全流程!景深合成前後期

景象攝影坊
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216 觀看·2024年9月24日
大家好,我是劉白。
今天,我將向您展示景深合成的前期製作和後期製作的全過程。
今天的鏡頭是今天早上拍攝的。
可以說是新鮮的。
在本視頻中, 您可以看到景深合成在早期是如何操作的, 以及在後期是如何組合的。
景深合成是什麼意思 ?
我相信每個人都知道什麼是景深。
我們可以通過縮小孔徑來獲得更大的景深。
所以當我們拍攝風景時,如果有物體靠近我們的鏡頭 ,
我們必須希望它變得清晰。
同時,我們也希望原來的場景也是清晰的。
但是如果前景中的物體特別靠近鏡頭 ,
有時我們不能使用小光圈來使前景和原始場景同樣清晰。
即使是特別小的光圈 F22 也無法到達它。
同時,我們不建議使用 F22 等小光圈。
因爲鏡頭的色彩效果會更強,圖像質量會明顯下降。
我們通常建議使用高於 F16 的光圈。
所以當我們遇到這種情況時 ,
我們需要使用景深合成技術來移動焦平面並拍攝多張照片。
最後,我們得到了所有物體的清晰圖像,包括前景,中長鏡頭。
例如,在這張照片中,您可以看到前景是特別靠近鏡頭的花蕾。
我們不能用一張照片把所有的物體都拍得很清楚。
所以這張照片使用了景深合成技術。
讓我們來看看細節。
最近,底部到遠端的葉子都很清晰。
這是景深合成的功能。
讓我們看看它是如何工作的。
我現在在沙漠裏。
我將向您展示現場的景深合成。
你可以看看.
我目前的職位特別短。
然後拍攝沙漠紋理和遠處日出的特寫鏡頭。
所以在這種情況下,我們不能同時拍攝前景和長鏡頭。
儘管光圈很小,但很難清晰地拍攝。
所以我們需要一個景深合成操作。
我們將在早期階段討論兩種射擊方法。
第一是組成。
這是我們目前的組成。
屏幕看起來有點暗。
主要原因是我按下相機的位置很低。
這使得前景的紋理看起來被誇大。
然後是參數。
我們和 M 一起拍攝
因爲有許多相機是點對點鏈接的。
當我們移動焦點時,它的側光點也會移動。
如果我們使用 A 或 S,相機將自動計算側光。
它可能會導致不同的照片。
它的側光是不同的。
所以我們和 M 一起拍攝
修正我們的拍攝參數。
孔徑可以儘可能小。
但它不必太小。
因爲我們是用景深合成拍攝的。
因此不需要使用特別小的孔徑。
11 個就足夠了。
然後我們有兩種射擊方法。
首先,我們必須有一個快門線。
如果沒有。
我們將快門設置爲延遲拍攝。
如果有,我們就開一槍。
那麼第一種拍攝方法就是鏡頭的自動對焦。
我們將鏡頭移動到自動對焦。
你可以看看 AF 和 MF 到 AF 。
然後我們可以看看我的屏幕。
我們將焦點移到底部。
底部是最接近我們鏡頭的位置。
這是離我們最近的焦平面。
然後按下快門按鈕。
打一槍。
然後不要輕微搖動相機。
我們將側燈向上移動。
向上移動網格。
然後再開槍。
這樣,從底部到頂部。
你可以跟着我的行動。
讓我們看看。
我們逐漸向上移動。
通過這種方式,我們焦點的焦平面逐漸從近到遠移動。
但這種方法並不普遍。
並非所有圖片都是從底部到頂部。
將焦平面從近到遠移動。
這取決於我們的場景。
這樣的場景就是這樣的操作。
我們繼續射擊。
現在的重點是高峯。
然後我們專注於天空。
這是太陽的位置。
讓我們再試一次。
拍攝結束後,今天的太陽非常明亮。
所以我們調整參數。
我們可以加快快門速度。
拍一張日落的照片。
這樣,便於後期製作在最後一片天空進行曝光合成。
我們能做到.
