Invicta主合集 解析戰國時期(C.1600)日本大名軍隊的規模與構成
王者风范
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9 次觀看·2025年8月10日
這就像是戰爭中戰敗的日本仙戈庫時代的軍隊
對現今的策略遊戲 如《絕對戰》 或《華人電影》 所用的障礙形式的觀眾而言
是一個相當陌生的場景
然而 這裡的模型設計師卻做得更好
將現代的日式畫面上所見到的細節呈現出來
並且在戰爭中描繪出這樣的軍隊
進一步探索這些細節 會讓我們更瞭解這個時代的軍隊本身的本質
從阿黛米歐的軍事組織的結構
到一支部隊的聘請系統
其部隊型號
其標誌系統
其總部
其軍隊組織 以及更多
這就是仙戈庫時代的真正的軍隊的尺寸
我做了很多研究 終於建立了一個仙戈庫時代的軍隊
希望你們會欣賞和學習這次的建築
但你們可以親身體驗《仙戈庫》的陰影
感謝Ubisoft贊助這部影片
對我來說 《仙戈庫》系列是一個夢想成真
當你將自己帶入過去 並親身探索時
我們已經有很長時間使用探索模式
為歷史旅遊帶來歷史的旅行
包括亞利桑那大學 阿拉斯加的巴爾多納
以及伯達納的家庭智慧
《仙戈庫》的陰影 保證讓日本的軍隊
能夠有同樣的活躍和信仰
直到這時 遊戲的經驗讓歷史學家和專家
創造一個真實的世界
從城市和城堡 到軍人和士兵
這包括與歷史人物奧田信長和巖崎英輝
一起參與日本的偉大的統一
你會體驗這場戰鬥
通過主要的故事線
與兩位主角
一位仙戈庫殺手
一位傳奇的侍衛
每位侍衛都擁有獨特的角度和遊戲風格
想了解更多
可以參考《仙戈庫》的預購版
以及在Xbox或PS5上預購遊戲
享受
這部電影是在仙戈庫時代
在1500年代播出的
當日本的勃勃的士兵
為了掌握權力
而努力奮鬥
為了掌握土地的終極控制
但這場戰爭的栽培
是很久以前的事
也值得詳細分析
在8世紀
黑暗時期
日本人享受了一段長久的和平
這種穩定
看到大規模的隱藏軍隊
被犯罪軍隊取代
用來採取小規模的
警察和緊急反應
這些軍隊的創造
導致了武士
我們西方人稱之為侍衛
在中十世紀
私人軍事聘請網絡的成長
導致本地領導人
重新形成了日本
這次的中央化
導致了一個時代
在權力之間
組織了主席
領導人和騙子之間的關係
在此時
侍衛開始出現
一個獨特的社會文化
在中十世紀
侍衛掌握了
許多重要的政府領域
一世後
蒙古殲滅戰
和國際戰爭
使國際法庭的力量
越來越強大
這讓本地領導人
亦稱為殲滅人士
充滿了空氣
獲得了重要的
法律和經濟權力
加上他們已經擁有的軍事權力
這些人和其他人競爭
經常以暴力
結束了同時出現的
階級危機
在中十世紀
侍衛和大規模的
和諸侯家族
的大規模戰爭
和殲滅戰爭
的戰爭
在中十世紀
和殲滅戰爭
在中十世紀
後期的
和諸侯家族
在中十世紀
和諸侯家族
在中十世紀
後期的
和諸侯家族
在中十世紀
後期的
和諸侯家族
或是新人,來自外國土地,近期的攻略,或是半獨立的盟友
這些人都屬於侍奉的侍奉
經常收取土地和收入,以賺取裝備和職責
組織的最低層次屬於普通人群的成員
包括農村的侍奉和村民,他們都會受到戰爭的呼籲
現在我們來看一看這些方式的聘請
過去幾天,大規模的簽證系統已經被使用
雖然在某種程度上仍然存在必須簽證
但現階段,軍事革命主要依靠
侵犯人口或土地的生產
這被計算為粟米,也就是大約150公斤的米
足夠供養一個人一年
這是後來的系統,證明粟米更為主流
最終被標準化,在後來的江戶時期
在戦國時期,粟米與軍人的準確比例會有所變化
但我們可以得到一些指標,例如這個規模
我們將粟米的1581年運營記錄翻譯
