為甚麼別人的照片很“灰”,但就是好看?怎麼做?

圖片的點滴
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18 觀看·2025年9月24日
有時候我們去看別人的照片
總感覺很暗很灰
但很奇怪就是很好看
說不上來為什麼是吧
今天我們聊一下這個是怎麼做到的
比如你要一個陰天的感覺
通常會用到我們今天講的方法
那首先回顧一下陰天是什麼感覺
它是很灰的很暗的
而且沒有明顯的光源露出
那麼我可能要去降曝光
完之後它很灰
那我去降對比度
有時候你降完對比度
你會發現照片變亮了
那是因為對比度它的本質的邏輯
會把暗的提亮亮的壓暗
所以說暗部區域你會發現它變亮了是吧
接下來留意雖然它灰
但是它缺亮缺暗
也就是說我們要在這塊亮度區間
去玩明暗
所以你會發現我那個標題上的灰
是打了引號的
那怎麼玩呢
我們在這個基礎上
它缺亮
那我們就把白色給補起來是不是
白色補起來之後
你可以適當的去降一下高光
也就是我在這個區間
讓它的明暗層次拉開
所以不是什麼場景都說
一定要把這個反差頂滿格纔行
不是這個樣子的
那對於陰影和黑色呢
是不是也是一樣的
我這個陰影我可以稍微的去提升一下
提升完之後整體把黑色降下去
是不是可以了
那這個就是一個陰天的感覺
但是同時你還會碰到另外一種情況
就這種
它本來很暗怎麼辦呢
我們還是用一樣的方法
首先把對比度給降下來
暗部會被提亮是吧
提亮完之後
你說一定要去降曝光嗎
它本來就很暗的情況下
你要陰天
可能這個時候你要去提曝光了是吧
它這個意思
就是不要去記參數
你是在這個基礎上去玩明暗的
比如說你把曝光再降一降
基於它再來去調黑色陰影
好那麼回來這邊
這是兩種不同的情況
那對於陰天呢
可能顏色方面來說
它是偏冷的是吧
那我們所以說就往冷處偏
往藍色上面去偏
那偏完之後呢
你還可以用曲線
再次去營造它那種灰灰的暗暗的感覺
那怎麼做呢
其實就是把暗部去提亮一點點
讓它灰
亮部呢去壓暗一點點
讓它灰
是不是更灰了
灰完之後
這種偏紫是拿不出去的是吧
那別人會罵涼的
它缺乏中間調
那所以說你把曲線的中間調
去往上去提一點點
然後亮部讓它到這邊
暗部呢讓它到這裡
你會發現
我是不是盡可能的在這個區間
把它直方圖的亮度
區間給拉開
它的亮度越開
那證明說它的明暗層次越分明
即便說它缺高光缺白色缺黑色
但是你一眼看上去
你不會覺得對比不夠的
因為整個對比是在這個區間內拉開的
然後如果是你想要給它一點顏色的氛圍呢
是不是可以到校準這邊
像這種偏紫就很適合那種什麼青橙是吧
很簡單就是把色向橙色往這邊偏
但是這個黃顏色不太好看
所以說你加一點綠色把它平均一下
差不多是這麼個感覺
完之後把整個藍顏色的天空啊
你去朝青色去偏一偏
偏完之後
它如果是飽和度太高怎麼做
直接降藍顏色的飽和度
或者是把這個紅顏色的飽和度再降一降
是不是這樣子的話
你就有了那個所謂的什麼顏色氛圍
感覺就出來了是嗎
然後你可以基於當前你的調整啊
去這個混色器裡面去修改你的整體顏色
比如對於明亮度來說
我覺得這個橙色它進出的東西
它可以稍微的明亮一點點
但是整個藍顏色的天空呢
它顯得太亮了
那我就可以把藍色的明亮度去降低
那降完藍色的天空呢
你又會發現飽和度太高了
那這個時候你再去降藍顏色的飽和度
降完之後你可以適當的
讓它往青色上面去偏一點點
然後在這個基礎上
你看一下這個光學這邊
要不要把這些東西都勾上
回到這邊的紋理這邊
你可以給它一點點的紋理
或是一點點的清晰度
在這個基礎上稍微的給一點點的韻語
那我們回顧一下
整個過程我們到底在幹嘛
就是首先用亮度去定它的基調
因為它是陰天
所以說我們把對比度降低了
曝光也降下去了
我們只留了這塊亮度區間
然後這塊亮度區間顯然是交不了財的
因為你缺高光缺白色缺陰影缺黑色的情況下
那是真正的黑
我們要的是我們在這個亮度區間
