地形地圖城市建模專題 場地建模保姆級教程:如何通過CAD等高線快速建立三維模型

东方之韵
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2 次觀看·2025年9月25日
如果我們有這種cd的等高線
我們怎麼快速的去把它建成這種三維的模型
並且更進一步的我們可以把切割成這種臺地
它更有利於後續的編輯
那今天這個視頻呢我們就來手把手的教會大家
那首先呢有一個前提條件啊
就是我們的這個cd的等高線
它實際上應該是帶有高層信息的
這個怎麼去查看呢
我們打開cd之後呢
我們按住shift鍵加我們的鼠標中鍵
你可以去轉動它
你可以看到它這裡面它實際上是帶有高層信息的
這個一般來說是甲方會給我們去提供啊
甲方它可以去通過測繪
或者通過去從政府購買這些地心數據啊
它會給我們提供一個基本的這個地心條件
那如果說甲方沒有給你提供這個地心條件啊
我們也有辦法後面會在課程裡面
會去給大家更新一些
我們從網上去自由獲取這種高層信息的方式
那麼今天我們先來講一下
如果說我們有這個cd的等高線
我們怎麼來去處理它
好我們按下這個上可以回到我們的默認視圖啊
我們把這個文件呢可以先關掉
我們打開軟件呢我們用的是runner
這個runner呢你隨便用哪個版本其實都一樣的啊
我們來文件新建一個空白的文件
我們這邊就不改這個了
我們點擊這個大模型米
好打開
然後呢我們直接把我們的cd文件呢
把它往裡面拽啊
直接把這個cd文件拽進來就行了
拽進來之後呢我們選擇打開文件
好然後呢這邊模型單位啊
這邊就用modem的米毫米啊點擊確定
點擊進來之後呢你可以先進到這個top數
我們雙擊一下top數
然後呢我們可以先去檢查一下這個單位有沒有問題啊
我們來di測量一下
這個就是distance
然後呢我們來看一下這邊的單位啊
這邊3米多應該是沒有問題的
好然後呢我們回到perspective上面
我們來看一下
實際上我們需要的數據呢
就只有這些等高線對吧
其他的數據我們都不需要
那我們先來把這個圖層關係給它去整理一下
我們可以在這一方去新建一個空白的圖層啊
如果說你的沒有圖層面板
你可以在這個齒輪這去找到顯示面板
顯示一下這個圖層
把這個圖層勾上就行了
如果說你默認的是這樣子的水平的
你可以去切換的吧
水平垂直的都可以啊
好我們來點擊這個圖層
然後呢我們來新建一個空白的圖層
嗯cd吧就叫cd
然後呢把所有這些圖層呢
全部把它嗯就是拖進來吧
按住shift鍵
嗯把它加選一下
拖到這裡面變成它的紫圖層
然後呢我們再來新建一個空白圖層啊
這個就是我們去建地形的
ok然後點一下這個勾啊
點一下這邊後面打個勾啊
把這個當前圖層呢
變到這個地形這個圖層上面來
然後我們來看一下哈
就是我們需要的這個等高線
在哪一個圖層裡面啊
它一般來說啊
就是在它都是統一在一個圖層裡面的
要不是可能會統一在兩個圖層裡面吧
好這個我們點擊它之後呢
你看一下哈這個下面它會顯示cd hc811啊
你去展開看一下hc811
hc811就是這啊
那麼這個就是我們的等高線的一個圖層
還有一個圖層呢是這個啊
一般來說我們等高線有些時候你
啊按一米一米的去切
然後呢可能啊每隔比如說5米
可能要去切一個它的顏色是不一樣的
像這個呢就是hc812的吧
它有些可能3米什麼6米啊
反正它有不同的這個級別嘛
等高線然後呢這個是hc812
我們可以把hc811和812呢
一起把它往上挪一下
我們挪出去比如說這兩個是我們要用的
剩下的圖層呢我們其他的
把它整個一起就關掉的吧
這些就是用不上的圖層
好然後呢這個就是我們需要的這個
