ps選擇亮度最快的兩種方法,簡單精準,調色必學知識【設計原來如此】

圖片的點滴
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8 次觀看·2025年11月2日
今天我們聊一下PS裡面選擇亮度最快的方法
說到這個就不得不提起亮度蒙版
亮度蒙版是什麼呢
亮度其實就是畫面裏面的一個亮度區間
蒙版就是為這個亮度去新建一個蒙版
所以它叫亮度蒙版
有的人叫灰度蒙版
有的人叫灰階蒙版
實際上都是一個意思
那為什麼要選這個亮度區間呢
因為整個PS裏面最強大的地方就是選
你只有選對了你才能調對
比如說我要選暗部的時候
你選它不中你怎麼調呢
那比如整個PS在通道面板
你會看到它默認給了你四個原始級別的亮度信息
那這個是複合通道
這個是紅通道 綠通道 藍通道
你會發現它們每個通道的亮度是不是不一樣
這個是Photoshop給了我們四個原始亮度級別
但是你可以在這四個級別上面演變出八個
比如當你按下Ctrl Alt加2
Command Option加2
那這邊不是有個Ctrl加2嗎
你選了它之後呢
你把它存儲為一個亮度
那現在你獲得的是複合通道的亮部信息
那如果說你再按下Ctrl Alt加2
你這個時候在選擇這邊呢
你把它找到反選
那這個時候你再次去新建一個通道
那相當於什麼呢
那就相當於你選擇了剛才的暗部區域
一個是亮一個是暗
那這樣的話24是不是得8
就相當於四個原始通道
你可以選擇高光選擇暗部
你就得到了八個亮度信息
那這個是第一種方法
也就是PS它默認給我們自帶了這些
那第二個方法呢
我們之前一直在講計算的時候
好多人他聽不懂
沒有關系
那我告訴你一個新的方法
就是比如你選擇了紅色通道
你把它去複製一個
那如果說你要編輯這個裏面的亮度信息
你可以按下Command加M
把曲線調出來
是吧
那我可以用曲線去控制它裏面的亮度信息
比如我可以把這個亮度去壓暗
是吧
我甚至可以把它變灰
你看我把左邊的曲線往右邊去移的時候
我再次把它變灰
那這樣的話
我是不是可以得到一個
只有高光區域的亮部信息
那我這個時候
就是可以按住Command去選擇它
選完之後
再去新建一些調整層
那我們去做調整
那這個就是兩種方法
我們結合到這個案例裏面來怎麼做呢
比如我們要把一個小清新的
中長的一個東西
變成一個低長調
那可能你在這邊
就需要去新建一個曲線
對吧
但是這個曲線呢
你這個時候沒有添加亮度的情況下
你可以給它一個類似於膠片曲線的東西
就是最暗
暗到這裏
最亮呢
亮到這裏
那你整個亮度呢
請在我規定的這個範圍裏面去玩它
其實說白了
這個過程呢
它也是在選亮度
只是說
你這個亮度區間
是靠你的感覺去猜的
你好比說我選擇
其中任何一個點的位置的時候
我去提亮壓暗
你腦海你是不知道你提亮了哪些區域
壓暗了多少區域的是吧
除非你是一隻老鳥
經常來去操作這種東西
你可能大概估的出來
那這樣的話呢
我們就用曲線做了第一個調整層
它是最簡約最方便的
好那接下來呢
因為我要壓暗
那怎麼做呢
因為它周邊的環境都太亮了
是吧
那隨時我要挑選一個通道去進行壓暗
那這個時候就涉及到選亮度了
比如我們去找到紅綠藍
三個通道的時候
我們感覺紅色通道的亮度級別
整個最亮給人的感覺
那麼我就按住Ctrl鍵點一下這個紅色通道
那相當於你選擇了紅色通道裏面
亮於50%的亮度區間
好
你選擇了這個亮度之後呢
