[Solidworks2026最新速成教程】全程乾貨無廢話,吊打幾十小時教學!少走99.99999%的彎路,存下吧很難找全的!(附全套設計插件、練習題等資源) P18 - 【裝配體】裝配體其餘輔助命令應用

工业奇迹档案
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2026年11月11日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本影片詳細講解了裝配體輔助選單(Assembly Auxiliary Menu)的各項功能應用,涵蓋從零件預覽、智能扣件插入、零部件移動與旋轉、隱藏零件管理、裝配體特徵編輯,到材料明細表(BOM)與爆炸視圖的製作,旨在提升裝配過程的效率與精確度。
大家好
這裏是一點飛飄色語課堂
今天的話我們來講解裝配體輔助mini的應用
那麼今天我們一節課
把這個裏面所有內容全部講完
因爲這裏面內容不多
好
首先的話先來到軟件中來
這邊的話還是打開了這臺滾筒輸送機
首先第一個是我們所謂的零件預覽窗口
零件預覽窗口的話
在默認情況下的話
它是不會激活的
那麼如果要激活的話
需要你先選中一個零件
選好之後的話它會激活
這個時候你去點預覽
這邊會格外開出一個窗口
你可以去單獨的去看它的一個特徵
那麼如果要退出
點擊退出就可以了
它其實就是所謂的一個預覽
又如它的名字所寫的一樣
好
那麼第二個的話是智能扣件
智能扣件這個命令的話
還是一個比較實用的命令
比如說現在像這個滾筒
這個地方我要去裝個螺絲
我們就可以去用智能扣件快速插入
怎麼去做呢
首先在用之前
我們必須得來到這個source插件當中
來點擊
然後來找到這個debox的插件
這個插件庫
把它點開激活
好
等它激活之後
再回到我們的裝配體當中
來找到這個智能扣件
好
它會出現一個提示
你不用管它
點確定就可以了
這個時候去選擇
怎麼選擇呢
稍等一下
等它架的完
好
還在轉圈
等它讀取完之後的話
我們再來進行講解
好
這裏各位稍等一下
好
現在讀取完了
好
來之後的話
你只要去選擇一個孔
比如說我在這個上面去裝個螺絲
我這個是M8的孔
對不對
我們選擇
選好之後你看
軟件會自動識別是個M8的進行孔
但是各位要注意
就是用這個扣件的話
儘量情況下
是你們這些孔是用的異形孔
嚮導來打的
軟件可以去自動識別它的庫文件
好
那麼的話
如果你要添加所有
你可以把這些全部選中
但是我們不選這麼多
我們就只把這一排添加
把這一排添加
你可以點擊添加
點擊添加之後的話
可以看到軟件會把我們這一排
陣列的孔上面的話
全部去添加出這樣一排螺絲
這個時候的話
你可以去選擇螺絲的樣式
在這個裏面的話
有很多種樣式可以進行選擇
那麼以及你往下方滑
在這邊的話
可以去添加一些摺疊層
什麼意思
比如說我要加彈墊
我要加屏墊
那麼在這個裏面可以去選擇
這裏有很多種墊片樣式
各位最好是翻一下國標
然後選出你要的樣式
有很多種不同的
我這裏就是加了一個
放鬆墊圈
加一個屏墊
還有很多你可以去加
我這裏是加兩個
那麼還有一個底部
底部加的話
你什麼意思
就是我們可以加一個
所謂的螺母
那麼你可以通過底部
去加這個螺母
我們隨便加一個
好 加好之後
可以看到這裏的地方
就會生成一個對應的螺母
那麼可以通過這種形式的話
去進行對應的一個插入
那麼這個時候
你如果選擇好了
打上勾之後的話
它就會插入一個螺絲
加上我們剛所講的
螺母也好
墊片也好
全部會插入到這個裏面來
但是這個東西的話
給各位講一下
用的話是可以用的
但是如果是後期換版本
就是你這個文件
撿好之後
拿到別人的電腦上面
去打開的話
可能這些螺絲
會突然變大
會變小
它的數據會混亂
因爲你們兩個的數據庫不同
包括版本號不同
可能會導致這個東西
會產生報錯
所以這個點的話
各位自己看一下
如果覺得好用的話
就可以用一下
好
這個就是一個
