幻想與神話 在奇幻世界建造一座城邦需要幾步?
2025年8月6日
從零開始創造一座架空奇幻城市
尊敬的創世神大人您好
我是您忠誠的顧問星白
至今為止您創造的偉大文明實在令人嘆為觀止
我想是時候為這個文明
規劃一座輝煌奇異又不失身後底蘊的城市了
今天我為您帶來了創造架空幻想城市的建議
這樣的城市將成為架空世界中的奇觀
並為那些驚心動魄的冒險故事
或是緊張刺激的權力鬥爭提供絕佳的舞臺
不僅如此
這座城市也將如同立體的史書般
承載架空世界中那些歷史 人文和民俗文化
接下來我將逐步拆解架空幻想城市的構建要素
我將結合一個完整案例
也就是明朝當中裏納西塔地區中的城市拉古納
以及周邊的地標景觀
深度解析構建步驟
讓您更直觀地感受創造架空城市的過程
正式開始前我們可以先探索一些
創造架空城市的基本原則
首先 架空城市應該體現幻想元素
但拍腦袋想實在太難 也不太靠譜
藝術源於現實但高於現實
創造架空城市可以參考這個思路
您大可參考一座歷史上的城市
以及相應的歷史人文設定
但也千萬不要忘記加入幻想元素
賦予這座城市神祕色彩
第二 城市不僅是被圍牆圍住的那片有限區域
它還應該和周邊的人文景觀自然環境有機結合
您在構建城市時
應當架構整個區域的組合
而非城市本身
第三 城市因人的聚集 商業的聚集而出現
所以人文景觀應該立於自然景觀之上
人與人 人與商業的互動
城市勢力的結構都是城市存在的基礎
最後 將城市和周邊的地標景觀
與一些特定的民俗 歷史設定有機結合
可以賦予這座城市更深厚的底蘊
下面讓我們正式開始創造您的城市
請按照步驟創造您自己的架空城市設定
第一步 請為這座城市定下整體基調
這是後續其他步驟的基礎 一定要重視
最簡單的方法就是參考一段現實中存在的歷史
一座現實中存在的名城
再根據自己的構思進行修改
古今中外可供參考的案例實在太多了
切記一定要釐清自己的思路
尋找合適的界限
一座城市的歷史將標定城市的過去 現在和未來
務必明確這座城市的發展歷程
至少可以將它的歷史劃分為幾個區別明顯的階段
例如明朝中的拉古納城
就可分為神話時代 宗教時代 世俗時代
城市基調的確定不僅要考慮城市的人文歷史背景
同時也需要結合地理位置與自然環境
位於山谷中的城市例如魔界中的納國斯隆德
時常與隱祕相關
而位於森林中的城市則偏向靜謐與幽深
例如最終幻想14中的森之都格里達尼亞
要是還是難以抉擇的話
建議選一些現實中存在的案例
用關鍵詞來概括它們的歷史人文與自然地理特徵
然後再裝到您的城市設定中看哪一個最合適
例如拉古納城就參考了歐洲文藝復興時代的威尼斯
這個時代的威尼斯可以用水城 財富 戲劇 狂歡節等關鍵詞來概括
僅僅這幾個關鍵詞就能樹立這座城市的整體印象
威尼斯長期以來一直是歐洲作家 劇作家和詩人的靈感源泉
這裏的劇作家們遵循意大利即興喜劇的戲劇傳統
而拉古納及周邊的地標景觀恰好採用了不同的戲劇篇章作為線索
將城市與整個區域串聯了起來
在這一過程中您還可以根據城市的人文歷史定位確定城市的名稱和標誌
採用歷史上現有的名稱進行微調是個巧妙的方法
許多創始神都是這樣命名的
拉古納的城市命名源自威尼斯系湖
它分佈在波河與皮亞尾河之間的海岸線
由118個小島組成的威尼斯是世界聞名的水上城市
