工業設計 | 手繪 從臨摹到設計,手繪可以這麼學!【硬核直播】
21 觀看·2026年6月8日
總結一下大家學習方式
我發現真的大家可能是一直在用一個錯誤的方式對待手繪的學習
咱們今天就來正經聊聊手繪
第一個咱們講臨摹
臨摹可以說是大家接觸手繪的第一個渠道
都是從臨摹開始學起的
但是臨摹可能學和學的結果是不一樣的
差在哪呢咱們介紹這個要點
首先第一個咱們聊草圖臨摹
大家可能納悶臨摹還分種嗎
當然了
第一種是臨草圖
就是他畫什麼你就畫什麼
大家畫的都是圖
他畫成圖你也畫成圖
然後還有一種其實是產品臨摹
就是臨實物
咱們先講這個草圖臨摹
大家看這種臨摹圖看的多嗎
這種圖其實是對於設計來說非常非常重要的
非常非常前期的草圖
在一開始的時候你處理這個大的關係的時候
就是這種圖
但是幾乎沒有設計師會把這東西放出來
有的是故意不讓你看
然後還有的就是什麼
比如說我們在做設計的時候
這種圖就直接生掉了
就不會存下來
更不可能像這種是給你精心排個把
這個是我一個同事的
大家看過知道河豚嗎
就是他做的
他做的案例
當時天下特定一個案例
就是這種東西是非常非常重要
但是你們基本看不到的東西
大家很多時候爲啥說臨了半天不會做設計
因爲你們一上來臨的全是這樣的
但是你們不知道設計之前是有個這個東西
你們當然就不會了
然後這東西是幹什麼的
你看這個基本的比例關係
然後大體形態的一個推敲
然後你看從一個小的細節發展
最後發展出個什麼東西
然後從這種各個大的方向裏面
挑出其中某一個方向
再說這個事
這種東西大家是常看的
但這個已經是設計的第二部分了
第一部分是這個
這個就是設計師自己記錄自己靈感的
我都看不太懂
因爲這個是同事設計的
然後這個就能看懂了
對吧
這是可以溝通了
然後這個就是一個效果
這很快這個畫的
啪一下很快
很快就可以畫一個
這是個ps圖
產品的細節
比如說像這些紋理就有了
整個的比例也就精確了
在做彙報的時候
其實這種的圖就足夠做彙報了
然後這種一般是組內討論的
然後咱們看一下這個
這個是馬克效果
然後現在我跟大家說一下
這個馬克還有ps到底是區別在哪
首先在工作情況下
大家更多的其實是用的ps
除非不會用ps
ps快
你這個地方比如說
這個黑底沒畫好
啪畫到這來了
這幅畫基本就飛
但是ps畫底畫錯了
control z
undo一下結束
但是什麼時候這種圖會比較好
我想看一下有沒有考研的小夥伴
考研的小夥伴
打一個考研我看一下
考研的一定是要學這種
就相對來說花裏胡哨
但是可能在工作中用處不大的一個效果
因爲你的目的不一樣
你不可能說考研的時候
還給你個畫板
給你個ps
讓你去畫
你只能用這個方式
如何用這種方式吸引眼球
這就是考研的學生必須要做的一個事
但是要是如果說你只是想工作
或者說是想留學的話
這個東西用處不大
比如領導告訴你這個東西不錯
你把前面這塊改長一點
你要是ps的話直接拉拔就結束了
你要是再畫個重新畫個圖的話
一小時又進去了
然後我現在來說一下手繪的過程
大家看到手繪基本都是包裝之後的
然後手繪探索的過程其實非常重要
但是很多時候就給你忽略了
咱們回去對一下
就是這個階段都被忽略掉了
但是這個階段又非常重要
然後還有就是在手繪的時候
很多校花很小心
怕畫錯怕什麼
一定要放得開
放得開是做設計的第一步
這一點不開玩笑
還有一個就是找到當前階段
急需提高的手繪部分
這句話是啥意思
咱回來
如果說你考研
你設計本身做的可以了
然後你只是需要把效果圖畫漂亮一點