快速插入螺絲的一個
這樣的小祕密
而且的話非常便捷
好
然後的話
我們這個看完之後
我們再看一下
這邊的移動複製零部件
移動複製零部件的話
其實這個東西怎麼說呢
我先複製一塊板子出來
好
然後的話
把這個板
這個不用打開
這裏有個懸空的這個板子
好
那這個時候
我們可以點擊
這邊的移動零部件
首先第一個選項是自由拖動
自由拖動的話
其實你都不用打開這個命令
我們就按住鍵就可以拖動
但是你打開命令之後
你就只需要按住鼠標左鍵
就可以進行拖動
好
那麼除了自由拖動之外
我們還可以沿XYZ軸進行移動
XYZ軸的話是沿什麼
是沿我們的全局指標器的零點
你看Z軸是往這個方向移
X軸是往這個方向移
Y軸是往上移
你去移動的時候
你就只能夠沿着這三個軸移
你看要麼你就是往X方向移
要麼你就是往Z方向移
你往別的方向移
你看是移不了的
要麼就是往Y方向移
只能夠往三個方向移
那麼還有個沿實體
沿實體的話
就是說我可以去選擇一個實體
作爲我的參考點
那麼也就是沿着實體
就是沿着我們零件的座標器
來進行對應的一個移動
那麼還有的話
就是沿這個X Y Z
那麼就是說
同樣的是
依照於全局指標器指示的話
我們是可以去輸入參數
比如說這樣
我們想往Z軸移
我要移50毫米
我們就在Z軸這個位置
輸入50毫米
點擊應用
等一下零件沒選中
好 點擊應用
稍等一下各位
剛剛後來選擇的被固定死的零件
我們還是選中這個零件
然後選擇這邊
輸入50毫米往Z軸方向
這個時候的話
我們應用下可以看到
這個零件的話
就會往這邊移動對應的距離
這個是很明顯的
如果連往Y軸移的話
我輸入個100
好 是吧
好 進行對應的移動
好
那麼還有最後的話
到X Y Z的位置
那麼什麼意思
就是依照我們零件的座標器原點
去參考全局座標器的原點
它離我們全局座標器
X方向離得多遠
離Y軸方向離得多遠
如果是我全部輸爲0
那麼它的零點
就是這個板子的零點座標器
它的原點位置
會和我們裝備體的原點位置
會重合
你全部輸入零點擊應用
就重合了
那麼很多學員有疑問
那老師明明已經重合了
爲什麼兩個零件
還沒有和我這邊中心點在一起
因爲這塊板子
它的座標器就是個Y的
因爲我建模方式是用的
自上下建模
你看它的原點
本身就離這個板子有這麼遠
有這麼遠
沒有在它的正中心
好
這個是屬於我們的
移動零部件當中的
幾種不同的操作方式
那麼除了這個東西之外
我們在下面的話
還有一個標準拖動
什麼意思
就是我可以直接這樣子
進行標準拖動
第二個的話是碰撞檢查
我們零部件和零部件之間的話
產生碰撞的時候
它會產生提醒
那麼在這裏的話
我們所有零部件之間的話
因爲本身配合在一起的
它肯定是有碰撞
那麼軟件會及時碰停
我們只選擇兩個零部件之間
因爲太多的本身配合在一起了
就已經產生碰撞了
我們就這個零件和這個零件的話
來產生碰撞檢查
好 和這個滾筒
好
那這時候的話
你看我去拖動
好 選中之後
選中之後
點擊恢復拖動
這個時候去拖動
你看
當我的這塊板子
碰到這個滾筒的時候的話
你可以點擊這個碰撞時停止
這個時候你看我一碰
那產生高亮
而且的話會產生停止
我就拉不動了
然後的話
如果你要有聲音
可以把這邊勾上
會有一個對應的聲音
什麼之類的
好
那麼還有一個叫做
這個物理動力學的
也相當於的話
你這樣子
我們同樣的點上
像剛剛的話
碰死之後
它是動不了了的
如果是添加了
物理動力學的話
就是說我們碰撞之後
它是一個什麼感覺
就是感覺這個物體的
真實碰撞的感覺一樣
反正它是穿不過它
但是我還能夠繼續移動
我就是穿不過你
好
就這個感覺
好
那麼同樣的
碰撞的靈敏度
可以進行對應調節
那麼的話
這個是屬於
我們自由拖動的
就是平移的
那麼旋轉
其實的話
就是我們下面這個
旋轉命令是一樣的
就是打開旋轉
有一個自由拖動
去產生旋轉的
那麼還有我們屬於
對於實體的
選擇某個實體
以某個實體的基準
它的原點來進行旋轉
和這邊的話
