犀牛Rhino建模課程,拜託三連!適用建築、景觀、規劃、室內設計等專業 P6 - R803 快捷操作

东方之韵
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20 觀看·2025年9月30日
哈嘍大家好 歡迎來到本節課
今天這節課我們來給大家講一下
Rylo 8裡面的快捷鍵的設置
Rylo 8裡面其實快捷鍵的設置方法
本身跟Rylo 7是沒有什麼差別的
但是Rylo 8裡面的快捷鍵
我給大家去多設置了幾個
因為Rylo 8裡面它有些新的功能
使用頻率還挺高的
所以可以去設置一個快捷鍵
給大家說一下方法
首先我們可以去導入一個快捷鍵
那麼這個快捷鍵就是
導入這個吧 這個是最終的快捷鍵
然後這個其實是我的這個叫阿珍X
這個是基於這個Auto CD這個去修改出來的
因為我們在Rylo裡面
很多指令跟CD裡面的指令是很像的
比如說你要去輸入這個
你要去畫這個多通直線
你可以輸入PL然後就可以去畫
但是這個是前提是你導入了這個快捷
就是你沒有導入的話
不行的
就是我們很多這些命令
它跟我們CD裡面的很多命令是很接近的
這個大家就想到就是
我們把CD裡面的快捷鍵對吧
就是直接拿到Rylo裡面去用
就是它這個東西
但是這個光有CD這個還不太夠
所以我就去加了一些東西
這個文件你可以打開看到這裡面
其實很多也是CD裡面的
但在最下面我又去加了一些
比如說我從這個地方開始
比如這個AA就是這個Auto Align Cplane
這個就是Rylo 8新出來的功能
還有自動對齊工作平面
那這個如果你導入進來的話
我們先給大家說一下怎麼導吧
你可以先導入進來導這個
選中這個齒輪這兒
然後去找到別名
然後這兒導入
然後去找到這個
找到這個阿珍X這個
打開點擊打開確定導入進來就行了
如果說你是第一次導入
因為我這方已經導過了
它會提醒你
有些這個快捷鍵是衝突的
就是它Rylo本身
它有設置一些快捷鍵
你點擊這個試全部試就可以了
然後就把它導入進來
導入進來之後
你就可以像我這樣子去操作對吧
PL線你可以去試一下能不能用
我這裡面還去設置了一些
別的額外的一些這個快捷鍵吧
就是比如說這個SWE是這個Sweep 1
這個就是三軌掃掠
這是雙軌掃掠
這個如果說你不清楚
就把它具體哪些快捷鍵
對應了什麼指令
你可以直接打開這個文本文檔看對吧
我的Copy是CC
這個單手操作會比較方便對吧
CV這個是原位粘貼
CC我們可以去複製
這個CD裡面默認的這個是CO或者CP對吧
Copy那我是自己改了一下改成CC
我在CD裡面我也這樣去改
這樣子會比較順手一些
然後你如果說你要原位粘貼的話
我是設置了CV
這個也是我們在做造型的時候
非常常用的一個指令
就是因為我們經常要去複製一份出來
然後我們要去做一個備份對吧
你就在這放兩個
然後其中一個你就把它選中
然後把它隱藏一下
比如說這樣子隱藏一下
這樣子就剩下一個
然後你下次比如說你這個
可能做了一些造型對吧
然後你可能的形狀已經變了
可能變成這樣了
然後你之前的那個有個備份對吧
你就把它顯示出來
這個地方你做了個備份
這樣子就會比較方便
然後還有一些快捷操作
比如說這個PPPushPull對吧
這個是我們268
也是新出來的一個功能
PushPull對吧
我就用了它的這個
我一般設置快捷鍵
我就是要麼就是
用它的這個英文的這個手字母
要麼就是根據這個鍵盤對吧
就你手方便操作
就是要麼就是你自己怎麼使用
習慣起來比較方便一點
就是PushPull的話
這個你可以去用它這個圖標
用圖標也挺方便的
你可以把它放到這個中鍵裡面去
放到中鍵裡面會比較方便一些
你也可以去直接輸入它的快捷鍵
你看我把AA和PP結合起來
輸入AA