那就畫成這個效果
多找這樣的圖來學
如果說是你表達不太清
你多找點這種東西來學
測試怎麼表達
開蓋怎麼表達
如果說你設計就是形態過於簡單
怎麼畫都是那點東西
你可能需要多找點這些小圖來學一學
就是知道自己差在哪
然後去有針對性的補
不要說所有同學一上來都畫這種圖
或者都畫這種圖
你畫完了之後可能你還是不會設計
然後還有就是從正交勢頭入手
正交又快又準
你還不用考慮投射多好
然後現在我想問一下
大家學手會的目的是什麼
有的人學手會是爲了說考研
有的人學手會是說爲了做設計
明確自己的目的
然後看一看自己欠缺在哪
然後找到對應的圖
然後自己去淋一淋體驗一下
然後咱們第二個聊到實物臨摹
剛纔是手繪臨摹
那是比較初級的階段
在你稍微再往後一點
會有實物臨摹
這是我之前做過一個
就是比較大型SUV的一個項目
然後那個項目
後來除了正經的項目之外
自己還衍生了一個小項目
但是這個過程中
你是需要去研究競品的
就是你要看看競品到底是什麼樣子
它的比例是什麼樣子的
輪胎在多大
所以是能畫出這個東西
前兩天我發過這個圖
稍微畫的炫酷了一點
就是因爲把沙子給加上了
當時抽了個邪風
在這種圖裏面
你就可以明確的知道說
你前面分了幾個重要的部分
比如說這個對吧
基基哥山
大燈是多大的
具體連到哪
然後比如說這個線條
它是直接順下來的嗎
不是它這個地方彎了一下
然後還有就是
這個大哥山和下面這個護板
到底是什麼比例
然後護板到底有什麼小細節
輪子是相對來說多大的
燈它做了什麼細節
就是你通過臨摹一個實際產品
你去發現它設計時候的一個要點
這個是非常非常重要的
大家很多時候臨產品
就相當於踏圖一樣
就把它那個放到底下
然後直接在上面畫
一根線一根線的畫
那種畫沒有用
那個只能練你畫畫技巧
但是你體會不到它設計是怎麼做的
然後這個大家知道是什麼車嗎
一個意大利產的
跟比亞橋有關的
對答對了
Vespa
就這個
羅馬加瑞
連電影都說出來了
這可以啊你們
然後這個是我當時的一個臨摹
然後你看我感覺這小車
還挺適合這種感覺的
因爲前面是這樣的
胖胖的一個小包
就是我會找一些東西
去把這個靈感還原回去
它可能設計師不是從這來的靈感
但是我是想找到
如果說我來做這個設計的話
它可能是哪來的靈感
大家如果考研的話
就可以像我這樣
把版式稍微做一做
然後我用了比較簡單的一個馬克
是這樣的
然後上面做了小細節
字體還稍微排了排
這個產品臨摹設計的要點
首先是找到好產品
就是找到那種你認爲
挺對你來說有衝擊力的
然後通過臨摹的體會設計
這啥意思
大家在畫這種圖的時候
一定不要說一筆一筆的給它畫
然後比如說我現在
鼠標看過鼠標
比如說你把這個畫下來
然後把這個又畫下來
然後把細節cody死死的
後面啥都沒畫
千萬千萬不要這麼畫
畫的時候一定是先打底稿
把整個的比例什麼全定下來
還記得我視頻裏面講過的
先把主體定下來
調整好
然後有分形嗎
你看這個地方有不同的零件
不同的零件分出來
然後把曲面做好
你看這地方稍微鼓起來一點點
它不是個純平的對吧
把它這個地方鼓起來一點點
然後最後把細節加上去
大家雖然看最後我呈現的效果
是這樣的
但我畫的時候可不是這麼畫的
我畫的時候還是最開始
那種一點一點
從那個主體往後畫的
這樣你才能通過一個產品的
液態設計過程
而不是說只把那個產品定下來
咱們畢竟不是做畫畫的
然後大家會從前面的
那個臨摹手繪圖的過程中
發現你學會了某些技法
用不上
有好多小夥伴是那種畫着畫着
