Questa scheda è stata proprio un osso duro. Tantalio in corto, svariati componenti bruciati e una pista interrotta, ma ci tenevo molto a farla andare e quindi ci ho perso un po' di tempo. Come sempre Carlo ci farà un po' compagnia e ci racconterà qualche interessante aneddoto sulla storia di questo videogioco !.
Ciao amici e bentornati su Survival Hacking Arcade.
Oggi vedremo un gioco della Konami, a me è molto caro, mi piace moltissimo, si parla
di Tutankham, una scheda che all'inizio non volevo farci un video sopra perché era un
po' messa troppo male, però poi a seguito di un paio di verifiche è emerso che possiamo
fare qualcosa. Ma subito dopo la sigla. Bene, come dicevamo, questa scheda era arrivata
completamente KO e aveva dei seri problemi, addirittura quando l'ho attaccata all'alimentazione
praticamente è saltato per aria l'alimentatore perché era tutto in corto, meno 5, più 5,
più 12, tutto in corto. Diciamo che di solito non accade quasi mai su questo tipo di schede e
l'alimentatore di solito è anche protetto e quindi che si rompa l'alimentatore è abbastanza
poco frequente, a dire la verità non è mai successo. Quindi ci sono rimasto un po' male
perché l'attaccato si è sentito un botto, un fumo e l'alimentatore è andato sull'altra
scheda, l'ho fatto verificare, era tutto in corto e ho capito che c'era qualcosa di importante in
questa scheda, allora l'avevo un po' accantonata. Poi un giorno ho detto ciao, vediamo di capire un
corto, lo identifichiamo, una volta tolto il corto magari la scheda ha un po' meno problemi forse,
chi lo sa. Ho indagato un po' e appena ho visto i condensatori elettronici al tantaglio montati
sull'alimentazione, questi sono solo alcuni di quelli che ho tolto, ce ne sono svariati
sulla scheda, ho provato a toglierli e erano tutti in corto. Questi maledetti condensatori
al tantaglio quando li vedete al 99 per cento se lo sono in corto sono lì che stanno per morire
perché dopo 30 anni questi sempre così vanno a finire. Ho una voce un po' che va e viene,
ho un po' giù la voce. Detto questo, ho cambiato il tantaglio con dei normali elettrolitici,
ho ricontrollato il cortocircuito tutto a posto, l'ho accesa e la scheda comincia a
dare qualche segno di vita, però ha ancora diversi tipi di problemi che dovremmo andare
a vedere e verificare. Allora, adesso l'accendiamo giusto per vedere un po' che cosa fa. Ok, come
vedete ci sono delle righe verticali e non c'è alcun tipo di suono, non fa nessunissimo suono,
il gioco è giocabile e ci sono anche altri problemi che aveva questa scheda, non solo quello che
abbiamo visto in questo momento. Infatti in realtà dopo aver cambiato i condensatori la scheda non si
accendeva o comunque faceva delle cose stranissime a video. Aprendola ho scoperto delle cose che
adesso andiamo a vedere. Togliamo la scheda superiore per accedere a quella inferiore per
vedere un po' cosa ho trovato. Qua sotto, come spesso accade, vediamo delle schede con sopra
infilata una scheda al posto di alcuni chip. Questo l'avevamo già visto probabilmente in qualche
altro gioco, sempre della Konami. Praticamente la scheda è stata clonata, questo è un bootleg,
è stata clonata pari pari, identica all'originale, solo che nell'originale 1, 2, 3, 4, 5 chip sono di
tipo custom e di conseguenza la scheda, così come l'hanno duplicata, non era affattibile,
non funzionava finché non si riuscivano a decodificare i chip custom. Ci sono riusciti
e hanno fatto questa scheda che simula tutti e 5 i chip custom e si incastra dentro al posto dei
5 chip custom. Se noi togliessimo questa scheda e mettessimo i chip custom dentro, trovandoli
ovviamente, funzionerebbe tutto regolarmente. E questa è l'esplosione di quello che c'è
all'interno dei chip custom, quindi neanche tanto complicati perché calcolando che sono 5,
voi dividete questo in 5 aree e scoprite che ogni chip custom ha dentro l'equivalente di 3
o 4 chipettini, insomma non sono molto complessi questi chip custom. Sono stati messi come deterrente
per far sì che la gente avesse più difficoltà a duplicare questa scheda, ma come vedete non sono
riusciti. Detto questo questa scheda qua è una scheda che fa questo lavoro di sostituire chip
