【55集全】37 載入與使用族Revit2023教程全網最新 BIM教程

建築表達
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3 次觀看·2024年10月5日
歡迎來到Willbeam Rivet建築基礎課程
我是Roy
上節課我們詳細介紹了Rivet中的
軸以及軸參數
那麼這節課我們來講解
如何載入與使用軸
這節課的第一部分內容
我們先來介紹軸與軸體
這裏我們會介紹幾種
不同的基於主體的軸的使用
接着我們來介紹
軸庫與載入的方法
最後我們來講講
如何使用軸的一些方法和小技巧
我們再來回顧一下
第一章提到的圖源分類
Rivet圖源可以分爲三類
模型圖源
表示建築的實際三維集合圖形
它們顯示在模型的相關視圖中
其中又分爲主體圖源
比如牆樓板屋頂天花板等
和模型構建圖源
包括樓梯窗門傢俱等
基準圖源包括
例如軸網標高和參照屏面等
那麼視圖專有圖源
只會顯示在放置這些圖源的視圖中
例如尺寸標識
就是視圖專有圖源
同學們在前面的課程中
已經學習了很多不同類型圖源的使用
那麼Rivet的圖源和軸有什麼區別呢
首先Rivet項目中的所有內容都是圖源
當軸創建完成
載入到項目文件中
並放置的時候
它就具有實際意義了
軸也就被稱爲圖源
那麼圖源與軸是一個內容的
兩種不同的稱呼
只是圖源具有更廣泛的概念性意義
軸定義了和控制着該圖源的幾何信息
以及所使用的參數
在之前的章節
我們有了解到主體圖源
是可以接受和支持其他模型圖源
或者爲其提供結構的圖源
構建圖源包括許多載入軸
比如門窗傢俱等
他們有的是基於主體的
有的是可以獨立的
那麼這一節課的第一部分內容
會展開講解主體和基於主體的軸
所有的載入軸
都是一定程度上
基於某些圖源來放置的
其中包括有基於模型主體的圖源
基於非圖源主體
和不基於主體
和基於視圖
這幾個種類
首先基於模型主體圖源
包括有基於天花板
樓頂屋頂
樓板牆的圖源
比如門窗
構建需要主體圖源牆
大部分燈具
需要放置在主體圖源天花板
其實很多的組
我們都可以用常規模型模板來製作
爲什麼要用基於模型主體
圖源的模板來創建
首先
當我們改變主體位置的時候
它會隨主體而移動
其次
有些非垂直的牆
或者是傾斜的樓板
天花板等
可以設置圖源
也會隨主體的傾斜
而傾斜的放置
還有另一個好處是
我們在創建時
同時也可以創建好
放置後主體的變化
比如門放置的地方
主體牆的開口
或者天井中屋頂的開口等等
我們在文件中打開新建築時
我們可以看到
有不少基於主體圖源的載入如
當我們在項目中使用這些組時
我們需要將其放置
在相應的主體圖源的樓上
至於放置時
它是放置在主體的哪一側
還是嵌入
這個需要在創建時定義
那麼打開模板之後
我們會看到
需要接收該組的主體
和內側外側等信息
除了基於主體圖源外
還有我們還有基於面線
這些非圖源的組
