新手調色惡補計劃 【老叉】夕陽的質感怎麼用達芬奇做出來?天氣霧濛濛怎麼增加清晰度?視頻調色風格化的底層邏輯是什麼

达芬奇教室
4 位粉絲
2026年7月2日
這是新手調色UP計劃的第4期
大家如果有想拿着自己的畫面來問問題的話
可以找我哈
看視頻下方的小字就行
那麼有請這一期的主人公
這是他的畫面
他覺得怎麼調都調不出眼睛看到的樣子
光影和顏色都做不到位
我們可以先看一下他調的結果
這是我調的結果
如果加一點風格的話是這樣的
作者還是比較滿意的
我們先對作者的結果簡單分析一下
如果想跳過分析
直接看操作的話
可以跳轉到這個時間
從作者的描述中我們看到
第一個問題其實也是最關鍵的問題
他覺得調不出眼睛看到的樣子
作者是希望能夠做出夕陽的暖調質感
但因爲焦段和距離原因
再加上天氣不是特別好
導致遠處建築看的不是特別清晰
這一點其實視頻畫面會比肉眼看的更明顯
所以夕陽質感和清晰度
是我們必須要做到的地方
然後就是顏色
作者是想要保留建築暖的同時
讓海面和天空以及近處陰影面
都能夠呈現出冷調
這是作者的風格傾向
但他還覺得他調出來的結果不好看
不知道顏色咋歸攏
那麼這兩大問題我們就可以逐步來解決
回到達芬奇
我們先給這個畫面做一下簡單的還原
還原操作其實很簡單
把高光拉高暗部拉低
我這裏是用了一個這樣的曲線
這個其實在之前有幾期視頻裏也講過
如果說你想用LUT或者是輸入賽
空間轉換或者是CST都是可以的
問題不大
但是對於夕陽時分拍攝的畫面
很多朋友會非常容易的
把高光還原到這個亮度
他可能覺得說我要讓我的高光
在90%暗部在10%左右
這個其實不是非常安全
它很容易讓你的高光亮呲了
你看雖然說它都有細節
但是它不好看
對於夕陽畫面
我其實建議大家
你先找到你的畫面中的非光源
但是是最亮的那個點
如果是有人物的話
就人物的受光面
如果沒有人物的話
就找這種白樓之類的都可以
讓它的曝光能夠在70到80左右
就差不多了
暗部在10%以下
這樣纔是相對舒服的夕陽質感
但是從畫面結果來看
它也不是特別優秀
對不對
再加上我們剛剛分析過
空氣並不是特別通透
所以我們還需要對中間調部分的影調
再去做優化
我們先建立幾個節點
拉到第二排
我們知道
夕陽是高光柔和的大光比畫面
這句話我們說過很多次
那高光柔和代表着高光不會特別亮
但是高光不亮
怎麼能實現它的大光比呢
是因爲它暗的面積比較大
因爲它接近晚上了
對吧
所以我們要讓更多的中灰部分
往暗調去走
那麼我們就在第二排的第一個節點中
用HDR色輪
將Light色輪和Shadow色輪的曝光
給它往下降
而且我們還得保護高光的亮度
對吧
不然的話
Light色輪降低
會把高光也往下壓顯的發灰
所以我們再提高一點點
Highlight色輪的曝光
好
我覺得到這裏差不多
我們來看畫面變化
這是調整前
這是調整後
你會發現
這纔是夕陽該有的一個曝光質感
遠處的這個建築
它的層次都變得更加明顯
而且你會發現
畫面好像變得清晰了
那爲什麼會這樣呢
因爲畫面的層次增加了
原本因爲天氣和焦段的原因
遠處的建築它亮成一片
所以它顯得不清晰
而我們通過HDR色輪
來讓更多面積的內容
往暗調區走
這樣就能夠有效的拉開
高光部分的層次
從而讓你的畫面
既符合夕陽的質感
又能夠讓你的畫面變得清晰
然後我們對這個畫面要想一想
主體是誰
肯定是中間部分遠處的建築
對吧
而對於這個畫面來說
主體其實是允許
以最亮的曝光來存在的
什麼意思
我覺得目前的曝光層次
建築和海面以及天空
它亮成了一片
它們之間的曝光層次過於接近了
從而讓這個主體的建築群
並不是那麼突出
那麼我們就可以在後面
跟一個節點
給天空以及海面畫一個遮罩
對於這部分
我們可以用增加對比度
並且配合軸心的方式
來讓它稍微暗一點點
不需要按太多
只要能夠稍微暗一點就行了
好 我覺得到這差不多
然後按住alt加p
或者是option加p
建立一個並行節點
我們要強化的是
中間部分的建築
所以單單隻壓暗
天空和海面是不夠的
我們還得給建築
稍微體諒一點點
畫好了這招之後
同樣也利用對比度
和軸心的一個方式
來把它稍微強化的亮一點點
好 我覺得到這差不多
而這兩個節點一做
你會發現
天空和海面
沒有之前那麼灰了
對吧
並且畫面的視覺中心
也變得更加明確了