custom e in particolare uno di questi, questo qua, il custom 1 che sarebbe poi lo 081 della Konami,
si occupa di tutta la gestione del clock del microprocessore che ci sta qua sotto nella
scheda video. Questa qua sotto è tutta la parte video mentre questa scheda qua sopra è la parte
che è un classicone, vedete? Z80, Ay389-10, circuiti analogici, amplificatore audio e tutta
questa è la parte di processore. Poi c'è la parte di input output per il joystick, per i contatti
qua dei joystick, di tutti i vari pulsanti eccetera che vengono letti da queste porte,
le porte di lettura per il dip switch e quindi c'è diciamo periferiche di input output e audio
mentre invece qua sotto tutta la parte video. Ecco qui sopra c'è la parte di generazione del
clock che viene fatta attraverso questo 74LS161 che di natura questa scheda aveva una cosa strana
che avevo notato, una resistenza sul pin di alimentazione di questo chip che provista una
cosa un po particolare perché vuol dire che riduci un pochino la tensione di alimentazione di quel
chip per fornire un segnale di uscita leggermente più basso però non è proprio la cosa corretta da
fare. Ho visto subito quella resistenza di volante che non era quella che vedete lì ma era un'altra
la resistenza che era montata era una 100 ohm e questo circuito alla fine l'ho provato e non
dava nessun segno di vita 6809 che è la cpu morta completamente e il generatore di clock quindi il
quarzo che sta sotto questa scheda proprio come questa zona invece oscillava mentre invece usciva
fuori su il clock di questo processore dei segnali molto brutti e in bella sostanza manovrando su
quella resistenza e quindi trovando un valore opportuno il clock è cominciato a prendere forma
e diventare adatto per funzionamento e ora con una 200 ohm al posto di una 100 ditemi perché non so
assolutamente il motivo di questa cosa ma non ho voglia di indagare ulteriormente se è quel chip
che è difettoso se il quarzo che fa schifo non lo so non voglio andare avanti oltre visto che con
200 ohm il clock è a posto la scheda parte e come vedete funziona si vede e dà segni di vita
infine c'erano ben una due tre quattro cinque sei rom che rispetto al set di mame non corrispondeva
ora a dire se non erano corrette o no faccio fatica perché comparandoli c'erano alcune
differenze poche però confronto alla mame set non corrispondeva di conseguenza le ho
riprogrammate tutte ora sono tutte con contenuto corretto queste qua sopra dell'audio sono giuste
e a questo punto questa scheda ha cominciato a dare dei segni di vita come avete visto non
moltissimi comunque ci sono delle belle righe e questo fa pensare a un problema di ram video
che è questa qua sotto quindi sarà un po complicato andare a manovrare come vedete
sono già state zoccolate non è una cosa che ho fatto io le ho trovate già zoccolate tutte per
cui probabilmente sono già state sostituite o manovrate o qualcuno ci ha messo le mani e le
ha cambiate e le andremo a verificare e niente adesso andiamo a caccia del problema il problema
video è la parte forse più rognosa anche perché non abbiamo accesso alla memoria dobbiamo smontare
tutto la parte audio potrebbe essere un po più semplice e quindi andremo a fare un po di analisi
a vedere se troviamo chi è il responsabile qua abbiamo tante cose che possono essere responsabili
amplificatore audio perché non sento proprio nessun suono nessun ronzio niente per amplificatore 40
66 lo z80 che non funziona gli ay 389 10 può essere un sacco di roba piano piano andiamo a
cerchiamo di capire se troviamo chi è colpevole per riavere il nostro audio poi ci dedicheremo un
attimo al video ma prima di proseguire io direi di lasciare la parola a carlo che magari ci racconta
qualche cosina in particolare su konami e su questo gioco particolare che ha avuto a mio
avviso un grande successo almeno per quanto mi riguarda io ho speso tanti tanti soldini su questo
gioco mi è sempre piaciuto molto per cui a te la parola carlo ciao a tutti sono carlo di archeologia
informatica davide sta riparando la piastra madre di un arcade chiamato tutankham questo
