ps白天轉黑夜的方法,快速製作寧靜的燈光夜晚!童年的感覺【設計原來如此】

圖片的點滴
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5 觀看·2025年10月30日
今天我們聊一下PS如何實現夜晚的燈光效果
現在你看到的是我找到的一個素材
但是我覺得對這個房子不太滿意
所以說我用AI就生成了一個另外的一個茅草屋
我們要做夜晚的效果首先還是一樣
在上面先建一個顏色插槽
然後把它改成夜晚
就差不多就這兩個是吧
現在你有了一個大的夜晚的感覺
實際上這個還是需要後面再微調的
只是說現在我們定一個基調而已
有了夜晚現在還需要一些燈光
所以說我們可以在上方去新建一個空白的圖層
在圖層高級混合選項裡面
把透明形狀圖層給取消勾選上
然後點確定
把它的圖層混合模式你這次改成顏色簡單就可以了
想象一下如果房子裡面有燈光發射出來的話
外面的草地這一片肯定是亮的是吧
所以說你現在只需要找到畫筆
然後針對草地進行塗抹就可以了
選擇一個合適的顏色
比如說我們還是選擇一個燈光的顏色
這個時候你只要調整畫筆的大小
圍著燈光的周圍
把它塗上一些淺淺的顏色就行了
這個是最外圍發射的燈光是吧
我們把圖層命個名
接下來你可以用同樣的方法
再次去新建一個空白的圖層
這次它可能是靠近房子這一層的燈光
我們還是一樣把圖層命個名
一樣的把圖層混合模式改成顏色簡單
更改一下顏色的高級混合
把取消勾選上確定
這一層它靠近房子的話
它肯定燈光要比外圍的要亮一些是吧
塗的時候還是要注意畫筆的不透明度和流量
我的流量可能就是控制在10左右對吧
然後關於顏色簡單和線性簡單
我們上一期是說過的
如果你不明白這裡面的原理
你可以去上期去看一下
這個就是我們做的第二層
它指的是靠近房子這一圈的燈光是吧
你想房子裡面如果有燈光的話
房子這些區域裡面
它是會得到燈光的反射的
具體怎麼做
就在上方新建一個空白的圖層
既然它有反射
那麼它肯定是亮的
所以說我們把它改成綠色就行了
現在你只需要基於有些區域
把一些亮的顏色給塗出來就可以了
這個時候的流量就可以大一點點了是吧
比如說房子屋簷下面的這些區域
都可以去塗一塗
然後甚至房子裡面的這些區域
接下來你只需要使用顏色混合帶
雙擊一下它
讓下一圖層的整個暗部往上走就行了
按住二指尖就把這個分離開來
現在的話就會得到了一些反射
不過現在你只是做了一個大概而已是嗎
然後你需要根據這個狀態去做調整
比如說我覺得哪些區域的
它反射的區域還不夠的話
那麼你就直接去塗就行了
是吧比如說是這些區域
我們都可以去塗一塗
然後你覺得哪些區域
它是塗的太過分的情況下
你可以給它加一個蒙版
你是把這些區域給隱藏起來
明白了嗎
我們把這個圖層命名
它是房子的反射
有時候你可以結合不透明度去調整一下
所以現在我們得到了三層
一層是遠處草地的燈光
一層是近處的
一層是房子的反射
有時候你還可以基於它改一改
比如說屋頂的話
我覺得它需要受到一些影響
那麼很自然的你就拿到流量
像剛才一樣針對一些區域去塗一塗
甚至說這邊的石頭
它有些受光區域
你也可以去塗一塗是吧
近處的也是
有些區域你覺得還可以去加一點點燈光的
那麼你就再去塗一下
把它變亮一點點
好現在我們遠處的燈光
近處的燈光
還有房子的反射都有的情況下
我們要做裡面的燈光了
還是一樣
我們在上方新建一個空白的圖層
只要是做燈光都是這兩個
我們把它改成顏色簡單
因為我們現在畫的是什麼
是燈泡
比如說這邊是燈泡是吧
我們就可以針對它來進行塗抹
首先我們塗一個點出來
塗的時候有個數位版最好
如果沒有的話
把噴槍打開也是可以的
你按住鼠標它就會一直上色
比如說我們這邊我們把它畫到最亮
你可以把它理解為是燈芯是吧
這個時候你有了燈芯之後
你可以把畫面去放大一點點
我們塗一下外圍的燈光是吧
有一點點就好
你看現在它就產生了一點光暈
但是現在你有了燈泡的情況下
這個房子裡面是黑的是吧
我需要把房子裡面的東西點亮
怎麼去做呢
其實也很容易
我們在上方去新建一個曲線
首先這個房子是暗的還是亮的
有燈的情況下肯定是亮的
但是它需要有顏色怎麼辦
我們就選擇紅色通道
你看我們把紅色往左去偏的時候
是不是有了顏色
我們要一個什麼顏色
你知道紅和綠它可以組成黃
我們要一些黃色
但是藍色我們可以稍微來一點點
往下降也行