每100公斤的粟米需要6人
這裡有數據列出粟米的貢獻量達到1000公斤
江戶時期的規定,大約50年後
讓我們對更高等級的粟米有更好的理解
選擇幾個數據點
1,000公斤的粟米帶來23人
5,000公斤的粟米帶來102人
10,000公斤的粟米帶來235人
100,000公斤的粟米帶來2,155人
一般的趨勢是
粟米的富豪越來越多的槍,載人和支援人員
在這些清單中可以看到
有許多種類的士兵被動員
讓我們來看看
這裡可以分辨出一種種類和一種武器
從種類開始
我們看到了侵略者和非侵略者
前一代的士兵屬於富豪的
荷蘭軍隊
他們擅長武裝,擅長訓練,並經常裝備
另一代的士兵屬於輕腳士兵
稱為阿西嘎魯
其餘的士兵屬於非侵略者
阿西嘎魯的士兵屬於優秀的
並經常訓練他們的領導人
雖然後來的神戈河時期
另一種種類的士兵屬於武器
像是兩公尺長的槍
似乎是侵略者和非侵略者
最常用的武器
長槍的長度超過五公尺
是阿西嘎魯的特殊武器
雙槍同樣是蠻複雜的
雖然它們屬於階級武器
相反人們認為
時代的戰鬥畫面顯示
阿西嘎魯和侵略者
都可以穿上雙槍
這包括了長槍和短槍
像是刀和橡皮筋
雖然高階的模型
較常見於侵略者
在武器的規範上
長槍最常用於
雙槍的馬尾和腳
而阿西嘎魯和侵略者
都可以穿上雙槍
其較現代的對手是
Matchlock Arquebus
它有不同的尺寸
同時也由
阿西嘎魯和侵略者一同操控
然而
這兩個武器
似乎較容易得到
這項新技術
因為它能大幅提升
對戰場的效率
讓大群體的招數
變得越來越大
現在我們來看看
這些基本的兵種
是如何組成
並提供給他們的官員
首先要注意的是
雖然軍人可能
受到某個領袖的指導
根據我們之前提到的
他們經常被重組
在新的結構下
當時是時候
實行軍事組織
這個系統的使用
時間和位置都不同
本集的主題
我們將採取一個
理想化的模式
以捕捉
時代的一些廣泛趨勢
作為一個簡單的指導
一支軍隊
可以大致分成
類似現代的
隊伍
空軍
公司
和軍隊
如果是
日本軍隊
相等於
阿西嘎魯
侵略者
和侵略者
其多樣性
涵蓋了
一個公司或軍隊的功能
然而
請注意
這些名字和組織
並非所有軍隊都能統一
大多數時候
阿西嘎魯軍隊
是由侵略者
擔任軍隊的
和侵略者
擔任軍隊的
軍隊
這尤其是後來
當部隊
擁有更多的
專業軍隊
而侵略者
仍然有
侵略者軍隊
和軍隊的
這些部隊
經常被排除
甚至被排除
從這個角度來看
讓我們重建
真正大小的
侵略者
日本軍隊
最小的部隊
應該是
一個隊伍大小
五至十人的
領袖
或小領袖
大多數是
阿西嘎魯成員
大多數是
阿西嘎魯成員
大多數是
阿西嘎魯成員
大多數是
阿西嘎魯成員
大多數是
阿西嘎魯成員
今天由於
國家隊伍特別的
所以才會
以阿西嘎魯成員
為男子
爲我們的唯一的庫戈士爾
而在另一方面,阿西嘎魯岡的弓箭手和槍手
在每個庫戈士爾中都會有五個人
這種遠距離的隊伍
可能包括所有的弓箭手、所有的槍手
或是兩者混合
在早期時代
純正的弓箭手隊伍會更爲明顯
當弓箭越來越流行
整個隊伍也可能會有弓箭
然而,兩者之間的平衡是最佳的
在戰爭中,雖然弓箭比較兇
但它們的重彈時間很長
因此,速度更快的弓箭手
其實很有用於封鎖
並準備隊伍的戰略靠譜
在這樣的隊伍中
庫戈士爾不僅應該指揮他們
也應該協助他們進行任務
例如,特殊的弓箭手
應該用於測量距離
並決定射擊時的正確時間
弓箭手也應該帶有彈藥
供戰爭中的士兵分配
庫戈士爾的弓箭手
可能會帶有50-100枚弓箭
庫戈士爾的弓箭手
也應該帶有彈藥
並帶有彈藥
庫戈士爾的弓箭手
應該帶有彈藥
對於弓箭手來說
他們的定義會比較困難
正如我之前提到的