videogioco arcade pubblicato da konami nel 1982 è un videogioco particolarmente importante anche
se non è conosciutissimo in realtà nel 1982 questo videogioco ebbe un grande successo nelle sale
giochi e negli arcade e numerose conversioni nel mercato domestico per mano della parker
brothers innanzitutto una piccola curiosità sul nome perché tutankham ovviamente è una
contrazione del nome completo tutankhamon il faraone egizio storico il videogioco esce nel
1982 dovete considerare che in quel periodo perché ha questa ambientazione questo videogioco perché
nel 1981 era appena uscito un colossal cinematografico che aveva avuto un successo
planetario che era il famoso i predatori dell'arca perduta indiana jones infatti il personaggio
principale di questo videogioco è un archeologo che quindi ricorda molto se vogliamo il personaggio
indiana jones è particolarmente ispirato quel periodo lì era molto famoso questo l'altro
fatto di giocare sull'antico egitto sulle bumbie perché è da sempre questo argomento era un
argomento molto popolare nella cinematografia dai tempi della bumbia di boris karloff ancora
quella nel 1932 non sto parlando della bumbia il remake recente che tutti conosciamo ma era
diciamo l'esplorazione delle piramidi della ricerca dei tesori dell'antico egitto e il
personaggio dell'archeologo esploratore era un tema che era tornato particolarmente di moda
grazie al film di indiana jones il nome tutancam è una contrazione perché in realtà la konami
iniziò a sviluppare questo arcade utilizzando il monitor in quattro terzi in versione orizzontale e
quindi i disegnatori il gioco lo verranno chiamare tutancamon con il nome completo del faraone
disegneranno il logo della scritta tutancamon completo per starci nel monitor in quattro terzi
dimensione originale in realtà nello corso dello sviluppo di questo gioco a un certo punto
konami prese la decisione di girare lo schermo dell'arcade in verticale probabilmente per
questioni costruttive per questioni di immobili già pronti e comunque anche perché moltissimi
videogiochi di quel periodo tutti i più grandi successi avevano il monitor in verticale però
girando il monitor in verticale la scritta tutancamon completa già disegnata non ci stava
al posto di ridisegnare i caratteri e riscrivere la scritta deciso semplicemente di troncare gli
ultimi due caratteri e quindi il gioco fu rinominato in tutancam quindi a questo nome
sempre e semplicemente per una diciamo non particolare voglia dei grafici di ridisegnare
la grafica del titolo del videogioco questo è un aneddoto divertente su questo gioco tutancam è un
gioco che combina diversi elementi di gioco popolari a quel tempo quindi il gioco di labirinto
l'esplorazione del labirinto lo spara tutto perché tutacam il personaggio spara in orizzontale a
destra o a sinistra e la risoluzione di enigmi mettendo insieme queste differenti caratteristiche
si ottiene un gioco piuttosto originale anche se in realtà c'erano stati già dei giochi qualche
anno prima che avevano anticipato questa tipologia di gioco e tutacam che poi lo porta al successo
infatti nel 1980 un'altra famosissima società di videogiochi arcade la sega pubblica un gioco
che si chiamava Tranquillizer Gun che era un gioco ovviamente con una grafica molto più
diversilare perché in quegli anni l'evoluzione dei videogiochi arcade era esponenziale ogni
anno la grafica miglioravano la qualità dei videogiochi migliorava notevolmente ma se
vedete Tranquillizer Gun del 1980 della sega un videogioco che è rimasto pressoché sconosciuto
e più veramente qualcosa che si è visto molto molto poco in sala gioco in realtà degli elementi
che poi vengono ripresi e ricordano molto quelli di tutancam della konami del 1982 tutancam ebbe
un grande successo e fu riportato in versione domestica per tantissimi sistemi e console
dell'epoca dalla parker brothers la parker brothers era una delle grandi aziende produttore
di giocattoli famosissimi tra cui monopoli che era entrata nel mercato del videogioco perché in
quegli anni stava avendo un grandissimo boom parliamo dell'inizio degli anni 80 quella che
viene ricordata come la golden age del videogioco in realtà poi la parker fu anche una di quelle
