地形地圖城市建模專題 場地建模保姆級教程:CAD高程點如何快速建立三維地形

东方之韵
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10 觀看·2025年10月10日
如果我們有這種帶有高層點的場地CD
我們怎麼快速的去把它變成這種三維的場地地形
今天這個視頻來小百小的教會大家
那首先我們還是有個前提條件
我們要去檢查一下這些高層點
它是不是真的帶有高層信息
我們在CD裡面我們可以按住Shift鍵加鼠標中鍵
可以轉動一下我們的模型
我們可以看一下
這裡面這些高層點
實際上它是真的帶有高層信息的
它是三維起伏的
對吧
那麼這個是比較好去處理的
那麼有時候還會有一種情況
比如說像我這邊給大家去舉個例子
像這個它就沒有高層信息
我們點一下這個上卡
它這個看著這個CD
跟我們正常的CD一樣的
它高層點
然後實際上你去轉動它的時候
它是一個平面上的
這個我們後面有辦法去處理
我們在後面的課程再給大家去講解
今天我們先來教大家怎麼去處理這種
就是它的高層點
真的是帶有高層信息的
我們要用的軟件還是Rylo
不管你用哪個版本都可以
我們首先來在文件這去新建一個空白的文件
我們選擇大模型米這個模板
好打開
然後這裡簡單給大家去說一下
我們的CD的單位
就是我們之前沒給大家去詳細的說
我們先把這個CD回到我們的定時圖上面來
我們在畫CD的時候
通常來說我們CD其實是沒有單位的
我們可以輸入這個指令
輸入這個unit
看到一般來說我們的CD裡面都是這樣子的無單位
實際上我們在畫圖的時候
實際上心裡面是有一個單位的
比如說我們讓你去畫一個矩形
輸入一個什麼200×400
當這個200×400
你自己心裡面是有個單位的
一般來說我們做建築可能就是毫米
如果說你做規劃的可能就是米
大部分情況下其實場地地形是規劃給我們提供的
一般來說都是米
但是這個案例裡面它比較特別
它就是一個毫米的單位
比如我們隨便去測量兩個點
測量這個紅線
這個點是6460
這個肯定是一個毫米的單位
如果說是米的話這個範圍就太大了
專房子比如隨便去DI測量一下
這個房子它的正常的尺度肯定是844
這肯定是一個毫米的單位
那麼如果說這個單位它是毫米的話
我們在導入Rider的時候就有個選項
我們把Rider打開
我們把這個CD的文件直接往裡面拽
拽進來之後我們選擇導入文件
然後點擊確定
然後這邊模型單位就應該去選擇
我們剛剛測量出來的單位
我們這邊應該用毫米
我們之前給大家說大部分情況下用米
但是實際上有時候會有些例外
我們點擊確定
要去自己去測量一下才比較準確
這邊它提醒你圖塊名稱衝突
我們點擊確定就行了
導入進來之後你會發現
這個地方整個一個版面都變黃了
可能是這個模型它的比例太大了
我們可以在標準這兒
選擇這個地方的縮放至最大的範圍
這裡面它實際上是一些標註的文字特別大
這個可以快速去把它處理一下
比如說我們單獨拿一個圖層
來做這個文字管理
我們點擊這邊圖層一雙記下
改它的名字比如說文字標註
然後我們把這些文字標註
然後我們來把這些文字標註全部選中
我們在選取這兒選擇這個圖標
大家注意看一下這個圖標
它的右鍵是選取文字方塊
我們點擊右鍵
所有的文字方塊就被選中了
選中之後我們可以把它放到
我們的文字標註這個圖層裡面去
因為文字標註在我們這個案例裡面
是沒啥用的
你可以把它保留下來
如果說你後續要去處理
你想把這個文字變小點
也有辦法就是我們再選中它
然後我們把它在這個屬性這兒
找到這個圖標
就是這個彩色的圓環這個圖標
然後你把它這個樣式給它改一下
比如改成這個泥建築
然後高度你可以同意去設置它
比如你設置個山什麼的
這個根據你的需要來
然後這邊還剩下了一些很大的字
這些字它是在圖塊裡面
這些我們可以把它全部選中
選中了之後把它放到
我們的文字標註這個圖層裡面去
然後我們可以把圖層
我們換一個別的圖層
因為這個當前圖層是沒有辦法隱藏的
我們換到默認圖層
我們把這個文字標註把它隱藏下
這些文字標註就消失了
並沒有被刪除
它只是隱藏了
把它放到文字標註裡面去
這樣子我們就得到了一個
這個文件就導到我們的CD裡面來了
這些高層點都非常完美的導入進來了
我們可以回到我們的Perspectives去看一下
OK好這個是沒啥問題的
而且它這個圖形導入進來
它基本上也在座標原點附近
這個就不太需要我們去進行
額外的這種後續的操作
