Tfas Cơ bản - Bài 4: Các chế độ bắt điểm, hệ tọa độ tuyệt đối, tương đối | NgheDien.com

電気関係
5 Người theo dõi
6 Lượt xem video·30 thg 12, 2024
Tfas Cơ bản - Bài 4: Các chế độ bắt điểm, hệ tọa độ tuyệt đối, tương đối | NgheDien.com
Xin chào anh em
Ở nội dung video này thì mình sẽ xin chia sẻ cho anh em về các cái chế độ bắt điểm ở trong T-Fast
Phân biệt hệt độ độ tuyệt đối, hệt độ độ tương đối
Và cách vẽ đối tượng ở trong cái hệt độ độ tương đối
Thì đầu tiên đây là về các cái chế độ bắt điểm của T-Fast
Thì để kiểm tra các cái chế độ bắt điểm này thì mình vào sách T
Vào Snapper Model
Mình đã để phím tên là F9
Thì ở trong này T-Fast người ta cung cấp cho mình các cái chế độ bắt điểm như là
Bắt điểm, Giao điểm
Điểm đầu mũ, Trung điểm
Một điểm trên đường thẳng hay là một điểm bất kỳ
Thì ở đây anh em sẽ có những cái ký hiệu
Khi mà mình chuột vào một cái đối tượng thì nó sẽ xuất hiện những cái ký hiệu như thế này
Thì để mình dựa vào đây mình sẽ biết được là cái điểm mình đang bắt thì nó là cái điểm tính chất như thế nào
Ví dụ như ở đây số X thì nó đang thể hiện cái điểm đấy là Giao điểm
Hoặc là cái điểm đầu mũ
Còn cái hình mà có 2 cái hình tròn lồng vào nhau
Thì là nó là 4 cái điểm ở 4 cái góc
Ở cái vị trí 12h, 3h, 6h và 9h ở trên cái hình tròn
Còn cái ký hiệu mà nó chỉ có một hình tròn
Thì là một cái điểm bất kỳ ở trên cái đối tượng
Thì để dây hình xuôi thì mình sẽ dây cái ví dụ
Giả sử mình vẽ cái đường line
Thì khi mà bình thường mình dây chuột vào đây thì nó sẽ không xuất hiện những cái điểm mà mình bắt
Khi mà mình gó một cái lệnh để vẽ một cái đối tượng tiếp theo
Ví dụ như mình vẽ tiếp một đường line
Thì khi mà mình dây chuột vào
Thì nó sẽ bắt điểm vào cái đối tượng này
Như ở đây mình dây vào một điểm bất kỳ thì nó sẽ xuất hiện cái hình tròn
Còn ở đây là nó lên 2 cái hình tròn
Thường nghĩa là cái vị trí điểm này là cái trung điểm của cái đoạn thẳng
Còn ở cái điểm đầu múc thì nó sẽ là cái dấu x
Thì dựa vào những cái ký hiệu này mình biết được là cái điểm mà mình đã bắt là nó là chính xác hay chưa
Tiếp theo là có 3 cái sạch T ở dưới
Đây là cái độ lớn của cái ký hiệu khi mà mình dây chuột vào đối tượng mà nó xuất hiện ở cái chỗ bắt điểm
Thường mình sẽ để OK
Đây là màu sắc của cái điểm mà mình bắt
Và cái tốc độ mà con chuột nó bắt điểm khi mà mình di chuyển tới cái đối tượng
Mình để cáng nhanh thì khi mình dây tới đối tượng thì nó xuất hiện cái điểm bắt nó sẽ nhanh hơn
Tuy nhiên thì nếu mà để quá nhanh thì nó thường bắt không chính xác cho mình
Cái điểm mà mình cần cho nên là thường mình sẽ để ở chế độ trung bình
Mình lấy ví dụ đi bắt điểm ở trên đối tượng là một hình tròn
Thì 4 cái điểm đầu múc, 4 cái điểm ở 4 góc này nó sẽ là xuất hiện cái vị trí hình tròn
Còn những cái điểm khác thì nó sẽ là điểm bất kỳ
Là hình tròn chỉ có 1 vòng tròn thôi
Tiếp theo là mình sẽ nói về hệ tố độ tuyệt đối và hệ tố độ tương đối ở trong T-Fast
Thì hệ tố độ tuyệt đối là cái hệ tố độ mà có cái góc tố độ là cái điểm lúc nào nó cũng sẽ cố định
Là cái điểm này, lúc nào nó cũng xuất hiện ở đây trên cái hình vé
Thì khi mà mình vé một cái đối tượng, ví dụ như một cái đường like chẳng hạn
Mình bấm L
Giả sử như mình nhập cái giá trị là 1000 đi
Đây giá trị mình nhập là 1000
Mình Enter
Thì nó sẽ bắt cho mình một cái điểm
Nó sẽ tự động bắt cho mình một cái điểm
Có cái khoảng cách là từ cái vị trí góc tố độ tuyệt đối đến cái đường
