將GIS數據導入AutoCAD Civil 3D P1 - 無字幕

築研空間
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視頻概述
AI 生成This guide explains the professional workflow for importing GIS data into Civil 3D using the Map 3D toolset. It emphasizes the importance of assigning coordinate systems to automate precise placement, avoiding the common mistake of manually scaling or moving data. The tutorial covers importing shapefiles, DGN files, and raster images while utilizing queries to manage data volume and accuracy.
今天我將介紹將GIS資料匯入Civil 3D的流程。
我知道很多人都這麼做,但我發現很多人做得並不正確。
因此,在我的螢幕上,我展示了一些人們常犯錯誤的例子。
這張圖中我有四種不同類型的GIS資料。
它們全都已進口,但無論落腳於何處,它們全都已進口。
根據他們的檔案,如你所見。
這裡的這條線,我把它畫出來,只是為了讓你更容易跟上他們的位置。
匯入。每條線的末端都對應一個不同的檔案。
我有一個端點,其包含輪廓資料。這些資料是透過形狀檔案匯入的。
而且如果你觀察其中任何一條等高線,就會發現它們並沒有任何高程標註。
我稍後再談如何解決這個問題。
我還有一個 DGN 檔案,也就是一個被匯入的 MicroStation 檔案。
這裡有道路、河流等等。
我還有一個光柵圖像檔案,是同一個縣的TIFF檔案。
所有這些都屬於同一個縣,我有一張美國地圖,上面顯示了該縣的地圖。
這是一張美國縣級地圖,涵蓋了美國所有的縣。
大多數人所做的,就是將這些資料匯入,然後移動它、縮放它。
無論上下,只要能恰當地融入他們的繪圖即可。
然而,只要你知道該怎麼做,Civil 3D 會自動為你完成這項工作。
讓我來示範一下該如何操作。我們現在開始吧。
首先,我要開始一張新的繪圖。
我使用的是原封不動的 Civil 3D 模板,沒有任何花哨的設定。
我將直接切換至規劃與分析工作區,也就是 Map 3D。
正如我們大多數人所知,Civil 3D 是建立在 Map 3D 之上的。
因此,所有的 Map 3D 功能都內建於 Civil 3D 中。
我的地圖功能窗格已設定為自動顯示。
如果在命令行中没有出现,請輸入 map w 空格。
你可以打開它,也可以關閉它。我把它關掉,讓你看看。
它消失了。地圖帶有空間。
打開它。我們會把它恢復的。
我主要會專注於地圖探索者標籤頁。
我要引入的第一樣東西,是美國縣級地圖。
我要做的第一件事就是為我的繪圖設定一個座標系統
該縣圖所具有的特點。
我今天所使用的所有資料,都是從網路上免費提供的網站上找到的。
他們免費為你準備好了。
你可以為其中一些付費,但今天我所做的一切都是免費獲得的。
該縣地圖來自美國地質調查局(USGS)網站。
通過我對其網站的調查,我发现它所使用的基準是緯度-經度。
沒有分配資料給它。
因此,如果你看這裡,這並非資料、緯度、經度、度數,
負180,正180。
這正是我需要的程式碼。
如果我需要代碼,就不必去搜尋了。
