達芬奇技巧合集 【老叉】電影感調色怎麼來?《F1:狂飆飛車》仿色,兩個節點讓你的畫面充滿“電影感”

达芬奇教室
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2 觀看·2026年7月16日
電影感不論過去了多久
一直都是有人在討論的
那最近看到F1狂飆飛車中的各種預告解析
我覺得這個電影的畫面還是非常好看的
最重要的是電影裏有部分鏡頭
是比賽實拍經過調色後
與其他計劃拍攝的鏡頭去做匹配的
那像這種調色就繞不開
我們所謂的電影感這個話題
我們該如何給畫面添加電影感
電影感在我看來它不是一種風格
而是因爲它受限於播放載體的環境
也就是電影院過於昏暗的這個要素
太亮的高光會嚴重影響觀看體驗
那因此壓縮高光是所謂電影感
必須要做的一個行爲
除此之外
顏色的一致性同樣如此
電影時尚太長了
如果你的畫面元素和內容過於雜亂
也會讓觀衆看得非常吃力
所以這兩點非常重要
我們看到要仿色的畫面是這個場景
那我這裏有個這樣的一個畫面
元素其實比較接近
就是我們車小了一點
那該怎麼調色呢
首先肯定是還原
我們先建立幾個節點
還原的時候你要考慮最終呈現出來
你是要以什麼樣的時間和天氣
來作爲你的成果
那參考圖是夕陽
我們也要往夕陽的質感去還原
夕陽是什麼
夕陽就是大光比的前提下
高光不會太高
所以我們在還原的時候
可以考慮壓縮高光的同時
給畫面做一個S曲線
好 我覺得這樣就差不多
然後我們可以在三號節點
稍微增加一點點飽和度
因爲畢竟它還是灰偏
增加完飽和度之後
此時我們就要來決定
是否要用四號節點來着色了
我們的畫面和參考圖的畫面
其實都是在夕陽時分拍的
可是我們的畫面太冷了
對吧
所以我們可以考慮在四號節點
給畫面稍微加一點點暖
我這裏用HDR色輪的色溫
來給畫面加一點暖
這個加暖要加到什麼程度
我們看到這裏有裏車的影子
而參考圖
它也有大量的這種陰影部分
增加色溫一直要調到
我們這一個畫面的影子
即將失去藍色這一刻
我們回調一點
大家明白這一個點
核心的點就是在於說
我們對畫面進行着色
或者說全方位的染色的行爲
不要讓畫面物體失去它的本色
比如說這裏的影子
它還是表示藍色
對吧
好
那麼此時我們整體的
一級校色與還原階段就結束了
接下來就是影調的調整
依舊是需要用到
我們的流程工具圖
打開之後我們看到
我們已經完成了一級校色與還原
我們接下來就要去做
我們的曝光優化
首先就要對畫面進行分區判斷
找到畫面的主體
我們要大幅強化它
對於這個畫面來講
主體肯定是輛車
對吧
我們可以給它畫一個遮罩線
主體既然是個車
對於車我們一定要強化它的質感
而車的質感
就要通過強化光感來體現
我們給它畫好了遮罩之後
可以稍微增加點對比度
我們放大看
當我們給車增加對比度之後
你就會發現
這個車的光感就變得更加明顯了
就會變得更加立體了
對不對
我們可以配合軸心來調整這個曝光
但是我們先不要把力度調這麼大
至於原因我一會再說
我覺得到這個程度就差不多
爲什麼對車的力度不要調太高
因爲我們此時還要調整第二個區域
氛圍區域
對於這個畫面來講
氛圍區域它應該是哪裏
它其實不太應該是四周的環境
因爲車的行駛過程中
這個環境的變化會非常快
而有哪一塊物體是不變的
就是這個道路對吧
一個車相關的畫面
其實道路一般來講都是要去強化的
所以我們可以來個並行節點
給道路畫一個遮罩
畫好遮罩之後
這個柔化也可以開一點點
我們看一下
好差不多
對於這個遮罩內容內
我們要強化它
同樣的也要增加它的對比度
此時大家發現了沒有
我們這兩塊地面和車
它是有部分內容重複的
所以我們前面調車的對比度
是不要調整太高
因爲我們這裏還要對地面做調整
所以我們此時兩項的調整