你再去添加曲線
想象一下
你如果接下來曲線調節的部分
是不是永遠都是這些白顏色的區域
好
那這個時候我打開曲線
我去向下去拖拽的時候
是不是調了這些區域
那這樣的話你就會發現整個畫面都變暗了
那在這個基礎上你還可以幹嘛呢
我不想讓皮膚這類的區域產生影響
那麼你就可以為這個曲線去編一個主
然後為這個主呢
添加一個蒙版
那相當於說
我如果是使用黑色的畫筆
把這些皮膚的區域給遮蓋起來
也就是說我不讓你去調整這些區域
是不是說我的皮膚是不會受到影響的
這樣的描述聽得清楚吧
我們是整體壓暗之後
但是我不想讓皮膚產生影響
那麼我就為它添加一個主的蒙版去做遮蓋
那接下來我還想繼續壓暗怎麼辦呢
這個時候可能用不著選亮度了
你可以把整個曲線
新建一個曲線
把它再次壓暗
我們在這邊找到一個叫漸變的東西
我想把它周邊去壓暗怎麼做呢
我是不是去畫一個圓就可以了
調整一下這個圓的位置
那是不是說我現在壓暗的區域
永遠都是這個外部這個區域
那這個算不算亮度蒙版呢
它也算
也就是它實際上你創作的還是一個亮度區間
是吧
所以好多時候在PS裡面操作
它就是可控
就有一種指哪裡打哪裡的感覺
是吧
但是我們的問題是
如果還想繼續壓暗怎麼做呢
再次新建一個曲線壓暗
那這次壓暗的時候呢
你可以幹嘛
你可以把這個蒙版反向一下
然後我們把需要壓暗的地方再次去塗抹就行了
比如說把畫筆放大一點
流量小一點點
然後我們這些區域是不是壓暗
使用白色的畫筆
這些區域我們是不是都可以了
就是所有的區域你都是可控的
比如說這些區域
我們只讓它的主體突出就好了
是吧
所以到現在我幫你總結一下
在裡面加蒙版有很多種方式可以去玩的
那接下來我們再來看
就如果說你有時候調節的過程中
你發現這個暗部太暗了怎麼辦
那你這個時候是不是要用我們剛才說的
我們去選暗部
它給了你八個原始的亮度級別
那這個時候比如說我找到紅綠藍三個通道
你覺得哪個暗部它最均勻呢
藍色它顯得太多了這個暗部
是吧
紅色也是馬馬虎虎
但我們選擇綠色通道的時候
是不是特別的均勻
那這個時候你可以把綠色通道
去按一下它的選區
得到綠色通道亮於50%的灰度信息
這個時候不要做調整
你可以先把它存到通道裡面去
其實現在得到的和綠色通道是一模一樣的信息
是吧
相當於你把它拷貝出來了
那這個時候如果你在通道裡面把它反向一下
就是白的變黑了
黑的變白了
當前畫面越白的地方
就是畫面裡面越暗的地方
那如果說你覺得這個暗部太多了怎麼辦呢
但是我又不會使用我們之前講的計算
覺得那個太麻煩了
那你就直接按下Ctrl加M把曲線拿出來
那這個時候如果我把左邊的點
去往右邊去偏移的時候
你是不是暗部變少了
而且它裡面的細節也是不是變多了
然後我再把這個點往下拉呢
是吧
甚至我可以壓暗一點點
那現在這個區間的亮度
是不是又產生了一個新的亮度
好我們點擊一下確定
那這個亮度和你剛才選的綠色通道的亮度
它可不是一樣的
它是你經過編輯後的亮度
是吧
好那我們回到RGB的複合通道
我們找到它
選一下它
然後基於它再次去創建一個曲線
那這個曲線你調的是什麼呢
因為我要把暗部的區域去進行提亮
是吧
我可以選擇最底下的這個點
然後來一點點
然後往上去提一點點
或者說直接挪到中間
不太會的話
直接把這個點往上去提
那你現在你會發現
暗部的區域是不是變亮了
那由於我整個畫面調暗之後呢
它肯定會影響到飽和度的
那所以我在我的動作面板裡面找到什麼呢
找到飽和度蒙版