我可以直接輸入。
這是我要使用的程式碼,我將選取它。
那裡我本來就可以輸入代碼。
我要用這個來為這幅圖畫分配。
因此,我的繪圖現在位於該座標系統中。
一旦我有了它,我就使用這個地圖匯入工具。
您可以輸入地圖匯入,也可以點擊此按鈕,或點擊那邊的那些輸入框。
你會想要將檔案類型更改為你即將帶來的檔案類型。
在。
這裡有各種各樣的檔案。
如果你能抽空看一下我的清單,或者等你有空時自己看一下,請務必完成。
我將專注於一個形狀檔案。
這是縣級的形狀檔案。
我要按確定了。
如果我之前犯了錯誤,沒有分配正確的坐標區域,
我可以這裡重新分配,這樣就不會固定不變了。
這個按鈕所做的事,跟我之前做的完全一樣。
我只是一個習慣的生物,通常在去其他地方之前會先設定好它。
就在那裡的經度和緯度上。
我將分配我的繪圖、我的資料以及它被引入的座標區域。
而且這也同樣不是任何資料。
這是隨檔案一起提供的程式碼。
因此,此形狀檔已指派此設定,並將匯入此繪圖中。
同一座標區域。
那只是對我而言的權力制衡而已。
這非常重要。
您需要選擇資料選項,並啟用此處隱藏的省略號按鈕。
我要點一下那個按鈕,這將允許我
指派隨形狀檔一起提供的屬性資料。
大多數形狀檔案都附帶物件資料表,因此我將使用該物件資料。
如你所見,物件資料表已隨之提供,並且已經內嵌在其中。
有些人有超過一個,但這一個是與這個特定的形狀檔案一起提供的。
物件資料表是被指派的資料。
此特定形狀檔內的線條、文字或其他內容。
如你所見,我擁有各種資料,能夠過濾並查詢以套用至我的繪圖中。
我將主要關注這裡小牆的各個州和縣。
但我需要將這個物件資料表格指派給我的資料,否則我將無法具備該功能。
請確保在匯入形狀檔時執行此操作。
另一個我想指出的重要功能是將多邊形匯入為封閉的多段線。
如果你不這麼做,結果就是所有被包圍的多段線都會出現問題,
說圓形的多段線,或任何封閉的形狀。
您將在螢幕上看到一個區域,或看起來像填充區的圖形,
而且你對此能做的也有限。
這對你一點好處也沒有,所以在這種情況下,
我不想讓一個巨大的裂口橫跨我的整個美國。
我決定直接按確定。
我會讓它自行運作,以便正確載入形狀檔。
如您可在我的命令列中看到,它在六秒內匯入了六千四百零八個物件。
他們在哪裡?
好了,我們來放大顯示全部範圍,瞧,它們就在那裡。
如你所見,我已經包含了美國的每一個縣。
現在,我也想在此明確指出,這個小小的功能就在此處。
我經常接到電話問這是什麼?
怎麼關掉它?
我可以放大和縮小,但大小不會改變。
你可以試著把它擦掉。
你可以試著選擇它。
它不會消失的。
這恰好是你的地理標記。
要關閉它,命令恰好是 geomarker visibility。
我通常的做法是輸入 geo,然後按 Tab 鍵
直到我在螢幕底部看到我的指令列,
那就是地標顯示功能。
按 Enter。
基本上就是一個或零,開或關。
一表示開,零表示關。
我會把它留在這裡,供本次網絡研討會討論使用步行。
當你往下看著我這裡的追蹤座標時,
隨著我移動,隨著我越來越接近那個地標,
你會看到我逐漸接近零。
而且根據地質標記實際告訴我的內容,
這是我的緯度經度零點。
所以這是我的形狀檔案用作參考的位置。
我即將要做的事
我這裡不需要這些島嶼。
我不需要夏威夷。
我不需要阿拉斯加。
我只需要美國。
既然我已經完成了這件事,
我會直接為這幅圖稿進行儲存。
我就叫它美國吧。
這是我的美國。
我要把它保存下來。
我這幅畫現在差不多完成了。
你會發現我即將開始做
其中幾幅是開圖,幾幅是閉圖。
而你將會出發,
好吧,你為什麼要做這麼多?
