達芬奇實戰合集 【老叉】如何讓普通的視頻畫面更有風格?要敢於壓暗曝光

达芬奇教室
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2 觀看·2026年8月20日
好幾天沒更新了
流感臥牀了幾天
最近流感頻發
大家一定要注意身體
在臥牀的期間內
有不少朋友
還是會與我交流調色相關的問題
比如說這位朋友
他的這個畫面
你說問題其實沒有大問題
可就是不好看
我的回覆是暗部不夠暗
然後他調了這樣的畫面
暗部確實暗了
可是高光也變得更亮了
這不是壓暗
而是增加對比
這就是我這一期要說的
你要大膽的壓暗
而壓暗很多時候不只是暗部
我們來看這個畫面
還原後能夠看到
這是陰天拍攝
場景是比較昏暗的
內容也比較普通
這不是一個亮眼的素材
但是我們還是能夠發揮出
它一些潛在的特性的
比如說陰天
陰天的畫面曝光本就是暗的
同時天空的層次也會比較豐富
因爲雲層比較厚對吧
所以我在7號節點
用HDR色輪壓低了
shadow色輪和light色輪的曝光
同時我稍微提高了點
highlight色輪的曝光
這樣既可以滿足整體畫面變暗
還能夠讓天空的層次拉開
爲什麼這樣說
因爲壓暗更暗的light色輪
並提高更亮的highlight色輪
能夠讓天空這一亮部區域
它的反差拉開
也就是亮的更亮暗的更暗對吧
從波形圖上也能夠看到
這一塊的位置
高光被我們拉開了
那這就是我說的天空層次被拉開
但是這也就出現了
和這位朋友調整後的畫面
一樣的問題
暗部是暗了
可是高光又太刺眼了
所以我們的調整其實還沒有結束
我們想要讓畫面內容看得清楚
特別是讓主體
處在一個相對可視的曝光範圍內
我們自然要稍微調整一下主體的曝光
7號節點是我們用來做全局調整的
那麼8號節點我們就要精細化調整
我在8號節點中
提高了一級校色輪的陰影滑塊
同時我還降低了點高光滑塊
我們看到畫面的變化
高光下壓
暗部稍微有一點點提升
對吧
那這個在波形圖上也是一樣的情況
那肯定會有朋友會說
你這不是重複操作了嗎
其實不然
我們把7和8號節點一起來開關
看一下波形圖的變化
高光層次被我們拉開了
對吧
但是在高光這一塊
曝光並沒有明顯的變化
同時中灰級暗部的曝光往下壓了
但是人物也就是這一塊黃色的部分
反而有一點點上提
而且我們看到畫面
海面是不是變得更加深邃了
這樣的結果就是我們一開始
所想要的效果
那很多時候你的畫面想要變得有質感
細微的操作就能夠帶來非常大的區別
作爲主體的人物
我們還可以稍微體諒
我在9號節點給人物畫了一個遮罩
然後稍微提高了點曝光
然後又在10號節點
給畫面整體加了一個暗角
暗角加的其實非常簡單
畫個圓形遮罩
把乳化開大
並且把遮罩反轉降低曝光就行
那我這裏降低曝光的方式
是降低了陰影滑塊
但是我又稍微提高了點高光滑塊
這樣可以避免四周被無腦壓暗
從而顯得很突兀
那關於暗角節點的位置
也有很多朋友有問
它應該放在哪個位置
如果你的暗角是爲了改變畫面
那麼你要放在調光的階段
如果只是爲了烘托氛圍
那麼就應該放在第三排定調的位置
也就是最後的位置
這兩者還是有區別的
如果大家想聽
我會單獨出一期
來講一下這兩個位置的區別
然後就是顏色
我在11號節點用蜘蛛網
把藍色往青色方向移動了一點
把黃色往橙色方向移動了一點
我們來看畫面的顏色變化
對吧
這樣的一個顏色
就會變得非常有風格
整體的一個效果是非常不錯的
很多時候大家在改顏色
非常容易出現過度染色的一個情況
我們真正要做的調色
就是在一個相對正常的畫面
也就是我們把曝光
影調關係做好了之後
給它做輕微的顏色微調就可以了
而不是我們在曝光還沒有確認好
就強行去給畫面去染色
這個會讓你的畫面變得特別怪
我們在改變顏色的時候
一定要注意畫面中是否有刺眼的顏色
比如說畫面中原本的
左下角這個藍色的水桶
我們看到適量圖
雖然在適量圖上
這個藍色並沒有溢出
但是從觀感上來看
它就是太濃了
所以我們讓它往青色方向走
既能夠給畫面的顏色帶來更強的風格化
還能讓這種刺頭顏色弱化影響
那還沒完
雖然畫面大部分的顏色還是青藍色
但是作爲青藍色
我在這期視頻講過
它的曝光就不應該太高
所以我在12號節點
用色輪60量切片工具
提高了點藍色和青色的密度
同時我還降低了點它們的飽和度
如果你不是19版本沒有這個工具的話
那麼你可以降低點藍色和青色的
亮度和飽和度也是一樣的
用曲線或蜘蛛網都可以
再然後我在13號節點
用RGB混合器再次統一了一下顏色
也強化了一下顏色
也就是給紅色裏面加紅
給藍色裏減紅
那此時如果你覺得膚色太暗
那麼就可以回到5號節點
選出膚色
然後稍微給它提亮
這個素材選皮膚還是非常好選的
大家可以把素材領取過去之後
自己嘗試一下
私信或者看我簡介加入
線上分享平臺免費自取就可以
還有達芬奇的系統課程和仿色思路課程
雖然我們是在13號節點
用RGB混合器強化了顏色
但是我還是要在後面
再跟一個節點降低高飽和部分的飽和度
而不是選擇取消RGB混合器的操作
那這其中的區別
大家可以把素材和節點領取過去之後
自己感受一下
繼續在15號節點
我做了一個左右左右對比度
再次強化一下中灰部分的反差
再在16號節點做了一個柔和對比度
我們來看畫面的變化
這是還原後的畫面
這是調整好的畫面
效果是非常不錯的對不對
那麼如果說你想要給它加一個遮浮
不管是一個1.43比1
或者是一個2.35比1
效果都是非常非常好的
這一期的操作其實非常簡單
我相信大家一看就會
但是對於畫面的調整
一定要注意把握度
想要讓你的畫面有一定的風格
或者說讓它更有質感
那麼你可以考慮去壓暗
但是壓暗的前提
是畫面符合真實曝光場景的安排
我們這個畫面是陰天
陰天就是暗的
而那位朋友的素材背光面
也當然就應該是暗的
所以我們在調色的時候
千萬不要忽略了真實情況
講到這裏
如果你覺得對你有幫助的話
還希望多多三連
好了這期就到這裏
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