我們可以拍得稍微暗一點。
再拍幾張。
在早期階段,拍攝必須到位。
否則,如果後期製作材料不夠 ,
我們很難收回曝光過度的區域。
通過這種方式,我們可以看到太陽已經恢復到非常清晰的圓形。
這樣, 完成了該組的焦點合成。
這是使用鏡頭自動對焦的第一種方法。
第二種方式是手動扭轉鏡頭的對焦環以實現對焦合成。
首先,我們將鏡頭的焦點移到 MF,這是手動對焦。
許多透鏡具有聚焦窗口。
如果沒有焦點窗口,沒關係。
我們可以將對焦環移動到最近的點。
或者我們可以將對焦環移到鏡頭的末端。
焦點是離屏幕最近的點。
然後我們按下快門按鈕。
然後我們逐漸將對焦環移動到鏡頭的末端。
我們可以稍微移動一下對焦環。
我們需要感覺聚焦環的程度。
因爲對焦環的方向不同。
然後我們再次按下快門按鈕。
我們將對焦環向右移動。
我們逐漸移動聚焦環。
我們將對焦環移動到鏡頭的末端。
在我們將對焦環移動到鏡頭末端後 ,
我們拍了一張天空的照片。
我們再拍幾張照片。
我們將參數調整爲光突發狀態。
我們恢復太陽。
這是第二種方式。
這兩種方法都是可能的。
一些相機具有自動聚焦合成。
這也是可能的。
它將自動控制對焦環的旋轉。
我稍後會給你一個演示。
剛剛拍攝的兩組焦點合成材料現在在我們的 No, 1 和 No, 2 文件中。
否,1 使用自動對焦環繞鏡頭。
不,2 使用手動對焦。
讓我們單獨演示一下。
讓我們先使用 1 號。
這是我們拍攝的材料。
我們將對焦環逐漸移動到鏡頭的末端。
如你所見,
每張照片都有類似焦距的輕微移動。
這是我們鏡頭的呼吸效果。
一些專業的電影鏡頭可以達到沒有呼吸的效果。
但一些消費級的超廣角鏡頭並不能消除這種呼吸效應。
因此,我們需要稍後進行調整。
讓我們看看第一張照片。
我們放大前視圖。
前視圖非常清晰。
因爲我當時專注於這個領域。
焦點逐漸變得模糊到遠處。
讓我們看看第二張照片。
第二張照片變得清晰。
我們回去吧.
聚焦環逐漸向遠側移動。
它逐漸變得清晰。
這張照片在這裏變得清晰。
然後中間的觀點變得清晰。
然後它變得清晰的遠景。
從長遠來看,這一點變得很清楚。
然後我們拍攝周圍的曝光。
我們以後如何把這些材料放在一起 ?
首先,我們選擇用於景深合成的材料。
然後在 ACR 中打開它。
打開後,
我們對第一張圖片進行調整。
這已經調整了。
讓我們恢復它。
這是原始圖片。
然後我們選擇光影色差。
然後我們來到基本面板。
首先做一個基本的調整。
讓我們先降低黑色。
使紋理更加明顯。
你也可以稍微提高曝光度。
然後照亮曝光。
可以抑制強光。
這樣,
對於我們來說,通過圍繞曝光的材料來合成曝光是很方便的。
然後我們可以增加色溫。
這樣,它可以更溫暖。
它更符合日出的顏色。
然後,我們右鍵單擊以選擇 “複製 ” 。
選擇編輯設置。
全選。
單擊複製。
然後選擇所有剩餘的照片。
右鍵單擊。
粘貼與編輯相關的設置。
第一個設置與其他照片同步。
你可以看到顏色是一樣的。
編輯後,
我們可以單擊 Finish 。
但要注意這一點。
如果我們以前的 ACR 設置在 Photoshop 中作爲智能對象打開 ,
我們需要單擊以下設置以取消選擇。
這是進行景深合成。
如果您使用 BR 導入 ACR ,
你必須做這一步。
單擊確認。
我們無法將編輯的照片保存爲智能對象。
否則 ,
PS 中不能以層的形式打開。
單擊 “完成 ” 。