弓箭手通常會分散在一支軍隊中
作爲阿西嘎魯部隊的官員
在他們組織成爲更加優秀的部隊時
這似乎比阿西嘎魯部隊的部隊
以我們的模式來看
我們會假設一個弓箭手
是由一名弓箭手
和幾名士兵分配
弓箭手的職責是團隊領導
自豪地擁有一個私人的
Sashimono Banner
用於向他的士兵抗爭
並允許更高級的士兵
能夠輕易地詳細地
詳細地詳細地認識他
富裕的弓箭手
能夠乘坐一匹馬
並且有四個追蹤者
這些士兵
可能是遼闊的弓箭手
或是阿西嘎魯部隊
他們可能有
弓箭手
甚至有槍
我們會假設
這個團隊的模式是
兩名弓箭手
一名士兵
和一名弓箭手
富裕的弓箭手
反過來
去戰鬥
可能只有1-2個追蹤者
有更基本的武器
例如一把弓
在下一級
幾個阿西嘎魯部隊
組織了一支
大型弓箭手
有大約10-30人
由弓箭手戰鬥
在我們的情況下
弓箭手阿西嘎魯部隊
被假設只有兩把弓
爲一共10名士兵
和兩名追蹤者
而追蹤者
阿西嘎魯部隊
他們經常組織
被假設有三把弓
爲一共15名士兵
和三把追蹤者
而連線的阿西嘎魯弓
反過來
隨着更常見的傳統
有5把弓
爲一共25名士兵
和5名追蹤者
正如之前
這些弓箭手阿西嘎魯部隊
無論是自己的隊伍
還是混在一起
從弓箭手部隊中
大多數人會稱之爲弓箭手
雖然有些專業的隊伍
如弓箭手阿西嘎魯
可能是由高級弓箭手領導
根據他們的職責
這樣的弓箭手
會有裝備
戴上戒備
並專業地
印有更具個性的弓箭手旗
他們還會帶來
自己的隊伍
在這種情況下
我們認爲有5個隊伍
包括士兵
追蹤者
和弓箭手
在阿西嘎魯一樣的情況下
有幾個弓箭手
會變成大型弓箭手
由高級弓箭手領導
我們將這位弓箭手
稱爲弓箭手阿西嘎魯
如同弓箭手阿西嘎魯
我們設計了
弓箭手和軍隊
雖然這對他們的富有
和駕駛權益
並不是一個固定的戰場
我們的軍隊弓箭手阿西嘎魯
將有10個
我們之前定義爲弓箭手
共有10個弓箭手
其中一位扮演弓箭手阿西嘎魯
還有40個弓箭手
其中20個是弓箭手
10個是弓箭手
和10個是弓箭手
這對軍隊的弓箭手
但最終是一個實用的弓箭手
由於日本戰爭中
運用弓箭手
這種弓箭手
通常會在戰爭中被分散
以組織一種混合軍隊
當他們進入戰鬥時
這些弓箭手會尋求
其主席來監視
或來出席戰爭
這可能限制了
這些弓箭手的運作
但這對軍隊的戰術性能
亦增強了不少
我們的軍隊弓箭手阿西嘎魯
大約15名將會被視為更充裕的武士
由於更多的士兵居住在經濟領域的低層
然而,對於這15名武士
他們帶來的僅有25名總載兵
我們認為他們全都是士兵
這讓他們對於整體來說
比他們的士兵多得更少
在下層
幾個軍事部隊會組成一個公司或部隊級的力量
稱為總載
這些人是由一個大將
甚至是大將他自己
在HQ部隊的情況下
他們的尺寸和組織有很大的變化
在尺寸方面
這個尺寸在幾百到一千之間
雖然一般的力量似乎在七百之間
在組織方面
總載兵通常擔任戰略部隊
擔任聯合軍事部隊
包括殲滅者,軍隊和士兵
此外,他們還擔任指令部隊
標誌部隊和運載船
後代的軍事理論
提供了一些具體的資料
以一種較為標準的方式來看
例如,一名50級總載兵
是基於一個50級總載兵
包含了其他元素
將文字稍微改變
以符合我們之前的定義
提供了接下來的戰鬥部隊
兩名阿西嘎魯騎士
五名侍衛侍衛
兩名侍衛侍衛
簡單說明
阿西嘎魯騎士的六個部隊
可能是由太守自己擔任
而剩下的侍衛
是由他自己擔任的士兵
總括而言,這些部隊
加起來有約150名騎士
286名軍事部隊
和50名士兵
總共有486名士兵
現在,我們必須加上
指揮中心、標誌和載物部隊
指揮中心和載物部隊
可能會相當複雜
但在我們的情況下
