【比刷劇還爽】SolidWorks建模速通教程(2025入門實用版)純乾貨無廢話!從小白到高手,這份保姆級教程,你一定要存下! P30 - 29、交錯球體的繪製

工业现象解析
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2026年11月10日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本教程详细介绍了在 SolidWorks 中绘制一个复杂交错球体零件的完整步骤,涵盖了从基础草图绘制、曲面建模、实体制造成型到最终阵列组合的专业建模流程。
大家好
最近有同學問
像這樣一個交錯的球體
在我們的Solidworks中該如何繪製出來
那麼繪製它的方法很簡單
我們一起來學習一下
首先,Ctrl加N
我們新建一個零件
選擇我們的零件模板
選擇上市基礎面
點擊草圖繪製
我們先來畫一箇中心矩形
那麼中心點落在我們的原點上
N住Ctrl鍵
選擇我們這兩條邊線
給它們添加一個相等約數
標註一下它的邊長
我們給一個100毫米
點擊確定
好
接下來選擇我們特徵裏面的拉伸圖臺
方向兩側對稱
距離也是100毫米
點擊確定
接下來選擇參考幾何體裏面的參考點
那麼點的話選擇我們的座標原點
直接點擊確定就可以
然後選擇我們的方向圖臺
方向的輪廓
先選擇我們這個上表面
再選擇我們剛剛的參考點
那麼大家注意
這裏我們要將合併結果取消勾選
點擊確定
好
接下來選擇我們的前市基礎面
點擊草圖繪製
先通過我們直線裏面的終點線命令
來生成一個終點線
從我們的原點開始一條豎直的終點線
作爲構造結合線
然後再畫一個圓
也是圓心落在我們的原點上
然後按住Ctrl鍵
選擇這個端點
再選擇我們這個圓
給他們添加一個始重合
約束一下這個圓的直徑
我們給一個90毫米
點擊確定
好
接下來的話
通過我們的剪裁實體
剪掉右半個圓
接下來直接選擇曲面裏面的旋轉曲面
好
旋轉軸選擇這條直線
我們自動選好了
直接點擊確定就可以
將這個實體隱藏起來
好
接下來繼續在曲面裏找到我們這個使用曲面切除命令
選擇使用曲面切除
打開我們的設計樹找到曲面旋轉命令
那麼大家注意這個方向是朝裏的
我們要改變一下它的方向
點擊改變方向
將它變得朝外
直接點擊確定就可以
好
將下面隱藏一下
那麼接下來選擇我們的上市基礎面
繼續草圖繪製
同樣的操作
繪製一箇中心矩形
從我們的原點開始
然後按住Ctrl鍵
選擇這兩條邊線
給他們添加一個矢相等
約束一下它的尺寸
我們給一個40毫米
點擊確定
好
再畫四個圓
從我們這個四個端點開始畫四個圓
然後按住Ctrl鍵
選擇我們這四個圓
然後給他們添加一個相等約束
添加一個矢相等
約束一下這個圓的尺寸
我們給一個25.92的一個直徑
點擊確定
然後通過我們的剪裁實體
剪掉外面的這個輪廓
好
剪成這個樣子
那麼大家注意
這裏我們剪完輪廓之後消失了
它的約束消失了
框選一下右鍵
這邊有一個完全定義草圖
點擊它
直接打勾就可以
好
現在它就被自動約束了
接下來保存並退出
好
找到特徵
在特徵裏找到曲線裏的分割線命令
好
分割了選擇這個草圖
面的話選擇這個面
那麼分割類型選擇投影
直接點擊確定
好
接下來的話
選擇我們的等距曲面
那麼等距參數選擇這個剛剛的曲面
距離的話我們給一個0毫米
讓它變得重合
點擊確定
好
將它隱藏一下
好
現在就剩下這樣一個曲面
