工設技能基石 工業設計手繪問題盤點【寶藏留言解答】
2026年6月13日
哈嘍大家好,咱們這個三期手繪視頻已經做完了
其中有很多留言很有代表性
這期視頻我就來分享一下這些留言
並且談一下我的一些理解還有觀點
咱們這就開始
臨摹的時候總想去積累一些造型
但是又幹涉不到臨摹手的創意點
感覺總是很機械的照着畫了一張圖
然後自己想弄原創的時候發現造型總是想不起來
這個問題真的是非常有代表性
到底怎麼臨摹
絕對是很多血手繪的小夥伴都面臨的一個痛點
而且即使臨摹了很多
究其原因,臨摹是一個幫助你掌握手繪技法的途徑
而你卻期待用它提高你的原創設計能力
前者鍛鍊的是手,而後者需要的是腦
所以說不論你再怎麼努力臨摹
若以提高原創設計能力作爲一個目標的話
那都是南轅北轍
那怎麼破這個局呢?其實也簡單
就是在臨摹時有意識地去加入原創
建議初學者從簡單的原創入手
比如同時臨摹兩個吹風機
然後用吹風機A的比例,再加上吹風機B的特徵
這種情況,B的特徵其實很難完美適配A的比例
那該怎麼辦呢?改啊
這個其實就是原創的一個起點
隨着你能力增強,就可以嘗試更多的組合方式
你的原創能力也會有進步
歸根結底,在臨摹的同時
咱們要通過徐徐漸進的原創
去把臨摹得到的知識內化爲自己的一個設計能力
高二纔開始能學繪嗎?
高二都開始學手繪了,當然能啊
不過這個問題的延伸其實很有意思
就像很多小夥伴問我的
我一年能學好手繪嗎?或者說我多久能學好手繪
那我個人的理解就是
如果你以一個繪畫藝術家要求自己
那一年真的不夠打基礎的
因爲你的對標對象是美術專業人員
如果你的目的是設計,而手繪只是一個手段
那在你的手繪可以幫助你探索和表達時
你就已經算是學會了
那具體要多久呢?
如果你只是像上面說的積極的臨摹其他人的圖
不去從小處駐手,一點點進行改款,不去原創的話
那可能不管你臨摹多久
原創能力都很難有一個實質性的提升
而如果你一邊原創一邊提高手繪的探索表達能力
那你的設計能力會進步的非常快
手繪也能很快找到一個適合自己的感覺
手繪零基礎,想考交通工具,研究生
是先學畫工業設計的手繪,畫熟了再畫車
還是直接畫車比較好?都可以
在我認識的汽車設計師裏
有上來就直接畫車的,也有先畫產品再畫車的
沒有哪一個是對的,找到適合你的就好
不過個人推薦還是從簡單產品畫起
慢慢的提高這個星體複雜度,最後再畫車
不過既然你是考研,如果時間來不及的話
也可以直接畫車,沒有問題的
但是一定要找一個比較不錯的老師
不論是產品還是交通工具
其手繪基礎都是比例啊,透視啊,線條這些
所以說不管你怎麼選擇
打好基礎都非常非常重要
我在草圖推銷階段容易成爲一個SIM
在這個SIM一直重複的畫
畫了好多圖都沒有什麼進展,太難了
是不是因爲我找的form經不起推銷
還是我太菜了
首先回答菜不菜這個問題,真的不菜
找到一個好的SIM其實已經很不容易了
草圖的過程其實總體來說就兩部分
一個是放,一個是收
放就是儘可能擴大你方案的可能性
而收就是將方案匯入一點
回到這個問題,其實就是說收的太早了
這是很多設計學生甚至設計師都會忽略的一點
我的建議是在找到一個好的方向之後
用紅筆或者畫個圈這種方式給它標記一下
然後忘了它,轉到其他的方向去繼續探索
在有了足夠多的方向之後
再去選擇並且整合方案
會有更大的幾率做出好的設計
最後我想分享一個有關知識和能力的學習心得
知識包括臨摹來的這些技能,它都是外在的
如果說你不去用它,它就不可能內化爲你的一個能力
你想想高考的時候你學過多少知識,如今還記得多少
但是就像騎自行車,打籃球,滑浪環
這些東西你永遠忘不掉的
歸根結底就是你是否用這些知識去指導自己做事
回到設計上,我希望大家不要爲了看書而看書
也不要爲了臨摹而臨摹
這些東西是沒有盡頭的
希望你在學習知識還有技能的同時去嘗試着應用它們
這樣你的能力纔會有個真正的提高
就像我的視頻說的怎麼進步快比賽
並不是說參賽了就能怎麼怎麼樣
而是說參賽是一個逼迫你去應用技能的一個途徑
你爲了參賽你就必然去原創
你就必然要調動你學過的這些知識還有技能
這個就是一個非常好的練習手段
對了,還有很多小夥伴提到透視排線這些
我在b站還有知乎搜了一下
有很多不錯的教程
我就不再重複一遍了,請你理解
希望有需求的同學自己稍微花些時間找一找
不僅能夠解決你現在的困擾
也很有可能幫助你發現一些寶藏教程
大家的留言我都有認真看過
我也回覆了絕大部分
真的很感謝你們
你們的熱情我確實收到了
我也會努力做好視頻
讓涉及無名跟上你們的進步速度
好了,這期咱們就聊到這
別忘了點贊投幣三連