手繪畫的非常好
然後一到那個做設計的時候
臨產品的時候全忘了
比例也不會了
線條也不會了
然後上色也不會了
就啥都不會了
跟美學一樣
所以說咱們這個時候一定要注意
學過什麼技法
這時候就要用了
你現在不用
等到你真正做設計的時候
更用不上
然後還有就是感覺
自己到底會不會畫這個東西
會不會理解這個東西
就是脫離原稿
你還能呈現那個設計嗎
就跟你背詩一樣
你不看那個稿了
你還能背出來
你如果說你能做到
這個形體相當於來說
你在你頭腦中
已經有一個三維的模型了
除了這個之外
就是同類產品區別在哪
比如說你看還是小摩托
你可以看一看同類摩托
還有什麼樣子的
它們的差別在哪裏
爲什麼這個好
那個沒有這個好
或者說那個
爲什麼採用了這種設計元
它的用戶是誰
你通過這種對比
你就能明確
這類產品裏面
都有什麼區別
大家都有什麼特點
誰賣給誰
好在哪不好在哪
然後最後你要是再進階一點
我給你個題目
你能原創嗎
如果說你答到我能
那確實挺厲害的
這個就是一個
怎麼判斷自己
是不是學會了
這個產品臨摹的一個步驟
然後我想問一下
你是臨摹手繪圖多
還是臨摹產品圖多
如果說你把技法已經學會了
手繪已經差不多了
那咱們就該到產品臨摹
就直接來產品臨摹
讓頭腦中形成這個產品的印象
不能光只是空學那些技法
然後如果說你已經開始產品臨摹了
就要知道產品的臨摹有什麼重點
不能光一個線一個線的臨
去還原設計過程
這是我同事做的
他畫的一個過程
你看最開始就是這個東西
主體
分了個形
用特別線把曲面擺大清楚
細節一加
扇頭結束
這個也一樣
大比例
這個是大比例
還我一下
這是一個大的比例
然後比例上面加點特徵
改不改
細節一加又是個這個
就是從簡單到複雜
它是一步一步的一個過程
大家不用着急截圖
這個是我們的一個書裏頭的
後面會講這個書怎麼領取
大家不用着急
然後大家可能找不到好產品
找不到好產品的話就有這個
其實我們把產品也找到了
這是我們那本書裏面的一個
就是按利益合集
到現在咱們基本的初級階段就差不多了
就是臨摹階段
然後你再想提高
就是要通過項目去提高了
爲啥要通過項目
我來先說一下最尷尬的情況
因爲我首先帶過設計新人
大家最開始是這樣的
就是一有什麼項目的時候
特別認真特別努力的時候
我要好好幹了
然後大概上一週之後就是這個狀態
比如說給了一些輸入
這個東西的package是這樣的
給了個三式圖是這樣的
結構圖
就跟王寶強那個是一樣
然後比較重要的問題就是
我不知道如何開始
還有就是拼命看競品
感覺看的不錯了
但是自己畫設計的時候
畫了兩筆就發現
這個方案不行
這個方案得被pass掉
這是很常見的一個狀態
然後還有就是熬夜了好幾天
然後早上一開會
領導說什麼玩意兒全否掉
然後最後就陷入一個
自我懷疑
自我否定
最後甚至是說
換專業
換工作這麼一個狀態
其實大家知不知道幾個事
就是實習階段
大家做成這樣的
是比較可以理解的
因爲我們對實習生
沒有一個太高的一個期待
你能幹點活就可以了
但是你們知道說
如果實習期過了
入職之後
你還是這個狀態
你會是什麼一個狀態
大家可以在彈幕裏邊猜一下
確對不至於
一般公司就是說
我既然說實習期過了
然後我還要你
那就是說我還需要你
撤銷學籍
這個太狠了
回答說大概是啥樣的
就是說你入職了之後
還是這樣的話
很有可能設計師這個職業
是不適合你
你去幹一些不那麼重要的活
就是我見過一個
也不算是很熟
就是一個實習生
來了之後幹了三個月
然後我們在討論說