但最終,我將它omedo全部融合在一起.frequency
我向你保證,這就是正確的做法。
看起來有很多工作要做,
但我向你保證,這是最棒的方法。
好的,接下來我要做的是
開始一張全新的繪圖。
這就是我將要使用的那一個
在此進行我的文字檔匯入。
好吧,我就繼續使用地圖匯入功能。
我將切換到我的 DGN 數據檔案。
將我的檔案類型更改為 DGN。
那讓我來到微站台這裡,
檔案 DGN,就在那裡。
現在我來談談元數據。
讓我來向你解釋一下
這裡的元數據過一會兒會是什麼樣子。
讓我來把那個問題提出來。
DGN檔案的元數據恰好就在這裡。
好的,當您匯入和下載資料時
任何地理資訊系統(GIS)網站上
你可能會因此收到大量資料。
PRJ 檔案、DGN 檔案、程式碼檔案。
我還有其他形狀檔案的資料
我將會仔細查看這裡的所有資料。
你不想把它扔掉。
那是你將需要的非常有用的信息。
在這種情況下,大多數人犯的另一個錯誤是,
讓我談談DGN檔案。
我只需要,他們走,我只需要這份檔案。
那讓我把其他所有東西都擦掉。
但在你抹除它之前,
你必須明白,這些就是檔案。
這份檔案用於正確進行地理資訊系統的匯入作業。
根據這份文件,DGN 檔案,
我注意到這恰好是一個文字檔案。
好的,這是一台 NAD 27。
好吧,這樣我就基本上得到了我這裡需要的所有資訊。
然後我就可以觀察投影、橢球體和基準面。
如果你真的要深入探入地理資訊系統(GIS)的世界,
這一切對你來說都合乎邏輯。
既然如此,
我现在將繼續匯入我的檔案。
我需要做的第一件事
將坐標區域指派給我的繪圖。
之前,我是在這裡做的。
但我現在在這裡做,是因為我想讓你看看
我也可以在這裡做到。
我們來選擇座標系統吧。
而且我知道這個程式碼,
但我還是會繼續向你展示
取決於你正在看什麼。
我恰好在德克薩斯州。
那我往下捲動,找我要的內容。
這是文字27,NAD 27
文字认知平面,全州範圍,
坐標區域,國際英尺。
那就是我需要的座標區域。
那我就不客氣地選那個了。
而且,就像我說的,如果你知道這段程式碼,
你可以在那裡輸入。
那我就不客氣地為那個 \`座標區域\` 進行分配了
也包括我的繪圖。
現在你們會看到我有很多這樣的東西。
我實際上擁有63個這樣的東西。
63 是微站文件內部的等級。
那我接下來要做的是指派一個。
讓我們回到德克薩斯州。
然後讓我們回到文字。27,並輸入選擇。
然後我會右鍵按一下並複製
然後按右鍵點擊標題。
對不起,請再次右鍵點擊並貼上至所有圖層。
因此,現在它們全部都已分配給文字。27.
你不想一個一個地做這個。
這根本說不通。
資料,我將繼續點擊這個按鈕
並指派隨附的物件資料表。
這個恰好使用預設的零
而且這些欄位具有類別、顏色等屬性。
其實也不太會用到那些東西,
但我一定會打開它們。
然後我會右鍵點擊並使用輸入圖層名稱
對於資料表名稱。
複製,對不起。
那就這樣吧。
抱歉,請在資料標題上按右鍵
然後使用匯入名稱。
因此,他們全都會被分配到
他們所需的正確預設資料。
在我下來這裡談之前
再次將匯入的多邊形作為封閉的多段線
讓我們來談談駕駛員選項。
每當你看到此按鈕處於開啟狀態時
或點擊它的能力
你想點擊它。
現在真的什麼都沒有。
我這裡沒發現任何需要編輯或更改的內容。
看來目前這樣運作得挺好。
但它所起到的作用是激發
此特定檔案的進口元素。
而且如果你只是點一下它並按一下確定,
它們已啟動。
然後將多邊形設為封閉的多段線
按一下「確定」。
現在這個有點麻煩。