Đến, nó đi qua, nó đi qua
Cái vị trí con chuột mà mình đang đứng
Tới một cái khoảng cách là bằng cái giá trị mình nhập vào
Thì ở đây mình kéo mình vé đưa nó về góc tố độ luôn
Sau đây mình dùng cái lệnh đo khoảng cách này mình đo lại
Enter
Thì kết quả nó là 1000
Thì đấy là lúc mà mình vé ở trong cái hệ tố độ tuyệt đối
Thì nó là như vậy
Tuy nhiên thì cái cách này thì gần như là mình không sử dụng
Mà mình thường sẽ vé ở trong cái hệ tố độ tương đối
Ví dụ giả sử như sau
Mình muốn vé một cái điểm nằm ở phía trên này
Nó vuông góc với cái điểm này
Nó cách cái điểm này 1000 thằng hạ
Thì ở đây mình không thể bắt được cái điểm nào ở đây
Thì bắt buộc mình phải dùng cái hệ tố độ tương đối
Thì mình sẽ gắn góc tố độ vào cái đường mũ ở đây
Và mình sẽ nhập một cái tố độ từ đây lên đây 1000
Thì mình sẽ bắt được cái điểm ở trên này
Ví dụ mình vé một cái đường line hẳn
L
Thì để mà gắn được cái tố độ tương đối vào cái vị trí này
Thì mình sử dụng cái lệnh
Taisho Zahio này
Anh em bắn vào đây
Thì lập tức cái lệnh nó sẽ xuất hiện ở đây
Thì cái câu lệnh lúc đấy nó sẽ hướng dẫn cho mình là
Hãy nhập cái điểm góc tố độ
Nếu mà mình ấn vào cái Enter
Thì nó sẽ lấy cái góc tố độ là cái điểm mà mình đã sử dụng từ lúc trước
Nhưng mà mình chưa dùng cho nên là nó sẽ không có
Thì mình sẽ ấn vào đây để mình chọn cái góc tố độ tương đối
Tiếp theo thì nó sẽ bảo mình là nhập cái tố độ X
Tố độ X tên là cái tố độ ở trên kia phương này
Cái chế độ vuông góc là mình đang tắt nhé
Mình đang để Nazi nhé
Thì nó bảo là nhập cái giá trị
Chụp hoành
Chụp hoành của mình là mình sẽ nhập giá trị bằng 0
Tại vì mình đã muốn cái điểm nằm trên cái đường vuông góc này
Thì anh em nhập là 0
Tiếp theo nó sẽ bảo là nhập cái độ dài của Y
Y là mình đang muốn nó là 1000
Thì mình sẽ nhập 1000
Thì là mình sẽ được điểm này
Ví dụ như mình vẽ
Nó đi ra đây chẳng hạn
Thì bây giờ mình sẽ đo lại khoảng cách của cái đoạn này
Thì mình sẽ được cái khoảng cách đây là 1000
Bằng cách mình sử dụng cái hệ tố độ tương đối
Để mình gắn cái góc tố độ vào đây
Ngoài ra thì mình còn một cái cách để sử dụng hệ tố độ tương đối theo cái chế độ góc
Ví dụ như mình muốn vẽ lại cái đường thẳng như lúc nãy
Mình chọn L
Chọn cái lệnh để mình sử dụng cái góc tố độ tương đối
Mình chọn vào đây
Thì bây giờ
Lúc đầu thì mình đã để Nazi
Bây giờ nếu mình
Lúc mình để Nazi thì
Cái lệnh này nó sẽ yêu cầu mình nhập cái giá trị của khoảng độ và tương độ
Tuy nhiên khi mà mình để sang chế độ vu góc
Thì lúc nãy
Thì bây giờ thì cái này nó sẽ chuyển sang cho mình là sử dụng
Theo kiểu góc độ
Tức là mình muốn
Lấy góc theo cái góc nào
Mình nhập như thế này thì góc bao nhiêu độ
Ví dụ như mình muốn
Lấy cái giá trị ở trên cái đường này chẳng hạn
Thì mình sẽ
Nhập cái góc G10 hoặc là mình chọn trực tiếp lên cái đường này
Đây mình sẽ chọn trực tiếp lên cái đường này
Tiếp theo là sẽ bảo mình nhập cái
Khoảng cách mà mình muốn
Thì mình muốn 1000
Thì mình sẽ nhập vào đây
Anh em cũng sẽ được một cái điểm ở đây
Kiểm tra lại
Thì đấy nó là 1000
Tiếp theo nữa là
Một vài cái
Chế độ bắt điểm mà cũng rất là thường xuyên sử dụng
Đây là cái lệnh
Bắt trung điểm
Nếu như bình thường mình muốn bắt trung điểm
Ở trên một cái đoạn thẳng này thì
Đơn giản là mình chỉ cần rê chuột nhé
Ví dụ như mình chọn L
Mình rê chuột đến cái vị trí mà
Có cái trung điểm đấy
Thì mình sẽ bắt được trung điểm bằng cách