我們會假設
它是一種較優雅的版本
佩服一名侍衛
其中一名侍衛
只是一部分的大軍隊
在這樣的情況下
它會由太守擔任
他經常坐在椅子上
來管理他的軍隊
他的馬和羊
都在附近
在太守附近
有約10名信任的士兵
和員工
為了提供建議
提交資訊
並為緊急情況下
其中可能有幾位
年輕的侍衛
在訓練中
接近手中的
有幾個阿西嘎魯響鈴
它們使用樂器
例如鈴鐺、鼓和鋼琴
來傳遞命令
提高精神
或記錄時間
煙燻訊號和響鈴
甚至被證明
是通訊工具
在它們附近
也可能會找到重要的訊息人
稱為
按照伊都時代的紀錄
我們會假設
四個這些人在場
每人有幾個追蹤者
如此高樓的侍衛
非常榮幸
他們的信任
勇氣和效率
能迅速傳遞通訊
到戰場
以證明這些人
遠距離
以防止友善的炸彈
他們經常穿著獨特的裝備
例如這個
閃亮的紅色恐怖手套
在風中揮霍
幾個其他
不同的指揮團隊成員
可能會
為泰修打電話
包括
最後我們必須提到
醫療服務員
這些人通常是
泰修領導的總部人員
他們會處理
和監督泰修的士兵
重要的是
醫療服務員會報告
各個部隊的表現
以及其他人
在戰爭過後獲得的獎勵
這些事件
非常嚴肅
法庭的調查
並非無人聽聞
而是為了證明
真正發生的事件
導致承諾
勇氣或憐憫
因此我們選擇
安排泰修領導
兩名人員
來協助泰修
泰修領導的
下一個重要元素
就是
HATTA GUMMI
也就是BANNER GROUP
共有約15名阿西戈魯人
被HATTA BUGYO的指揮
大部分的成員
會帶著大幅的
橫向的BANNERS
稱為NOBORI NO HATTA
這些BANNER GROUP
是泰修領導
通過協調
提高
低下
並擁抱旗幟
兩位少數成員
同時
被任務
承擔
UMA JIRUSHI
這是一個巨大的標準
擁有泰修領導
其目的
是指揮整體的力量
提升信心
最重要的是
證明
有強大的人物
在行動和戰鬥中
這樣的BANNER GROUP
的數量和屬性
在日本軍隊的戰鬥中
應該是一個重要的指標
對他們的軍事
和文化的重要性
蘇乃耶的最後重要元素
是KONIDA
也就是LUGGAGE TRAIN
由KONIDA BUGYO領導
其目的
是應對戰鬥群的
物流需求
大部分
這意味著
帶著食物
飲料
武器和武器
建築物的材料
維修
陷阱工藝
傷亡照顧
衛生
烹飪
娛樂
和個人使用
都可以找到
一件非常普遍的物件
就是一般的
木板
互相使用
作為地面
屋頂
桌子
堡壘
和戰場覆蓋
帶著這些物品的
會是船員
和駕駛員
對於我們的模型
我們可以再次
借用Edo的手冊
來假設它
包含150名搭載員
15名船員
和15名駕駛員
由各種侍應
加上Taisho的
20名搭載員
5名船員
和5名駕駛員
雖然軍人
佔了大部分的
LUGGAGE TRAIN
但要注意
這部分
經常受到
強烈的軍事監督
這限制了
沒有必要的
搭載員
否則可能會
膽怯地
慢下來
並在運動期間
加上這50個
搭載員的
我們可以來看看
整體的組織
大約90%
的人類在這裡
是人類
10%是動物
分類
我們可以看到
14%是侍應
86%是非侍應
再加上
戰鬥角色
我們可以看到
26%是
非侍應
20%是
搭載員
40%是
侍應
3%是侍應
4%是侍應軍
7%是侍應軍隊
然而
這些人類
應該要
非常小心
因為它們代表
只有一張錄製的
侍應身份
這樣的組織
可以有各種
軍隊混合
以適應
一個競爭的需要
有些人有更多的侍應
東部的侍應
有更多的士兵
西部的侍應
有更多的槍
根本沒有標準
以額外的情況
我們現在可以
將侍應
進入一個
較為常見的戰鬥組織
描述在
古代的
江戈時期的
我們可以看到
