關於太空的幾個誤區,看看你中了哪個?

太空笔记
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22 觀看·2026年2月14日
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電影裏很多關於太空的場景,其實都是錯的,我們經常在科幻電影中看到,當主角關閉飛船引擎的時候,飛船馬上就停下來了,但這實際上是不可能發生的,因爲外太空沒有空氣阻力,慣性力會讓飛船在關閉引擎後依然向前飛行,而不是馬上停下來。
在小行星帶內閃轉騰挪,上演太空版的速度與激情同樣也是不可能發生的,因爲太陽系小行星帶內雖然有幾百萬顆小行星,但它們的距離都有數千公里,飛船與其中任意一顆小行星相撞的幾率只有十億分之一。
天文學家很早就知道這個事實,因此從先驅者探測器到旅行者探測器,在穿越小行星帶的時候,從來沒有做過任何碰撞預案,該怎麼飛還怎麼飛就行。
太陽的顏色也跟我們想象的不太一樣,兒童繪畫中的太陽幾乎都是黃色或紅色,但地平線上的太陽是橙色的,外太空看到的太陽是白色的,火星上看到的太陽是藍色的,並且由於聲音傳播需要介質,而太空又是真空環境,所以太空是真正意義上的零分貝,任何爆炸或者尖叫都不會有聲音,月球上也是如此。
不過很多導演爲了電影效果,總會選擇性地在太空中添加飛船墜毀,爆炸,引擎或尖叫聲,畢竟沒有聲音的電影是很無聊的。
在其他具備大氣層的星球上,聲音跟地球比起來也會有區別,比如,金星表面的大氣壓力是地球的92倍,在那裏聽到的聲音應該和在水下聽到的一樣。
火星表面的氣壓只有地球的170分之一,因此聲波在火星上一瞬間就會消失,毅力號還是記錄到的聲音,更多是火星車本身在地面上走動的聲音。
宇宙中雖然有很多恆星,雖然太陽能隔着1.51公里加熱地球,但太空其實是絕對零度的,因爲熱量的輸送只有三種機制,分別是熱傳導,對流和輻射,在真空的條件下幾乎不會發生熱傳導和對流。
因爲周圍沒有足夠多的分子和原子,所以太陽的熱量傳遞到地球主要是靠太陽輻射來完成的,這就導致在面向太陽的一面受到的輻射強,背向則很弱,並且物體周圍的太空仍然是絕對零度,無法全方位加熱,所以宇航員太空失事的最終結局就是被凍僵。