只要它整個感覺是偏一些紅黃的感覺就行了
好把它摺疊起來之後
把曲線進行反向
現在你是不是隻需要把房子裡面的區域
把它塗出來就可以了
這個時候流量可以大一點點
把風扇關掉
然後就對著這些區域去塗
使用白色的畫筆
在茅草屋的另外這邊
它可能有些區域還是需要去亮一點點的
是吧
有一點點微弱的燈光
就有時候雖然我也不知道
漆黑一片的東西是什麼
到時候我們可以去營造一下這樣的氛圍是吧
當你塗完之後
我們其實是可以針對這個曲線
再次去改它的顏色的
比如說我覺得黃色不需要是吧
我們覺得綠色有點多了
我們就往回去退一下
讓它有一個放紅的燈光
放紅黃一點點的燈光
現在你要做什麼
有了燈泡房間裡面已經照亮了
你是不是要做光韻
就這個燈光它散發出來是不是有光韻
所以說我們還可以在上方去
新增一個空白的圖層
這個時候它的圖層混合模式
就是線性簡單添加了
一樣的把高級混合這邊的透明形狀圖層
給取消勾選
然後去找到你的畫筆
然後把畫筆給放大
因為我們現在做的是光韻是吧
流量大一點點
稍微點一下
這是第1次
然後我們還可以再大一點點
這是第2次
是吧
再大一點點
這個是第3次
甚至這個完之後
降一下填充
記住填充它是降低效果的
不透明度它是降低可見度的
在圖層混合模式裡面有8個
它是針對填充有作用的
記得
我們把填充降下去之後
很顯然這塊區域太亮了
太亮的情況下
我們就給它添加一個模板
然後把中間的這塊區域
把它給遮蓋一下
就是把它隱藏一下
對吧
不需要你那麼亮
現在燈泡它產生的光韻也有了
它是周圍的草地也被照亮了
這個時候我們可能就要去做一些局部的修改了
比如說有一些區域
你覺得它燈光還是處理的不太好的
重新去畫一下
比如說我覺得草地2這邊的亮光這裡
我們把流量調小一點點
還可以去稍微的修改一下
比如說這些區域
這些石頭的區域
我們還可以去稍微的去塗一塗
讓它再亮一些
是吧
這些都是可以去做的
慢慢改
總而言之
你就是在這個過程中
你要去學會發現問題
觀察的細緻一點就可以了
好
那這個時候我們調節之後的畫面
還沒有完
我們可以把它整個蓋印一下
把它轉成這種對象
因為什麼
因為我們剛才使用顏色查找
它只是做了一個粗略的東西
所以說我們可以再次在Camera濾鏡裡面
去對整體的明暗進行一次調節
很簡單
在基本這邊
我覺得曝光是不是還可以往這邊去降一點點
主體更加聚焦是嗎
然後這邊的陰影
還可以稍微的去提升一點點
白色黑色
這邊嘗試著去調整一下
你可以去到顏色分級這邊
給它的亮部去添加一些顏色
是吧
我們這亮部是偏紅的
偏紅黃的這樣的感覺
但是我們的暗部
我們肯定是偏一些藍紫色的
有一種夢幻的一點點的感覺是嗎
中間調適當的給一些
亮色暖色就可以了
這個時候我們用顏色分級去做出來的東西
最後你可以去混色器裡面
針對它不同的明亮度再去做調整
比如說橙色
這個就是我們調節前後發生的一些變化
如果你願意的話
你還可以在效果這邊去加一些顆粒
是吧
然後把陰影收一點點
讓它更加聚焦
最後我們點擊一下確定
這個是我們用camera調整過一次的
是吧
你甚至可以在上面去畫個月亮也行
我們找到選擇工具
我們畫個圓
然後在這個位置
然後我們在這邊的創程式填充裡面
輸入月亮
它現在這個AI創程式填充
它是支持中文的
它相當於把之前的測試版的東西
搬到正式版裡面去了
是吧
你看現在就有了這種感覺了
甚至你可以為月亮去添加一些光暈
其實很簡單
還是像剛才一樣
新建個空白圖層
把圖層的混合模式
直接改成綠色就可以了
我們找到畫筆工具
然後我們就放大點選一下
然後用不同的光暈
然後這種感覺就可以了
當然最後你還可以把這個效果
放到一些濾鏡裡面去重新的過一遍
比如說Nik裡面是吧
做一些整體的效果的疊加
這邊的燈光的位置
你也可以稍微的去修改一下
總而言之做的時候
注意一下這邊的邏輯關係
通過今天的知識
你是知道了ps2024的一些新功能
它實際上是把之前的創程式填充
測試版裡面的東西
搬到了正式版裡面
相比我們之前做合成的話
那可能是簡單多了
有些朋友會說
為什麼我們不直接用AI繪畫
因為那個東西隨機性太強
它很多元素不可控
其實有時候你可以想象一下
如果這個的確確就是你住過的地方
你拍到的地方
加個月亮換個天空
組合一下這種燈光
其實你內心的感覺應該會比
純AI生成的要更加強烈的是吧
因為我只是做了二次加工
希望今天的知識對你有所幫助
謝謝大家
