LeonRadio 設計師的審美養成?私藏的設計師名單+神仙Up推薦助你打開腦洞、靈感爆棚!| LeonTalk 01
1 次觀看·2026年10月29日
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視頻概述
AI 生成本視頻旨在分享提升審美能力的方法與經驗。主講人強調審美源於日常積累與眼界的開拓,建議通過跨專業學習、參觀美術館及閱讀文學作品來激發聯想力。視頻還邀請了設計工作室創始人、設計總監及音樂製作人分享觀點,並推薦了多個視覺靈感網站與B站藝術類UP主,鼓勵設計師在「看、想、做」的循環中成長。
Hello 小夥伴,歡迎收看我的頻道
今天的節目呢是一期圍繞審美展開的安利視頻
那整個視頻大概分爲三個部分
首先關於審美我的一些小建議小方法
還有三位嘉賓的場外連線
簡單的聊聊他們的觀點
最後就是我私人推薦的名單
如果你有在看的話記得發條彈幕告訴我
然後我們一起開始吧
關於審美的培養,這是一個非常大非常難聊的話題
那聊這個,並不是因爲我自己覺得我審美有多好啊
恰恰相反,我和各位小夥伴一樣,都在努力的路上
畢竟我們都是義務教育中被剝奪美術課的人啊
如果有一些差異的話,那可能只是後天的生活經歷造成的
所以,在這個部分,只是把一些我個
人淺顯的經驗方法分享給各位
就當是聊聊天了
不知道大家是不是和我一樣遇到過這種情況
就是工作中呢,爲創意一籌莫展的時候
你可能突然的靈光一閃啊
蹦出一個絕妙的想法
特別能解決當下的困境
你可能根本不記得這個創意從何而來啊
你會感嘆:難道這就是靈感迸發嗎
我真是一個天選之人呢
其實想多了,並不是啊
所謂的靈感啊,閃光點啊,都是日常經歷的積累
只不過在當下記憶的存檔重現了而已啊
就設計師而言,我們經歷的看到的
其實都在潛移默化地影響着我們的審美
雖然說多看好的作品這句話啊,大家已經聽得厭煩了
但真的是不可或缺的一步
去思考吸收作品的理念和經驗
哪怕吸收的少一點,其實也沒關係
那可能有的小夥伴會說
我怎麼知道一個作品是不是好作品呢
可能你喜歡,我不喜歡啊
我喜歡,他又不喜歡
這非常的主觀
但是我淺薄的認爲啊
審美和一個人的眼界有着密不可分的關係
就像有時候我和朋友一起去美術館看展
其實就是爲了看一些沒見過沒接觸過的新鮮事物啊
朋友可能會說根本看不懂了,太高深了
說實話,我也看不懂啊
美術館那種地方,一般人都很難懂吧
但是這絲毫不影響我們去看這些新鮮有趣的東西
看的過程呢,我會發散聯想一些畫面
比如說我喜歡中國風,剛好有一個國風主題展我去了
又是那麼剛好看到這樣的作品啊
它的色彩搭配啊,可能是我之前沒看過的
我就在想,如果將來融合到我自己的作品裏面會怎麼樣呢
拍個照片回去研究研究,是吧
這個思考和聯想的過程,我想就是我們
去美術館能收穫到的一些價值吧
像我們普通人根本不需要讀懂蒙娜麗莎的微笑
也不需要了解唐宋大家的作畫技法多麼精妙
這些對於我來說太高深了
大多數時候呢,我是抱着一種感受和開開眼的目的
所以我建議大家在美術館這種場合中啊
要做的就是讓自己放鬆下來
碰到喜歡的呢,對你有啓發的呢
或者你覺得這個東西很獵奇,沒見過
拍個照片留下來,然後就去感受作品就行了
沒有說一定要看懂美術展覽這件事
聊到美術館,我想起一件事
今年中國美院的一個教授
他的幾個草書的作品上了熱搜
網友對此就發表的言論真的很偏激
很有攻擊性
可能以前我面對這個作品的時候,也會非常的疑惑
這是什麼呀
但好巧不巧,就是前幾年
就在浙江美術館
我在現場親眼看到,就是一整面牆的一個草書作品
當時我在那個展廳的記憶現在還是非常清晰的
就是那個墨水的氣味啊,還有草書的這種氣勢磅礴
這些是在現場我能切實感受到的
至於寫的內容,我感覺真的有那麼重要嗎?