我們已經完成了所有景深材料的編輯。
在他們都被選中的狀態下 ,
我們來到工具。
找到 Photoshop 。
選擇此選項可將文件插入 Photoshop 圖層。
該軟件將自動以層的形式打開這些材料
在 Photoshop 中。
我們選擇所有圖層。
第一步是編輯。
在自動對齊圖層中 ,
同時對齊所有圖層。
我們選擇自動。
不需要在下面選擇。
我們對齊所有的材料。
這樣,呼吸的效果就消失了。
第二步是編輯。
在下面的自動混合層中 ,
選擇 “堆疊圖像 ” 。
選擇顏色和顏色。
在這一步,
軟件會自動爲我們做景深合成。
該軟件將自動識別每張照片最清晰的部分
並將它們留在圖片中,以將它們組合成一張完全清晰的照片。
你可以看到每一層
有一個單獨的圖層蒙版。
每個面具都不一樣。
每種材料最清晰的部分留在圖片中。
讓我們放大。
你可以看到
最近的近距離射擊,
中間的鏡頭,
遠處的鏡頭都很清楚。
景深合成以非常簡單的方式完成。
讓我們比較一下我們沒有進行景深合成的情況。
讓我們進入最後一步。
讓我看看.
近距離射擊是完全清楚的。
但是當我們後退時 ,
近距離拍攝模糊。
在進行景深合成後 ,
一切都清楚了。
這是景深合成。
非常有用.
然後我們可以結合所有的層
成一層。
然後我們可以進行後續調整。
但是我們注意到這張照片中的太陽
非常強壯。
我們還拍攝了周圍的曝光材料
如何完成這個曝光合成。
我們先去 BR 吧。
我們一共拍了四張天空的照片。
我們逐漸加快快門速度,使畫面變暗。
如果光線很亮,
我們需要拍攝一個有許多不同曝光的天空
完成曝光合成但是這個場景不需要它。
我們可以看到太陽的強度不高。
所以我們選擇最黑暗的天空。
我處理了這張照片。
讓我們先打開相機。
看看原始圖片。
這是最黑暗的一個
然後我們簡單地調整材料
通過後處理。
原理很簡單。
最主要的是繼續使強光變暗。
然後照亮黑色和陰影。
只需調整色溫。
儘量使色溫與我們的材質保持一致。
當然會更暖和。
因爲天空 ,
我們得讓天氣暖和點.
在 PS 中打開照片。
讓我們先複製這一層。
我們複製之後,
我們來到前面的文件進行曝光合成。
我們選擇粘貼。
只需將天空材質直接粘貼到屏幕上
我們的曝光合成。
你可以看到邊緣實際上更小。
這是由透鏡的呼吸效應引起的。
當我們在最遠的焦點時 ,
框架是最小的。
粘貼後,
我們選擇兩層。
然後我們再次自動對齊。
選擇自動。
自動對齊後 ,
來到 TK 插件。
如果您沒有 TK 插件 ,
您還可以使用其他插件。
目前,許多插件都具有選擇功能
我們還可以使用 alpha 通道
用 PS 來製作這個亮度面板。
我們使用 TK 插件是因爲它更方便。
我們向上移動下一層。
放在上面.
我們希望取代這一層的高光區域
下面的天空
然後我們首先選擇我們的原始層。
然後來到高光區域,選擇 No,1 高光。
讓我們比較一下 2 號高光。
我覺得 2 號高光比較合適。
您可以選擇附近的太陽區域和天空區域。
讓我們看看 3 號。
我認爲 3 號周圍的天空有點太暗了。
我們的圖層蒙版無法選擇。
白色是我們選擇留在圖片中的區域。
黑色是我們選擇刪除的區域。
所以我認爲 2 號更好。
選擇 2 號後,
我們來到下面的輸出。
將圖層蒙版移動到上面的圖層。
然後我們選擇鍵盤的命令鍵。
單擊要向下移動的圖層。
將此層移動到下面的層。
這一步非常有趣。
爲什麼 ?