沿xyz軸進行旋轉
我沿z軸旋轉
或是沿y軸旋轉多少度
可以在這個地方的話
來輸入對應的
那麼它就會延繞我們
原點座標系
就是全球座標系的話
這個原點
進行對應的一個旋轉
好
那麼至於下面的碰撞
檢查和物理動力學
和剛剛的移動
是一模一樣的
沒有什麼區別
只是的話
一個是旋轉物件
一個是平移物件
這個是屬於我們的
所謂的移動零部件的應用
好
這個的話
基本上很少用
我們主要來看一下
後面這個位置
還有一個叫做隱藏零部件
顯示隱藏零部件
什麼意思
比如我們在工作中的話
後期
在爲了方便建模
我們可能會隱藏很多的零部件
我一下子的話隱藏了
十幾二十個零部件
因爲在建模過程中
這樣子不停的隱藏
好
那麼現場化的隱藏完之後
我已經把整個模型建完了
我希望的話
這些零件顯示出來了
我要到示意樹裏面去翻
你看
一個一個的去翻
把它這樣子單擊右鍵
顯示出來
我覺得太麻煩了
還要一個的找
我想快速一次性全部顯示出來
這個時候的話
就可以找到顯示隱藏零部件
那麼它會把我們整個配合體
就是整個專門體當中
所有隱藏零部件會顯示出來
這個時候你要顯示出來
你只需要把框選一下
框選完之後退出顯示隱藏
你看
剛剛我們所框選的兩個隱藏零部件
它就會進行恢復顯示
好
這個是屬於我們的顯示零部件
顯示隱藏零部件
好
那麼再看後面
後面這邊的話有一個裝備體特徵
裝備特徵的話
裏面的命令和我們的拉伸切除
當中的命令是差不多的
不管是這邊孔系列拉伸切除等等
這些都好
應用方式也是一樣的
我們就以一個切除來演示
爲什麼我還演示一下
因爲這個點各位要注意一個點
就是我們現在畫草圖
是直接在裝備體當中去畫草圖
去切除零件
也就是通過我們的副集去切子集
這個時候退出之後的話
我直接切除10毫米
幫我們把這個零件上面的切個孔出來
但是你會發現這個特徵
它不存在於我們零件當中
而是存在於裝備體
這個地方出現了一個特徵
更加詭異的是
我們把這個零件打開之後
它這個孔不會存在
它只會存在於我們裝備體當中
這個時候如果是要把這個孔傳遞過去
傳遞到零件當中去怎麼做
你需要找到切除零件
然後的話把它點開之後
在下面有一個叫做什麼
有一個叫做將特徵傳播到零件
你要把它勾上
勾上之後的話
你再打上勾
這個時候你再去把這個零件打開
你就會發現這個孔的話
在我們零件當中也就會有了
那麼至於裏面的
所有的這些什麼拉伸切除等等的
都是我們特徵所學過的命令
所以這裏我們就不做重複演示
但是的話還是這樣的
就是你的特徵傳遞過去
不管是打孔也好
還是等等一系列也好
都是要去把所謂的傳遞給它勾上
它的零件當中纔會有
要不然它只會在裝備體當中
進行對應的顯示
這一點我們注意就好了
好
這個是屬於我們的所謂的
裝備體特徵當中的一些命令
其實就是拉伸切除
等等的這些命令
好
那我們再來看一下
後面這邊的材料明細表
材料明細表
其實也就是我們所常講的
BOOM BOOM
這邊的所謂的新建運動雙立
這裏我就不講了
包括這邊參考集合體
你會發現裏面的命令
和我們零件當中是一模一樣的
沒有什麼任何區別
那麼新建雙立的話
是屬於Motion的動畫製作
所以這裏我們不做講解
我們來看這邊的材料明細表
好
我們點擊材料明細表
也就是我們所謂的BOOM
點擊之後這邊會出現一個彈窗
這個地方的話
讓你去選擇模板
如果沒有做模板的話
就用軟件自帶的模板即可
這個時候我們打上勾之後的話
點擊確定
在我們範圍當中
就會給我們建出一張材料明細表來
就是給我們這些零件進行名稱
然後對它的數量統計
一張這樣的表
點一下就能夠直接用
非常便捷簡單
我們再來看最後這個命令
就是所謂的暴躁屍徒
好
暴躁屍徒的話
各位應該對於這個名詞不陌生
就是給我們零件的話
來製作暴躁屍徒
我先把這張表先刪了
刪了表
好
然後來到這邊暴躁屍徒上來
好
首先來看它的一些
設計處當中的一些操作步驟
首先是暴躁步驟
我們是一個一個步的步驟去建
現在目前是暴躁步驟一