更何況這位教授還有這樣的書法作品啊
我想也許這些網友現場感受過書法的震撼以後
可能就不會說那些偏激的言論了吧
所以,關於眼界的提升,其實就是見多識廣
那我這裏建議大家就是跨專業多維度的去廣泛積累
那對於提高我們的眼界啊審美啊,也非常的有幫助
那如果我們做三維,就只盯着三維這個行業的東西看
那你得到的感受跟別人看的感受,興許就很類似
那產出的結果呢,就可能比較雷同,就比較有侷限性了
那比如說一些插畫作品它的構圖和色彩啊
當我們做三維的時候,完全可以從中得到啓發和靈感,對嗎?
或者是攝影啊動漫啊電影啊等等,這些都可以爲我們所用
那和審美啊眼界啊,還有一個我覺得
有點類似的詞,就是聯想能力
比如說做項目提案,你可以從一個東西聯想到一個非常意外
但是同時又合理的角度
那一定是非常閃光的
那我有一個提高想象力啊聯想能力的一個小方法
但是不知道對大家有沒有用,就是看書
當然不是專業書,也不是畫冊
是小說,尤其是懸疑散文和詩歌這三類
去感受那些有畫面感的文字
大家看小說的時候應該都會根據文字去腦補畫面吧
我覺得這個特別適合鍛鍊這個聯想能力
我記得之前看餘秋雨老師的這個《文化苦旅》
我就邊看邊腦補,有一章他寫的是都江堰的水
然後就在腦補的這個畫面和文字給我的雙重震撼裏面
我當時就哭了
回想起來我都覺得不可思議,甚至有點想笑
但是當下那個感受真的是無以言表的
有小夥伴有同樣的經歷嗎
還有最近在看的這個極致的懸疑小說《生吞》
面對這些有畫面感的文字,你想想你就是導演啊
對吧,你想怎麼打光怎麼佈景都是隨心所欲的
有的時候你想着想着可能會哭會笑
別人看你像看瘋子一樣
但其實挺有意思的對不對
但是這個方法啊
就是看懸疑啊
看散文啊
真的挺好的
但是看什麼民間恐怖故事啊
那就算了
腦補能力好一點的都直接當場嚇尿了
有點扯遠了
說回咱們提高審美這個話題
對於設計師審美的養成
以上就是我個人比較淺薄的一些建議和小方法
那我今天還邀請了三位嘉賓做場外連線
來聊聊他們對於提高審美和創意有什麼獨特的觀點
也可以給小夥伴更多角度的參考
一起來聽聽他們怎麼說吧
首先第一位就是知名的設計達人
NiceLabs Studio的聯合創始人
馬哥
馬哥,馬哥,先跟大家打個招呼吧
Hello hello 大家好,我叫馬躍
我是來自北京的一家設計工作室
叫做NiceLabs Studio的聯合創始人
我們工作室的業務主要就是幫品牌和產品設計形象以及包裝
非常感謝Leo這次請我來跟
大家聊聊關於這個設計的一些小話題
馬哥,你那實驗室現在做的真挺nice的
就知識分享還有設計兩手抓的都挺好
我看你朋友圈發的一些作品也登上了一些雜誌和媒體
那我覺得實驗室的作品很有自己的風格
那你們是如何建立起自己的風格的呢
對這個那個特別好,特別好,這個問題特別好
其實好多人都問過我啊
就是說你們做這個東西真的很有風格
說你們這個就挺酷挺帥的
然後說你們這個是什麼風格呀
然後其實吧,好多人問的時候我也一臉懵逼
包括我們自己的時候也討論過
我說
咱們這種算是什麼風格呀?