它多了一些數據,
道路、河流等。
但這恰好就是那個檔案
我將用來稍微隔離的
我需要去的地方,也許還有道路設計。
因此,取決於檔案的大小
將取決於資料匯入所需的时间。
當然,有些較大,有些較小。
這一切都取決於你從哪裡獲得它。
再次,我得到了所有這些資料。
此檔案來自 TNRIS 網站,
TNRIS,T-N-R-I-S。
而且它是免費的,那裡有免費的資料。
而且它有一個網站,你可以瀏覽那個網站
您可以下載它以及您所需的所有資料
對於網站而言,該檔案也在該網站上。
那我們就給它一些時間吧。
我知道快完成了,因為我想它已經
大約在六萬八千左右。
沒錯,就在那裡。
現在它正在進行,正在更新我的繪圖。
正如你所見,我有六萬八千個物件
匯入至我的繪圖中,縮放至範圍
刷新,來吧,對,就這樣。
這是我的 DGN 檔案。
既然如此,那我现在有了这个
並且已分配至正確的坐標區域
針對這個特定的檔案,我將直接進行儲存。
我會稱這個為 TC,代表特拉維斯縣。
因為我恰好在那裡,DGN資料或DGN。
好的,我知道這是 TC DGN 檔案,請先儲存。
我受夠了這個。
那我就先將這件事告一段落了,
開始一張全新的繪圖
並引入一些輪廓數據。
實際上,不,我們還是繼續引入一些光柵數據吧。
好的,哦,其實讓我看看這裡。
是的,我們會處理點陣資料。
我接下來要處理的是影像資料
而且我不會使用地圖匯入功能來處理光柵資料。
我將要匯入一張圖片。
好的,現在這個影像恰好位於另一個座標區域。
這一個,再次查看了其元數據
引入座標區域。
既然我知道這段程式碼,我想你應該明白這裡的意思了。
我會把它輸入到UTM中。
這是 UTM A3-14F,這是坐標區塊。
當光柵檔案傳入時,也就是影像檔案。
好的,同樣地,這些資訊都可以透過元資料找到。
按確定,我已將該座標區域指派給此繪圖。
現在我要進去匯入圖片。
我插入的地圖,請務必仔細注意這一點
那是我插入的地圖,如果你是輸入者,就不是地圖插入。
好的,我來插入地圖。
因此我將使用地圖圖片插入
我即將使用的檔案
恰好是這個 N30W0973 的影像檔。
好的,正如你所見,
它所接收的坐標區域
來自檔案本身。
它確實有那些區域和所有東西
它在該檔案中所需的內容。
好的,數值、插入點,以及所有相關內容。
所以在這種情況下,我無需煩惱
在這些設定中任選其一。
現在,已經出現了一些情況
在我玩這款遊戲的期間
我實際上不得不改變
單元的插入點與密度
並選擇我的插入點值
只是為了讓我正確地完成這件事。
玩弄它,操控它,
但在這種特殊情況下,
它運作得非常好
因為創作來源來自影像檔案。
好的,我按了確定,縮放至極限,
這是我的照片。
我又一次受夠了這個。
那我們就繼續儲存這個檔案吧。
我稱這個為特拉維斯縣影像,簡稱TC影像。
好的,正如你所看到的,
那就是我的地標了。
因此,它正好在我的畫面正中央。
而且我知道那是對的。
那麼我這邊就結束了。
我最不想做的事就是處理輪廓資料。
那麼,開始一張全新的繪圖吧,
我將為我的繪圖分配任務
相同的座標系統
當輪廓數據到達時。
而且那條等高線數據恰好是 LL83לוק
好的,這個資料,緯度、經度、度。
好的,那麼 NAT83。
我要按確定了,
而我的繪圖現在有了座標系統。
我现在要開始匯入,
使用地圖匯入按鈕。
我將會導航過去,
首先找到,將我的檔案類型變更為形狀檔案。
轉到我的特拉維斯縣形狀檔案資料。
而且我有特定點的高程數據,
而且我有輪廓數據。
我就只用這裡的輪廓資料,好嗎?