留他還是不留他
然後最後發現留
爲啥
因爲缺一個服務員
乾點什麼雜活還是可以的
端茶倒水的不至於
但是你像比如說做個包裝
然後像個泡沫塑料
打樣
這種雜活得需要人幹
最後一個好好的產品設計師
就成爲了一個打雜的
因爲真的是這樣
你比如說你像設計師
設計師不是說
你幹了活
這個東西就會產出的
你的設計方案不好
你幹了一個一年都沒有用
我要的是一個好方案
既然說你幹不到一個好方案
給不到個好方案
你只能去做一些其他的工作
怎麼去提高
其實就是模擬真實設計過程
就是在你去實習之前
你真正進入工作之前
你要自己給自己一個項目
然後讓自己模擬
這個真實的設計過程
真實項目過程說的是啥意思
第一個找到約束條件
這是我們上一次的一個
成長訓練營裏面的UQ作業
我找了其中一個
你看它這有分析框架
一看就是專業的PSV分析框架
然後這個是一個SWOT的分析框架
通過分析框架梳理了一下
整個索尼Walkman的一個歷史
你看通過這種東西
它就很好地找到了
這個發展的一個框架
而且把其中重點的一些節點的
什麼都做出來了
而且通過一個時代
分析它成功或者不成功的一些原理
就是通過這種方式
你去了解一個行業
甚至跨行業的一個信息
然後通過這個
你再去確定你的設計該怎麼去做
哪裏面纔有貨
如果說你的一個設計
毫無任何的一個約束
那可以說明你的設計是沒法做的
太過於天馬行空了
就沒有意義了
產品方向
產品方向是啥意思
就是說爲了滿足目標用戶的痛點和需求
我們的什麼產品
通過什麼核心功能賣點
對用戶帶來什麼價值
從而與競品來個差距
形成我們的主要價值觀
就是說你用一句話
把你產品的一個賣點
用戶是誰
它的核心功能是什麼樣子的
說清楚
這樣的話好像能展開設計
要不你設計啥
然後根據以上輸入來做設計
這是我的一個設計過程
它面對的就是很簡單
就是程式
通勤
剩下包的用戶
然後要的設計語言就是稍微那種
更穩妥一點的
更產品風可愛風一點的
然後也不用講究什麼速度感
各種各樣的一個草圖
草圖之後就是選了一個方案
然後深化做了一個這種的一個東西
這個就很熟悉了吧大家
鍵盤渲染唄
但是你看這些細節什麼的
包括配色前期都基本有個大概了
然後最後做了一個實物模型
所以說現在我好奇一個事
就是大家到現在爲止
都做過什麼項目嗎
在項目中鍛鍊過嗎
然後大家有沒有對自己的結果比較滿意呢
然後第三個是我視頻裏面的一個重點
就是形體分析及重構
首先是四大層級
咱們還通過這個通過這個裏
你看這兩個PS就和我那個設計差不多了
對吧就很像
咱們講講這個
講講這個
是怎麼一步一步來的
第一個層級就是這個主體
這個主體其實可以說它就兩部分
一個是這個類似於橢圓的
還有一個是類似於方體的
然後爲什麼多了兩個這個東西呢
因爲它是車它得立得住
你不能跟不導彎似的
所以說加了這麼個東西
但是主體其實就兩個一個這個加一個這個
這就是主體主體其實都很簡單
然後這個就是分形
這個明確了吧
就是說把產品分成幾個不同的小部分
然後用色塊給填充就可以了
什麼現在不用管曲面
也不用管各種各樣的一個東西
把重點分出來就可以了
一個兩個三個就三個形體結束
然後第三個是這個曲面
把光影上一下
然後對面線加上去
你看這個東西當時就鼓起來了
這個也鼓起來了
這個地方也是凸出來了
然後這個地方的曲面也會有一個轉折了
它變得立體起來了
然後這裏給大家提個點
就是這個斷面線
我鼠標畫着能看到吧
斷面線非常非常重要
真正做設計的時候有可能說比較草圖
不會畫這個曲面
就不會畫光影
