UG鑽孔異常解決方法
1 次觀看·2026年11月3日
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視頻概述
AI 生成本影片分享了四種解決鑽孔異常問題的操作方法,涵蓋了避免撞刀的參數組設定、單一程序鑽不同深度孔的設定、圓盤打孔的座標系配置,以及如何自定義鑽孔的加工順序(往復加工),旨在提升鑽孔加工的靈活性與精準度。
分享四種鑽孔異常問題解決方法
首先第一種
我們這裏如果直接移刀會直接撞刀
第二種
我們如何一個程序鑽不同深度的孔
第三種
我們這個程序不是我們想要的順序
我們如何去實現
按照這個往復加工的順序去鑽孔
第四種我們如何去實現公司製作佔有
首先第一種我們要知道
油呢是參數組一
模型呢是參數組二
然後我們右鍵插入一個新的工序
選擇鑽孔確定
指定孔選擇
一般點指定油
確定
然後改爲參數組二
指定工件上的孔
再改爲參數組一
一般點再指定這個油
確定切換爲參數組二
選擇工件上的孔
然後剩下的就一樣的操作
然後點擊確定
確定
生成
如果我們想要油這裏深度呢是10
工件這裏呢深度是30
我們只需要呢點擊這個扳手
確定他這裏呢會有參數組一
而我們把這個模型深度就要改一下
改成10
確定
然後這裏呢就會有參數組二
然後我們還是把它模型深度改成刀劍深度
改成30
確定確定
生成
模擬一下看一下
就這樣的一個效果
然後看第二種
圓盤打孔
我們首先呢要在我們幾何式圖裏
雙擊這個 mcs 3
把這個自動平面改成圓柱
指定這個中心點
再指定這個矢量面的法向
然後這個半徑呢就輸我們這個
五個孔的分度圓半徑
是42
看一下從這個視角看一下
分度圓半徑
然後我們點擊確定
然後回到我們的程序順序式圖
我們重新插入一個新的工序
選擇 home icon
確定
指定這個孔
框選
然後直接點擊確定
把這個幾何體切換一下切換到 mcs 3
生成
確定這樣就好了
第三種我們一個程序如何轉不同深度的孔
我們首先呢插入一個新的工序
最後裏面的鑽孔
確定
指定孔
選擇一般點
指定第一個孔
確定
參數組切換爲2
一般點
指定第二個孔
確定
參數組切換爲3
一般點
指定第三個孔
確定
點擊這個扳手我們輸入深度
確定這裏呢會有一個參數組1
我們輸入參數組1的深度
刀尖深度假如輸50
確定然後直接就
確定直接就切換爲參數組2了
我們這裏呢還點擊這個刀尖深度
假如輸80
確定確定
然後再輸這個模型深度刀尖深度
假如輸120
確定
生成
看一下道路
第四種我們首先插入一個新的工序
選擇home icon轉孔
確定
然後呢指定這個幾何體
直接框選
孔有點多比較慢
然後呢我們選擇這個優化改成這個主方向
xm模式呢就是往復
我們排序一下重新
孔比較多
他這個排的順序上面是有數字的
這個數字呢就是我們要轉孔的順序
顯然不是我們想要的
比方說我們想要這個98是轉第一個孔
然後按照這個順序
按照這個順序去給他轉下去
我們只需要呢點一下這個98
然後呢把點一下這個一致頂部
就是放到第一項
然後我們再重新排下去
然後看一下這個數字就對的了
這最後一個是98嗎
這個是開始變成1了
然後點擊確定
直接生成
他就可以了
模擬看一下
點擊視頻轉架角有驚喜

