電影仿色教程 peter mckinnon調色仿色教程 | 油管大神獨特的電影質感

調色花絮
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6 次觀看·2025年10月11日
Yo What's up 各位奧祖尼
Peter McKellen
在YouTube算是比較早期做視影的網紅
他無論是在照片還是視頻方面
觀影和色彩的運用都是具有非常強的視覺衝擊力
有興趣的大家可以去油管或者Instagram去看一下
而今天這個調色教程
則以Surviving Alone in the Weatherless
這期視頻為參考
來教大家調出Peter McKellen獨特的電影感
這個視頻鏈接我也放在下面了
有興趣的大家可以去看一下
好 這邊我以這個視頻競爭為例去做參考
大家可以先看一下直方圖
通過直方圖我們可以看到
整個畫面的亮度幾乎都是位於30%以下的
最暗位置的亮度大概在3%左右
這邊我們切換到亮度波形圖就更明顯了
但是大家需要注意
人物這一塊亮度是稍微偏高的
而背景是偏暗的
這樣的話就很好的拉開了前後景的光線
然後在顏色上
我們看顏色實驗圖
飽和度是非常低的
這裡大家可能看不太清
我把兩倍縮放打開
然後稍微放大一點
這時候我們就可以看到
畫面大部分顏色都是位於膚色指示線稍微偏黃綠的位置
同時也有部分顏色是位於綠色的
只不過這個綠色飽和度非常低
應該就是背景暗部這一塊的顏色了
這邊我切換到分量圖
看紅綠藍三色素質就可以看到
很明顯綠色素質是比紅色藍色要高的
說明這個顏色就是偏黃的低飽和度的綠色
好參考畫面分析完之後
我們來看一下需要調色的素材
這個素材是由索尼拍攝的X-Log3回篇素材
這裡我已經通過打分析的色彩管理還原到正常色彩了
然後我們看畫面和亮度波形圖
很明顯畫面曝光是稍微偏高的
而我們的參考畫面呢
這裡我點開分屏給大家看一下
整體亮度是比較偏低的
所以在第一個調色節點這裡
我把這個節點命名為曝光
然後來到HDR色輪
在Global色輪這裡
將畫面的整體曝光降低到-4左右就差不多了
因為我不想壓曝光太多
不然暗部容易變成死黑
調色完成後我們看亮度波形圖
畫面背景的暗部沒有被壓下來
而且對比度也是不夠的
所以這裡我再創建一個調色節點
命名為對比度
然後通過YRGB曲線
將暗部這裡稍微壓低
然後黑點要往上提
來控制最暗位置的亮度
高光的話也可以稍微提亮
來恢復亮部和中間調原本的亮度
接著為了把暗部的對比度拉開
這裡我把軸心調整到0.1
也就是大概這個位置
然後對比度拉高一點
來提高暗部的對比度
調整完成後
我把濕波器切換到顏色實驗圖
這裡需要把兩倍縮放打開
分屏先關掉
然後對照濕波器看視頻畫面
很明顯畫面整體偏藍
甚至膚色這裡
它是有點發紫的
所以這邊我再創建一個調色節點
命名為白平衡
然後對照顏色實驗圖
我們主要看人物的膚色
調整色溫色調
使得畫面整體往黃綠偏移
同時需要注意
不要出現有紫色色相就可以了
這樣子人物的膚色
就處於一個比較正常的色彩了
我們來看一下前後對比
這是調整前
這是調整後
接下來我們就可以做風格化了
我們再創建一個色彩切割調色節點
來做顏色的微調
在色彩切割這裡
我們可以先把畫面整體色彩密度拉高
去減弱色彩的鮮豔程度
接著在黃色這裡
稍微調整一下中心豎直
使得黃色盡可能覆蓋住背景
然後色嚮往橙色偏移
使得黃色盡可能靠近膚色指示線
飽和度的話可以稍微降低一點
接著綠色也是一樣的
中心豎直稍微調整一下
然後色向也同樣往橙色偏移
飽和度也盡可能拉到比較低的豎直
這樣子的話背景就有了一個低飽和度的效果了
接著就是青色和藍色
主要是衣服這一塊的顏色
因為參考畫面中沒有藍色
所以這裡為了讓藍色更好的融入色彩裡面
這裡也是需要把飽和度拉低的
去減弱藍色的鮮豔程度
使得藍色變得更加的協調
我們來看一下調整前後對比
這是調整前
這是調整後
接著我們把電影畫面也調出來
我們看到很明顯
我們的畫面背景是偏黃紅的
而參考畫面是偏綠的
所以這裡我們再創建一個調色節點
命名為RGB曲線
然後打開曲線
在綠色曲線這裡
暗部可以稍微提高
增加點綠色上去
這裡我們可以先不管綠色的強度
先添加了顏色上去再說
接著在藍色曲線這裡呢
暗部也同樣拉高
這樣子暗部就形成一個綠偏青的顏色
接著我們再調整綠色和藍色
這裡的輸出素質
去降低顏色的飽和度
大概到83就差不多了
然後在紅色曲線這裡
高光添加紅色上去
同樣的輸出素質呢也微調一下
去減弱效果
調整完成後呢
我感覺背景有點偏青了
所以藍色輸出這裡呢
也可以再降低一點
差不多這樣子就可以了
我們可以看一下整個曲線的調整前後對比
這是調整前
這是調整後
調整後顏色就跟參考畫面非常接近了
但是呢參考畫面
它的背景是偏暗的人物偏亮
所以這邊我們可以在在後景上去做亮度的微調
這邊我在曝光這個節點前
再創建一個調色節點
命名為背景
然後在特效庫這裡呢找到深度圖
拉到調色節點上
接著點擊反轉
稍微調整一下近端極限和遠端極限素質
Gamma呢也加一點點
確保畫面的背景呢盡可能選中
Q好之後把預覽取消掉
接著在一級降色輪中窺色輪這裡
將素質拉低就可以了
這樣子背景就調整好了
我們再來做前景的調整
也就是人物這一塊
所以這裡我們按ctrl加O
創建一個外部節點
這個外部節點的摳圖信息
就是跟前面這個背景節點是相反的
所以我把這個外部節點命名為前景
然後主要在對比度方面
人物這裡的光感需要加強一下
所以這裡我把軸心調整到比較低的素質
然後把對比度素質拉高
去加強人物的明暗光系
調整後我感覺人物白色衣服的亮度有點太亮了
所以曲線這裡我們可以把高虛素質降低
去裁切畫面最亮位置的亮度
然後再拉高高油素質去恢復細節
這樣子就可以控制衣服的亮度了
調整完成後
我們來看一下前後景這兩個調色節點的調整前後對比
這是調整前
這是調整後
畫面的空間感一下子就出來了
然後在膚色上我們不一定要做1比1去還原成紅色
因為參考畫面中主角是一直在幹活披木材的
臉色偏紅充血一點也是正常的
而我們的視頻畫面膚色保持正常就可以了
最後我們再來看一下前後對比