這個自動對齊工作平臺它就打開
你就不用鼠標去點它
然後這個時候按Ctrl加Shift鍵
然後你就畫一個矩形
Rectangle
然後我們再來PP對吧
我們點一下它
然後你就可以去推拉對吧
你看這樣子就可以推拉
當然你可以用別的方式
都可以都有很快的方式
但總之你要去找到一個適合自己的方式
就是我們這個提供了一些選擇
你可以用這個快鍵去操作
然後還有這個Offset Surface
我是設置OS
還有一個Extract Render Mesh
這個我設置的EMM
就是Extract Mesh
這個我們在有些時候也比較有用
就是在做一些桿件的時候
有時候去加一些厚度
比如說我之前
後面的案例會有涉及到這種操作方式的
就是比如說我有一個桿件
我就隨便畫一條直線好了
就PL吧
比如說我有一些桿件
就是這個建築立面上的
有時候我們去做一些擺頁的這種桿件
那這個時候它有一種騷操作是這樣子的
比如說我在這個屬性這裡面
我選擇這條
我們選擇這個線型
就是選擇這個線型
然後把它改成這個Dash
比如說這個
然後我們改成虛線
然後賦予給選取的物件
這個我們可以把這個線畫長一點
或者說這樣子
讓它看起來明顯一點
然後我們可以把這個線
去做一個抽離線的類型
就是這個V8的新功能裡面
有個這個Extract Line Type Segment
然後選中它
它就變成一個線
這個分成一段段的
然後你可以把它擠出
假如說你在建築立面上
你要去做這樣子的一個造型
這個造型當然如果說你東西比較少的話
你可以直接用這個Offset Surface
這邊設置個快捷鍵對吧
你看Offset Surface
然後它就可以去給你偏移
然後這個地方你的偏移的厚度
比如說0.05
當然如果說你面本身很少對吧
那你可以很快的偏移出來
但是它其實還是會卡一下
你看它偏移的時候
這個計算量其實是比較大的
如果說你的線更多
我畫一條更長一點的
我給大家去演示一下
假如說我畫很長一條
然後你再來賦予給它
然後你再把它抽離出來
然後再給它這樣子
然後你再去給它偏移一下
Offset Surface
這個因為它偏移出來的
這個是一個多重曲面
它這個會比較卡
我們給它偏移大一點
0.1
你看到這一方轉圈圈了對吧
就會比較卡
這個時候如果說你用Mesh來做的話
就會沒有這麼卡
因為這些構件最終
它就是一個裝飾的
經常來說就是這種
外面的這種裝飾的構件
你又不用去再做二次的編輯
像這種時候你用一個稍微操作
我們可以這樣子
你可以用
Render它自帶的這個
有個加厚的這個工具
在這個屬性這裡面
你選中這些片片
建出來
然後這個地方有個加厚
在屬性這裡面找到這個
要點擊這個加厚
你看它這個地方可以去設置距離
0.1
它就加了0.1的厚度
但這個時候它只是一個顯示的
就是這個它只是
從顯示的角度來說
給你去加厚的
它加厚的其實是一個
渲染的一個網格
它這個時候怎麼把這個網格
真正的拎出來
你看到
你去打開它的控制點
IF10打開控制點
你會發現它就是
就是這個片片的這個
就是它這個擠出物件的
這麼一個控制點
你即使把它這個
比如說做一個炸開
IF10
它的控制點仍然是這樣子的
它是基於這個片
面片
它只是給你顯示出來這個樣子的
那我們怎麼去得到最終的這個效果
這個就是
時候你就可以把這些片片
全部把它選中
你把它選中
然後去輸入一個這個指令
就是如果你用我的這個快鍵的話
就是EM Extract Render Mesh
就是給你抽離它的這個叫渲染網格
那這個時候你可以把這個
原來的這個把它拎開
這個地方你看一下
這些網格它就全部給你抽離出來了
這個就很乾淨了
這個
而且它一點都不卡
一下就出來對吧
就是你點一下這個指令
它一點都不卡
不像是說我們去做這個