然後我們內部包括我跟健哥
然後我們討論過這個問題
說我們到底是什麼風格
結果討論出來以後有結果了
大家說的沒錯
我們確實是真的非常有風格
這個風格的話就要從兩個方面開始說了
一個是表達方面
就是我們使用什麼樣的手法
去表達我們想要表達的東西
然後第二個層面就是
我們要表達的是什麼
這兩個層面
首先第一個層面就是我們在視覺表達層面
我們很少留白
其實我們做設計
你可以把好多東西抓起來看
我們是在畫面當中很少留白的
就是做設計不留白
它就像做人不留錢一樣
懂我意思吧
就是最可悲的不是人還在錢沒了
而是人沒了錢還在
這個呢
就是我覺得是我們非常大的一個遺憾啊
所以我們就是爲了不把這種遺憾帶入到生活當中
所以我們在
設計手法方面,我們在畫面當中很少的去留白
我們儘可能用
畫面當中的所有地方
全都
鋪滿啊
然後來表達我們的設計啊這個從
表達手法上面,就是我們使用的是滿鋪不留白的
表達手法
然後第二種的話呢,就是我們講的是什麼
其實好多客戶跟我們聊過這個問題
他們覺得我們最有意思的地方實際上就是
可以找到非常獨特的視角
就是我們用一種很獨特的視角來去做設計
比如說做品牌或者說做包裝
我們總是能找到一些非常有趣和有意思的點來做設計
這個也就是我們和別人不一樣的地方
當很多人看到我們的設計實際上第一反應的時候
很有意思
就是原來從來沒有看到過這種
思路或者說是我們找到的一些元素
然後再結合我們的表達手法
然後這兩方面相結合,然後我們產出的作品讓人覺得
這個東西很有意思,它很獨特
實際上我們就是選擇了一個獨特的視角
然後使用了一個我們比較
願意的方式,一種不留白的方式
來做我們的設計
這個可能就
這兩者相結合,可能就形成了一種
這些東西加在一起,就形成了大家看到的說
很有 NiceLifeStudio 的設計風格的設計
你一說不留白,我臨時想加個問題
像我們上學的時候學設計
或者是看一些我們中國的一些古典的畫也好什麼的
都非常講究留白這件事
爲什麼你們要反其道而行之呢
其實這個還真沒有什麼特別的,其實就是一種選擇
實際上我們每個人的行爲習慣都一樣,就是輸入和輸出
我們大部分所有人輸入的知識基本都一樣的
但是輸出的話各不相同
實際上我們只是選擇了
一種輸出方式,這個實際上也沒有什麼特別的
我看你們最近不是在招聘嗎
然後之前有一些就是非設計專業的小夥伴
跟我說過,就是自己不是設計專業的
就能接到面試嗎?就是不是很自信
這方面會比較擔憂多一些
那你們招聘設計師的話會看重專業嗎
還是說作品決定一切啊
其實是這樣,就是我們在面試一個
人的時候看的是很多維度的東西
作品只是其中之一
作品實際上它就是敲門磚
比如說你作品做得好
實際上在工作當中是應該的
如果你工作當中如果你連作品
或者說你連設計都做不好
那肯定連工作的機會都沒有
但是作品它不單單是一個唯一的東西
我們也會看比如說這個人的溝通能力
包括這個人的學習能力
包括性格是怎麼樣的
這些因素其實實際上都是非常重要
所以我們在拿到一份簡歷的時候
實際上我們是綜合來看的