就能夠讓主體和氛圍區域
都得到相應的一個強化
我覺得到這個程度差不多
要注意的是
我們提高對比度這個行爲
會增加一定的飽和度對吧
所以我們要稍微降低一點點飽和度
讓我們的對比度調整更加獨立
當然我們這兩個節點
這樣的一個結構
並不是說人家電影也是這樣調的
我分享這個思路
只是一個討巧的辦法
讓我們的製造經歷會更加簡單
你不然的話
你調你自己的項目
還得畫得非常精細的製造
那太麻煩了
大家可以看視頻下方的位置
把素材領取過去之後
自己練習一下
其實你會發現
提高對比度這件事情
對提高車的質感非常有效果
還有打分解系統課程
和仿似思路課程
老陳在線下班
7月半也在招生
如果你有需要的話
也可以找我
然後就是我們第三塊的環境區
我們需要大幅弱化它
那環境區域就是剩餘部分
對吧
四周的這些東西加上天空
我們也可以再來個變形節點
大概畫一下遮罩
我想讓它有一個斜着的一個遮罩
讓這裏的壓暗
能夠去強化一下光的一個方向
同時也可以稍微避開一下人物
把這裏的柔化開得稍微大一點點
然後對於這一塊內容
我們只要給它壓低一點點曝光
有一個點大家要注意
我也是一直在說的
就是我們要壓暗不能只壓暗
如果你只是壓暗的話
你像這一塊的天空
它就會被悶得透不過氣了
所以我們要稍微提高一點點高光滑塊
讓我們這個壓暗能夠更加自然
更加舒服
我們可以看下這三個節點的變化
是不是畫面變得更加立體的
同時更能夠感受到光
就是從右上角照射來的
對吧
有這種感覺
一般在道路上行駛的車
我會建議大家在遠處的路面上
就這一塊
我們可以給它簡單的畫一個遮罩
這個遮罩不用特別大
但是柔化一定要開得特別大
畫好了遮罩之後
稍微給它提高一點點曝光
因爲發現有稍微提高一點曝光
這個行爲
能夠讓你的道路
有更強的一個空間感
能夠感受到我這裏是
往這邊延伸出去的
對吧
我們可以把這四個節點一起來看一下
是有這種感覺
對吧
最後我們可以給曝光收個尾
做完這些局部調整
我是建議大家
能夠全局再調整一下曝光的
這樣能夠讓遮罩的調整更加融合
我們可以稍微提高一點點
Light色輪的曝光
然後壓低一點
Highlight色輪的曝光
這一點非常重要
我會在最後再跟大家總結一下
這個行爲
但是一定要注意我們這裏的目的
一定要讓高光稍微壓縮一點
然後再降低一點
Shadow色輪的曝光
我們時刻要盯着波形圖
不要讓我們的暗部觸底了
只要還留有空間
我們後面都能夠給它給救回來
我覺得現在稍微暗一點問題不大
只要不死黑就行了
好
這是我們收尾的一個行爲
記得要跟蹤
我給大家簡單演示一下跟蹤
我們可以看到
對這一幀
我們慢慢給它跟
跟其實跟的蠻牢的
但是總會有某一塊會偏
對不對
我們看到在這一塊
我們可以打開交互模式
看它是爲什麼會偏移
它被誰帶着走了
我們看到在這一塊
對吧
它被這一塊的背景帶着走了
所以我們可以在偏移的前一幀
差不多是在這裏
把它在背景中選擇的這些十字點
都給它刪了
刪在哪裏刪
在交互模式右邊第三個按鈕
這裏可以刪除我們的一些控制的十字點
刪完了之後
我們再讓它向前跟蹤
它就跟上了
對吧
就跟的差不多了
如果你覺得最後這裏
它的選取的範圍太小了
我們可以同樣的找到
它開始變小的這一幀
差不多是在這一幀
然後切換成幀模式
在這裏打一個關鍵幀
然後在後面結尾的時候
讓它稍微放大一點點
這樣就能夠保證我們的遮罩跟的是比較準
其他的遮罩也是一樣的
非常簡單
我們也快速的過一下
像這種大面積的微調
我們都可以用幀模式來給它做微調
好
大概跟蹤一下
這個就不具體演示了
跟蹤還是比較簡單的
接下來我們就可以調顏色
調顏色其實思路很明確
參考圖的高光是暖的
暗部的顏色很深
飽度不高
稍微有一點點偏藍
我們的調色其實大體的方向是比較接近的