但是這個斷面線一定會加
要不然別人看不懂
最後是細節
細節一加這個東西就感覺到位了是吧
然後細節給大家說一下
很多人可能以爲說細節放最後
那細節不重要
錯
細節雖然是放最後但是很重要
這四個層級是有先後順序的
但是沒有重要性的差別
細節其實是畫入眼睛的一個地方
在做設計的時候
咱們是先從這個助手一步一步的畫到後面
但是都很重要
然後大家可能光看就能不過癮
咱們看看手繪視頻案例
這是我同事做的和河豚
他邊畫我邊給大家講
第一個還是主體你看
這個是加速了
因爲這個視頻不加速的話太慢了
咱這個課不能光講一個案例就完事了
你看打這些線稿
你看到吧
把這些東西打出來
框架就有了
然後最開始畫線的時候畫直線
不要畫上來就畫很曲的線
直線會把東西勾勒的更準確一點
你看框架基本就搭出來了
對吧
我發現這畫三倍速之後
這大神的好快
你看這個東西很簡單
一個大體的框架就有了
咱們主體是不是就快畫完了
對吧
就這麼簡單
第二個是畫分形
就是在原有主體上開始加東西了
你看
加各種各樣的小分件
我稍微快進了一點
加個小標誌
對吧
然後大家會發現這個階段畫的很輕
因爲這個階段
咱們不是確定了要設置這個東西
而是它有可能會改的
畫太重了之後改就改不了了
第三個是曲面
因爲這個東西本身斜是個測試圖
所以說比例權重不是那麼高
但是如果說你畫的是透視圖的話
就必須在這個階段
把曲面最起碼對面線要打出來
但現在這個東西把曲面也加上去了
斜包這個位置
它會有一個小的轉折的
然後加細節
加細節的時候
其實就是已經確定了
說我這個設計到底是怎麼樣的
哪些線我留
哪些線我不留
留的給它加重
這就是爲什麼咱們開始畫的輕
咱開始要是畫特別重的話就涼了
把這個東西加出來
能看到吧
這些小細節
很多畫手繪這個地方是缺失的
就是大家畫手繪的時候缺這種小細節
但是你要看的話
那種塑料件
尤其是斜上的
它會有這種小東西的
這個鞋帶給它
不是鞋帶
小眼給它加上
然後這個地方因爲有凹股
所以說你在這個東西表達出來
就知道誰包裹着誰了
然後加一下看
然後現在把這個東西加一下
看現在把邊角做出來了
看到了嗎
邊角是後加的
你看這個東西的態勢現在就很漂亮
但你如果說一條線就給它稀裏糊塗過去了
肯定不行
看現在加了個曲面
因爲是測試圖還是那句話
所以說曲面權重不高
而且鞋的曲面大家比較能清楚的感受到
看這也是個曲面
這地方轉折了
所以說加了個重
然後把細節一加
這種小細節其實是挺重要的
這種小細節能體現出來
你對這種東西是不是瞭解
你要畫鞋沒有這個東西
那就說明你這個鞋是怎麼裝在一起的
我就要畫個問號
可能最後結論就是
你可能沒那麼瞭解鞋
露怯了
細節一個是好看
還有一個是你不瞭解一個產品
真的是畫不出什麼細節
然後大家現在邊看我邊問大家一個問題
如果說你們對產品觀察的好的話會有答案
如果說平時不怎麼觀察的話很難有答案
你現在能隨便想
能列出了5到10種按鍵的設計嗎
5到10種按鍵是怎麼設計的
或者說是車輪胎那個花紋到底是怎麼走的
然後這個是馬克
咱們這期不是重點講馬克
但是如果說有款鞋需要的小夥伴
咱們到時候可以說
把馬克這塊給大家講一講
馬克跳我直接跳過了
因爲這個過程相對來說在這個階段有點早了
大家還是做設計更重要一點
如果說真讓你們做一個設計
比如說今天你們到了一個電風包
比如說九陽
大家能做出來不同的設計的方案嗎
如果說咱們這形態已經基本定了
就讓你做按鍵
你會不會有一些比較不錯的一個基礎
如果說沒有的話