所有的這個相當於數據的吧
那其實這一步呢你也可以在cd裡面去執行
你在cd裡面去把其他的圖層全部把它
隱藏掉關掉
然後單獨把這兩個圖層把它導出來對吧
那麼這些都是一樣的啊
好首先呢我們就把這個數據啊
先把它做一個清理對吧
好然後呢把這些全部選中
那我們來執行一個指令啊
這個指令呢非常的簡單
我們在這個地方輸入這個指令
patch p-a-t-c-h patch
如果說你要去點它的圖標的話
它應該是在這個地方啊點了它
然後呢這個地方拉出來建立曲面
這裡面啊找到這個切面啊
其實就是切面就是patch
然後呢嗯這裡面有幾個參數
大家稍微注意一下
一般來說取樣點間距和這個硬度呢
一般來說我都不會動它
一般來說我就調這個UV方向的跨距
它這個取樣點間距呢
指的就是你每隔多少米去啊採樣一下嘛
這個數值呢一般來說就是
數值越大啊它的精度會越低
比如說你每隔10米去採樣
和每隔1米去採樣的嘛
那麼每隔10米去採樣
它就是精度反而變得更低了啊
一般來說我比較少去動它
那有需要的話也可以去動它
一般來說比較多的去調這個
UV方向的跨距數
這個是啥意思呢
簡單給大家看一下
比如說我先把它調的低一點嘛
比如就UV方向給它10個跨距
然後我們點擊確定
好那這邊很快就生成了
它默認的這個顯示模式呢
是一個這個線框模式
我們可以在這邊下拉
改成比如說著色模式
我們來看一下
OK
好那這邊
它實際上UV方向的跨距
大概就是這樣子的
就是UV方向就是一邊啊
差不多就給你分10個小格子
這個它們精度呢就不會特別的高啊
當你的這個格子太少的話
它沒有辦法去給你擬合出來一個
非常貼合你原始地形的這個線
你看到有些線是飄出去的
包括這個下面有些線是飄出去的
但是呢它這個
當你的這個Patch的這個
UV方向的跨距比較少的時候
它這個整個面呢
相對來說是比較光滑的
就是比較順滑
大家可以這麼理解吧
那麼如果說我們去把這個跨距
來調高一點
我們來把它刪掉
我們再來重新來執行一次
點擊這個Patch
你輸指令也可以
比如我們輸到100的100
我們點擊確定
這個時候你要稍微的去等待一下
就是計算機在後臺去計算啊
它只要沒有卡死啊
就是你讓它去計算
你不要動這個電腦
OK那麼這次切面的出來的這個結果呢
我們可以再看一下
它是不是比上次去
跟我們這個地面它貼合的關係
就會貼合的更好
它就擬合的更好一些
那麼這個呢其實一般來說啊
這個沒有一個固定的值
就是你項目
根據你實際的這個項目的精度來啊
就是你
生成這個地形
你看一下就是這個精度
能不能達到你這個要求的吧
一般來說我們做這種建築的項目的話
你周邊的這個場地對吧
大概有一個大差不差的
我覺得就差不多了
像我這個呢
我給大家100的100啊
差不多就行了
那麼我比較喜歡用切面這個工具的好處呢
就是比如說我們這個地形
它實際上最開始啊
我們這個cd的吧
但是並不全啊
邊上這邊有比較空缺的
但是呢用切面這個工具
它會自動給你延伸出去
你看到這邊對吧
它會自動的給你去啊
擬合的非常好吧
就是啊
如果說你用別的工具的話
可能這個地方它就給你缺的地方啊
這個就很尷尬的吧
就是這個達不到我們這個做項目的要求
好
那麼得到這個面之後呢
接下來啊就嗯比較簡單了
就是一些固定的套路
大家記住就行了
我們可以回到這個tops上面去
然後呢我們來畫一個線框
把它去切掉
其實你在這個cd裡面
其實本來就有這個線框的
其實應該就是這個這個線框啊
這幾根線
那我們直接去啊
重新畫一個啊
把它捕捉一下也行
我們來畫這個矩形
就點這個矩形角對角
然後呢我們去捕捉一下
比如說這個地方就是這個框
那你隨便隨手畫一個大概差不多的
