【solidworks】Visualize渲染:操作工具|設計系必學|ep.2

模艦隊 雷系教師阿儒
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放大、縮小、翻轉 有夠好玩的 XD
想要模仿鐵達尼號、翻車... 都可以
阿儒感觸很深的是
如果設計的是急救、救災類的產品
透過這些簡單的操作方式 能營造出50%的場景感
只要找到合適的背景照片 就100%囉
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我剛才發現一件事情
我這個Z軸跟X軸的旋轉
我按一下之後它不是沒動嗎
可是我如果再這個再點一下它就動了
莫名其妙
哈囉大家好
歡迎來到
選擇工具
第一種叫做整個主體模型
也就是說黃色這個
你選它的話
去點選這個零件
它一點不管你點哪裡
它就是一整臺車子會選起來
那如果你要去針對細部下去
去改變它的材質
改變它的
比如說玻璃膠條啊還是怎麼樣的
你就要再更細項的去找
這個是羣組的意思
羣組在打開
那它其實呢你的滑鼠移過去啊
它會預覽給你看說
目前的一個選項是什麼東西
所以你這個選項
比如說這個羣組
有沒有這塊輪胎
那它點下去的同時呢這邊也會
跑一個羣組出來
它是告訴你說
你現在選取的是這一塊羣組哦
這個羣組裡面其實還有很多東西
所以就可以知道說這一個檔案
它其實是有好多個
零件
然後通過組合件的
結合
再丟到這一款渲染軟體裡面去做
所以它才會有
這麼大量的組成的零件啊
包含羣組啊等等的
那各位如果我們之後
設計的東西丟到這裡面來
那我們之前畫都是單一一個零件
所以丟進來就只有一個什麼一個主體
它不會有其他東西
那如果我們透過組合件去做的話
就會像這樣的效果
物件的操控工具
第一個移動
它在中間會出現
我們在Sally很常見的
移動複製本體的時候會出現的東西
會有三個方向的箭頭
一個是X軸的
一個是Z軸
一個是Y軸
那你可以通過這個Y軸有沒有
按住它然後往上移動
那你就會發現哎哎呦哎呦
這臺車飛起來了
那很好玩的地方是
我們還可以透過它下面這邊
更細項的設定
也就是說這個轉換有沒有
本來是預設放在一般對不對
貼到轉換的頁鉛
那邊有一個叫做抓曲字地板
按一下
用一個它就會幫你再重新弄回去
貼在地板上
所以你們在移動你的零件啊
然後你要讓它
變成你想要的那個角度
其實你都不用太過擔心
因為它都可以去做調整
調整完之後你再按抓曲字地板
它就會自動再吸附下來
不需要在自己那邊
中橋一下西橋下
接著還有什麼它還可以旋轉
所以你可以依照X軸Y軸或Z軸
比如說這個X軸有沒有加90度
再加90度
哎再加90度
再90度哎有沒有
它可以透過它的軸心
你去轉換它的角度也沒問題
不一定一定要用它的視角方位去轉
好沒關系的
甚至你Z軸Z軸在哪裡在這邊
Z軸也可以轉啊
當然轉真的沒有什麼太大必要性啊
哼
哎我剛才發現一件事情
我這個Z軸的跟X的旋轉啊
我按一下之後它不是沒動嗎
可是我如果在這個
隨便的一個地方再點一下它就動了
莫名其妙
這是什麼東西
ok
好
所以如果你等一下發現你轉不過去的話
你在空白處再點一下看看
說不定它就動過去了
好那甚至呢它下面還有更細的
什麼XYZ的位置的調整啊
等等的啊
這個物件操作工具
然後縮放
你看一下哦它這個是方塊對不對
方塊是縮放
如果你是移動它是箭頭
所以兩者是有差別的
那我針對它的Y軸去
按住拖曳的時候你會發現這臺車
很像卡通畫有沒有
它可以去調整它的比例
甚至車子的長度
當然它你一去拉它它會變形沒有錯吧
但是小小的微調其實看不太出來
太大的改變
你看車子變寬有沒有寬到這邊
那當然這個不是給你說
做很大極限的變化
它只是做一個小小的微調
可以讓它看不出來
那這個不會變形哦
因為它怎麼修就是這一臺
整體去做變化
背景不會有改變
但是你這一臺車的比例一定會因為
這樣子調整去變得哎
好奇怪哦
所以這個縮放真的很好玩
你有興趣的話一定要去玩一下
那這個檔案呢我不要了
所以你按關閉的時候
請你不要按存檔
按紅
或是你想要另存一個新的檔案
我看你怎麼去做調整的
謝謝各位的收看
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我們下個影片再見嘍