但是底線的話呢
肯定就是作品是符合我們要求的
然後其次才會看它的學歷呀
包括可能年齡工作經驗都會有相關
我給你打個比方其實特別簡單
如果比如說我們的設計要求是80分
80分以上的簡歷我們一看就覺得都不錯
但是如果有兩個簡歷比如說打個比方
有個簡歷我們覺得還做的還挺不錯的
但是一看工作經驗呢
可能三四年三五年
然後可能是特別好的美術專業或者說
呃……
或者說比較好的院校
出來的然後我們再看到這份作品的時候呢
他可能會未必會達到我們的滿意
打個比方如果說他是這種背景和前提下
加上工作經驗他出來的作品如果是
85分我們認為可能是不合格的
但如果比如說他是一個非科班非專業的
他可能工作也短
一兩年
他能達到80分
我們反而認為這是一個很好的表現
表現的是什麼呢
他雖然是非科班
但是可能
學習能力比較強他可能在很短的時間內
就能掌握到這些設計的包括理論啊
基礎知識啊表達方式啊
還有他可能很善於溝通
他在設計裡面體現的淋漓盡致
這個實際上就特別好
這個對於我們來講的話呢,比那些可能
科班畢業工作很多年
拿到一個85分設計的設計師呢還要好
這個實際上是我們綜合來看這個東西
至於說是不是非科班
其實這個真的不是
決定性的東西
所以我覺得他只要是非科班
不管是不是科班畢業的
他只要覺得自己的作品足夠好
符合我們的要求
或者覺得真的很有信心
我覺得實際上都可以
來投我們這個簡歷
實際上包括現在我們還在招設計師
包括招一些平面設計師
大家如果有興趣的話
可以點擊屏幕上方的郵件
把你的簡歷發過來
我們其實是特別歡迎的
我們對於招聘和夥伴結構
我們是一個特別開放的態度
真的不用擔心你是不是科班的
其實我覺得只要你表現得非常好
作品做得很好
呃
對於是不是科班,其實真的不是特別有所謂
反而我覺得投我們的好多科班的壓力反而比較大
因爲我們對於科班生的要求還挺高
OK,如果你也是一個對自己有所
要求,然後對設計抱有熱情的小夥伴
歡迎你把簡歷投到這個郵箱裏
他們正在滿世界的找品牌設計師
OK,那馬哥,咱們最後一個問題
就是大家都知道審美能力啊,對於一個設計師來說是多麼重要
那你在培養審美這一塊有沒有一些
好的建議可以跟我們分享一下呢
實際上我認爲有三點
一個就是多看
第二個就是多想
第三個就是多做
就是看什麼呢
這個其實非常重要
我覺得應該去看那些你真正喜歡的東西
就是真正能夠吸引到你的那些設計
因爲你看世界上的各種各樣的設計語言其實非常多
大家做出來的設計也完全不同
但是有的人就會喜歡這樣的
有人呢他會喜歡那樣的
實際上我覺得都沒有什麼錯
這個東西不能說誰好誰壞或者誰高誰低
他們只是不同而已
你要把自己的精力和時間,呃,
放到那些你喜歡
真正能夠感染和打動到你的設計上
你去多看那些東西
而不是說我隨波逐流或者隨大流的,我去看一些
人云亦云的東西比如說,大家說這個真好,你說我
今兒看這個吧?喲,這什麼意思呀?這我這我也看不懂啊!
他們都說這好,我怎麼就沒覺得呢?那我也硬
看吧,它就會形成一種什麼樣兒的情況呢?