其實也沒有啥問題啊
好
然後把這個cd把它隱藏一下
好
然後呢把這個這兩個圖層呢
其實也可以隱藏一下
這個其實都不需要了
就用這個矩形
我們剛剛畫這個矩形選中它
然後呢去選這個圖標啊
我們選擇這個嗯修剪啊
點一下
然後呢點一下這個外面啊
就把這個邊緣啊修剪掉了
這個就得到了乾淨的這塊面啊
就是它的四周啊
邊界它實際上是非常啊
完美的一個矩形
就得到了這個矩形的這個面
然後呢得到這個面之後呢
我們把這個下面這個矩形框可以把它刪掉
然後呢我們啊
如果說你要去做成啊曲面對吧
那麼這一步其實你就做完了
這個曲面就得到了
如果說你想把它做成曲面的那種臺地對吧
就是我們去做什麼3D打印啊
去打印模型的話
那麼你可以在這個地方
你把它啊去擠出啊
你直接點這個啊
如果說你用的是rylo8的話
你直接點它點這個點這個操作軸
如果說你沒有操作軸的話
你點一下下面這個操作軸把它打開啊
然後呢把它往下去擠出一下就好了
然後擠出了之後呢
它就會得到一個這樣子的東西
那這個下面它也是這種規則的這種面對吧
那我們回到這個frontist
然後呢畫一根直線把它切掉就行了
好我們隨便畫一根直線
這邊選擇這個直線畫一根
好按一下F8正交鎖定一下
好然後選中這條直線
然後還是一樣的選擇這個修剪啊
其實它就是trim啊
跟我們cd裡面其實這個指令是一樣的
把這下面的給修剪掉
然後呢我們把這根線給它刪減
刪掉啊刪掉了之後呢
我們回到這個perspective來看一下
ok好這邊就是一個臺地
那這個下面它是空的
如果說你想把這個下面這個面把它補起來的話
你選中它輸入一個指令
cap它就自動的就封起來了
好這樣子呢就非常的方便啊我覺得
好我們得到這樣子的3D的地形之後呢
如果說我們想進一步的把它切割成像
類似於梯田那樣子的等高線的臺地
那個我們應該怎麼做呢
我們可以把它去複製一個出來
我們打開這個操作軸
然後呢你直接選中它按住out鍵
我們去複製一個出來
那麼我建議大家呢是先去做一步
把它轉成mesh再來操作
這樣子呢你後續操作起來沒有那麼卡頓啊
那這個地方啊你如果說不想做偷懶的話
你直接用這個去切割也可以啊
但是我建議大家像我這樣子去操作下
我們首先點擊這個圖標把它轉成mesh
那麼mesh這方的網格的面數呢
我們就用一個默認的這個中等就可以了
那如果說你覺得你的電腦還是很卡的話
你可以把這個轉的面數轉的更少一點
那如果說你希望它更貼近於原始這個曲面的
精度比較高一點
你可以開成這個更多的網格面
我這裡呢就用一個默認的給它去演示一下
我們點擊確定
它就會變成一個網格面
好我們可以把這個原來的這個可以把它刪掉
這個其實跟這個就是同一個東西嘛
那麼這個它是像轉的這個就是有點像
我們SU裡面用三角面去擬合的這個曲面
那麼這個三角面的這個
它這個精度呢就是我們剛剛設置的那個面數越多對吧
它就越接近這個曲面
好實際上我們做這個地形一般來說
它只是看個這個周邊的這個大概的吧
不需要那麼高的這個精度不然太卡了啊
然後呢我們來把它去切割等高線啊
這次我們來切割
我們回到比如說France圖
然後呢切等高線用哪個工具呢
我們在這裡找到這個從物件建立曲線
這個工具列
然後呢這裡面有一個叫等距斷面線
找這個工具
然後呢我們首先選中這個物體
然後呢我們先選中它對吧
然後我們點了這個圖標
然後呢我們先去捕捉一個我們的基準點
那麼這裡呢我們可以去把這個物件鎖點打開
然後呢把勾選一下這邊的什麼端點啊這些
然後呢我們來捕捉一下這個端點
好然後呢方向我們就捕捉一個垂直方向
你把這個增加打開了就讓你往上去隨便指定一個點
然後呢方向就是垂直的方向