那麼這裡面我們只需要去用到的是
這些高層點
那麼怎麼快速去把這個高層點
把它單獨拎出來了
我們可以單獨去改一個圖層
就是圖層2
我們右鍵去給它重新命名一下
比如這個叫高層點
OK好
然後在選取這兒選擇這個圖標
選取點這兒
我們點擊一下它
把所有的點全部一起選中
然後把它放到我們的
高層點這個圖層裡面去
然後我們來把其他圖層可以隱藏一下
我們可以把比如說從這個點
從這個圖層
這個從CD裡面導入進來的
然後我們把它按住Shift鍵加選一下
把所有這些圖層
全部一起拉到圖層5裡面去
比如碼圖層5
右鍵重命名一下
改成CD
OK然後把這個整個一起隱藏了
這些就不需要了
我們就得到了一個比較乾淨的高層點
只有高層點的信息
這個就可以去執行後續的操作了
當然這個案例
實際上它是處理的比較規範
它處理的比較乾淨
有時候我們可能會遇到一些比較特殊的情況
我們再開一個空白的文件給它去說一下
我們這裡還是新建一個米的
大模型米的模板
然後我們比如說我們上次
就是我們的等高線
建地形那個文件我們把它拖進來
這個文件我們之前給大家說的
進來的時候我們為什麼是米
實際上你就可以在CD裡面去檢查一下
它畫的時候它就是米畫的
你可以隨便DI測量一下
這個它兩根線之間的這個單位
3.1對吧
這肯定是米
所以這個也不是說完全自動就行了
這個要根據實際情況來
這邊我們就用Modern的米
大部分情況下都是米
就對了
確定
好然後這個文件導入進來之後
發現它不知道在哪去對吧
我們點擊一下標準
再讓我們點擊這個縮放至最大範圍
點一下它就過來了
那麼這個它離我們的座標原點非常的遠
對吧我們可以按一下M
把它移動一下
捕捉一個點
然後終點我們輸入0
直接輸入0就可以了
確定
它就移動到我們的座標原點附近來了
我們在這個地方再點一下
縮放至最大範圍
好OK
這邊回到Perspective這個視角來
我們來看一下
像這個裡面它其實也有高層點
但它這個高層點
它不是以點的形式去顯示
你看它只要你選中它
它是一個圖塊影例
然後讓你
它裡面其實它是一個
前處那個圖案這種類似於
那麼這個時候我們怎麼去得到
我們想要的這個高層點
來進行後續的編輯
實際上這個圖案圖塊它很好編輯
它跟我們CD裡面圖案圖塊是一樣的
你只要編輯一個就行了
雙擊它一定要雙擊它
不要雙擊到這個操作軸上面去
是雙擊這個圖塊
如果雙擊到這個操作軸上面去
它是去移動這個操作軸
我們要去雙擊這個圖塊
雙擊它這個圖塊
然後彈出來個圖塊編輯這個選項
才表示你進到這個圖塊裡面去了
然後我們在這個圖塊裡面
去放置一個點
放到這個圖塊裡面去
放到這個
我說它這個隨便的邊上哪個地方都可以
點擊確定
就把所有的這個點我們加上了一個點
那麼怎麼快速去拿到這些點
來進行後續的編輯呢
它現在還在這個圖塊裡面
沒有辦法進行編輯的吧
我們來看一下這個圖塊
它在哪個圖層裡面
好我們選中這個圖塊
它顯示的圖層名字是HC83
我們找一下HC83
OK在這兒我們右鍵
選取物件
它就把這個圖層全部選中
選中了之後
我們直接把它榨開就行了
把這個圖塊榨開
榨開了之後
這些點就單獨被拎出來了
可以單獨選中這些點了
我們再選取所有的點
我們再選取這兒
選擇所有的點
然後直接把其他的物件給它隔離一下
我們直接在可見性這兒點一下這個圖標
點一下燈泡上面有一個黑白的相間的圖標
點一下它就隔離了
那麼這個就可以去執行後續的操作了
當然這個地方的這些點比較少
看來應該都是沒啥問題的
那麼像我們剛剛這個案例
實際上它這裡面的點是有瑕疵的
因為這些高層點
它實際上也是人為的去測繪
然後人為去畫出來的
它這些點有時候它可能會有一些瑕疵
比如說明顯的
像這個對吧
這個明顯的就跟這些明顯不符合對吧
我們把這些刪了去
包括這個地方
這個很遠的地方飄這個點
這肯定是錯的
如果說你把這些點拿去參與這個計算
參與擬合的話
到時候你出來這個地形會非常的奇怪
這幾個點明顯的應該也是錯的
突然一條線一條直線這樣子滋下來
直接delete 刪掉
那麼如果說我們把所有這些數據
也清理掉了對吧
然後我們最終得到了我們想要這個高層點
那麼我們就可以去來生成我們的三維地形了
那麼接下來的操作
其實跟我們之前講的這個等高線的操作
是一模一樣的
我們可以直接執行這個指令
PATCH
如果說你要去找圖標的話
再複習一下在這個裡面
找到這個圖標
找到PATCH
這裡面主要呢