就是說我今天看看這個
然後我這陣兒看看這個
然後我們下一陣兒我看看那個
感覺好像我看了很多非常優秀的作品
到最後結果哪個我都說不上個一二三四
這是爲什麼呢
實際上就因爲那些東西可能大部分
從來沒有真正發自內心的吸引過你
反而你喜歡的那些東西呢
它只是佔到你時間和精力那麼一小點東西
因爲實際上你更多的
你可能你會相信別人,而不相信自己哦
所以這個我覺得大家有一個認知
就是這東西它不分好壞
只是不同
沒有對錯
第二點呢
就是實際上就是多想
就我們想什麼呢
就是當我們看到一個特別好的東西
特別吸引我
我覺得實際上
你是要去理解它爲什麼
因爲我覺得溝通來講實際上並不是說話
說話只是溝通一種形式
視覺和視覺的傳達也是一種溝通
比如說我做了一個東西
我放在那給人看
如果能看懂的話咱們自然而然溝通就溝通上了
實際上我覺得如果你要想成爲你喜歡的那樣
你第二東西你就要想它爲什麼要做成那樣
它想說什麼
它是如何表達呢
它是通過什麼樣的手法
把它通過什麼樣的組合方式
或者通過什麼樣的配色來表達的它這個設計
到底是哪一點真正的吸引到我了
這個東西就是你看到一個東西很喜歡
你要學會去拆分它
拆分靠什麼就是靠想
就是從你身邊的朋友下手
你認爲身邊的朋友誰做的設計你特別喜歡
或者說特別能夠吸引到你
我覺得你跟他保持一個長期的溝通
或者說是一個良好的溝通
實際上是特別有幫助的
它可以幫助你快速的提升你對於設計的理解
和你對於你喜歡那些東西的解讀
好多時候我們看到那個東西以後
我們當然就會知道它是爲什麼的
它用了什麼樣的手法
它想表達的是什麼
它用了什麼樣的角度來思考這件事情
用了什麼樣的比較有趣吸引人的設計手法
然後吸引到你
然後之後你就可以從他的思路和方式來講
爲你所用
我覺得這個是第二點非常重要
如果我們缺少想的這個過程
光看哇操這真好看太爽了
一秒鐘就走了
實際上你什麼都沒有留下
對吧因爲光看其實往往是不夠的
實際上第三點要特別重要
我覺得就是做攝影師一定要多做多練
我覺得這個實際上也是好多人欠缺的地方
我有可能我們特別會看
我們也特別能看懂
但一落到筆頭上
那東西出來就不是那樣了
就是因爲我覺得缺少大量的練習
我覺得看,然後理解和練習
這是一個循環的過程
它我覺得也是一個閉環
就是你一定不能少了這個環節
就是這個東西,你一定要跑起來
大量的看想練,再看再想再練
再看再想再練
就這樣反反覆覆
我覺得設計能力和審美
纔會得到一個提升
這個實際上我覺得是特別重要的
就是審美的話,不單純說
我怎麼能變成一個特會看的人
我覺得那東西沒有用
因爲審美這東西它只是不同
不分高低
設計師要在把東西做出來的那一刻
纔會分出高低
因爲我覺得實際上一個單純的設計師問一個問題
就是說我如何能夠提升審美
它是一個不完整的問題
提升審美,客觀來講,這東西沒有什麼用
實際上他是想問的是
我如何能把自己的設計做得更好
好,就包括瞭如何能成爲我認爲很好的那樣的設計
實際上這是一個完整的問題
這個完整的問題就是你需要三步
看想和做
這樣循環下去
你最後作品才能體現出一個很好的水平
也就是可能很多人問的第一個問題
就是我怎麼才能夠審美變得更好
其實審美不分好壞,它只是不同
而且單純的審美好這東西沒有什麼用
因爲他這個東西,它只是不同,沒有好壞,是這樣
所以我覺得這個問題一定要結合着看
我覺得做設計師來講,一定要從結果導向去看待所有問題
那第二位場外連線的
嘉賓呢,就是電商
公司的設計總監
也是我的前任領導 Hello 慧維,跟大家打個招呼吧
Hello 大家好,我是慧慧,來自杭州
