離呢
就是28
除以28-16啊
28-16
然後再除以2是吧
因爲他是一眼一半是吧
28-16
我們可以直接在這裏輸入式子
回車得到12
12呢
再除以2
那麼就是6了是吧
好
我們把這個面可見性給隱藏掉
好
現在我們就開始做啊
這一個小圓柱了啊
這裏上面還有個特徵小圓柱
那麼這個圓柱有兩種方法來做啊
要不你就在這個面上
從這個面這個面把這個面偏移進來
偏移到這個面上
然後在這裏創建一個界面
然後畫兩個圓是吧
畫這個兩個圓要進行拉伸
然後這邊拉伸
要不你就在這兩個啊
這兩個面上
這兩個面之間啊
中間這裏啊
中間創建一個基本面
然後通過啊
畫出的截面輪廓啊
這樣子截面輪廓進行旋轉啊
旋轉旋轉也是可以做出這個圓柱的
那麼這裏我們用拉伸拉伸方便一點
拉伸呢
就是從這個面啊
到這個面的距離
我們要找一下
看能不能從這裏找到啊
那麼他可以看到他這個面啊
這個距離啊
到這個圓心是23
那麼這個圓心又距離這個面是36
那麼就拿36減掉23
那就得到這個面了
好吧
然後點擊特徵點擊參考幾何底
基本面點擊這個面啊
現在可以看到他箭頭指向外面
我們點擊反轉啊
要往裏面偏移啊
點擊二十三十六減掉看一下圖紙尺寸
我們看一下是
這裏啊
三十六減掉二十三
二十六減掉二十三回車
二十三回車
好
這個界面創建完成了之後呢
你看到這
然後呢
我們在這個草圖這邊啊
這個界面繪製草圖
點擊草圖繪製
我會是兩個圓啊
會是那兩個圓
看一下那兩個圓多大啊
把圖片縮小一點
好
可以看到這兩個圓一次直徑是六一個直徑三
我們回到這邊
點擊這個中心圓命令
換兩個圓
然後給一下這種尺寸
這個呢
是六
這個呢
是三
再約束一下的高度啊
可以看到他這個高度是二十七啊
一下這個圓心
再點一下到底面的距離是二十七
好
然後呢
我們看一下啊
他還沒完全定義住
他左右還沒定義住
但是裏面也沒給尺寸啊
所以呢
他這個就是在這一個特徵之間啊
中間的
所以說我們可以捕捉到我們這條邊啊
再捕捉這個圓點
我一知道這個後是六
那麼一半就是三
給他一個三的約束
好
這樣子約束給完之後呢
我們再點擊啊
退出這個草圖
點擊特徵啊
拉伸圖臺
會自動啊
選擇到我們的輪廓啊
我們點擊啊
給定深度
我們切換成成型到面也可以
成型到這個面
我是拉伸到這個面的是吧
成型到面
或者我們也可以點擊啊
成型到實體是成型到這個實體的
點擊他就會自動的成型到這個實體
或者就算我們給定深度也是可以的
只要我們啊
把它完全的灌啊
把它完全的拉伸到這個實體裏面
然後點擊確定
他也在生啊
組合這兩個實體
那麼也是可以的啊
好
那麼可以看到他裏面還有個通孔啊
這個孔啊
裏面這個小孔是貫穿的啊
是把這個打穿到這個面上面的
所以我們要進行拉伸切除啊
拉伸切除
然後我們可以重複利用啊
上一個草圖
就是說我們點開這個小三角之後呢
再點開我們剛纔那個命令啊
這個草圖呢
就在這個命令裏面
然後我們點擊這一個草圖
然後他就會自動啊
幫我們找到這個草圖
然後需要拉伸輪廓呢
是這個小型的圓啊
小圓點擊一下這個圓
好
我們看到
草圖他自動幫我選擇這個草圖
他也是可能幫我選擇到這個輪廓了
所以我們要把他自動幫我選擇的刪除掉
然後我們自己來選擇這裏面的圓
然後我們這裏也可以用成型到面啊
我們成型到面是打穿到這個面上的
然後成型到面
把這裏刪掉啊
成型到這個面上
然後可以看到預覽效果
他已經打可以打穿到這裏
或者我們也可以給定深度啊
給定深度的話
我們也可以直接啊
給定深度
我們直接把這個孔打穿
這樣子也是可以的
點擊確定
那麼這一個特徵做好了之後
另外一個特徵
我們就直接鏡像是吧
直接鏡像
好
我們再點擊這個鏡像命令啊
這個鏡像命令
鏡像實體
好
然後我們點擊啊
鏡像的基本面啊
我們選擇這個前視界面啊
他中間面其實這個鏡像
鏡像實體在實體外面鏡像跟鏡像草圖是差不多的啊
也是需要一箇中間的基準面或者卷軸啊
因爲剛纔鏡像在草圖裏面
鏡像他是在一個面上
所以他鏡像需要一根線
那麼在三維這個立體空間
我們鏡像就需要一個平面了
需要一箇中間面
是吧
然後我們點擊鏡像特徵這裏
鏡像特徵
我們鏡像特徵是這個拉伸
還有這個圓柱是吧
還有裏面這個切除
我也可以在這個設計樹這邊選擇
我們需要鏡像的特徵啊
還有這個切除
選擇上可以看到這裏三個都有了
然後我們點擊確定
那麼這個特徵就被鏡像過去了啊
這個零件就繪製完成了
同學們有學會嗎
同學們再見