而拉古納這座架空世界的幻想城市也充滿了水上風情
此外城市徽章的設計也應當緊扣城市的整體基調
從前面提煉的關鍵詞中選出兩三個
結合成一幅圖案是不錯的方法
拉古納的城市文章正是採用了
黎納西塔的守護神英白拉多
楞塔和波浪的圖案
對應了城市地標建築水星天大教堂中的守護神塑像
以及水上城市和港口的定位
那麼您將借鑒哪座歷史名城
提煉什麼關鍵詞
又將如何為您的城市命名設計徽章
並講述一段城市的歷史呢
請務必在彈幕評論當中寫下您的思路
接下來我們可以來看看城市的具體設計思路
其中包含建築風格城市規劃等方面
城市是由建築構成的
建築風格更是城市人民的體現
當您在創造一座名城時
勢必賦予這裡的建築獨特而統一的風格
如果您是一位才華橫溢的建築師
自然可以按照自己的心意任意設計
但大多數創世神大人並非這一領域的能手
因此還是建議您在現實世界中
選擇一種既有的風格作為參考
明朝中拉古納的建築
就參考了文藝復興時期
威尼斯的巴洛克風格建築
這種風格注重豐富的色彩光影和雕刻
最大的特徵就是連續的圓形拱門
復雜華麗的雕刻花紋大理石柱
以及跨越水道的華麗石橋
與拉古納廣場相對的水星天大教堂
就汲聚文藝復興時期威尼斯教堂的特色
他們傳承了拜振廷建築風格
這座水星天大教堂
很可能參考了威尼斯聖馬可大教堂的風格與結構
兩者的主要結構同樣分為上下層和圓頂
拉古納的水星天大教堂
甚至借鑒了威尼斯地區的潮汐現象
將教堂上層的水上禮拜堂成為潮汐聖堂
威尼斯的聖馬可大教堂
就會週期性的因潮汐而淹水
明朝的幻象設定中順理成章地
將這一自然現象浪漫化
並賦予了與城市基調匹配的內涵
您大可參考這樣的思路
為您創造的城市中的一些地標
賦予這樣的特殊意義
那麼您更偏好哪種建築風格呢
請大膽與我們分享
規劃方面
您應當合理劃分城市的功能區域
在我看來以下幾個區域是必要的
城市廣場、居住區、商業區等
此外一個以地標奇觀為核心的區域
在這樣的城市當中也必不可少
建議將各大區域
圍繞城市廣場區進行分佈
而最吸引眼球的地標奇觀
也可以緊挨著廣場
形成具有層次感的視覺組合
拉古納城就以廣場區為核心
尾岸的大教堂作為規模宏大的建築奇觀
位於廣場正面的水域對岸
除了這樣的大教堂
我建議您還可以採用高塔、要塞、宮殿
或是巨大的雕像作為城市的建築奇觀
拉古納的廣場背靠港口區
左側是莫塔裏區
右側則是銀行街
人們可以方便地從港口到達城市中心
並前往城市的各個區域
而置身於廣場當中
也能跨越水域一覽大教堂的宏偉
此外應該根據城市的具體定位
安排一些特殊的功能區位
例如臨水的城市必然有碼頭
位於雲端的城市則應該有空中港口
地理位置顯要的陸上城市
則應該有堅固的要塞
由於拉古納城位於水域當中
是個重要的港口城市
與港口隔水相望的燈塔
就成為了它的標誌之一
那麼您又會在城市當中
設置哪些獨特的功能區
將它們安排在什麼位置呢
下一步我們應當貫徹前面提到的基本原則
在城市周邊地區設置一些地標景觀
城市周邊的地標景觀是城市功能區的補充
它們可以是幽深的庭院
強盛家族的莊園
也可以是牧場農莊等城郊設施
甚至是墓園等寄寮的領域
我們大可以把它們看作一座
現代城市周邊的風景名勝
拉古納周邊的幾處地標景觀
與主城同樣採用了戲劇篇章
作為線索串聯
承載了城市人文內涵的延伸
例如陰柔水靜中