現在就職於杭州的一家互聯網公司,擔任設計總監的崗位
那作爲設計部門的負責人
你對自己的設計師有什麼樣的期待呢
或者說什麼樣的設計師會讓你更關注呢
可以跟小夥伴們分享一下嗎
我覺得對我來說,熱愛設計是這個崗位具備的一個最基本的要素
因爲只有熱愛你喜歡這個東西
你纔會不斷的花時間去學習研究
讓自己的潛能能發揮到最大
那如果說期待的話
其實我希望我們的設計師在工作中
不管遇到什麼樣的困難都能保持初衷
能一直熱愛這個行業
哦 OK 那跟我們第一位嘉賓觀點有點類似
就也是對設計抱有熱情
然後對自身有一定的要求的這樣的人對吧
我記得我還在職的時候
你對設計部的審美還挺重視的
就平時有一些培訓啊
還訂閱了一些比較前沿的視覺類雜誌
還有時尚雜誌啊這些
那你認爲多看這些前沿的設計
可以更好的提升設計師的審美能力嗎
其實大部分的審美都是天生的
這一類人他天生就擁有時尚的敏銳度
那當然審美肯定後期也是可以培養的
那我的建議是
除了自己設計領域中的一些優秀作品
可以多去看一些跨行業的東西
比如服裝秀藝術展設計空間搭配
或者各個設計平臺的一些優秀作品等等
那女孩子的話,其實我建議可以多去看一些
飾品的搭配啊,或者說可以去化妝
這些我覺得對審美的能力都是有一定幫助的
那還有一個問題,不知道你發現沒有啊
就是很多電商行業的小夥伴都很焦慮
就好像內卷很嚴重啊
要學的東西很多,才能升職加薪啊什麼的
那你對於你管理的設計團隊
設計師是多面手還是專精手,有什麼樣的看法呢
或者說你在招聘的時候更看重的是什麼呢
你說的這個現象呢,我在最近的招聘中也遇到過不少
對於電商設計師是應該做一個多面手還是專精手
那我認爲這個看個人的職業規劃吧
但我的建議還是做一個專精手
因爲人沒有那麼多的精力,可以讓自己成爲一個全能的
再說了,電商設計它的基礎其實是平面設計或者是網頁設計
在最近的招聘中,我發現
就現在的設計,它在技能上有點主次不分了
平面能力基礎沒有打好
然後可能就開始着急去學3D,學手繪
然後其實即使它後面建模再好
或者說渲染再好
在做合成的時候
可能由於它平面的一些基礎沒打好
比如說排版色彩應用的能力都比較弱
所以呢,很難做出好的作品
所以我在招聘中最看重的可能還是
平面設計的綜合能力是不是優秀的
因爲我認爲只有基礎牢固了
後期才能做出更好的作品
那特殊的設計手段只能說是錦上添花
不能雪中送炭
所以我還是希望就是現在的一些設計小夥伴
可以把自己的基礎多打打好
然後在一定程度上再去做一些
特殊手段的一些延展吧
第三位是在韓國留學的音樂製作人嶽老師
很多小夥伴會疑惑,咱們的設計行業
你怎麼會問音樂製作人呢
在我看來其實音樂人也有追求的音樂品味音樂審美
不如我們聽聽不同行業的不同解讀
哈囉嶽老師
我經常在網絡上看到這種言論
比如抖音神曲或者一些喊麥什麼的
然後有些評論就是說音樂沒有高低好壞之分
我想問,作爲圈內人,你怎麼看這個問題呢
音樂品味你覺得分高低嗎
這個老師真的不敢當啊
首先我覺得這是一個說出來會比較得罪人的話題
音樂首先是一個非常主觀的概念
那麼我自身是從一個野路子,然後蹦到音樂圈的這麼一個情況
和作曲系同班同學,他們從小學鋼琴
然後聽莫扎特貝多芬,就不太一樣
我從小是聽着我爸的周杰倫的歌長大的
然後再由EDM入坑
最後進入影視管絃與古典的這麼一個過程
小時候因爲聽的歌不夠多嘛
然後所以必然是會帶着比較強烈的個人色彩
說不喜歡這個人的歌,聽不懂那個人的歌
那麼,自從鑽研不同風格的曲風之後
就是在理解了這些曲風困難在什麼地方之後
那麼電子音樂也好,管絃流行爵士古典的地位