aziende che uscirono subito dal mercato del videogioco quando ci fu la grande crisi di etari
nel 1983 84 negli stati uniti infatti tutte le produzioni parker di quel periodo si interrompono
e parker abbandona completamente il mercato del videogioco lasciando numerosi titoli che erano
già anche a un livello di completamente elevato non pubblicato tutancam nel frattempo dalla parker
fa in tempo a uscire per esempio per il commodore vic 20 ma non esce mai la versione per commodore 64
però essendo tutancam un videogioco di grande successo per il commodore 64 troveremo numerosi
bootleg numerose versioni di videogiochi molto somiglianti a tutancam che però non avevano i
diritti ufficiali nel videogioco arcade di tutancam ufficialmente esce invece per l'atari vcs 2600
per l'intellivision per il coleco vision le versioni invece per quello che noi conosciamo
come il videopack della philips era già stata sviluppata da parker non vede la luce rimane
solo allo stato di prototipo alla fine fu ritrovata e ripubblicata poi in seguito ma non
ufficialmente perché non usci ufficialmente la versione per il philips videopack così come anche
la versione per il texas t99 e per gli computer 8 bit dell'atari l'atari 400 e 800 un'ultima
curiosità su tutancam la piastra madre che sta riparando davide è particolare un sistema che
utilizza un microprocessore della motorola e uno z80 per il comparto audio accompagnato da due
ulteriori chip per il reparto audio per il comparto audio della yamaha e quindi è un reparto audio
molto curato mentre la parte diciamo video grafica ha la particolarità di non avere gli
sprite cioè questa piastra madre viene chiamata framebuffer hardware perché non utilizza sprite
hardware ma è tutta la parte di movimento è gestita da software quindi scritta via software
di linguaggio macchina quindi utilizza sprite e scrolling software e non hardware è rimasto un
quasi unico perché poi in realtà quasi tutte le piastre madri e gli hardware da sala giochi
progettate prevedevano delle funzionalità per lo scrolling hardware e per l'utilizzo degli sprite
questa in particolare invece no e fu utilizzata solo per due giochi famosi questo tipo di hardware
uno è tutancam sempre della konami l'altra è juno first sempre di konami sono realizzati solo
questi due giochi con questo hardware con questo framebuffer hardware tutancam poi ebbe anche dei
seguiti kings valley di konami uscito nel 1985 è considerato il successore spirituale di tutancam
ma in realtà è uscito per il mercato domestico uscì infatti in versione cartuccia per i sistemi
msx in giappone pubblicato da konami konami fu una delle aziende che investì di più nello
standard msx in giappone infatti quasi tutti i giochi più importanti e più famosi per i sistemi
msx sono stati progettati e programmati da konami in realtà uscì anche in europa per due sistemi
domestici uscì per il singler zx spectrum e per i pc ms-dos per chiudere vi voglio solo ricordare
che tutancam è stato un videogioco seminale perché in realtà furono innumerevoli videogiochi che poi
si ispirarono a questa struttura di gioco tra cui voglio ricordare uno dei più famosi e conosciuti
che è gauntlet di atari gauntlet in realtà porta in evoluzione questa modalità di gioco di tutancam
ma ne riprende le caratteristiche con la visione dall'alto e sistema di esplorazione e sistema di
spara e fugi di shot e map legato alla risoluzione degli enigmi aggiungendo anche il fattore del
multiplayer è una cosa molto importante per gauntlet perché si poteva giocare fino a quattro
giocatori contemporaneamente ed è una delle caratteristiche per cui si ricorda spesso gauntlet
nel mondo dei videogiochi e videogiochi arcane in particolare ho concluso questa mia solita breve
introduzione sul videogioco di tutancam vi saluto alla prossima che vi aspetto su archeologia
informatica ciao a tutti bene grazie carlo come sempre tutte le tue informazioni tutto il tuo
sapere che ci dai in modo da rendere queste cose che facciamo anche un po più ricche di contenuto
anche storico e di informazioni non solo diciamo elettroni ecco quindi grazie ancora e direi che