還有我的輪廓資料,
我现在繼續往下進行,讓我們看看這裡的情況。
我有緯度、經度,83。
它已經有坐標區域了。
從資料檔中載入它。
並讓我們直接為其分配物件資料。
這一點再次非常重要。
因為要獲得那些海拔高度,你必須
在這些輪廓上,
這必須分配給它。
如果你未指派此物件資料表,
它恰好附帶的
你會看到這裡有一個高度選項。
就在那裡。
如果您未為此物件資料表指派資料
這些輪廓線
你的輪廓將全部被渲染出來
零海拔處
你只會對這個檔案感到生氣。
以及製作出該檔案的任何人。
那我們接著來匯入這些多邊形
以封閉的多段線形式
好的,明白。
讓它自行發揮。
縮放至範圍
你會看到的
他們的海拔仍然為零。
所以這就是很多人感到挫敗的地方。
我將向你展示如何匯入這項內容
用正確的標高繪入你的圖中,好嗎?
既然我已經有了這個檔案,
為了便於操作
稍後再看
我會直接去找那張圖。
此檔案所在的層級,
它就在那裡。
它就是從那裡進來的。
使用檔案名稱,
我會給它分配一個不同的顏色。
黃色就可以。
只是讓你之後看到我帶來的東西時能明白,好嗎?
我受夠了這個。
讓我們儲存這個檔案。
我將稱這個為 TC 等高線。
特拉維斯縣的輪廓。
好的,差不多完成了。
我們最後需要做的事
把所有這些資料整合在一起,好嗎?
我有四張獨立的素描,
這些圖稿可以被使用
一次又一次,一次又一次,一次又一次
在不同的地點,
不同的圖畫等等。
所以你可能不想立刻把他們扔掉,好嗎?
所以這將是我的專案圖稿。
那我接著執行另存新檔操作,
我將把這個項目稱為專案001。
儲存,好嗎?
這裡的情境是
我將會在一個完全不同的環境中工作
我到目前為止向你展示的坐標系統。
因此,我將設定我的座標系統。
恰好這一個是,
我將會使用 TX83-CF 型號。
恰好是德克薩斯州平原地區。
美國中部時區,美式腳長
這將是我的工作檔案。
客戶要求的就是這樣。
在這種情況下。
那我就不客氣了,直接點「確定」。
所以我的四個檔案都是,
實際上,它們五個都是。
包括這一個在內,
位於不同的座標區域。
我需要他們全部聚集在一起。
為此,我們必須在每個項目上附加並查詢。
我要做的第一件事就是附上一幅圖。
在地圖探索者標籤中,
請在圖紙上按右鍵,然後點選「附加」,好嗎?
前往資料夾。
請確保您不要將那些圖畫儲存到您的桌面
因為你無法將桌面建立為網路磁碟機。
但請前往您儲存它們的資料夾。
我先來展示一張美國地圖,好嗎?
新增並按確定。
因此,本質上,這類似於一個XRef。
但你整天都可放大顯示範圍
你什麼都看不到,好嗎?
我執行了縮放至範圍。
我剛剛設置了我的TX83地標點
這裡顯示給我的中心腳部標記。
什麼事也沒發生。
直到我實際查詢我所需的資料為止。
那麼,讓我們來談談向你展示這個查詢。
記住,當你定義查詢時,
有著不同的做法。
我所做的只是對當前查詢進行右鍵點擊。
並按下了「定義」。
並會跳出這個對話方塊。
我可以用無數種不同的方式完成它。
所以有位置選項。
我通常只是做這個來測試一下。
我會全部完成,然後按確定。
而且我總是先預覽一遍。
那麼,執行查詢,好嗎?
執行範圍縮放。
這是我的美國地圖。
現在,這只是一個預覽。
當您將游標懸停在此處時,
整個事情都出現了。
而且我要進行區域操作,它就會消失了。
所以,呃,我並不需要整個美國地圖。
那麼,讓我們來修改這個查詢。
選擇查詢,按右鍵並定義。
好吧,既然我知道它要來了,
我先過去一下,然後再回來
並刪除該選項。
所以我不會執行整個查詢。
我要進行資料分析,好嗎?