大家就會發現你確實應該好好臨摹產品的
因爲在臨摹產品的過程中
你會發現這個東西很重要
咱們來個正經的總結
手繪從入門到設計
進入幾個階段
第一個是手繪臨摹階段
就是臨摹別人的手繪圖
掌握一些繪畫的基礎技法
掌握線條怎麼去做
掌握這些上色怎麼去上
光影是什麼樣子的
這是第一步
掌握了基本技法之後
要進入產品臨摹階段
去好好地學習產品到底是什麼樣子的
它的比例是什麼樣子的
設計重點在哪
設計亮點是什麼
細節是什麼樣子的
最好是在腦中能形成一個概念
一個模型
你隨時可以剔去出來
這東西到底是啥
然後第三個就是通過項目去練手
咱們已經不是臨摹了
開始把臨摹用的東西拿出來
用到設計上
這就是一個從入門到設計的
一個手繪學習過程
這個東西非常重要
非常重要
大家現在可以看一下
自己處於哪個階段
如果你還在處於手繪臨摹階段
扣個1
處於產品臨摹階段扣個2
如果說你已經處於項目練手階段了
扣個3
然後除了這個之外
貫穿使用的一個框架
就是主體分形全面細節
大家回憶回憶那個鞋的畫的過程
大家就可以知道
這個東西到底說的什麼意思了
然後通過上面這些東西
給大家講了講基本的一些方法
但是真正學的時候可能還是比較難
所以說我們最近準備了一個這個
一個7天的手繪訓練營
一個小訓練營
除了這個之外
還有一個大的海亞手繪課
那個是在訓練營之後的事
大家如果說對海亞手繪課感興趣的話
也可以先去訓練營瞭解瞭解
訓練營到底解決什麼問題
就是大家很多時候反應給我反應的一個問題
是隻會畫簡單星體
就是畫了半天還是什麼橢圓
然後就是方體啥也沒有
也沒有什麼曲面
那這個就是第一個問題
咱們解決這個
然後給大家會有案例
瞭解這個星體推演的一個思維框架
找到就是擁有一個屬於自己的
相對來說比較複雜的星體
一個原創設計
然後第二個就是看了很多教程
但就是下不去筆
很多時候就是缺乏一個push
同時缺乏一個思路
那這個時候我們會教大家去
或者說是強迫大家去突破一個思維線
然後去get真正手繪一個要義
讓大家下筆最起碼稍微自然一點
不會那種下不去這個手
然後還有一個就是手繪臨摹還不錯
一到設計就不行
這個是一個很普遍的一個現象
所以說我會通過幾個案例
和大家一起去掌握產品的分析思維
事實上臨摹不只是學技法
更能摸清一個設計思路
這些東西如果說我給大家說完之後
我不給大家去
真正的去一步一步的
帶着大家去做
很多同學可能還是學不會
所以說如果你有需求的話
有這幾個問題的話可以關注一下
然後下面給大家講一下
有個打卡獎勵
這裏面知識地圖大家都知道了
我就不再細說了
但是打卡獎勵三次是這個
然後四次就不太一樣了
是這個
線下手繪課的一個教材
以後大家看截圖
這裏面有我們做的真實大力
還有給大家選的好幾百個高質量產品
大家可以隨時去臨摹的
都是赫屯同學
我們的赫屯同事花了很長時間來做的
然後大家看一下
這是其中第幾頁忘了
第一頁應該是
其中會有這些基本的一些內容
包括透視
包括線條
包括一些重要的
比如對面線是啥意思
對吧
這些術語的一個講解
然後線條的一個輕重的關係
曲線怎麼句話
有一些設計案例
然後基本透視原理
一點透視
連點透視
這些東西都在這個書裏面
然後除了這個之外還有這個
案例都給你擺着
照着這個畫
一步兩步三步四步
是魔鬼的步伐
一步兩步三步四步
魔鬼的步伐
就是這裏面有很多很多這種案例
總體來說是包括方體
圓柱
還有一些組合形體
然後除了這個之外還有這種
給大家找的比較適合練手的
各種各樣的產品
