教學:如何把視頻拍出電影感 一台被遺忘的性價比電影機:索尼fs7

相機在握
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25 次觀看·2025年11月17日
電影製作是一門很昂貴的職業
尤其是新的攝影機越來越昂貴
更有趣的是看過去的業界標誌
並查看他們使用的價格
你能為一部分原始價格的攝影機
我知道這樣說比做得更容易
但我最近一直在電影攝影的黑市場上
我發現了一個很好的例子
Sony在2000年推出了CineAlta HDW-F900
可達24fps的1080p解析度
那些規格足以讓George Lucas
拍攝《攻擊的蜘蛛人》
在大規模的黑市場上
攝影機開始出現
攝影機開始發展得非常快
我記得在2010年中期
我試圖在所有新的攝影機上
但當我在GH4和A7S上
遇到更熟悉的專業人士時
我們總是在談論
一種完全不同的攝影機
一種我從來沒有注意過的攝影機
但很快就成為了
電視和數碼攝影的業界標誌
至今仍然有許多人
仍然在這領域
靠著攝影機操作
拍攝攝影的照片
在開發時
攝影機價格可以達到$7500
但現在在eBay
你能夠運氣
購買一部攝影機價值約$1000
所以今天我們要來看看
Sony FS7是否值得
它們的傳說
我最大的疑問是
拍攝質素
我們一會兒會談論
但首先我想談論
物理設計
FS7的設計圖中
有許多Ariflex-16的DNA
我知道這是純粹的化妝品
並不太重要
我認為這是
一部最美麗設計的
數碼攝影機
它的尺寸很好
它很俐落
有足夠的控制空間
操作是一個平衡
和放鬆的行為
我一直聽說
它有很棒的機械性
所以我確實有
一些很高的期望
原來它們
比我想像中的還要好
拿這個攝影機
和拍一些照片
感覺很正確
攝影機的重量
做了很多
在拍攝的過程中
可以順暢地操作
也沒有任何操縱
這是FS7的傳說
你可以拿一部冷的FS7
沒有操縱
開啟它
然後就可以開始工作
沒有非常長的開啟時間
沒有螺絲需要操縱
也沒有固定的螺絲
它的建構質量
也非常出色
之間
和硬體內部
這部攝影機
擁有一個
可信性的代價
這意味著如果你
想要買一部使用
市場充滿了選擇
而大部分它們
可能會做得很好
如果你已經使用了
可能你不會擔心
它會在拍攝中
我只有一個抱怨
對FS7
而不是使用SD或CFast
我們被迫使用
Sony的XQD卡
這些卡絕對更貴
並且需要一個
具體的記憶體
但我猜這並不是
太大的問題
XQD卡會給你
所有的記憶體模式
沒問題
後面的電池箱
支援Sony的BPU電池
而由於FS7
只支援20瓦
你應該可以
在BPU60上
甚至更多
I.O選擇也很棒
我們得到兩個
3G SDI
一個全面HDMI
兩個LAN
一個迷你USB
和兩個全面XLR
感覺很棒
可以上班
而不擔心
你擁有正確的插座
而FS7會給你
FS7屬於一個類別
我喜歡稱為
極端機動戰車
如果你在亞馬遜
你不會帶Mini LF
或是Venice
因為它有太多邊框
太多重量
而且投資太大
會損害到
無可預測的環境
相反
EGW
像FS7
非常靠譜
非常簡單
很舒服
你已經擁有內部記憶體
它超越了
那些雜誌性
足夠的畫質
如果我要拍攝
在荒謬的環境
我不想損害我的Ursa
可能我會去
拿一臺FS7
回到畫質
很多人馬上
把舊的Sony色彩科學
說它臭
但我不認為
這已經足夠了
今天我想知道
我們有多遠
可以推動FS7的感應器
我們正在用
Super 35 Exmor CMOS
最高解析度的
DCI 4K
和2000的自家ISO
你可以推動4K至40FPS
和HD至180FPS
內部10bit的
全開放是XAVC-I
Long GOP 8bit 420
是XAVC-L
還有HD MPEG-422的
Codec
你也可以
加一個延遲器
到FS7的背面
來解鎖
422和422HQ的
和12bit的
Raw輸出
到外面的錄音機
一年前
這個Codec的選擇
真的很差
老實說
今天還是
還行
完全沒問題
4K的畫質
10bit的深度
依舊是業界標準
所以我們沒有什麼損失
在Codec和
Beefiness方面
CineDee的測試表格
顯示FS7
在12停止時
有1的訊號至噪音
2的訊號至噪音
11的訊號至噪音
和16的
我不確定是否正確
因為感覺像是很多
不幸的是
我找不到
很難的數字
但在所有的測試片段
我沒有看到任何漏洞
所以我不會擔心
任何測試噪音問題
它肯定比我的Ursa慢
但比Sony的
