[How to] Как сделать магнитные игральные кости
4 нояб. 2024 г.
Ссылка на сайт: http://www.polymorfus.ru
По поводу рекламы пишите на почту: [email protected]
Второй канал: https://youtube.com/AlexeyYakushechkin
Я в Vk: https://vk.com/alexey_yakushechkin
Группа в Vk: https://vk.com/how_to_show
Я в перископе: https://goo.gl/Jj2W03
https://www.yakushechkin.ru
https://instagram.com/alexey_y
Композиция "Carefree" принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
Оригинальная версия: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1400037.
Исполнитель: http://incompetech.com/
Всем привет! Сегодня я расскажу, как можно делать вот такие игральные кости,
которые всегда выдают одно и то же число. А также, перед тем, как мы начнем, я расскажу
немного истории о том, как вообще появились игральные кости. Так что давайте начинать!
Игральные кости являются древнейшим генератором случайных чисел. Используются они в различных
образом. Мы берем игральную кость, бросаем ее, и после того, как она остановила движение,
смотрим, какая грань смотрит наверх. В данном случае двойка. Наверняка неизвестно,
когда появились первые игральные кости. Но древнейшие игральные кости, которые найдены на данный
момент, имеют возраст 5200 лет. Найдены они были вместе с набором для игры в нарды.
Прообразом игры в кости является игра бабки. В этой игре использовали кости порнокопытных
животных. Чаще всего использовали таранную кость овцы. У меня в руках изделия, изготовленные не
из костей животного, а из металла. Для большей надежности, для того, чтобы они служили дольше,
делали копии костей животных из металла. Данная игральная кость была изготовлена в Средневековье.
Играли в нее следующим образом. Их бросали на плоскую поверхность, и могла выпасть одна из четырех
граней. В данном случае выпала самая большая грань, которая была наиболее вероятной. Но также
могли выпасть следующие грани. Вот эта грань, эта грань и четвертая грань. Пятой и шестой граней
не существовало, потому что они были покатые. Таким образом, это четырехгранная игральная кость.
Уже позже появились вот такие игральные кости, которые имели цифры. Это тоже средневековая
игральная кость, изготовленная из металла. Она хоть и очень маленькая, но, тем не менее,
довольно тяжелая. Давайте измерим ее массу. Давайте сначала измерим массу обычной пластиковой
игральной кости современной. 4,3 грамма. Теперь берем маленькую кость, средневековую. 8,7 грамм.
По нынешним меркам она является неправильной, потому что сумма противоположных сторон
игральной кости должна равняться семерке. Единица с обратной стороны 6, в сумме семерка. Двойка с
обратной стороны 5, в сумме семерка. Четверка с обратной стороны 3, в сумме тоже семерка. В данной
кости мы посмотрим сейчас. Единица с обратной стороны тройка, в сумме получается четверка. Четверка с
обратной стороны двойка, в сумме получается шестерка. То есть, эта игральная кость является
неправильной. В наше время мы до сих пор используем название игральные кости. Хоть они давно уже
сделаны не из костей животных и не имеют форму костей животных, тем не менее, название сохранилось.
В настоящее время существует два варианта игральных
костей.
Западные игральные кости и азиатские игральные
кости.
Различия в них минимальны, но тем не менее они существуют.
Главным различием является то, что в азиатских игральных
костях единица вот такая большая и красная.
В западных костях единица имеет такой же размер,
как все остальные точки.
Также красной в азиатских является четвёрка.
В западных четвёрка точно такого же цвета, как и все
остальные.
Также внешним видом немного различаются двойки и шестёрки.
Дело в том, что в западных расстоянии между двумя
ряда им шестерки немного больше, чем в азиатских.
Практически одновременно с появлением в любых азартных
игр появлялись те люди, которые пытались каким-то
образом обмануть, обхидрить и получить желаемый результат.
В случае с костями это было сделать не очень сложно.
Достаточно было сделать одну грань немного больше
другой, либо скосить немного один угол, и таким образом
мы могли с большей вероятностью получить желаемый результат.
Но существуют и более интересные способы.
В данном случае я изготовил игральную кость, которая
всегда показывает шестерку.
Давайте попробуем ее бросить.
Теперь я раскрою секрет данной игральной кости,
расскажу, как ее можно сделать.
Дело в том, что внутри такой игральной кости находится
магнит.
Находится он в районе цифры один.
И таким образом, когда я бросаю ее на металлическую
поверхность, она всегда притягивается цифры один.
Под вот этим черным покрытием у меня находится металлическая
поверхность.
И таким образом данная кость просто притягивается
единицей.
Вот этими сторонами она не притягивается, а единицей
притягивается.
Для изготовления этой игральной кости я использовал суперпластик
полиморфус, который обладает одним очень интересным
свойством.
При температуре 60 градусов по Цельсию он становится
мягким и эластичным.
Таким образом, вы можете придать ему любую форму.
После того, как он снова охладится, он эту форму
сохранит и станет абсолютно твердым.
В данном случае вот такой игральный кубик абсолютно
твердый и можно пользоваться.
Купить такой пластик можно на сайте polymorphous.ru, ссылка
у него будет в описании.
Также там можно купить различные красители.
В данном случае я хочу использовать синий краситель, потому
что первый кубик я сделал белым, и в принципе в нем
не видно магнита, который находится внутри, но если
мы будем использовать синий краситель, магнит 100% никто
не увидит.
Так что будем использовать такой синий краситель.
Засыпаем пластик в емкость и заливаем кипятком.
При температуре 60 градусов по Цельсию он становится
прозрачным и эластичным.
Когда пластик стал прозрачным, это значит, что его уже
можно использовать.