就是你第一步
你希望先拆你兩個零件
比如說我第一步
我要先把這塊蓋板先拆掉
好
我先把它點上
把它往上移
好
那麼這個動作移完之後的話
如果是我還有某一個零件
也要跟着它上移
那麼可以的話把它選中
你看它就會跟着一起移動
到對應的距離
但是這些我現在不想移
我們就設回
然後點擊完成
我在的話再做第二步
就是點擊這邊新建步驟
我現在第二步的話
我是要去拆這塊板子
好
那我們的話把它往這邊移
好
這是第二步
好
第三步的話
我要拆這邊這塊板子
好
第四步我們點擊完成
再次點擊我們的第四步
就是這些滾筒
我可能的話要去移
我移三根移四根
因爲太多了
我們就一個不許點了
好
然後的話選擇好
選擇好之後的話
這個時候我們可以打上勾
那麼它就產生了
像這樣的一個爆炸視圖
就算你是配合的也可以爆炸
而且的話
我們找到設計處這邊的配置當中來
在這個位置有一個爆炸視圖
你把它點開
你看
我們可以雙擊解除爆炸
和雙擊快速爆炸
而且的話可以通過單擊右鍵
這裏有一個動畫爆炸
慢慢的恢復
按照我們所設定的步驟
這是爲什麼要設定步驟
它是按順序來的
包括你裝也是按順序
按我們所設定的順序來裝的
這個就是所謂的一個爆炸視圖
那麼這個爆炸視圖
如果是一步步的加
我覺得太麻煩了
我希望的話
這樣子像我們這根滾筒
我以一根滾筒爲例
因爲這個滾筒輸出機
不好演示這樣的一個爆炸形式
同樣的
我們通過這邊爆炸視圖
這個滾筒也是個裝備體
我們點擊爆炸視圖
然後在下方
各位注意
這個地方有一個叫做
自動調整零部件間隙的
就是把它勾上
勾上之後的話
我們來看一下
勾與不勾的區別
如果不勾
那我就只能夠選一個零件
這樣子往後
選一個零件的話
往後邊拉
如果我再選第二個零件
它會跟我移同樣的距離
那我要把它一個個的全部拆開
我要分很多步
但是如果是我們自動調整
這個就比較方便
這要幹嘛呢
我們只需要把這根滾筒的零件
全部框選
然後往這邊一拉
各位看到
它不會像我們剛所想的那樣子
它是自動的
把每個零件的間隙
都進行調整
而且的話你調好之後
如果有些地方擺的不對
你還可以進行二次調整
你可以繼續這樣子拉
把它調整到一些
你所需要的指定位置來
好
那麼全部調好之後的話
我們打上勾之後
這就是勾與不勾的區別
這個時候各位再來看一下
這邊的布爾什圖的動畫播放
是吧
包括解鎖爆炸
好
它就是一個
我們只要一步到位
一步到位
不需要你去一個個的
去進行一個分散和去把它拉開
好
這個就是一個自動調整
爆炸距離的一個應用
好了
那麼以上就是這些常規命令的應用
那麼在後面的話
還有這個地方
有一個叫做大型裝備體的
大型裝備體這個命令的話
各位不需要過多的瞭解
但是這個點我要講一下
就是我們有的時候打開一個
數量比較多的
或者是比較大型的裝備體
軟件的話
爲了更加便捷
讓你操作起來更加的速
就是你的運行速度更快
所以的話
它會自動形成大型裝備體
但是形成大型裝備體之後的話
給到我們的光略感覺
你會發現輪廓線沒有了
給的看着很不舒服
這個時候的話
如果我還是準備打開大型裝備體
但是的話
這個地方輪廓線我顯示不來
那麼各位就在顯示樣式這裏的話
把它這個線可見
但是它還是打開了大型裝備體
好
那麼大型裝備體
自動開啓的數量是可以設置的
在設置當中的話
裝備體當中
這個地方有一個叫做
應該是性能
性能
我看一下
在這裏是在裝備當中
這裏有一個正在打開大型裝備體
比如說我的零件超過500個的情況下
軟件自動打開大型裝備體
或者是你可以自動設置
你要1000個2000個
都可以看你的電腦性能來
好
那麼這個命令其實講白了
就是去優化一些設置
有可能我們在移動的時候的話
讓整個零件變成虛化
讓電腦不那麼吃力運行起來
這就是所謂的大型裝備體
那麼至於快拍照就是去截圖
沒有應用的必要
你們用別的軟件截一下圖就可以了
好了
那麼以上的話
也就是屬於我們裝備體模塊的
全部命令應用
我們下節課的話
就來講解這邊工程圖命令的應用