它就會讓我們的視線中心
引導到中間的建築群上
然後就是顏色
我們通過作者的調色結果知道
作者是想要海面和天空
呈現更多的藍色
並且保留建築上的暖光的
那麼顏色就需要好好做
按照剛剛的結論
我們要先明確
畫面中缺什麼顏色
建築上的暖光有嗎
有
但是天空的藍沒有
所以畫面缺藍
那麼我們就再來一個節點
給畫面先加藍
也就是降一點點色溫
好 我就加到這個程度差不多
此時我們看
建築上的暖光沒有了
對不對
所以我們再建立一個並行節點
利用蜘蛛網
來把建築上的暖光
給它找回來
增加一點它的飽和度
並且配合色調
來讓它稍微往橙色方向走一點點
我覺得橙色會好看一點
這樣我們就可以利用
這個並行節點的染色方式
來非常安全的
做出所有我們想要的顏色
而此時顏色有了
我們就可以優化顏色
我覺得藍色太搶戲了
跟作者的藍色有一樣的問題
所以我們再更一個節點
用色輪60張切片工具
給藍色和青色
稍微增加一點它的密度
再小幅的降低一點點
它們的飽和度
好
我們大概呈現的是這個效果
我們這個節點的操作
可以讓藍色不那麼豔麗
可以讓你的畫面變得更耐看
效果增添是不錯的
而且也讓這個暖色更加突出了
那麼此時你如果覺得說
我想讓畫面再冷一點
或者暖一點
就都可以了
都可以隨便你做
什麼意思呢
我們看
因爲我們已經讓畫面的顏色
存在一定的色相差
如果說我們讓它調暖一點點
你會發現
海面和天空的藍依舊存在
不管它們的藍夠不夠
它也比其他地方要藍一點
所以就是我們爲什麼一定要做出
色相差的一個核心原因
那如果說你想冷一點
當然也可以
你調冷一點的話
你會發現
我調了這麼冷
中間的建築群
也是畫面中相對暖的那個程度
當然如果說你想要做風格化的顏色
我不想只是做冷暖
也可以做
怎麼做呢
我們可以利用色輪
先確定畫面中主要的顏色是誰
一個是天空海面
以及近處陰影處的藍色
對吧
在這個位置
第二個就是建築群的暖色
差不多在這個位置
那麼風格化顏色的選取方向
就可以在這兩個顏色的夾角處
去尋找
比如說
這樣的綠色
是不是也合理
也好看的
對吧
當然了
這個就完全看你自己的喜好了
你想加什麼顏色都可以
但是隻要能夠在這兩個顏色中間
去找
基本上
我們只能說基本上
不會出現特別嚴重的一個問題
我覺得可能偏綠一點
我覺得還挺好看的
然後可以加個暗角
當然這個暗角
你可加可不加
看你自己的需求
我覺得加一個的話
能夠再一次的收縮畫面視線
也能夠給畫面帶來一定的氛圍感
效果還是有的
我們可以畫一個圓形遮罩
開大柔化
然後把它反轉了
給這四周稍微壓低一點點曝光
好
我覺得到這個程度差不多
如果你覺得太綠的話
可以回調一點
這都沒問題
這個畫面就已經符合作者肉眼看到的結果了
如果說你還想更強的風格化
那麼你可以關閉剛剛全局染色的節點
然後在新建一個節點
在特效庫中搜索電影感外觀衝突器
將它拖到新建的節點中
此時你只需要去微調你的白平衡
暖一點冷一點隨便你
平一點綠一點隨便你
都可以
這個時候就完全按照你自己的審美去操作就行了
我覺得我還是喜歡它稍微綠一點點
這個怎麼調問題都不大
上完了之後
如果你發現局部的顏色沒法去糾正回來
比如說我覺得中間部分暖色它太黃了
但是我通過改變白平衡
它不太好調
因爲它會改變到其他的地方
色調也不好調
那怎麼辦
這個時候其實是完全允許你回到前面10號節點
把我們剛剛對暖色部分的調整
讓它再強化一點
只要你的思路是清晰的
你都是可以回調的
這個問題不大
那這就是我們一個最終的效果
我們可以與還原後的畫面做下對比
這是還原後的畫面
這是我們調好後的畫面
當然你不想這麼強的風格化的話也可以
以這樣的一個結果也是比較不錯的一個畫面了
這是還原後的結果
這是我們沒那麼強風格化的結果
這個暗角好像有點明顯
暗角稍微開大一點
我們對於一個畫面調整是不是到位
一定要頻繁的去做開關
只有在開關的過程中
你會能夠看到一些
比如說遮罩痕跡特別明顯
或者是哪個地方調的不到位的一個情況
怎麼樣
思路還是比較清晰的對吧
素材我也經過作者的同意
上傳到了線上分享平臺
大家可以看視頻下方的小字來自行領取
如果你也有類似的具象化的問題
也歡迎來找我投稿
如果你這個問題具有普遍性的話
那麼我也會做一期視頻
講到這裏
如果你覺得你有幫助的話
還希望多多三連
好了
這期就到這裏
886