andiamo avanti con la nostra indagine su questa scheda allora questa scheda appunto sulla parte
audio è tutta governata da uno z80 con le y3 89 10 e tutta questa parte qua io come prima cosa
vado a vedere se abbiamo per esempio il clock corretto sullo z80 cominciamo a vedere se lui
c'è il clock se c'è un movimento sul basso sul 6 c'è il clock accendiamo diamo in auto ok direi
che il clock c'è andiamo a vedere un po non so segnale read write tutte queste cose qua al read
vedo che non da quadra mi sembra un po strano write bel niente andiamo a vedere il bus dati
tutto morto mi sembra indirizzi tutto morto io request a me sembra tutto abbastanza morto ora
le rom sono verificate le ram ma purtroppo no qui ci sono anche loro però sicuramente
80 non sta dando nessun segno di vita proviamo a cambiarlo vediamo se abbiamo qualche miglioria
con un altro z80 i dini ci sono tutti sembra in ottime condizioni ma vediamo un po chiamano
z80 sicuramente funzionante andiamo a vedere un po fatto un specie di suono ora invece indirizzi
poi vedete abbiamo un po di movimento dati ci sono diamo un po diamo sui dati comunque non si
sente un bel niente se però quantomeno adesso ci sono segni di vita a questo punto andiamo a
vedere serve lo schema di questo per fortuna c'è lo schema allora y389 10 il canale a sul
pin 4 andiamo a vedere se c'è qualcosa da questo affare qua 4 3 fai dei rumori tutto tutto tutto
tutto non si capisce bene però non suona per niente 3 4 vediamo l'altro assolutamente nulla
sì è vero che 5 volte forse troppo rifichiamo un po quando dovrebbe fare un suono no nulla per cui
o solo questi ma tutte e due mi sembra veramente remoto direi che le principali candidate sono le
ram quasi sempre per cui io passerei alla sostituzione di queste ram che sono delle 21 14
quindi ho a 100 saldatori e tutto e adesso di saldo zoccolo le ram e le proviamo tanto spengo
bene testiamo queste ventuno 14 con questo tester di ram che mi sono costruito con un
arduino e vediamo un po led fisso significa che la ram è buona led fisso ram buona fatti
led lampeggiante ram difettosa proviamo altre due ventuno 14 che avevo io per controverifica e sono
buone quindi non sembrano essere le ram il problema dell'audio qua quindi dobbiamo andare
ancora a caccia alla sui segnali di controllo degli aiz non dei due generatori nonostante io
stia generando dei suoni salendo i crediti non arriva mai nessun segnale di abilitazione su
nessuno dei due chip select quindi è come se il codice 080 in esecuzione non sia corretto
lui sta funzionando sta indirizzando sui dati andiamo a vedere sulla memoria sì andiamo a
vedere read write sta scrivendo sta leggendo 080 segni di vita li da anche abbastanza buoni
però non va la decodifica degli indirizzi forse andiamo a vedere sui segnali perché l'ls 138 che
è in posizione c7 che è questo quello che decodifica degli indirizzi 7 9 18 ecco dopo
aver fatto un certo tot di operazioni come se guardate gli orologi sono passate diverse ore
dopo aver sostituito le ram che abbiamo verificato con i tester che non sono difettose sono andato
avanti nella ricerca di ulteriori guasti e ho rilevato questi due circuiti integrati con il
comparatore che dava qualche problemino sostituiti questi la scheda ha cominciato a funzionare e
l'audio si sentiva dopodiché stavo preparandomi per fare un po tutto il proseguito quello che
sto facendo ora e ho scoperto che va e non va insomma ora è più le volte che non va quando
l'accendi quindi ci deve essere un falso contatto o qualcosa ho visto che andando a misurare con
oscilloscopio sul piedino 39 dello z80 che è l'indirizzo a 9 molto spesso toccando quel
pin parte e funziona regolarmente suona quindi non va in esecuzione lo z80 o va in esecuzione male
perché c'è un falso contatto che dobbiamo andare a cercare adesso la cosa è lunga e complessa la
cercherò sicuramente adesso però voglio andare avanti e voglio cercare di sistemare il problema
grafico con le righe come vi dicevo le ram che sono qua sono montate tutte sul zoccolo e col
prova ram le ho testate tutte e già ho verificato che sono tutte a posto e allora evidentemente
siccome le ram sono a posto e il difetto è imputabile al 99 per cento su quelle ram o