盡量的把高光白色陰影黑色的距離給拉開
那麼配合我們的曲線
這樣子的話
它雖然是亮不暗不缺失的
但是它還是會給人的感覺對比很強烈
然後我們就在這個基礎上
去做了一些較準的調整
那接下來我們可以在PS裡面去打開它
好,那當我們在PS裡面打開之後呢
就涉及到一個問題
那就叫質感
很多人說的質感到底是什麼意思呢
其實你就是說你要把它精細的選出來
選出來之後呢
給它去做提亮壓暗
是嗎
你這樣看上去呢
你發現這些木頭的質感沒有被還原出來
那怎麼選呢
其實還是計算
但是這邊有一個小變通
就是我們在模板裡面做銳化
如果接下來的東西你聽不懂呢
你就當聽聽段子了
是老規矩
我們在圖像裡面
其實之前都有講過這些東西的
計算的這些底層邏輯
圖像裡面去找到計算
我們找到背景的合併圖層的灰色和灰色
然後去做正片疊底
就第一次正片疊底之後呢
產生一個選區
然後基於你的選區啊
去第二次做計算
第二次就是選區和選區進行綠色
因為你第一次直接綠的話呢
它會顯得太亮了知道吧
綠色和綠色產生一個選區
確定一下
那這個是你得到的亮部區域
然後我們基於這個亮部區域
沒玩啊
把耳朵豎起來
基於它按一下Q鍵
相當於我把這個選區
帶到快速模板裡面來了
是吧
完之後
按一下Ctrl再L
或者說你這邊捋不清楚
你把這個RGB的通道關掉
這是一個模板
只是說它是一個快速模板
你可以在快速模板裡面去做任何編輯
方便你等會的模板輸出
那所以說你可以按一下Command加L
然後比如說我們點一下自動
它會增強這個畫面的明暗關係
是嗎
點擊一下確定
有史之中我沒碰過圖像
注意我是碰到模板
把它放大到百分百的時候呢
這個時候如果你在濾鏡裡面
去找到銳化
EUSM銳化
那這個時候你會不會發現這個模板
質感就出來了
留意了嗎
這個質感出來之後
我點擊一下確定
還是那句話
我到現在沒有去碰過圖像
那這個時候你可以按一下Q鍵
你相當於退出了快速模板
請注意現在的選區
是你剛才做過色階做過銳化的
它附加在這個RGB的圖層上面的
那接下來你基於這個模板呢
去新建一個曲線
明白了吧
那基於這個曲線呢
去在中間去打一個點
然後我們在這個地方去做輸出
比如說我們提升25個單位
這個時候你把圖像
去放大到百分百看的時候
你會發現細節就出來了
留意到了嗎
注意我這個只是一個圖層
你要用這種方法
去選亮部選暗部選中間調
選側亮選最暗最亮
分別都用這樣的方法
它出來的質感是超級強的
甚至說你感覺顏色沒給出來呢
其實你也可以用
我們之前講的顏色增強和剔除
就是找到這個給顏色去播放一下
就是兩個可選顏色的問題
那就會把顏色給出來
在給出顏色出來的基礎上
去用這種方法去做明暗
你看我把顏色給出來了
這個時候你去看
它的質感就會提升
你會發現照片變清晰了
但是我實際上是沒有做過銳化的
我只是針對蒙版做了銳化
明白了嗎
然後你去看這個蒙版裡面的
是不是和你平時看到的選區是不同的
就是用我們今天這種方法做出來的
完之後它又不會對圖層本身產生影響
因為你都是在蒙版裡面做的這些相關的操作
那你去看這個直方圖
它實際上暗部和亮部也是缺失的
但是缺失起來你不會覺得它灰
本質上是因為
我們是在這塊亮度區間
把它的明暗層次給拉開了
最後留一句話
照片它可以暗
但是你要在我給定的這個範圍
範圍內盡可能的把它的明暗做合理了
並不是一定說要頂到直方圖的左邊和右邊
不一定說要頂滿格的知道了嗎
那視頻的結尾我想跟你說的是
其實我斷斷續續做自媒體有幾年了
但是我發現大部分人的問題幾乎都是一樣的
那就是你說什麼他都知道
但碰到真實的圖片就不會了
比如我們今天講的照片灰
但是你怎麼讓灰的更漂亮呢
就這個問題
工具他都會就是缺想法
其實我是針對這些問題是有一套系統的方法論的
如果你有興趣的話你也可以嘗試著聯繫我
幾乎我都是一對一的去解決問題
實事求是的答疑
希望今天的知識對你有所幫助
謝謝大家
