[剪輯高手養成之路]2【剪輯思維】製作動機

喵大明白 Meow Knows
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10 觀看·2025年6月12日
瓜子花生礦泉水
小學剪輯看碎碎
配套素材全準備
小小PR馬上會
評論區裡扣66
碎碎忙乎
對對對
100級的福利素材
壓箱底預設插件
還不心動嗎
評論區多和碎碎互動吧
hello大家好我是碎碎
恭喜大家順利的來到了第二節課
鼓掌
現在我們在公屏上
扣一波666進行彈幕打卡
這節課要跟大家說的是製作動機
我們在剪一個視頻之前呢
我們首先要知道我們
為什麼要剪這個片子
我們的一個動機是什麼
什麼樣的片子會讓觀眾覺得
是一個好的片子
那其實你真正去思考了之後呢
我們會發現我們主要是要
站在這兩個方向去進行思考的
首先第一個就是
欣賞者的一個立場
我們得從欣賞者的一個角度
去判斷分析
對這個作品有什麼樣子的預期
想看到什麼樣子的效果
也就是站在觀眾的一個立場上去想哈
那一旦你站在觀眾的角度去思考
去分析了之後呢
你就會發現
其實這兩個感覺是
更加會讓觀眾覺得
是一個好作品的
首先就是震撼
以大場景強衝擊力
刺激視覺聽覺感官的
有沒有同學喜歡看漫威電影呢
有喜歡的可以在公屏上扣一個1
其實我們會發現漫威電影
相對於其他的一些溫情片電影來說
它的一個內核其實並沒有那麼多
但是它其實還是有
非常大一批的受眾的
除了它的英雄主義之外呢
它是不是經常會給我們有震撼的感受
特別是一些大場景和打鬥時的畫面
它不斷的以非常富有感染力的音樂
還有一些音效
以及打鬥時的這種動作
和一些視效去刺激我們視覺和聽覺感官
不斷的給我們這種小爽感小刺激
我們就會發現
這種片子我們看完之後
也會覺得還不錯
酣暢淋漓的
其實它就是去觸動了
我們震撼的這麼一個板塊
當然在B站上面
也有觸動震撼板塊的
混剪類型的片子
大家有想到嗎
可以把它打在公屏上
其實也就是一些超染的卡點類混剪
相信大家去搜一搜
也是能看到很多的
我們會發現我們整個混剪片子
看下來可能得到的信息或者內核
並不是那麼多
並不是那麼豐富
但是它不斷的以這種結印
出刀
踩點
去讓你獲得了刺激
讓你獲得了這種小爽感
所以我們看下來也會覺得
還不錯
它的一個播放量
通常也是非常高的
所以如果你想去觸動觀眾
震撼的這麼一個感受的話
其實這些方面我們都是要去做到的
這裡有給大家稍微總結一下
它的字數非常多
大家稍微看一下就好了
這裡我們來看一個片段
為什麼會覺得這個片段好呢
觸動了我們震撼的一個板塊
看完之後
其實我們會發現這些元素多少
不了它的參與
首先就是背景音樂
它的背景音樂疊在後面
是不是在適當的
給我們營造出特定的氛圍
加快我們的心跳
讓這個情緒更加的激動
緊張的旋律
又會讓我們感覺到打肚子驚險與刺激
增強了整個場景的震撼感受
除此之外
還有各種動作音效的增強
讓我們會覺得置身於真實場景當中
我們也能夠更加直觀的感受到
這些動作的力度和節奏
增加了真實感和緊張感
其次它也有節奏對吧
我們會發現像這種打鬥類的場景
通常它的鏡頭切換是非常快的
這樣子也能讓我們觀眾的一個心跳加快
我們每個鏡頭當中獲得的信息量不是特別多
它的這種快速掠過
也能夠集中我們的注意力
同時我們也會發現在這種場景當中
一般鏡頭它都不會是平穩的固定鏡頭
而是會有些微的一些晃動
也帶給了我們這種混亂緊張的感受
當然有些場景當中
我們可能還會看到一些豐富的特效
以及場景的破壞
大場景強衝擊力的特效畫面
是我們正常少有的視覺體驗
所以一旦我們看到這樣子的鏡頭畫面
我們也會覺得比較的震撼
比較的宏大與激烈
進而產生震撼之感
一些攝像畫面
比如說非常常見的攝像畫面
這裡我們舉個例子
比如說在影視劇當中經常看到
主角拿槍射了那麼一下
接著會播放子彈的這種慢鏡頭
打出去的那一刻非常的慢
旋轉之後在最後擊中的那一刻
又非常的快速
這當然不是真正的拍出來的
而是一些視效
但是做出的這種節奏
又會讓我們產生緊張感
好這是我們總結的震撼的特點
接著我們來看到共情
共情它是以細膩的作品表現細節處理
引發觀眾的共鳴
其實相對於震撼來說
共情篇也是市面上常有的
一旦引發觀眾的共鳴了
讓觀眾覺得
這樣子的事情我好像也經歷過
我好像也能跟這個主角感同身受
我也能夠理解主角當時的處境