這支軍隊
分成一系列的層次
最上層的層次
有兩支
工匠和槍手
他們的任務
就是跟敵人搶劫
在這樣的狀態下
他們可能會得到
塔塔或帕威斯式的防禦
以及其他可發動的部署
一旦戰鬥要開始
手冊建議
槍手應該開始
在110米的位置開槍
而槍手要在55米的位置開槍
在交換彈匣中
這些範圍的部署
會弱化防禦的位置
或會妨礙
接下來的襲擊
如果這樣的騷擾
引起了
帕威斯式的部署
幫助他們保持供應
但如果這些前排
面對太多的壓力
他們會回落到
第二級的位置
在這裏
在約80米長的長線
埃西戈魯庫米
他們的任務
就是停止襲擊
對付軍隊
彈匣可能會被
提高到空中
然後降落在敵人的軍隊上
為了增加影響
否則彈匣
會簡單地在軍人面前
插槍或鋒刃
對抗軍隊
當對抗軍隊時
鋒刃似乎降落了
把武器種植在地上
並提高了頭部
到馬的肩膀高度
實際上
把他們的位置
變成了一個穩定的堡壘
在他們後面
等待的第三級
是由兩名侵略者
埃西戈魯庫米
這些約80名人
會用來幫助
破壞防禦
或幫助
一個承諾的襲擊
破壞
而侵略者
為了積極奮鬥
獲得榮譽
優秀的軍人
會把他們固定在堡壘
以適當地編排他們的行動
在這三層後
是指揮官泰雄
他幫助
導導戰爭的流程
使用信息人
幫兵和信號人
重要的
是五名侵略者
侵略者庫米
他們包圍了他
作為身體保衛
和儲備
在250名強壯的軍人
他們構成了
巨大的人力泡沫
為了允許他們快速發揮
每個部隊站在準備
在進行行動時
面對敵人
每個庫米的混合軍人
早就已經
組織好自己
成為陷阱
侵犯者
和脫離武器的侵犯者
因此
他們準備
戰鬥在我們之前
描述的前三級
小型版本中
當情況呼籲
脫離武器的侵犯者
可以快速趕到
他們的鄰近馬匹
重組
然後出發
這些混合軍人
庫米可能被派出
來協助陷阱
在戰鬥的開場階段
更常見的是
保留他們作為儲備
來發動震驚襲擊
在敵人陣線的弱點
來攔截
反對的混合軍人
或
射殺退役人員
因此我們看到
阿桑尼亞
可以操作
如同一支小型軍隊
能夠自動操作
以極具動力的方式
相似於
納波利安的
未來軍隊核心系統
這似乎
是日本的
混濁地面的反映
幫助使用
小型的機動力量
當整個軍隊聚集
他們會
以多艘航空母艦操作
此時我們已經操作
8艘航空母艦
為約6000強的力量
手冊顯示
這些艘航空母艦
通常會被操作
以檢查航空母艦的方式
前面的航空母艦
操作為防衛
接著是中央防衛
旁邊防衛
以及後面防衛
保護了
穩定的運載航空母艦
在軍隊中心
可能是高空的頂端
會操作為整個航空母艦
稱為航空母艦
它會操作為
軍隊中心的最大航空母艦
擁有許多家庭航空母艦
包含了
多艘航空母艦
或是大廟的直接戰鬥航空母艦
在其中心
就擺放了
淨幕
也就是露營窗戶
幫助減少風暴
並提供了大廟和航空母艦的私隱
它周圍
擺放了更大型的指令部
擁有各種
重要的聲譽位置
以及要遵守的規則
此外
最值得留意的
將會是主席的個人旗幟
以及整個軍隊的旗幟
稱為奧姆吉魯士
這些物品
具有極大的意義
就像羅馬軍隊的鷹一樣
保護它們
無論如何都很昂貴
從敵人那裡取得它們
是一種巨大的榮譽
從戰場看來
我們可以觀察到
大廟的中心位置
讓他能夠快速地解釋
他在戰場中
發送的視覺和音訊
這顯示出
這個時代的軍隊
擁有更高的指令和控制能力
比大多數人給予他們的信任
但這些系統和策略的研究
將需要再次探討
現在
我們希望您能夠欣賞
這次深入探討
真正的軍隊組織的大小
每一集都充滿了愛的努力
花了無數小時的工夫製作
廣告收入從來不可靠
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