大家就少了很多時間去自己找產品了
就是我們能幫大家做的
我們都做到了
剩下的可能就得你們自己來畫了
這個就是
不能再幫你們畫了
你們得自己來畫
但是我們給你反饋
是這麼樣子的
打卡夠四天
這就歸你了
然後這就是課程大綱
然後除了這個之外
其實還有兩個入門課
就是大家只要報課了之後
提前先預習那兩節課
也是跟手繪有關的
很重要的
第二章畫法還有什麼寬與流
這兩個很重要
然後第一門課就是說
爲什麼社交手繪開始
很多人說建模不行
或者說我工作
我留學
或者我考研
我手繪到底要畫到什麼狀態
就是給大家一個明確的指示
告訴你手繪
你應該畫到什麼樣子
還有手繪爲什麼重要
然後第二步是
給大家講一講
一二三迭代法
怎麼去重構
就是正確的練手繪方式應該怎麼練
然後第三天
咱們就來個大夥
手繪實戰了
因爲我一直是主張一個手繪的過程
其實反正就是一個設計的過程
所以說
咱們通過一個正確手繪過程的梳理
帶大家學習一個正確的設計邏輯
就是這次的課
不只是我講
大家一定要畫
而且剷除東西
一定是跟畫畫有關的
然後就是設計實戰
就是給大家一個正確的步驟
做原創怎麼去做
然後帶着大家一點一點的
去把原創先做一個
讓大家有一點自信
然後最後就是一個通關升級
就是給大家一份手繪的升級攻略
叫大家學手繪的時候
不要走彎路
這個大家可以到時候
根據自己到底是什麼目的
結合了自己現在所處的一個階段
比如說你是大三
或者說你研一
把這些東西放進去
你就知道自己這個手繪
到底該怎麼學
什麼階段該做什麼事
要清晰
然後這個課程是7天
正式的課是5天
25號開始
然後這個是一個
我們之前線下學的一個過程
就從這一來再過來的
這是26號
這是30號
還挺快的進度
你看最開始其實就是大型不對
細節都不用加
然後後來這個大型差不多了
投射可能不太對
那加些投射
然後最後這投射再梳理梳理
比例再改一改
細節加上去
其實它對學習思路
是跟大家講的設計思路是一樣的
這次的價格不是像上次免費了
因爲一個是我可能需要給大家改圖
這個工作量很大
然後除了這個之外
這門課你手繪的資料
那個資料真的是非常非常好
所以說這次的價格是這樣的
9塊9
然後這是拼團價
你要是個人買的話應該是這個價
然後拼團的話兩人就可以拼了
然後如果說是三人的話
團長應該是可以享受超低優惠才4塊9
然後爲啥說要拼團呢這次
我跟視頻裏面說過
大家學習的時候
我希望你有個好的同伴跟你一起來學
通過這個課創造一個機會
你邀請一個同學一起來學
然後你倆通過這一節課
形成一個更緊密的學習關係
這樣在後來你們兩個
不管是在線下還是在線上
都有一個共同提升共同促進
共同能討論設計這麼一個環境
你們的進步絕對會比別人快
大家很多時候說我的設計是自嗨
你但凡多幾個人
你的設計就可能不是自嗨
只要是兩人拼團就是這個價
三人的話更便宜
然後如果說大家對寒假手繪課有興趣的話
也是線上的
這個團應該加一下
這個是一個提前預演
看看我們這邊靠不靠譜
不靠譜的話就不要報了
對吧
反正這個價肯定是不虧的
就這麼個意思
大家一定要有一個意識
就是找到一個好同學跟你一起來學
不要說孤軍奮戰
孤軍奮戰太難了
二維碼大家直接掃就可以報課了
然後如果說
大家已經關注分辨率國際了
那就是這個
有個設計課程
然後有個七天手繪訓練營
直接報就可以了
報課的同學
咱們會在25號
有開英開英儀式
然後那裏面
我會在分辨率的公衆號的平臺
給大家直播
咱們繼續來聊手繪
講手繪
大家也要開始練手繪了
大家好好學
拜拜