在我心中都是慢慢趨近於相等的
OK,好吧好吧
就你所在的音樂製作行業和我們視覺設計行業
我感覺有很多類似或者相通的點
就是可能我們大多數情況下爲客戶去服務
那就是最終的產出,可能很大因素是客戶
那作爲音樂製作人
你覺得你的審美能佔結果的多大比重呢
或者說是商業和藝術方面,你是怎麼平衡的呢
對,的確有點那麼類似
我認爲客戶爸爸做項目的時候
大多數心中一定是有一個框架
那這個框架往往決定了創作的天花板在哪裏
所以一定程度上是限制了個人的審美色彩
但是碰到一些如果說包容度比較強的爸爸的時候
這個框架就沒有那麼明顯了
甚至說,只要神似,形態上有一定程度的越線的話
那是可以被接受的
那這個時候個人審美就在條件允許的情況下
得到了一定程度上的滿足
然後還有你是怎麼培養自己的音樂審美的呢
音樂審美的話
可能我覺得環境非常重要
比如說我身邊人都在聽 Kpop 的話
那麼我在一定程度上也會被同化去聽 Kpop
並且怎麼說呢
多接觸多研究吧
你就更詳細的瞭解了一個風格一個作品
那麼你纔有資格說他在某一方面做得不好或怎樣
ok 那我們這個小小的場外連線就先到這裏啦
不知道對小夥伴有沒有一點啓發和幫助呢
因爲時間的關係我也沒敢問太多
沒敢問得太詳細
那如果大家喜歡這個形式的話記得在彈幕告訴我哦
下面這個部分是我爲大家整理的一些視覺相關的推薦
除了一些大家日常都會看到的靈感網站
那這裏我的推薦會具體到人上
希望在開腦洞的方面對大家有所幫助
這些推薦也秉承着我上面所說的跨專業多維度的這個主題
那也歡迎小夥伴對我反向種草你有什麼神仙寶藏
是吧?歡迎留在評論區
那話不多說,我推薦的首先是飛丁
它是一個網站,特別適合閒聊或者漫無目的的瞎逛
它就像一個集市一樣
精選了一些國內外設計平臺的作品
種類非常的豐富,涉及非常的廣
第二個是TED
除了演講非常優秀以外
它的一些CG做得也是特別精彩
命題一般也比較宏大
如果大家油管上不去的話
也可以B站搜
有很多小夥伴搬運的視頻
然後就是我們熟知的臺灣三金,金曲金馬金鐘
我建議小夥伴每一年都去追一下他們的視覺
真的做得非常棒
三金裏面我最喜歡就是金曲了
他們的動態圖形我覺得做得是非常成功的
感興趣可以去B站上搜一下
我記得是從24還是25,也就好幾年前了,就開始
他們的設計就已經是天花板級的了我覺得
另外金曲獎它還有一個最佳專輯裝幀設計的獎
那些入圍的作品網絡上也有很多解析
感興趣的話,小夥伴可以去看看臺灣的設計師是怎麼將
音樂的情感轉化為視覺和實體的觸覺的
也是一種非常奇妙的體驗
看著金馬金曲這麼多年越來越好,是吧?
感覺我們的金雞百花還有一段路要走吧
那下面開始推薦一些我個人喜歡的一些視覺設計師
或者數碼藝術家
分為國內國外兩個部分
我會把他們的名字和主頁一起整理到評論區
小夥伴們可以點擊直達
At the dawn of a new era
精神醫學的進步能讓我們深入研究
最佳美術設計
最佳動作設計
說走就走
那時間的關係呢我就先到這裡了
第三部分我再推薦一些B站上我喜歡的UP主
那B站上一些比較知名的UP主我就不說了
比如說一萬、酸酸或者是歐哥
還有增神的 Momentor 是吧
那這裡我只推薦一些相對來說沒有那麼大火的UP主
當然了大家平時看教程都看得快煩死了我知道
所以這次我的UP主推薦的是屬於那種
輕鬆的然後開闊眼界類型的
但是跟我們視覺上還是有一些關係的
那我們直接開始吧
第一位樂玉兒
這是一位收集類的up
多數是以設計攝影插畫這些為主
在他的頻道你可以看到知名設計師的作品被整理成一個視頻
然後有前衛的攝影師影集