但是顏色的風格不夠突出
所以我們可以來一個節點
用亮部色輪向暖的方向
稍微移動一點點
然後用中灰和暗部色輪迴調
也就是往冷的方向去讓它調回去
好
這樣的顏色分佈也就差不多了
我們爲什麼要讓中灰和暗部回調
目的其實不只是爲了讓暗部能夠偏冷
因爲它的偏冷的情況不是特別明顯
重點是讓我們對高光染色這個行爲
不要影響太多到暗部和中灰區
至於天空部分
我們可以給它簡單畫一個遮罩
用信念器把它選出來
選出來之後
讓它色溫稍微往藍的方向走一點點
讓它與我們參考圖的天空的顏色稍微接近一點
好
我就到這個程度差不多
再往後我們就可以考慮把顏色歸攏一下了
我們對於參考圖來講
最大的一個區別反而其實不在高光
而是在暗部
我們的暗部顏色比它要雜
它的地面是深色的
飽和度非常低
而我們的地面帶來一點點藍色
所以我們可以在後面來一個節點
把這裏的藍色的飽和度給它稍微降低一點
青色也可以稍微降低一點
我們看到降低完了之後
這裏就差不多了
如果我們覺得車上的紅色太豔的話
其實也可以讓它往橙色方向稍微偏一點點來
再一個就是路邊的草
因爲參考圖它環境的雜色非常弱
我們這裏的草其實有一點點刺眼
可以考慮把這裏的草
讓它往橙色方向偏一點點
然後降低一點點飽和度
我就到這個程度就差不多
同時地面這一塊的顏色還是不夠乾淨
我們可以在剛剛調整顏色的基礎上
再給地面畫一個遮罩
或者你直接用之前我們給地面畫遮罩的
並且做好跟蹤的這個節點
在它的藍色方塊處拉出一條虛線
連接到我們新建立的節點的藍色箭頭上
這樣兩個節點就可以共享同一個遮罩了
對於這個場景中
我們可以通過降低色彩增強
並提高飽和度滑塊的組合
來快速的減少地面的雜色
對吧
我們看到這一塊
調整前這裏的顏色非常非常多
調整後這裏顏色就變乾淨了
降低完了之後
跟參考圖其實會更加接近
但是你說完全一樣
這不可能
因爲我們這裏的工作條件是不同的
那到最後最關鍵的來了
我們要給畫面加一個柔和對比度
也就是打開曲線的右上角三個點中
可編輯的一條線這個選項
然後把高光這一端往下降
把這個波感稍微往上提一點點來
然後再把暗部往上升
把暗部的波感往下降
以這樣的一個方式
我們就能夠讓畫面的高光再次的收縮
同時
柔和對比度的行爲
我們如果調整到位的話
它的中間調部分
也就是除了高光和暗部以外
其餘部分的反差是不會受太多影響的
而高光往下降
暗部往上提
就會讓畫面不會那麼刺眼
不會有特別死黑的部分
你像我們剛剛
如果特別擔心像車輛的暗部部分
只要它不是死黑
也能夠通過柔和對比度的方式
給它往回走
並且能夠給畫面帶來一點點淡淡的灰調
灰調質感
就能夠讓畫面有更強的一個風格化
那到這裏我們的訪測就結束了
其實跟參考圖是非常接近的
對不對
並且最重要的是
我們與還原後的畫面
也能有一個非常強的一個風格改變
這對於整個調色流程中
真正對所謂的電影感起作用的
主要的還是在
這兩個影調關係的節點上
一個是柔和對比度
一個就是我們在12號節點中
大幅降低了highlight色能的節點
這兩個節點我們可以開關一下
看一下畫面的變化
調整前調整後
是不是這兩個節點
它能夠對畫面的風格
帶來比較大的一個影響
而且這兩個節點的核心目的
都是在壓縮高光的同時
拉開中間調部分的反差
對吧
所以這兩個節點
大家可以把素材領取過去之後
自己去練習一下
你會發現調出這種風格
非常簡單很好調
接下來我們如果對這個風格
有哪一部分不滿意的
你可以根據自己的需求去發散
去找到對應的節點
去做調整就行了
大家可以看視頻下方的位置去領取
講到這裏
如果你覺得對你有幫助的話
還希望多多三連
好了
這期就到這裏
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