那這個片子也會讓觀眾覺得
是一個好片子
當然如果你想做到共情的話
比如說幾年前的一個片子
我到現在還記得
也就是《尋夢環遊記》
劇情其實我已經記不太清了
但是當中的一些場景
一些情緒感受
我現在還記得
如果你想做好共情的話
其實我們要做到的是
保持故事連貫性和邏輯性
確保你的剪輯能夠清晰的傳達故事的發展
讓觀眾能夠輕鬆的理解和跟隨
如果觀眾都沒有看懂你的劇情的話
他怎麼能夠做到
跟你劇情裡面的主角進行共鳴呢
那肯定是很難的對不對
所以首先共情的一個最基本的要點就是
我們的故事得講清楚
當然它當中肯定還會有一些細膩的
作品表現
有的時候還會有一些意向的表達
好那就是欣賞者的一個立場
除了站在觀眾的角度之外
我們還要站在創作者的一個立場
也就是說得有一個導演思維對吧
我們得以創作者的身份
對這個作品進行判斷
我們想表達什麼
想傳達什麼樣子的思路
那一旦站在創作者的角度上去思考了
其實我們要注意到的就是這兩部分
首先就是關鍵橋段的設計
我們在看一個片子的時候
跟隨的是這個主角的視角
一步一步走下去的
但是當我們跳脫主角的跟隨視角
我們站在一個宏觀的角度上
去把整體的劇情分析一下
你就會發現
其實我們整個片子的劇情
它就是靠一個一個故事推動下去的
這個故事怎麼來的
肯定是因為前面的故事
有了一些什麼樣子的鋪墊
它才會發展下去
我為什麼上班了
那是因為我大學畢業了
啊就是這樣子的因果關係哈
所以我們在剪輯的時候呢
也需要注意這些關鍵橋段
或者說小故事的一些設計
它並不是平白無故得來的
而是會有因素影響
一旦你的邏輯緊密了
觀眾看起來也會覺得
這個故事發展並不奇怪啊
同時我們還要注意關鍵橋段的連結
一個一個故事的發展
它中間必須要有流暢的連結啊
而不是非常跳躍式的
我想到哪我撿到哪
如果你沒有一個邏輯
去連接好的話呢
你的一個片子將會是非常碎片化的
好那這是我們的製作動機
也就是既得站在新創者的一個立場
又得站在創作者的一個立場上去思考哦
好接著我們往下講到剪輯工具哈
其實市面上的剪輯工具非常多啊
比如說剪影啊
可能cut啊
逼剪啊
會生會影啊
等等等等
而這些都不是我們要講的主要軟件啊
我們要講的是PR
PR它是Adobe公司開發的一個視頻編輯軟件
是目前國內主流的視頻編輯軟件之一
它是廣泛應用於影視劇欄目包裝等等等等
其實如果你是小白的話
你可能瞭解剪影會比較多
但是剪影它幾乎上都是模板啊
如果你想從事專業性的學習的話呢
剪影它做出來的一個作品
是同質化非常嚴重的
而final cut呢
它是蘋果開發的一個軟件
如果你是win系統的話呢
也是用不了的
這邊建議專業性學習的話呢
還是選擇PR啊
PR它是一個功能非常強大的
非線性編輯軟件
而且它為什麼這麼強大呢
是因為它能夠和Adobe的其他軟件進行對接
比如說你在PS裡面做好的圖
我們可以拿到PR裡面進行處理
PR裡面剪好的視頻呢
我們可以直接鏈接到AE裡面進行特效製作
剪好的視頻音頻需要處理的話呢
也可以直接跳轉到AE進行音頻調整
PR的剪輯調色音頻處理
轉場特效基本上都是非常全面的
當然如果你需要著重去學習某個功能的話呢
新手入門剪輯的話呢
會建議學習PR
好接下來會講到主講課程板塊的一個劃分啊
我們首先會講非常多的思維
這個在第一節課其實有給大家稍微說了一下
首先我們會在前期講解非常多的思維部分
給大家把思維框架全部都搭建好
直到影視後期當中的非常多的專業知識
可能這部分有些許課程會比較的枯燥乏味
希望大家堅持下去
我們現在來學習了這個內容
我們肯定是要把這個行業當中的所有東西都瞭解透徹
否則你去跟甲方進行對接的時候
你會發現你很多東西
你聽不懂
專業知識與思維內功心法修煉好了之後呢
我們就會講到PR軟件的一些部分
這部分呢主要是為了讓大家快速的將軟件上手啊
我們會在這麼幾節課當中
把PR的一些基礎和進階部分全部講完
你學完之後有一些進階的操作都會做了
也能夠做出非常多的酷炫作品啦
這些課程講完之後進階拓展
如果大家呼聲比較高的話呢
我會接著講音頻處理的部分
也會有非常多的課程
還有大家比較關心的調色
這個也會有好幾節課程
大家可以多多期待
好PR的軟件安裝包呢
這裡碎碎也有給大家準備好
希望大家可以一鍵三連
我會非常感謝
有需要的同學可以留意下方評論區啊
那我們下節課再見
掰掰