畫師的天馬行空的幻想等等
一張一張的展示出來
這些對於設計師來說真是一片靈感的沃土
而且碰到你自己喜歡的風格
你可以直接在他的標題中
複製藝術家的名字去搜索
更神奇的是
每一期的節目的BGM都搭配得恰到好處非常棒
下一位夏天好好睡覺
這位會分享一些非常有風格的攝影作品
就我個人而言攝影作品中的光影和構圖
對於攝影師來說我覺得非常有參考和借鑒意義
比如說我們做三維的打光方面
還有你可能會寫一些項目的拍攝方案或者是策劃案
其實攝影對於這些事情來說有很大的借鑒和啟發性
並且UP主還會把攝影師的ins主頁附出來
天吶我只想說請你多多更新好嗎
我要給你爆燈
下一位出山Art
出山的節目呢,介紹一些藝術學科藝術風格的背後故事
還有一些藝術家訪談
那如果你讓我這個學渣聊什麼立體主義什麼觀念藝術
我會說啊啥玩意兒啊,看不懂啊
但是出山的節目呢,會把這些高大上的藝術名詞解釋的深入淺出
非常好理解
那唯一的缺點可能就是視頻真的太短了
賣出各種各樣的天價
這美術館是靠什麼盈利呢
然而藝術已經出現了上千年
本着黑格爾存在必然合理的理論
今天我們就來解釋
爲什麼我們讀不懂當代藝術
下一位,心靈書院楊寧老師,這個我相信很多小夥伴都有在關注吧
楊寧老師主要講藝術史啊美學方面的理論知識
但是並不是大家想象中的那麼枯燥啊
我想可能是因爲大部分的視頻啊,楊寧老師是在課堂上直接錄製的
讓我有一種就還在上課的感覺會逼迫自己認真聽啊
不然可能粉筆會從屏幕裏面扔出來的感覺
下一位啊哈嘍嘍啊
博主是兩位在英國的留學生
啊,對於時尚有着非常獨特的見解
我最喜歡他們時尚編年史和頭排秀場這兩個欄目
那如果你跟我一樣
看到那些奢侈品品牌出一些陰間設計,嗯
無法理解的時候那
你可以在他們的節目中聽到不同的看法和解讀
比如說巴黎世家這個秀場
我如果單獨看我會說這什麼陰間玩意兒誰會買呀
那設計師咋想的呀
直接素質三連問但是聽過他們的專業解讀以後呢
我直接就原地360度轉體改口稱
設計師你真他娘是個人才
只能說絕了
當然很多小夥伴可能會覺得時尚與我無關
距離我們生活有點遠
那其實生活中我本來也是又土又矬
然後也不會穿搭什麼的
但絲毫不影響我看這些東西
就像他們的頻道口號一樣
買不起並不影響我們BB
那買不起也不影響我們看呢
對吧好好去欣賞吧
最後一位UP主推薦是ArtNow
看這位簽名就知道他的頻道風格了
跟藝術相關的一切
非常的豐富多彩從中國畫說到巴洛克從埃及說到敦煌
保證你看的停不下來
雖然說UP主的配音有點播音腔
但是內容我覺得還是非常好的
推薦推薦
以上這些呢,就是B站上我個人很喜歡的UP主
我會把他們的主頁和前面的設計師推薦一起放在評論區
也歡迎小夥伴在評論裏面留下你的寶藏啊
那到這裏大家可以看得出來,我平時
關注的東西很多都是跨行業的
對吧?維度非常多
插畫動態圖形啊,3D平面設計是吧
還有什麼啊,攝影書法啊等等
這些不同行業的優秀作品,對於我們
的眼界啊和審美啊都有很大的幫助
還有前面三位嘉賓的精彩觀點
也從多個角度爲大家提供了參考
所以小夥伴們
在提升審美能力的道路上
我們互相鼓勵,一起加油吧
OK,以上就是今天的全部內容啦
如果說的不好,請大家見諒
另外,不知道你是否喜歡這樣分享的形式呢?
可以在下面評論告訴我
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不要忘了一鍵三連
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那我們下期再見嘍
拜拜