durante la saldatura di quelle ram sono state zoccolate c'è stato un qualcosa si è danneggiata
una pista un cortocircuito o non lo so ora osserverò quella zona e vado a vedere se trovo
qualcosa di anomalo per vedere se almeno si stima la parte grafica poi dopo cercherò di concludere
anche la parte audio andando a trovare dov'è che sta il problema di contatto che c'è su questo
circuito superiore però il grosso funziona quindi adesso andiamo a vedere un po le ram nel momento
in cui andremo a vedere le ram adesso toglierò questa scheda superiore che ci fa accedere alla
parte qua notiamo appunto che le ram sono coperte da questa scheda che adesso andiamo a
rimuovere questa scheda che come vi dicevo è quella che sostituisce ben 1 2 3 4 5 chip custom
che andrebbero qua dentro in questi zoccoli ma siccome non li hanno riprodotti hanno riprodotto
questa scheda si infila questa scheda appunto per simulare i 5 chip ora in questo modo abbiamo
accesso a tutta la parte delle ram quindi andiamo a vedere adesso vado a verificare le saldature
vado a verificare un po quello che sono gli eventuali contatti che ci possono essere se ci
sono problemi di contatto ecco questi zoccoli sono dei zoccoli che non si riesce a vedere se
lo stagno è risalito dall'altra parte e se si sono formati dei corti o altro comunque andiamo a
vederli vado a vederli con la lente per vedere se c'è qualche anomalia visibile nelle saldature
a livello di corto circuiti non si vede nulla adesso siccome tutte le piste di queste ram sono
sul lato superiore sotto è tutto privo di piste faccio la prova di continuità e verifico che
tutte siano collegate allora ho trovato un collegamento mancante tra il pin 17 della
ls 374 e il pin 14 della ram b13 vediamo se può essere quello il problema eccolo lì era
quello al filo ora dobbiamo solo trovare dove sta il falso contatto per il suono e abbiamo
quasi ultimato intanto almeno si vede perfettamente dai dai ci siamo quasi mazzo sto filo qua mi ha
fatto morire però mi ha fatto più morire l'audio bene ed eccoci qua dopo aver sistemato la parte
grafica mi sono rimesso a controllare la parte audio e allora ho scoperto che effettivamente
le ram originali che erano montate erano danneggiate io le ho provate col mio prova ram che
dicono essere funzionanti e quindi mi sono fidato e le ho messe poi alla fine invece ho deciso di
provare a sostituirle e quindi abbiamo sistemato finalmente la scheda sia per la parte grafica e
per la parte audio totale delle problematiche rilevate abbiamo il famoso filo di collegamento
delle ram verso il quello che indirizza le memorie il memory controller che poi ho 74 ls 374 se non
ricordo male z80 morto due ram morte 74 ls 32 74 ls 02 e ora è operativa finalmente è stata dura
ci ho messo un po di ore non so se avete visto gli orologi alle mie spalle dateveli a vedere
quando ho iniziato e vedete quando ho finito ma fatto un po tribulare più che altro perché mi
sono un po fidato delle ram del mio prova ram che quindi ora metterò in discussione il mio
prova ram famoso che adesso vedrò di recuperarne uno più efficiente quindi bene ragazzi dai adesso
ci facciamo la partitina e poi chiudiamo bene ragazzi dai come sempre faccio sempre schifo
giocare meno male che questo gioco c'è il deep switch per il settaggio dove si possono avere
255 o mini e quindi sicuramente si riesce a portare a termine anche se non si è molto capaci
ricordatevi sempre che io sto giocando con lo schermo orizzontale quindi tutto sbagliato se
fosse dritto probabilmente sarebbe molto meglio e scusate se vi voglio dietro ridere a questa
affermazione ma è vero vi assicuro perché quando l'ho portato tutta il cavolo e lo porterò ancora
nelle manifestazioni con retro campus e si può giocare correttamente vedrete che riesco a dare
dei buoni risultati comunque vi potrete divertire anche voi giocando con questa proprio questa
riparata dove ci metterò su il mio il mio stemmino anzi ce lo metto subito così quando la vedrete
ecco qua qua ci attacchiamo questo direi che per questo video è tutto ricordatevi di
trovare su patreon e su instagram continuate a seguirmi ci vediamo al prossimo video ciao ciao