來自物件資料表。
所以我點選資料,我就能告訴它
我需要去取得資料的地方。
好的,這是物件資料。
從物件資料表中,
我希望它能帶來一個與之相等的狀態,
如你所見,這裡我有不同類型的運算子。
我要使用 TX。
現在,這種情況下區分大小寫。
取決於物件資料是如何建構的
將取決於物件資料的匯入方式。
好的,我按一下確認。
我再來做一次預覽。
好的,所以只有德克薩斯州這個州。
好的,我要再進一步。
讓我們來明確一下這個查詢。
我將選取這個並前往編輯。
而不是引入縣級單位,
我打算,不再引入州政府了,
我要叫上縣政府。
而我即將引入的這個縣
恰好稱為特拉維斯縣。
按確定,按預覽。
現在我已將其縮小至縣級範圍
我將要工作的那個地方。
一旦我得到了我需要的東西,
我不僅回來這裡做一次預覽,
我把它改成畫,好嗎?
一旦我畫出來,它就成為我畫作的一部分。
我可以整天不斷重生。
但這現在是我的畫作的一部分了,好嗎?
現在,一旦我從這個形狀檔案中獲取所需內容,
我不再需要將它附上了。
非常重要的是,你必須將它拆開
在查詢您想要的物件之後。
之所以如此,是因為地圖 3D 使用了
一種安全的選項類型
我可以在哪裡將資料儲存回原始檔案?
我需要修改這段內容嗎?
我不想建立那種連結
現在來來回回的。
我只是想把它拿進來,然後繼續工作,好嗎?
那現在我就繼續往下說
並引入DGN資料。
我將直接在圖形上按右鍵,
附加,然後我們出發把文字帶進來。
TC DGN 檔案,好吧?
又是這樣。
我將直接查詢我需要的內容。
好吧,我說清楚了,我受夠了這個。
所以我可以刪掉那部分。
我們來確定一個地點。
我們一起來吧,點擊確定
並且在進行此操作時始終進行預覽
只是為了確保你不會畫出來
畫進你的繪圖中。
它應該正好落在中間
我縣的概要,
多幾條向外延伸的道路,多多少少。
正如你所見,就在那裡。
現在讓我們再進一步。
讓我們再多談談查詢這方面的事。
我會繼續回到原先的定義來進行說明
我會直接修改這個查詢。
你知道,自然是的
我不想在整個縣區工作
如果我的工作地點會在這個區域內的話。
我可以畫一個圓圈或一堵圍牆
或多邊形、折線或視窗。
我來這裡開一扇窗。
任何穿越窗戶的事物
將被查詢
或窗內任何東西。
如果你了解你的選取方法,
交叉與選擇
這就是我接下來要使用的东西。
因此,我將定義,
我將在此處放大
而且我們就假設我的專案
就在這個區域,因為某個原因在那裡。
好的,我會按確定。
現在我正在執行一個查詢
只是任何掠過窗戶的東西。
讓我們執行該查詢。
這裡就是我的工作區域。
如你所見,
現在我可以引入的數據更少了
比現有的還要多。
我只需要的東西
因為我不需要整個縣
這也讓我的檔案大小保持得較小。
所以一看到那樣的東西,就是我想要的。
我直接按下抽牌按鈕。
好的。
現在,我剛才忘了給你看一樣東西。
但這不是問題。
我會回來讓你看看這個。
好的,那麼輪廓資料。
我忘了把輪廓資料展示給你看。
讓我們回到這裡的特性上。
當您開啟屬性對話方塊時
輪廓資料的
如你所見,
它的海拔為零。
好吧,但請看這裡這一段,
這是物件資料。
根據該物件資料表讀取,
此特定等高線的海拔高度為 620。
好吧,這就是我了解的方式
有高度資料被指派給它。
這個有 580。
好的,我將會使用那個物件資料表
將我的等高線資料匯入,包含海拔高度。
我的DGN檔案已經完成了。
那我就不客氣地把它拆下來了。
好的,清除這些訊息。
