Bargue 巴爾格繪畫課程 - 22 - How Light Works
4 觀看·2025年12月3日
當我們在畫圖時,我們必須瞭解 如何在畫圖中顯現光芒
如果我擁有一個物體 但它沒有光芒,我無法看到它
我們只能看到形狀、物體和空間 因為它們是光芒
你可以看到我擁有一個光芒的圖層 有一個方向光
我的臉可能會比較暗 只能看到一個光芒
我想談談我們知道的事實 關於光芒
有些事情我會說得很明顯 但最重要的是
你可以這樣想 當你在畫圖時
我們知道的事實 關於光芒
就是物體靠近光芒 它就會變得更亮
例如,光芒靠近的光芒 會在這個位置
這會是最亮的位置 因為它靠近光芒
當光芒離開光芒 你會看到它漸漸變得更暗
直到它到達這個非常重要的線
在畫圖時 你可能會注意到
技術藝術家會注意到 光芒和暗影之間的分別
在這個情況下 光芒的位置在這裡
當光芒離開光芒 它會到達暗影的位置
光芒和暗影之間的分別 有很多不同的名字
有些人會稱之為 Terminator
有些人會稱之為 Core Shadow
有些人會稱之為 Bed Bug Line
有這麼多名字的原因是 當你學會畫技術藝術時
要知道光芒和暗影之間的分別
我們有光芒和暗影
我們談到光芒在最亮的位置
那是一個物體的光芒
我們也有不同的暗影
我們有一種叫做 Cast Shadow
在這張圖上
Cast Shadow 所造成的
是當光芒被物體擾擾
在這張圖上 整個光芒都在擾擾
光芒能夠到達暗影的位置
結果是 暗影被擺放在這裡
暗影被擺放在暗影的位置
還有暗影被擺放在暗影的位置
你可以很清楚地看到暗影的形狀
所以我們有一種叫做 Cast Shadow
我們也有一種叫做 Core Shadow
我們談到光芒和暗影之間的分別
有時候也叫做 Core Shadow
如果你仔細地看這張圖
你會看到有一個偏暗的線條
在這個圓形的位置
那是因為光芒的形狀
因為在這張圖上
所有的東西都在暗影之中
所以理論上這裡沒有光芒
除了我們有一個白色的地面
這意味著光芒在降落
有些情況下
當光芒在地面上降落
它會向著物體反彈
當光芒在這裡反彈
這個物體的位置
非常靠近反彈的光芒
也叫做反光
當反光反彈得越來越遠
反光就越接近
所以這個光芒的位置
反光的位置
但是因為有些反射的光
而它們在反射
這就產生了一個陰暗的線條
所以這就是核心的陰影
就是這個陰暗的線條的陰暗
所以我認為
為什麼這很重要呢?
因為如果你可以找到這個核心陰影
如果你可以找到這個陰暗的線條
你就可以找到光與陰影之間的完整分別
這在理論上是很重要的
因為有時候我們看到的價值
在我們正在畫的地方
無論是一張畫板
還是一幅仿生畫
或是一幅仿生畫
或是一幅畫畫
有時候很難察覺
它是一個陰暗的範圍
因為它遠離光線
比如說在這裡
你可以看到它比較暗
因為它遠離光線
或者它是一個陰影
如果你可以找到核心陰影的線條
在這個情況下
核心陰影的線條在這裡
你就會知道
它是在光的範圍內
它並不是陰影
即使它看起來很陰暗
這也是一個很重要的事
當你嘗試去觀察
在你的畫中的價值資訊
我們有陰影
陰影在這裡
陰影被球所吸引
我們有核心陰影
陰影被光吸引
這個光也有自己的名字
它叫做反光
因為它是從光線
反射到球中
你可以看到
核心陰影
有一點消失
它幾乎消失
因為這裡有很多反光
所以要注意
核心陰影
會消失
當下面有很多反光
就當你按著
合金項固值
核心陰影
就會顯示
你眼前的物體
和背後的物體
有著相互聯繫
第一個為效
第二個為效
因為畫畫的陰影和光影有不同的用途
通常為了讓我們的畫作看起來圓潤和真實
我們必須擁有光影和陰影的知識
有一個基本的規則
如果你能夠記住的話
會幫助你增加你的畫作的層次和可信性
我會再說一遍
因為第一次聽到會有點混亂
所以我會再說一遍
這是規則
最黑暗的位置
當光影轉移
就會越來越黑
在這個位置
最黑暗的位置和光影
不能比最光暗的位置和黑暗更黑
最光暗的位置和黑暗就是這個反射光
基本上這個規則告訴我們
即使看起來很亮
當我們看著光影的時候
即使是最光暗的位置和黑暗
也必須比最黑暗的位置和黑暗更黑
所以最黑暗的位置和黑暗
不能比最光暗的位置和黑暗更黑
所以我們稱之為中調
我們稱之為中調
當光影轉移
會越來越黑
因為這部分的光影
遠離這部分的光影
我們稱之為中調
中調是光影中的價值
所以中調
即使比這裡更黑
也不能比陰影中的東西更黑
甚至包括反射光影
常見的錯誤
新手對於這種視覺思考
經常會犯的是
他們只會看著陰影
他們會發現陰影變得更亮
他們會覺得陰影像是紙的白色
但我們只會這樣看著陰影
當我們看玻璃整體的時候
其實這部分陰影的光影
與陰影深色方面的大小
這也是我們看到的
陰影的大小
因為我們只看著陰影
我們的眼睛會看到
陰影中的大小
但若我們看著玻璃整體
我們會看到
陰影中的大小
的差別是非常微的
如果我們知道
如果我們知道這些是偏暗的價值
我們就知道所有的東西
在Terminator的陰影邊緣
或是Poor Shadow的陰影邊緣
或是Bed Bug的陰影邊緣
我們就知道所有的東西
在陰影邊緣的陰影邊緣
都必須是偏暗的
比任何在這裡的東西都要暗
如果你可以保持這個價值的協調
在你的設計中
你將能夠成功地展現你的畫作的量
很多時候,藝術家甚至會刻意
把反光和陰影的差異
縮小一點
因為你畫的陰影變得更平
或者你畫的陰影變得更有價值
你的陰影就變得更像是幻覺
所以很多時候,如果你看到
古老的師傅畫的畫作
你會看到
他們甚至會忽略反光
以示範和誇張陰影的量
所以,請記住
藝術家總是刻意設計和創造陰影
他們是完整的師傅
控制了觀眾的視覺體驗
他們不是攝影機
他們不是嘗試去記錄每一件事
他們嘗試去創造觀眾的體驗
讓他們專注在
藝術家想要的範圍
通常,這意味著
藝術家想讓觀眾
專注在這個美麗的
光澤濃厚的範圍
而不是專注在陰影範圍
所以,請記住
在自己的藝術作品中
藝術家會選擇做很多事情
並刻意決定
藝術家為了讓觀眾
看藝術作品的視覺體驗增強
這是一個簡單的概念
關於如何讓光顯現
如果你能夠理解
我們在介紹的語言和語言
並且能夠在你的作品中識別
那麼,你會能夠
將光的理論結合起來
用這個理論來更詳細地觀察你的畫作
OK, 以此為基礎
我希望你現在可以接近
你的畫作的製作階段或陰影階段
有更多的資訊
知道在你的畫作中要看什麼
看你最接近光的位置
看你最差的陰影
看你的陰影範圍
保持平衡
所有的光和陰影都要均勻
不要有光影
比任何陰影都要亮
這樣你才會有成功的畫作