Для того, чтобы его вынуть, лучше использовать какую-нибудь
металлическую либо деревянную палочку для того, чтобы
не окунать руки в горячую воду.
И также вот, вот так он выглядит.
В принципе, его уже можно трогать руками, он не особо
горячий, дотрагиваться до него можно.
Также нам необходимо добавить немного красителя.
Я буду добавлять синий краситель.
Вынимаем пластик вместе с красителем и начинаем
потихоньку разминать его в руках для того, чтобы он
окрасился в цвет, в данном случае синий.
Как вы видите, когда я начинаю разминать в руках, он немного
начинает окрашиваться понемногу.
Итак, наш пластик уже полностью окрасился в синий цвет,
теперь необходимо сформировать из него шарик.
После этого формируем из него кубик.
Итак, приблизительное очертание кубика у нас уже есть, теперь
помещаем вовнутрь неодимовый магнит, вот такой маленький
неодимовый магнит, плоский.
И аккуратненько закрываем сверху этот магнит и снова
формируем кубик.
Необходимо делать это быстро, пока пластик еще
мягкий, но тем не менее, если вам не удается сформировать
желаемую форму сразу, можно снова поместить его в горячую
воду и потом попробовать еще раз.
Так, пластик уже начинает потихоньку застывать,
это значит, что нам необходимо создавать форму идеального
кубика.
Для этого я буду использовать линейку.
Я кладу кубик и потихоньку с каждой стороны начинаю
постукивать линейкой.
Итак, кубик уже практически готов, но есть небольшой
нюанс.
После того, как мы вовнутрь поместили магнит, у нас
получился вот здесь небольшой шов, который видно.
Для того, чтобы устранить этот шов, я снова помещу
этот кубик в горячую воду.
Я вынул кубик из горячей воды, и шва уже практически
не видна.
Снова начинаем формировать кубик.
Для того, чтобы кубик был максимально правильным,
я буду использовать штангенциркуль и буду мерить по очереди
все грани, для того, чтобы они были одного размера.
По мере того, как кубик застывает, он становится
менее и менее прозрачным.
Сейчас магнит уже совершенно не видно, я не знаю, в какой
грани он находится.
Кубик становится постепенно твердым, снаружи он уже
совсем твердый, вот эти вот грани, они уже очень
твердые и каменные, но внутри чувствуется, что кубик
еще теплый и поэтому мягкий.
Поэтому просто оставим для того, чтобы он остыл,
и после чего нанесем... после чего мы найдем, где находится
магнит, и нанесем разметку на кубик.
Итак, кубик у нас уже застыл, и теперь можно определять,
где находится магнит.
Для того, чтобы определить, где находится магнит, я
буду использовать небольшую монетку.
И пытаемся каждой стороной примагнить эту монетку.
Как видите, монетка примагничивается только к одной стороне.
Вот как раз и здесь находится магнит.
Давайте другие попробуем.
К остальным не притягивается.
Значит, вот в этой грани находится магнит.
Если мы хотим, чтобы у нас всегда выпадала шестерка,
необходимо, чтобы магнит находился в противоположной
грани, значит, в единице.
Следовательно, в этом месте мы ставим цифру 1, одну точку.
Есть.
Теперь с противоположной стороны необходимо поместить
шесть точек.
Теперь смотрим, как располагаются остальные точки.
Если у нас сверху шестерка, здесь находится двойка.
Ставим здесь две точки.
Если сверху шестерка, справа от двойки находится тройка.
Сзади двойки должна находиться пятерка.
И осталась у нас четверка.
Всё, наша огромная игральная кость готова.
Да, она получилась не особо красивой, но тем не менее,
мы же не будем её использовать в настоящей игре, а просто
для небольшого фокуса, трюка.
Давайте попробуем её испытать.
Вот шестерка выпала сразу же, моментально.
Я сделал вот такую довольно большую кость, делал я её
именно такой большой для того, чтобы она была просто
более наглядной.
Если вы будете делать игральную кость, лучше, конечно, её
делать маленькой.
Вот почему её лучше сделать маленькой.
Потому что, когда вы бросаете игральную кость с магнитом
внутри, необходимо, чтобы она сделала как можно больше
оборотов, потому что она может сделать всего три
или четыре оборота, остановиться, так и не дойдя до той грани,
в которой находится магнит.
В свою очередь, маленькая кость совершает очень много
оборотов, прежде чем она остановится.
Таким образом, каждая грань касается стола.
Давайте попробуем.
Видите, сколько оборотов она совершила?
Если бросая большую кость, она совершает очень мало
оборотов на столе.
Если, конечно, бросать её на пол большой металлический,
тогда всё получится хорошо.
Тем не менее, на маленькой поверхности она совершает
довольно мало оборотов.
Поэтому, если вы будете делать похожую игральную
кость, лучше всё-таки делать её довольно маленькой.
Опять шестерка.
Шестерка.
Опять шестерка.
Снова шестерка.
Вот такие магнитные игральные кости у нас получились.
Конечно же, видно, что они самодельные, в настоящей
игре их использовать не получится.
В настоящей игре, в принципе, нельзя использовать магнитные
кости, поэтому эти можно использовать просто для
того, чтобы удивить своих друзей, когда вы будете
выбрасывать всё время одно и то же число.
Кстати, напишите в комментариях, какие настольные игры вы
играете, в которых используются кости.
Надеюсь, вам понравилось сегодняшнее видео.
Если вам понравилось, ставьте лайки, пишите комментарии,
подписывайтесь на мой канал и также в описании ссылки
на мой второй канал и на все мои социальные сети.
И на этом всё.
Всем пока!
Всем привет!
Сегодня мы проверим, что будет, если в шарик наполнен
ненетонской жидкостью выстрелить из пневматического пистолета
и из блочного лука.