Đơn giản
Tuy nhiên là trong một số trường hợp thì mình sẽ không bắt được
Những cái điểm theo cái cách đấy
Ví dụ như mình có 2 cái đoạn thẳng
L đó
Ví dụ như bây giờ mình muốn vẽ
Một cái đoạn thẳng song song với 2 cái đoạn thẳng này
Mà cái điểm bắt đầu là cái
Trung điểm của 2 cái đầu mút này
Thì mình sẽ làm như sau
Mình không sẽ có cái lệnh L
Để mình vẽ cái đoạn thẳng
Sau đấy thì mình sẽ
Chọn cái lệnh này
Chiêu tên Gia Hiều
Ở đây câu lệnh nó sẽ bảo mình nhập
Cái điểm gốc số 1
Tiếp theo sẽ là
Nhập điểm gốc số 2
Tại vì mình đang để ở cái chế độ
Vương gốc không độ
Nên là nó sẽ không bắt được cái điểm bên này
Lúc mình bấm nó sẽ nhảy cái điểm
Ở trên cái đoạn thẳng này
Do đó mình sẽ phải tắt nó đi
Anh em chọn tiếp cái điểm gốc số 2
Thì lập tức nó sẽ bắt được cho mình
Cái điểm ở giữa nhá
Mình chuyển sang
Cái độ này
Để vẽ cái đoạn thẳng song song
Là mình sẽ có một cái đoạn thẳng song song
Cách đều
Cái điểm này cạch đều 2 cái đầu mút này
Tiếp theo một cái
Một cái tip
Mà mình cũng hay sử dụng đối với cái lệnh này
Sử dụng rất là nhiều
Đấy là trong một trường hợp
Ví dụ như mình có một cái
Mình có một cái búc, một cái hộp chẳng hạn
Ở đây
Và mình có một cái
Mình có một cái text này
Bây giờ mình muốn
Di chuyển cái text này nó vào nằm
Ở giữa
Ở cái tâm của cái hình chữ nhật này
Thì cái cách
Đơn giản nhất đấy là mình sẽ dựa vào
Cái cái
Bắt trung điểm này, mình sẽ bắt
Trung điểm nó nằm trên cái đường chéo
Giữa cái ô này
Bây giờ mình sẽ làm thử nhé
Mình sẽ dùng cái lệnh
Để di chuyển
Thì cái lệnh di chuyển đấy là
Anh em sẽ vào trong này
Những cái lệnh đấy mình sẽ nói cụ thể sau
Nó nằm trong IDO
Anh em chọn đối tượng này
Chọn cái điểm tiêu chuẩn
Như ở đây chẳng hạn
Mình bắt
Mình để ở giữa đúng không
Thì mình sẽ chọn là cái này
Chọn điểm đầu, điểm cuối
Thì mình sẽ đưa được cái chữ này nó vào
Đúng ngay ở giữa cái tâm của cái hình chữ nhật
Tiếp theo là
Một cái lệnh nữa mà cũng hay sử dụng
Đây là
Bắt giao điểm của
Hai cái đường thẳng
Mà nó không cắt nhau
Ví dụ như ở đây nhé
Chọn L
Nếu như mà
Hai cái đường thẳng nó giao nhau thì đơn giản là
Mình chỉ cần di chuột vào đây thôi
Thì nó sẽ bắt ngay cho mình cái điểm
Nhưng bây giờ mình muốn bắt một cái điểm là cái điểm này
Mà nó lại
Nó là giao của hai cái đường này nhưng mà
Ở đây thì nó không xuất hiện, mình sẽ không thể tìm được nó
Thì mình sẽ sử dụng
Một cái lệnh là về giao
Bắt giao
Thì để gọi cái lệnh ra ấy
Thì anh em nhấn vào đây
Sau đó thì mình sẽ
Tìm vào trong cái này
Những cái lệnh liên quan của nó
Đấy là cái lệnh Yukiko Ten
Tiếp theo ở đây nó sẽ hướng dẫn là
Hãy chọn vào
Cái hình
Là hình này
Và mình chọn tiếp cái hình này
Là hai cái hình đường giao nhau
Là mình sẽ bắt được cái điểm này
Tuy nhiên cái điểm này không phải là cái điểm để mình bắt đầu vé luôn nhé
Mà nó chỉ mới bắt cho mình cái điểm này
Để nó biết là cái điểm này là cái điểm
Gốc tố độ mà mình muốn chọn thôi
Gốc tố độ tương đối
Thì nhưng bây giờ mình muốn
Xuất phát là vé ngay từ cái điểm này luôn
Thì là mình sẽ nhập
Cái giá trị là
Gốc 0
Và cái khoảng cách của nó 0 luôn
Thì nó sẽ bắt đầu ngay từ cái điểm đấy luôn
Mình kéo xuống
Mình sẽ có một cái điểm
Bắt được cái điểm là giao của hai thằng này
Mà nó không cắt nhau
Ok đấy là những cái chế độ
Liên quan đến bắt điểm
Và cái cách để mình
Sử dụng cái hệ tố độ tương đối
Để vé những cái đối tượng
Ở trong T-Fast
Chào và hẹn gặp lại các bạn ở clip sau