全面攝像頭更快
對於廣角鏡頭
我們來看看
它對Ursa的
是否超過或是低於
對比
左邊是FS7
右邊是Ursa
雙方都在0
雙方都看起來很好
雖然顏色有所不同
但看起來很好
我們來看看
2停止時
超過或是低於
看起來沒有任何資訊
在Ursa上露出
FS7看起來還是很好
但我們在6停止時
然後在樹木的後面
我們可以看到
有一點露出
而HR
並不太好
這裡有一點嚴重的剪裁
我們可以看到
它在哪裡露出
我們來看看
4停止時
超過或是低於
超過或是低於4停止
是有一點
但希望你不會
在真實情況下做到
但是
對
資訊被丟掉了
在這裡
我的臉在丟掉了很多資訊
資訊也被丟掉在Ursa上
但它肯定做得更好
對於FS7的價錢和年齡來說
這是非常令人印象深刻的
這是4停止時超過或是低於
我們來看看
2停止時
超過或是低於
所以這裡有一點奇怪
Ursa的顏色
偏向綠色
超過或是低於
所以我的膚色
顏色偏向綠色
而FS7似乎做到
幾乎相反
它肯定是
偏向藍色
偏向嚴重
我們開始聽到聲音
聲音圖案並不壞
我認為它很粗糙
我們來看看4停止時
超過或是低於
所以這次
是一個非常極端的數量
首先
我們來看看Ursa
就像我說的
它是非常黃色
非常綠色
可以正確化
但它肯定有些顏色轉換
肯定有些聲音
FS7看起來
非常糟糕
很多我的臉
都進入了噪音層
我們來談論顏色
這是一個耐煩的領域
FS7和舊的Sony感測器
所以我會開啟
我的顯示器
我會關掉所有額外的東西
確保這個CST
是在S-Gamut 3.Cine
為Gamut
S-Log 3為Gamut
我們可以立即看到
一些人抱怨的地方
那就是
顏色特定
是
真的
紫色
真的藍色
看起來有點奇怪
我認為我會去
顏色調整
調整顏色
-15
看起來還不錯
或許我會做一點
對比的工作
加上剪裁
我覺得這個看起來很不錯
你必須要做
顏色調整
因為它在藍色方向
但只要調整顏色
如果需要
你還可以
加一點溫度
我喜歡這個結果
因為它是10bit
所以可以
調整顏色
或許我會
調整濃度
0.3
然後我們可以看看
之前和後來做了什麼
一點點更順滑
一點點更分離
但是的
它真的做得很好
我們來看下一張
我會做同樣的事
拿著醬汁
調整所有額外的東西
你可以看到
它非常過曝
所以我會去
顏色調整
在高動態範圍的顏色輪
我會去全球
然後我會降低曝光
再一次
藍色
它們偷偷往藍色方向
我並不太喜歡
你可以在綠色方向
偷偷一點
讓藍色看起來
有一點點更真實
這是一個最佳的使用方式
對於新的顏色切割工具
在這裡
這就是這個濃度
如果你把它關掉
我會喜歡它的效果
對綠色和藍色一起
然後甚至
錄影會讓它看起來
非常棒
我們降到0.3
我們來看看
之前和後來
它正在做這些修飾
非常好
它將一切變得更順滑
另一個畫面
我會很開心地
切入任何一個我的項目
最後
我們來做一些低光
我錄製了這個
在CineEye
所以它將在2000 ISO
總是
但是它甚至是
很低曝光
所以我會拿我的曝光
將它捲起來
給我們一些空間工作
然後我會去對比
曲線
可編輯的斑點
嘗試把陰影
弄得更順暢
這個鏡頭看起來
有一點點黃
降低它一點
而不意外地
對於Sony的感應器
聲音樓梯
是不可能低的
我們可以在這裡放大
看到一些這個質感
有很多這個
色彩聲音
在跳動
這是當聲音減少
完全關閉
我們是低曝光
停止
也許甚至是一半停止
兩次停止
在2000 ISO
然後它就這麼乾淨
所以我們得到
非常清晰
細節的
畫面
能夠抵抗
等級
我覺得色彩科學
從一個CST
看起來不太好
但是它很容易
去
調整這些東西
得到一個可用的結果
我不會被
其他電影製作者的批評
說到色彩科學
是世界上最糟糕的
因為它不是
它很容易
去調整這些東西
除了所有的鏡頭
我曾經在這個頻道中評測過
我會說
除了鏡頭
這是我見過最糟糕的色彩
而且仍然
在五分鐘內
你能夠調整
做出一個很棒的效果
是很驚訝的
FS7
在它釋出之後
一整個世紀
但是是有好原因的
它可依賴
可依賴
並且拍攝出很棒的畫面
我知道這是有點奇怪
說到這麼舊的鏡頭
但是我認為FS7
仍然在今天的市場上有位置
對於開始的電影製作者
他們想要走到
製作升級的路徑
而不是在內容製作方面
這是一個很棒的選擇
對你的第一部攝影機來說
當你擴大它
你可以保留你的電池
你可以保留你的鏡頭
你可以升級到
FX6
或者FX9
這花了我一段時間
但我終於看到
它所謂的興奮
FS7是一個
奇妙的攝影機
感謝觀看
我們很快再見
