怎麼用SolidWorks做一個蘋果?曲面其實很簡單!
1 次觀看·2026年10月31日
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你心血來潮,突然想在Sonos軟件當中畫一個蘋果
但是你不會,沒關係今天一個視頻教會大家
那麼在教程開始之前,我給大家整理了很多的學資料
有GIMP教程圖紙模型等等
有需要的評論區留言,我來安排
好,再回到軟件當中,我們把動畫點擊暫停
選擇來新建零件
點擊上視面,進入到草圖繪製
選擇畫圓,從原點拉開
給到這個圓的一個直徑大小,往右邊
爲四十的一個直徑
再選擇繪製個五邊形
選擇從這邊點位再次進行一個拉開
到這邊大概位置可以
再來選擇找點線,給到一個數值的約束
然後,再選擇框選這邊兩條線
或者直接選也可以
再選擇這邊五條線段
全部給它改成我們的一個構造線進行一個使用
好,再來選擇給到圓的一個半徑爲八十,點擊輸入
然後再選擇繪製我們的樣條曲線
從這邊點位來畫出蘋果的一個大致輪廓就可以
這裏的話就沒有任何
尺寸,我們可以憑自己的感覺去調整它的一個輪廓
好,現在這樣的去進行一個連接
然後這裏的話如果不想太圓潤的話
想更真實一點
我們可以這裡比如說這裡往這邊拖
這裡往裏邊拖一點
這裏的話我們也可以往裏邊拖一點點
但是稍微正常一點
還是往外面拖
自己往裏面拖一點
大概的一個形狀就可以
好再來退出草圖
那麼再來選擇前置面草圖繪製選擇之後
我們先畫一條豎直線
也是從原點往上豎直進行拉開
然後再選擇繪製樣條曲線
從這個點位這裡看一下
先把它的一個蘋果上的一個吧
來進行一個繪製
比如說這裡畫一個這樣的一個輪廓
反正你後面都可以調整
我再回車再花另外一條
這裡往下方進行拉開到大概的位置
然後這裡再退出回車重複命令
好你是一樣的
先把它的一個大致的輪廓來進行繪製
比如說這裡點幾個點
這裏一個點,這裏一個點
這裏再連接到原點位置
好,現在的話我們可以把這邊
或者說稍微的把它放大一點
不然的話這個位置有點太奇怪了
也往下進行個拖動
上方也是一樣的,這個點反正都是可以
我們都是可以進行一個拖動,反正你的點越多
你的調整位置越多
好,現在再來選擇畫線
因爲這裏畫,我們這裏畫一條豎線
這裏往上要畫一條豎直線,改爲構造線
然後這裏再轉動一下,選擇繼續畫線
從這邊點位,比如說畫一條線跟這裏連接
選擇這個點跟這個點給到一個重合約束
然後這裏左邊點位跟這個圓給到一個穿透約束
把這條線也是一樣的改成我們的構造線
再來正式於
選擇這三條線
這三條線就是通過這三條線來調整整個蘋果的比例
看起來更真實一點
好,再選擇比如說這個點
距離原點的高度爲18
那麼上面這個點距離原點的高度
這塊我們給個60的尺寸
現在的話我們還要進行個調整
往上方進行拖動
包括這塊也是一樣的
可以進行個調整
這個點往上拖動
然後這裏可以大致通過調整點位來改變
它的一個整個蘋果的一個輪廓
整個蘋果輪廓讓它變得就是更加真實一點
先往上邊就拖動
拖到這邊也可以稍微的矮一點
到這裏
它這裏也可以往中間稍微的往中間拖一點
這裏放到這邊位置
這相切就不用相切撤回一下
它這邊位置
好這裏再到這裏往上可以進行個拖動
往右邊拖動
這裏的話往這邊再來拖動調整一下
這邊下方稍微的調整
其實畫蘋果畫梨
可能都是可以通過這種方式來畫
好現在就是大概的一個形狀給定之後
那麼選擇退出草圖
然後選擇點擊掃描
草圖輪廓選擇點擊這個輪廓
路徑的話我們轉動選擇中間畫的圓
好,閉環選擇打勾
那麼這樣的話,其實這樣一個蘋果還是不太真實
所以說我們通過這裏引導線
選擇這裏右鍵選擇選擇器
點擊選擇閉環
點擊下方我們畫的這個輪廓
右鍵點擊打勾
那麼現在蘋果的話長得會更加真實一點
比如說現在打勾
如果說你還想調整的話也是一樣的
我們可以通過調整這些草圖輪廓
這裏編輯它
比如說這裏我們再往這邊拉開一點
這裏再往上拉開一點
或者往中間拉開一點
或者怎麼樣的都可以進行調整
選擇退出
包括你調整下面的輪廓也是一樣的
好,現在我們把它參數隱藏給到它的一個外觀
像這樣的話有一個紅蘋果色的
一個油漆的外觀
直接選擇它
然後包括這兩個面的話
我們可以進行一個選中
我們把它這兩個面把它顏色給它換一下
好,再來居中,把小眼睛點擊一下
那麼這樣的一個蘋果的模型
我們就繪製完成了
那麼大家學會了嗎?