Offset Surface
把它轉圈圈轉半天
這個就非常方便
這個指令在做一些構建的時候
我覺得還挺有用的
加厚加厚了之後
直接去給它Extract出來就可以了
然後還有這個什麼單軸縮放
這個也是一個非常常用的這個命令
這個我們用到再跟大家說吧
就反正大家可以把這個指令導進來
就是導進來之後
它可以去非常快捷的去
給你去執行一些操作
然後我這地方簡單跟大家說一下
就是我們為什麼有些去設置快捷鍵
那麼除了這個快捷鍵之外
另外一個是這個就是快捷鍵盤
這地方我也去做了一個設置
這個地方有一個就是F3
它F3默認的是有一個東西的
這個在哪設置呢
在這個地方
在鍵盤這
鍵盤的這個地方它不能導入
它只能一個個去設置
所以這地方稍微的麻煩一點
大家自己小動去修改一下
就是F3它默認的這個是什麼
我有點忘了
反正我把它改成是這個叫
控制點的這個
就是這個叫鎖定點的這個F3
按F3
因為這個CD裡面是這樣子設置的
我這個地方給它改成一樣的
那麼它的指令對應的是這個
你把這個括號裡面的這個
複製進去Ctrl C
把它複製到這個鍵盤裡面去
複製到這個鍵盤這
然後F3這個後面把它去改成這個
點一下確定
然後後面還有幾個要去設置一下
就是這個視圖
快捷視圖我是用了Ctrl 1 2 3 4 5
這幾個
它這個Ctrl 1 2 3 4 5
它正好是沒有用的
在這個後面你往下拉
它正好是空著的
空著的話你就可以把這幾個給它設置一下
把這個Ctrl 1把這個複製進去
Ctrl 2複製進去
一次的複製一下
就是這裡面的複製進去
複製進去之後
它有個什麼用處
就是我們取消一下
就是我們在操作的時候
有時候你要去切換這個
切換這個切換那個的
那有時候我們會去
隨便的畫一個方塊在這
有時候我們可能
你自己去自定義了一些視圖
就是我們可以在
這方自己去命名那些視圖
然後你隨便的寫一個名字
然後1
然後這個時候你就
找不到你的perspective去了
你這個時候
假如說你命名了一些視圖
你雙擊一下回到這裡面
這個還不算特殊的
比如說你設置的是兩點視圖
比如說這個地方
我去把它設置成這個視圖
然後我把它改成這個兩點透視
這個時候你再去設置一個
我們新建一個
然後我們比如把它設置成2
然後這個時候你點了2這裡面去
你會發現它怎麼都是兩點透視
它是這個
當你想要透視的時候
它這個就不太對了
這個時候我們
如果說你要去設置的話
你就要去點這個下拉菜單
然後在這個地方去設置視圖
然後去找到perspective
這個總之呢
做是可以做的
但是點的次數有點太多了
你點到2裡面去
假如說你要去看這個角度
因為我們做設計
經常去定一些角度
你定好這個角度之後
你想回到這個透視的顯示
三點透視的
就回不去了
你就按快捷鍵
快捷的這個鍵盤
ctrl-2
我就是這樣子
1是top視圖
2是perspective
3是front視圖
然後ctrl-4是right視圖
ctrl-5的話就是兩點透視
反正我就是這樣子去設置的
這樣子會方便些
當你在這個
這種以命名視圖之間
去切換的時候
會方便些
這個
這個大家可以去存一下
主要就是兩個快捷的操作
大家可以去弄一下
然後如果說你要去
做一些別的快捷操作
包括快捷鍵
快捷鍵盤
你可以自己去設置
在這個齒輪這裡面對吧
別名字你要去新增
這個地方你可以去
再去新增
你點擊新增
然後這個地方
你的
鍵盤上面
你要寫個什麼
QW
然後這個地方
你要去對應什麼指令
你自己去寫就好了
然後這邊刪掉
然後不去新增了
然後包括這個鍵盤裡面
就是你要去新增什麼快捷鍵
你只要去新增什麼快捷鍵
你這地方
就看一下哪個地方是空著的
空著的這邊
去寫一些對應的指令就好了
好
那麼關於這個快捷操作了
我們就給大家去介紹到這
好謝謝大家
