【全232集】這絕對是最全最細的solidworks零基礎全套教程,全程通俗易懂sw2026版,學完即可就業!拿走不謝,別再走彎路了,學不會我退出機械界! P50 - 第49講:曲面命令的瞭解(3)
2026年11月10日
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視頻概述
AI 生成本影片詳細介紹了 CAD 軟體中的曲面建模指令,涵蓋平面區域、等距曲面、直紋曲面、曲面展平以及面編輯(刪除、替換與刪除孔)等功能,旨在指導使用者如何處理複雜的曲面形狀及實體與曲面之間的轉換。
然後是平面區域
其實平面區域的話
其實類似於板金的一個平面使用
點擊啊
那我們也是來新建一下
選擇新建零件
點擊確定
點擊草圖繪製
中心矩形拉開
點曲面
點平面區域
它自動會以這個位置去做這個平面
或者曲面
它也就是有一個平面位置
好
然後是等距曲面
等距曲面的話
你可以把它想象成我們草圖裏面的一個等距草圖
來選擇這個面
它會以這個面去做等距距離
你可以到50
那也可以
它就是兩個曲面
對不對
好
這裏的話只是說我們做的是兩個直的一個平面
包括我們做圓弧形也是一樣的
來試一下
點擊這個面做草圖繪製
畫圓
特徵
曲面
用特徵用習慣了
是不是
好
拉開
這邊我們隨便先給定一下
然後選擇等距曲面
選擇
一般來講的話
其實可以我們一般可能會怎麼做呢
就是比如說把物體的表面仿形啊
比如說我們選一個面
然後等距它把它生成這個曲面的話
就是通過這個選擇物體表面等距距離
然後選擇設置爲0的方式啊
去做
比如說這裏作爲0
因爲它本身是個曲面
我們就不作爲0的
作爲0之後
然後可以利用到曲面那些命令就可以使用了
因爲有些命令的話
你用這個實際特徵來講
這是等距曲面
類似於呢
我們草圖裏面的這個等距實體一個道理
那就是我們直紋曲面啊
其實點這裏啊
點直紋曲面
其實很多人很少啊
曲面的命令就是做不死
曲面命令是非常少的
好
相切於曲面
我們看到它是與這個面直接相切
就是這個
因爲這裏相切的話
就給它垂直
是吧
好
或者正交於曲面
它屬於垂直的一個角度去使用
那可能沒有
這裏呢
就是垂直去使用
然後是垂直向量
這邊的話就是跟我們這邊的一個方向去使用了
垂直向量
那這邊的話就是
看一下
因爲它的方向不太對啊
那隻能說豎直於它改的方向
這邊也是不行的
好
這塊就少
然後掃描的話就是更別說了
他們就是我們的根據已知的形狀位置去做了
它必須有一個豎直的曲面啊
才能去生成的
這個我們就不去做曲面
然後這個命令的話也是非常少的啊
其實也就是上面的平面區域啊
等於曲面的一個結合
好
然後是曲面展平啊
那我就我們就新建一個零件來做啊
點擊選擇畫線
好
選擇啊
我們的一個曲面的這個線去使用
好
點擊曲面
就比如說這是塊板筋
你要把這個板筋展開的話啊
就可以用到曲面展平的命令去做啊
跟類似於板筋展開命令的是類似的道理啊
好
我們選擇啊
這個曲面展平選擇它的一條這個實體就選曲面啊
然後選擇邊線
你看到沒有
它會根據現在要去生成我們一個展平後的一個效果
對不對
好
這邊的話選擇打勾
它會生成
並且我們在展平的時候也可以啊
轉換其他實體使用
比如轉換這個點這條線
在下面就有這條線
它會在下面的去生成我們的一個草圖的
點擊打勾
在下面就會讓這樣的草圖進行使用
並且是顯示的一個狀態
後面的我們還可以借用這張草圖進行繪製
其他零件的一個效果
好
這是曲面展平
然後圓角我在前面已經講過了啊
我在前面講特徵的時候
圓角命令啊都已經講過了啊
我就不去再講了啊
好
在後面的話就刪除面
替換面刪除孔啊
延伸曲面
才能曲面這些命令了啊
比如現在我們來做一下
比如說現在我想在這個曲面上面畫個草圖
好
拉開啊
拉開之後呢
我們選擇這個特徵裏面有一個分割線
先把它分割出來
好
現在的話它就是兩個平面了啊
就是這邊是兩個平面
雖然說啊
曲面的話實體是隻有兩個啊
但是呢
我們這裏的話面的話
一個兩個
一個兩個啊
就這個這個平面的話分成兩個了啊
然後選擇我們的曲面啊
選擇刪除面
比如說選擇這個面
好
這個面的話呢
你可以怎麼有三個選項啊
第一個是選擇刪除
選上的話就直接選擇打勾
那麼這個面就會處於一個空白的啊
一個階段
好
然後第二個的話
我們可以選擇這個是
是這個刪除並填補啊
我們可以來試一下啊
選擇編輯
點擊下方啊
有一個刪除並修補
來再看一下啊
好
點擊打勾
大家看到沒有
我們剛纔所做的那個刪除面
哎呀
它是不是已經沒有了
它是什麼
作爲填補的
修不掉
修不掉了啊
然後填補是填補啊
那點擊打勾
填補是它還在
但是啊
我把它
我雖然把它刪掉之後
我又補了一個面在這裏
那意思是什麼
它既刪除又補了一個
補了一個的話
是SoloWorks給你補的
你刪的那個是自己畫的那個面
懂吧
就是這個意思啊
好
這是刪除面裏面的一些使用啊
其實用的也不多啊
用的也不多啊
好
主要是用於我們客戶發達的產品
然後去修改的一個位置
好
然後替換面這裏
我們也來做一下
那先最後一般用於我們的實體啊
新建零件
點確定
點擊草圖位置
中心舉行
這個中心舉行的命令
大家都知道
我就沒有去講了啊
拉伸一下
好
點擊打勾
好
然後這裏頭
我們在它側面的畫一條這個曲線
樣條曲線
調整一下的位置
這裏也是稍微的調整一下
曲面
拉伸
好
打勾
選擇替換面
選擇啊
這個我們實體平面
選擇需要替換的曲面平面
來試下打勾啊
大家看到沒有
它會直接延伸到曲面來
所以說有些曲面的命令啊
它是借幫助於我們實體是使用的
也就是將實體的平面替換爲我們的曲面位置
進行一個使用
好
這就是我們的一個刪除孔
刪除孔的命令的話
這個是我們來做一下
看這裏能不能做啊
點擊草圖位置
它這裏畫個圓啊
來把它進行特徵拉伸解除
給定深度
深度是30
點擊打勾
看一下啊
好
來看一下我們把這個孔進行一個刪除
點曲面
點擊刪除孔
選擇這個面
看一下啊
咱們選擇這根邊線
無法選中啊
它不能通過這個實體內的邊線
看一下
都無法選中
它其實也就是刪除面
這還不如刪除面主啊
這也沒用啊
看一下點這個位置
也是不能刪除的
這種特徵的實體它不好刪啊
只能去做一些我們曲面的這個刪除
我再試一下啊
這個如果從曲面做的話刪除面
把這裏這個平面先刪掉
打勾
它還是個實體啊
所以說刪掉也是沒有意義啊
沒有意義啊
它只能說在於我們的一些這個平面裏面做修復的時候去使用
刪除孔的話
使用的還是比較少的