只有夜晚出現的雲中庭院
既是迷幻的自然奇觀
又代表了光與暗
浪漫與詭祕
而代表革新的貴族家族的
埃弗拉德金庫
地勢險要
守衛森嚴
代表了拉古納城市新興勢力
財富的延展
卑泰木島是教廷放逐罪人的場所
也代表了拉古納城的教廷勢力
波蒂維諾堡是城市保守舊貴族勢力的地盤
這裡古老神祕
黑暗華麗
充滿了深海崇拜與教廷的元素
這裡的建築更多的採用尖銳的輪廓
應該借鑒了歌特式的建築風格
在冷暗色調環境的襯託下
顯得誇張而怪異
若是我的話
會在城市周邊
創造一片平靜的湖泊
並在湖心島上
建立一座吟遊詩人的庭院
那麼您會將怎樣的區域
設置在城市周邊區域呢
期待您獨特的想法
如何將自然與人文
核心城市和周邊地區有機結合
首先
人文景觀是建立在自然形成的地理環境中的
合理利用自然環境
將賦予人文景觀更多獨一無二的美感
同樣的城堡
臨水而建
就會比建在平地上顯得更令人嚮往
如果四周完全被水域包圍
就會顯得更加迷人
例如法國的聖米歇爾山上的城牆和教堂
即便並非存在於幻想世界當中
也已經足夠奇幻歸例了
您的城市要是能與這樣的自然奇觀有機結合
一定能成為全新的文明奇蹟
當然了
和一些人造或是神造的地形地貌相結合
很可能會是個好主意
假如在神明創造的迷宮當中
建立一座城市會是怎樣的光景呢
而拉古納城坐落於水域之上
將大教堂與城市廣場以水域為界合理劃分
廣場平臺架設在水域當中
左右兩個城區環抱水面
與大教堂遙相呼應
以燃為城市的大基調打好了框架
其次
城市周邊的地標景觀應當與城市核心區域
以合理的線索聯繫起來
一種方式是作為城市內功能的延展
例如城市裏不足以容納的兵營
工廠
農莊
寶庫等等功能區
二是作為城市勢力的大本營
例如明朝中拉古納城中的保守勢力
教廷和斐薩列家族
以及革新勢力莫塔裏家族
分別在城市周邊擁有自己的區域
三是作為世外桃源般的城市景觀的補充
一些偏向靜謐
幽深的景觀並不適合直接設置在城市當中
將它們安排在周邊的郊區當中
則是恰到好處
最後如何突出幻想城市的超現實性
是您需要重點考慮的議題
在借鑒歷史名城的基礎上
加入一些核心的幻想元素是必不可少的
我能想到的方式有這幾種
為城市的建築賦予幻想元素
您可以將城市的地標建築火星化
城牆、要塞、教堂等建築
都可以視為植物般有呼吸脈動的存在
此外也可以在城市中的特色設施上賦能
例如最終幻想15的電影當中
城市中的巨大雕像同時也是可以喚醒的遠古神兵
明朝的拉古納城當中
源自威尼斯的貢多拉船與設定中的深海
這與幻想能量有機結合
並將船隻與金魚融合
使深海船成為了拉古納當中最具特色的幻想設定
突出了拉古納水上之都的特點
城市當中的居民也可以是超自然力量的體現者
一座由法師統治的魔法之城
即便設施本身沒有太多奇異之處
它也能憑藉統治者的力量
充滿神祕感和異能
另外將一些幻想生物與架空城市互相綁定
也能增添城市的奇異感
例如建立在巨龍長眠之地的古城
或是巨大金魚棲息的水域中的城市
甚至是直接建造在沉睡巨獸背上的城市
都是不錯的選擇
要是您的話更傾向於哪一種方式
來讓這座城市從現實走向幻想呢
期待您的決斷
好了
依照上述步驟以及案例分析
相信您應該能創造一座別具一格的架空幻想城市了
我十分期待能早日在這座城市當中有利
祝您早日大功告成
下次再見