我們想使用
高光區域以它爲基礎
選擇此亮度遮罩。
選擇其高光照區域。
選擇它後 ,
我們將亮度蒙版移動到天空材質的圖層。
我們將下面的材料層向上移動。
太陽的高光區域和一些高光區域
顯示在我們的原始圖片上。
但是你可以看到有一個非常凸的光圓
這是因爲有時
高光區域太不同了。
沒有辦法達到完美的效果
通過一次性亮度掩模。
在這種情況下,沒關係。
我們選擇這一層。
然後選擇畫筆工具。
選擇白色畫筆。
將刷子的硬度設置爲 0 。
不透明度設置爲 30% 。
然後我們把刷子縮小一點。
塗抹在頂部。
這是第一次塗片。
然後我們可以把畫筆放大一點。
然後較大的畫筆會模糊區域
刷子的邊緣,並使其更寬。
它可以使我們更自然。
然後我們應用另一層。
再塗一層。
塗抹一點沒關係。
它可以使他們
更自然讓我們放大。
遠處的山沒有任何凸起的效果。
他們完全
自然
在天空中融合。
同時,
白光繞着太陽轉
不存在。
讓我們看看前一張照片。
在畫筆之前 ,
中間有一個奇怪的圓圈。
我不知道你是否能看到它。
就是這樣一個圓圈。
刷了三次之後,
這個圈子是不存在的。
天空的亮度
景觀變得更加一體化。
我們可以在該地區應用更多
在天空的頂端。
約 20%
像這樣應用一點,然後按一點。
這個效果會更好。
這差不多夠了。
然後我們選擇要放大的切割工具。
讓我們看看邊緣。
邊緣都是模糊的,直到這一邊。
我們將
切割模糊的區域
在它周圍。
確定,單擊 “後退 ” 。
我們已經完成了景深合成
和過度曝光合成。
調整後,
我們可以合併兩層
並進行後續的後處理。
好吧,讓我們看看第二組
景深合成。
第二組是手動
扭轉聚焦環。
所以有更多的材料。
因爲當我們扭曲每一步時 ,
我們希望變化不會太大。
首先,
我們選擇所有的照片,然後單擊鍵 5
的鍵盤來定義所有的照片
如 5 星
然後我們選擇選擇工具
顯示 5 星的圖像。
將選擇所有項目。
後來 ,
如果我們想刪除一些
不需要的材料,
我們可以改變材料
到另一個層次。
它可以消失。
讓我們看看第一個。
第一個是最近的距離
鏡頭。
讓我們看看最近的沙子。
不是很清楚
和模糊。
因爲我們
還沒到達最近的沙子.
所以我們不能用第一種材料。
讓我們單擊鍵 4,它將被刪除。
讓我們看看第二種材料。
第二種材料也有點模糊。
讓我們看看第三個。
第三個似乎更清楚
比第二個。
包括第四個和第五個。
直到第五個 ,
我們可以看到前景
仍然相對清晰。
我們可以從第五個開始。
前三個材料已刪除
因爲第一個已被刪除。
讓我們將前三種材料放入四顆星中。
我們可以排除不必要的材料
從外面。
好的,這是第一個。
Then,
似乎第六個
更加清晰。
讓我們看看這個。
Yes,
讓我們再把它放進四顆星
並排除
來自外部的不必要的材料。
然後我們可以從第六個開始
這是完全清楚的。
逐漸移動,直到最後一個。
讓我們看看遠處的山。
遠處的山也很清楚。
那麼,
我們只剩下十種材料了。
包括四種材料和曝光合成。
在同樣的操作中 ,
我們將合成前十種材料
首先,然後
選擇一個
或四個中的幾個
進行曝光合成。
這套資料的後期製作我就不展示了
因爲它是完全一樣的。
到目前爲止,
我們已經完成了這張照片的前期和後期製作過程。
是不是我們已經解決了
我們經常頭疼的地方?
我希望通過今天的教程 ,
你將能夠拍攝複雜的操作
景深合成甚至景深合成
加上未來的曝光綜合。
以上就是今天的教程。
感謝您的收看。
下次見.