現在,讓我們繼續引入輪廓數據。
那麼,附加輪廓,按確定。
然後我們繼續右鍵點選查詢,
目前的查詢與定義。
再次,我首先做的事是,
僅僅是用來作為一個核對的參考,
位置,全部,點擊確定,預覽。
我將執行查詢。
給它一些時間。
好的,我的輪廓正在出現
正巧在我需要的地方。
當然,我並不需要這個的全部輪廓。
我只需要我的工作區域就行了。
再次強調,這只是一個預覽。
所以如果我進行重置,它們就會消失了。
好的,那麼現在我們接著來定義。
我要去那個位置並進行編輯。
我們再來一個窗口,交叉,我來定義它。
而且我要把它再往前推進一步
比我現有的還要多。
好的,確認。
現在,如果我現在就開始畫的話,
我會把那些等高線帶進來,
ShoppingCart
為了確保您能準確帶入具有高程的輪廓線,
你必須前往這個變更屬性按鈕。
按一下那個「變更屬性」按鈕
你將會被帶到這裡的對話方塊。
我想引入高程數據
然後我需要點選表達式按鈕。
這個表情按鈕顯示為,
好的,你將帶來一個提升。
你想從哪裡取得海拔數據?
嗯,那裡有一個物件資料表。
這是我使用的物件資料表
隨檔案一起提供的。
在該物件資料表中,
那裡有海拔數據。
那我就不客氣了,直接點「確定」。
然後如果我不按「新增」,什麼也不會發生。
所以我必須點選新增。
你會發現它正在引入海拔高度
從此高程資料表中,按一下確定。
你會發現這個沒有被勾選。
那裡有資料等著我,
但它直到我執行繪製時才會被檢查。
現在它將使用更改屬性
那我已經在其中修改過的。
所以我執行了那個查詢。
任何穿越我畫的那個框的東西都被帶進來了。
而且如果你仔細看,它上面標有海拔高度。
這一個恰好是800。
這一個恰好是820,以此類推。
現在我已經有了可以使用的輪廓數據。
我需要做的最後一件事就是匯入那張圖像檔案。
那我現在要拆下這個,清除我的訊息,
並讓我們繼續附加圖片檔案
並對其執行查詢。
現在我不再需要那個交叉視窗了。
其實我能夠清除查詢。
我可以取消勾選「變更屬性」。
現在圖片檔案的問題
我沒有能力僅在某一區域內進行查詢
因為整個影像是一個物件。
無論我喜不喜歡,我都必須把所有事情都做完。
如果我進行預覽,
我預覽時得到的將什麼都沒有。
查詢來源不可用或為空。
哦,其實它無法使用的原因是
因為我沒有附加我的圖片檔案。
很抱歉。
好的。
所以如果我進行查詢並加以定義,
我不再需要那個了。
我不再需要這個了。
讓我們來個定位,全部,擊中,好嗎。
讓我們先預覽一下。
當我進行預覽時,
我會看到一個顯示影像將會放置位置輪廓的方框。
再次強調,我無法將我的影像僅限於此區域。
好的。
所以我只好使用它給我的東西。
所以我的影像將會被引入到這裡。
那麼,讓我們回到這個查詢上。
我們來定義一下。
相反,我不會預覽,而是直接點擊繪製
然後執行該查詢。
現在,查詢會按照繪製順序的方式運作。
所以我會選擇那個,我的意思是,圖像就在那裡
因為那是最後一筆畫出來的。
我现在可以把它送到后面去了。
你會看到的,來吧,
你會看到,現在我已經有了那張圖像。
我已經取得輪廓資料了。
我已經有了我的 DGN 數據,而且我已經,
我準備繼續回到 Civil 3D
並完成我需要的工作。
這其實很簡單,但正如我所說的,
你必須製作四幅獨立的圖畫,
把它們合併成一個,這樣才能正常運作。
我希望這對你有所幫助。
如有任何問題,請隨時與我聯繫。
祝你們大家今天過得愉快。