我們還是去調它的這個UA方向的跨距
比如像這個場地不是特別大
我們給它100
100×100就夠了
如果說你發現它這個精度
如果說你希望它更高點
你可以把這個取樣點兼具它
再去調小點
我們這邊就用100×100應該就OK了
我們點擊確定
OK我們得到了這樣一張面
那麼剩下的操作跟之前講的一樣
我們再來複習一下
畫一個矩形框
能夠把我們的這些點基本上包進去
然後把它裁掉
選擇這個矩形框
然後選擇這個修剪
把它修剪掉
我們直接輸TR這個指令也是一樣的
然後下面這根線你可以把它刪掉
這個曲面我們可以來進一步的把它去切割成臺地
好我們把它按住ALT鍵
複製一塊出來
好我們來用操作軸
選中這個石心的藍色的點
把它往下拽一下
這樣子先把它拽出來
拽出來之後我們來
回到Front
我們來把它做一個切割
這邊我們畫一條直線
OK好
然後我們選擇這條直線
輸入指令TR
然後把這個下面框起來就把它刪掉了
我們就得到了這樣子一個場地的模型
如果說來做3D打印的話
你要把它封面的話
你直接再執行一個指令
CAP
這樣子就把它封起來對吧
那麼這個就是一個曲面的這麼一個場地
如果說我們想去切成那種一片一片的
像提前一樣的臺地
我們可以繼續進行操作
我們建議大家先去把它轉成網格
轉成MASH
我們來執行一下
這邊把這個網格面
選擇一個中等的就行了
點擊確定
然後選擇網格把它拖出來
OK其實你用這個去切等高線也可以
只是它切出來的數據更大一些
我們做地形沒有必要去把數據搞得那麼大
它會讓你的電腦很卡
好我們用這個來去切等高線
我們進到Front圖
然後我們來選擇從物件建立曲線
這個工具列
然後我們找到等距斷面線
然後我們在這個地方點擊捕捉一下
我們把物件鎖點打開
開一個端點勾選一下就可以了
好捕捉它
然後方向垂直向上
然後我們的等距斷面線的間距
輸入1按一下Enter
好它就很快給我們切出來了
切出來之後我們拿到這個等距斷面線
我們可以再去執行一個操作
把這個線給它簡化一下
因為像邊上這些線
我們隨便選中一條線
點按F10打開它的控制點
發現它這些其實本來就是
只需要兩個控制點就行了
就是這條直線
我們可以把它簡化一下
那簡化了之後
這個數據量會進一步的把它壓縮一下
那麼Simplify Curve在這裡
這個圖標你點它
或者你輸入這個指令
Simplify Curve也是一樣的
這樣它就簡化了
這邊簡化了236條曲線
OK
好然後最後我們再來把它去擠出成實體
好擠出成實體的話
我們用這個指令
在這邊建立實體
我們選擇它
然後擠出封閉的平面曲線
然後把它的厚度也設置成
跟我們切的等高線的厚度一樣的
1就行了對吧
點擊它
好這邊實體4
刪除輸入物件4
然後兩側浮
這些都沒有問題
我們擠出的長度
你就在這方
如果說它不是1的話
你就輸入一個1對吧
如果說你要別的數字
你在這邊輸入就行了
點擊1Enter
OK
這邊就做完了
這個地形我們切換一個顯示模式
切換到極點模式看一下
這個就非常的輕鬆
另外還可以給大家去補充一下
就是比如說像我們上一個案例
實際上這裡面它的高層點
和我們的等高線
它是可以一起去進行這個擬合的
比如說我們把我們的cd
這個把它顯示出來
我們找到可見性這
取消隔離
點擊這個圖標的右鍵
取消隔離
然後這裡面它其實既有高層點
又有等高線
我們可以把這個
先把它圖層訊息給它擬一下
比如說我們的圖層1
我們來放高層點
把所有的高層點選中
我們在選取這
我們選擇
所有高層點
然後把它放到圖層
這個高層點這個圖層裡面去
然後我們之前的等高線
我們來找一下
還記不記得HC811
然後我們把它
也拎出來
HC811
然後另外一組
這個HC812
其他圖層
我們把它放到一個圖層裡面去
然後把它一起折疊的
把它隱藏了就行了
如果說我們既有這種高層點
又有這種等高線
它實際上是可以一起參與擬合的
就是有時候你可能
這邊有一些高層點
那邊有一些等高線
你想讓它一起參與這個計算
實際上是可以把它全部一起選中
直接去執行這個pass這個指令
pass本來就是去擬合的
比如說還是選擇100
點擊確定
這個擬合的時候
它實際上是稍微都要花點點時間
你不要去動電腦
等它去擬合完就行了
好這邊很快就計算出來的
這個我覺得大家可以去
根據實際的情況
擬合的去組合這些技巧
那麼剩下就是把這個面把它切了
然後去切臺地的
跟前面講的都一樣
那麼這節課就先給它去講到這
謝謝大家
拜拜