你去找啊
我之前是出過這一期的
然後把它往左邊去移動
這也是蒙版嘛
其實也是亮度蒙版
這只是飽和度的蒙版
你把它往左去偏移的時候呢
點一下確定
它會把高飽和的區域進行降低
那當你做了一系列壓暗提升的情況下呢
我們要去做顏色怎麼辦呢
簡單哈
你可以直接上面新建一個科學顏色
我找到我的綠色或者是黃顏色
我就覺得這個綠顏色不太好看
是吧
比如我找到黃顏色的時候
我把它往左去偏移一個
55左右
那我再針對綠色進行微調呢
我去加一點點的青色
加一點點的洋紅
減一點點的黃顏色
都是沒有問題的
也就是說
讓這個綠色往青色方面去靠攏
對嗎
當然有時候你黃顏色減多了之後
它這個皮膚會發紫的
會發紫我告訴你一個方法
找到你的畫筆
直接把皮膚用黑色的塗層把它掩蓋起來
那你也可以做一個紅色通道的亮度信息
現在這個選區是依附在這個蒙版上面的
然後再用你的黑色蒙版去塗這塊區域
比如說我們把流量去加大的時候
我現在調整塗的區域
是不是隻有皮膚的區域
盡可能的不讓它產生太大的影響
那你現在點開看這個蒙版的狀態就這個樣子
也就是我調整過的區域是不會影響你的皮膚的
那如果說你覺得這個綠顏色的區域
剪的還是不太夠輕
然後再次做一個選區
再次新增一個可選顏色
我們用同樣的方法
我們還是去減黃
然後去綠色裏面去做一些調整
所以到現在為止
你就會發現蒙版亮度
它有非常多的玩法
我們沒有去Cameroon裏面去搞這些東西
這邊它難學
但是它是指哪裏打哪裏
它非常方便
比如我們做到這個地步的時候
覺得這個主體還是不太突出
那你這個時候同樣的
我們首先找到一個選擇工具
我們去畫一個橢圓
你看我這個橢圓
實際上我們是可以在選擇裏面去找到
變換選區的
那你可以把這個橢圓變成你想要的任何形狀
甚至你可以按住Ctrl鍵去修改它
改一下這個透視關係都行
發現沒有
那基於它新增一個曲線
你這個時候如果把曲線進行提亮
是不是提亮的永遠都是人這塊區域
但是它這個太生硬怎麼辦呢
雙擊一下
把它進行語化就行了
還有語化的過程中
如果你發現它這個調的太猛怎麼辦呢
通常來說
優先使用這個顏色混合帶
讓下一圖層的暗部往上去走
那這樣的話
它有時候會比圖層混合模式來得自然
你看經過這樣的一下
它的主體是不是更加聚焦了
做完顏色混合帶之後
如果你還是發現有點猛
那這個時候再去調節不透明度
或者說把這個曲線的
往下去拖拽一點點
不要太強硬了
不要太生硬了
那如果做到這一步
你還想對它微調怎麼辦呢
實際上你是不是可以找到我們之前講過的
那個什麼雙曲線中性灰
你去對它刷一些大的局部明暗關係
把這些東西都刪掉
該亮的亮
該暗的暗
把它都刷一刷
一個是簡單
一個是加深
使用白色的畫筆
在上面繼續進行光影的刻畫就行了
實際上它就是這個流程
你會發現我們今天在講的過程中
涉及到了猛版的很多做法
有把一個亮度的選區
附在猛版上面去塗抹的
也有一個飽和度猛版
也有一些選了亮度之後
進行曲線的二次編輯的
也有一些使用畫筆的
還有一些是選擇了亮度之後
添加主的
還有一個是什麼都沒添加的
是吧
那我們可以用這些猛版
可以做出很多不錯的效果
那你在PS裡面編輯照片的時候
Camera Raw它有什麼不同呢
Camera Raw裡面它簡單
但是它很多時候
有些區域它是不可控的
但是PS它可能難
它要你活學活用
它要你舉一反三
但是你如果熟練之後
它是可以指哪裡打哪裡的
希望今天的知識對你有所幫助
謝謝大家