然後呢那麼這個等距斷面線的這個間距呢
就是我們的等高線
它距離多高去切割一次對吧
然後這邊我們就比如輸個1
然後呢這邊的設置我們看一下輸出曲線
然後呢這邊平面群組不需要
我們走就可以了
然後我們點擊確定
好它就開始在切割了
好那這個切割出來這個曲線呢
默認就是選中狀態
我們把它可以拖出來
拖出來之後呢我們來看一下這個曲線
這個呢切割出來的曲線呢要稍微的去檢測一下
它可能有可能比如像這個下面
它這個底面對吧會得到一些比較奇怪的這個線
那這個呢我們可以直接在forms裡面
去把這個最底下這一圈線把它刪掉就行了
因為我們最開始做這個底座本來就有多餘的
本來就有負餘的
把這個下面全部刪掉了
我們再來檢查一下
下面就沒有這個亂七八糟的線了
然後呢這個裡面的
比如像這個整個這個矩形框的這個線
比如我們隨便選
終於給你看到它的控制點非常的多
實際上這個並不需要那麼多控制點
因為它這個網格這個地方
它有很多三角面
它每一個地方跟它相交的地方
它可能都去得到了一個點
好那麼這個呢我們可以把稍微的來簡化一下
我們可以去執行一個指令
你可以去輸這個指令叫simplify curve
這個你也可以直接在這個工具
這個曲線工具
這裡面找到這個工具
它實際上就是把這個控制點給你簡化了
這樣子讓你整個這個等高線
把它的數據會被進一步的精簡
我們點擊一下
然後呢它就精簡了
那麼精簡之後呢
我們最後就可以來實現這一步
對吧我們把它升成臺地
把它全部選中
如果說你用的是Ryno8以前的版本
實際上你直接用這個操作軸去擠出都可以
但是Ryno8它用這個操作軸
對方的這個圓點去擠出會特別的卡
你們不信寫的你們可以自己去試一下
反正目前是有這個bug
那麼我們可以用另外一個指令
就是我們找到這個實體工具裡面
然後找到這個圖標
然後擠出封閉的平面曲線
我們點擊一下
稍微的等它一下
OK它出來這個選項之後
我們就可以去看一下這邊方向
默認的它就是沿著我們的封閉的平面曲線
垂直的方向
然後它兩側浮實體4
刪除輸入鍵
我們這邊可以開成4
我們最後不需要這個等高線
然後我們擠出長度
我們可以在後面寫個
它默認的有可能不是1
你就輸個1
OK然後點擊Enter
它就會開始給你去擠出
OK很快這邊它就建立好了
建立好了之後
這個顯示模式
你可能看著不是特別的清楚的
我們可以把它切換成這個極地模式來看一下
選擇這邊
選擇一個極地模式
OK你看這邊這個臺地切得非常的完美
而且它基本上不怎麼卡
這個對你的電腦的運算的需求不是特別的高
好
那如果說你想把這個導出到別的軟件裡面去
比如你導SketchUp或者導什麼別的軟件
那這個非常簡單
你直接把它選中
就把整個這個臺地全部把它選中
選中了之後
你直接在這些文件導出選取的物件
比如說我們常用的建模軟件
你要導SketchUp
那麼你下面去選一下
SketchUp這裡面有很多的格式可以去選
那我之前已經
那我這裡之前已經導過了
還有些其他的格式
大家可以自己去看一下
如果說你需要去導別的格式的話
你在這邊去導出就行了
好
我之前導過一個SketchUp打開給大家看一下
這個是我之前做的
對吧
基本上是沒什麼問題的
好
那這集可能我們就先給大家去講到這兒
如果說我們有這種帶有高層的CD的情況下
我們要知道怎麼去把這個CD變成三維的場地
而且我們可以把它變成這種像T錢一樣的這種臺地
那如果說我們沒有這種CD的文件
我們後續的課程還會教大家怎麼去獲取這種帶有高層的這些數據
那麼我們得到這些高層數據了
後續其實也要去重複去執行這一步
所以說這個是一個非常重要的基礎
那我們這節課就先給大家去講到這兒
好
謝謝大家
拜拜