那麼繼續選擇我們的等距曲面
然後選擇這個面
那麼這裏我們距離要給一個8毫米
點擊確定
選擇這個面
這邊選了兩個鏈
取消一下
好
大家注意
它的方向是向下的
這個新形成的等距曲面
好
點擊確定
接下來選擇我們的加厚命令
那麼加厚的距離參數面選擇這個面
參數選擇兩毫米
那麼大家注意厚度這裏選擇第二種類型
點擊確定
同樣的操作選擇這個面選擇加厚
那麼這裏的距離變成了三毫米
大家注意這裏我們要將合併結果取消勾選
點擊確定
好
那麼這樣的話
選擇我們的參考幾何體
找到我們的這個座標軸
先選擇我們這個點
然後再選擇我們的上市基準面
這邊生成一個豎直的座標軸
點擊確定
接下來選擇我們的這個從直接編輯裏找到我們的移動複製實體
要移動的實體
我們選擇這個面
上面這個實體
那麼旋轉的參數
我們選擇這條軸線
然後角度的話
我們給一個22.5度點擊確定
好
大家注意這裏我們要將這個複製取消勾選
點擊確定
將它轉22.5度
然後接下來找到特徵
在特徵裏找到我們的這個圓角下方的導角命令
導角的參數
我們給一個三毫米點擊確定
選擇我們這條邊線
然後這條邊線
然後最後一條邊線點擊確定
同樣的操作
我們將下方這個實體也導一下圓角
那麼圓角的距離同樣導角距離同樣也是三毫米
將它們依次導完直接點擊確定就可以
那麼繼續選擇我們的直接編輯裏面的這個移動複製實體
那麼這時要移動的實體選擇我們下面這個實體
然後旋轉軸的話
我們選擇這條軸
那麼同樣的這裏的角度是-22.5度
點擊確定
那麼接下來繼續選擇我們的移動複製實體
然後的話要移動的實體
我們要選擇上下這兩個實體
那麼大家注意這裏
我們要將這個複製勾選上
旋轉點的話
我們算成這個圓點
角度的話是這種一個-90度
點擊確定
稍微調整一下它的角度
那麼接下來選擇特徵
在特徵裏找到我們的這個方向圖臺
那麼方向的輪廓
先選擇這個面
再選擇我們這個面
那麼大家注意
這裏我們要將開始結束約束打開
選擇與面相切
那麼結束約束也是與面相切
向下拉注意
這裏的合併結果也要將它取消勾選
點擊確定
那麼同樣的操作
選擇方向圖臺
選擇我們這個面
然後選擇與它對應的下面這個面
那麼將開始結束約束打開
與面相切都點上
好
向下拉
這裏將我們的合併結果
同樣取消勾選
點擊確定
好
最終是一個這樣的結果
繼續選擇我們直接編輯裏面的移動複製實體
那麼旋轉的參考點
我們選擇這個點
那麼方向的話
這一軸這邊的話
給一個180度
點擊確定
那麼要移動複製的實體
我們選擇這個實體
然後這個實體
這個實體
選擇這四個實體
那麼大家注意這裏
我們要將複製點上直接點擊確定
繼續選擇我們的移動複製實體
要移動複製實體
這個時候選擇我們這兩個方向的圖臺
那麼旋轉點的話
我們選擇座標原點
X軸方向90度
點擊確定
最後在特徵裏找到我們這個圓周陣列
選擇圓周陣列方向的話
選擇這個軸線
那麼大家注意這裏
我們要選擇實體的一個陣列
將它們都框選住
選完之後
大家可以看到
現在這樣一個交錯的球體就生成完畢了
最後我們再通過直接編輯裏的組合命令
將的多個實體組合成一個
將它們全部框選住
這邊的話選擇添加
直接點擊確定就可以
現在它們就由一個多個實體變成了一個實體
最後我們再來給它上一下顏色
打開我們的這個外觀
然後找到我們的這個顏色命令
給它上一個拋光剛
選擇這個零件7
然後再將我們的小眼睛將它隱藏一下
那麼這樣一個交錯的球體就生成完畢了
感謝同學們的觀看
我們下節課再見
