【全232集】這絕對是最全最細的solidworks零基礎全套教程,全程通俗易懂sw2026版,學完即可就業!拿走不謝,別再走彎路了,學不會我退出機械界! P51 - 第50講:曲面命令的瞭解(4)
2026年11月11日
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視頻概述
AI 生成本影片詳細介紹了曲面建模的進階操作,涵蓋延伸、裁剪、縫合、加厚及切除等核心功能。重點在於演示如何將曲面特徵轉化為實體,以及曲面與實體之間的交互切除操作,旨在指導使用者利用曲面輔助完成複雜的產品或機構設計。
然後的話是延伸曲面
延伸曲面的話
這也點擊看一下
選擇延伸到這個邊線
這個話我們把距離稍微做長一點點
然後是距離這裏啊
線形
看到沒有
他這句話是根據我們當前的這個曲面去做的
包括說同一曲面
他會反折回來
不能回來
那也可以把它做成什麼
成型到一點成型到一面啊
這就是根據我們特徵裏面的點面去做
一個道理
線形是根據我們現在當前的曲面去延伸
然後同一曲面的話
那麼他可能是做直線
做折線去做啊
然後呢
我們就繼續
你可以看這裏啊
我們可以擺動一下
這是曲面的一個位置
他會有這個擺動的
就是相切的一個位置約束
好
再其次是裁剪曲面
我們看一下能不能借用這裏面的一個面啊
比如說這個面
裁剪曲面
選擇這個面
他說這是個實體去了
那種草圖啊
點擊草圖位置
這裏編輯就先拉一塊出來
哪怕你是不在一個平面沒關係啊
點擊了我們這邊啊
選擇裁剪曲面
好
他能跑到這裏
裁剪曲面的這裏
然後他會讓你選擇一個移除選擇
你可以移除中間的位置
也可以移除側面位置
讓我們移除側面位置
那試一下
點擊打開
就只保留了剛纔我們這個這個草圖和曲面相垂直的位置
還有解除這個裁剪曲面
來的話
點擊他啊
然後你向兩側去拉伸出來
他會根據我們剛纔的形狀去修復回來
他可以這麼去做啊
就外部編寫內部編寫
那邊是沒有啊
所以說是外部編寫
把他進行一個修復
點擊打勾
就是又得出這樣一個曲面形狀
好
這是關於這個裁剪曲面啊
延伸曲面
他們用的方法是類似的
然後最後的話是縫合和加厚質量
我們也說一下縫合的話
其實就是多個曲面來做在一起的啊
那比如說現在我們做多個曲面
這是圓柱體
側針拉伸
不能拉伸圖材去了啊
用曲面去拉伸啊
曲面拉伸向上抬起點擊打勾
好
其實前面這裏還有一個封底啊
你可以選擇下方有一個封底
他會將上方這裏啊進行一個封住
然後我們選擇這個打勾
看到沒有
上面的話也會進行封底
好
然後選擇平面區域
平面區域這裏的話
你可以
呃
我用普通的平面啊
就選擇這裏啊
就不去做什麼花裏胡哨的位置了
點擊打勾
啊
這一塊呢會做成這樣一個圓柱體的一個曲面啊
記住它是面啊
不是實體
你可以把這兩塊曲面它就兩個曲面嘛
一個兩個
對不對
你可以把這兩個曲面把它縫在一起來
選擇好
然後這裏的話選擇是縫合控制縫隙啊
縫隙你可以儘量選小些都沒關係啊
然後選擇呃合併實體
並且創建實體
然後把它生成我們的一個實體出來
點擊打勾
再把它拋開一看
對
它裏面就是我們的一個實體啊
進行一個使用了
好
到這裏的話就是我們的一個縫合啊
其實縫合還是比較簡單的啊
好
那麼先退出
呃
這就是我們的一個加厚命令
那是加厚的話
比如說現在我先這麼做啊
等距曲面
零
好
把實體先隱藏掉
點隱藏
有一個曲面選擇加厚曲面
選當前曲面向外加厚
加厚十個
它會生成一個閉後爲實的啊
一個圓柱體
它就是也是將曲面轉成實體的
他說這後面這些啊
這個縫合曲面呢
加厚啊
對吧
它都屬於像什麼
將我們的曲面轉變到實體的
因爲我們最後曲面一定要合併成實體嘛
才能完成我們的一個產品啊
或者說一些我們的一個機構設計
對吧
只是我們是會運到這個曲面裏面的命令啊
去使用
好
加厚切除
這裏我也來演示一下啊
這也是在等等距曲面一下
零個
再隱藏這個實體
好
選擇這個裁剪曲面
畫個矩形出來
找一個矩形
拉一下這個矩形的話應該都會啊
會畫矩形的時候應該我就不去講了啊
選擇這個特徵
分割面
然後刪除啊
這裏我就把這個曲面刪除了
刪除了
還一個面沒刪啊
多刪一個面
把這個實體給顯示一下
這邊選擇加厚切除
選擇加厚的面
曲面嘛
然後反向嘛
切這邊往裏面去切啊
切深度的話
我們這裏不切那麼厚
切五毫米
看能不能把它切掉啊
點擊打勾
看到沒有
它會通過曲面
這個面的形狀往裏進行一個切除
這就叫加厚切除
它也是用於我們的一些這個產品裏面用的
再說是利用曲面切除
這個話呢
我也去演示一下
假設以這個實體爲例啊
這個實體爲例
好,畫個圓
然後呢
曲面拉出來
兩側對稱
貫穿這個實體
點擊打勾
先曲面切除
切除的這個參數啊
就是我們的這個實體位置
打勾
它會切除到裏面
把裏面的位置進行一個切除
把這個實體我就先刪掉
選擇編輯
你這裏切的話
你可以取消自動選擇啊
你可以打開自動選擇
你要切除的這個實體的話
比如說切除外部
這個話是因爲把它往下挪一下
這個話就沒有了選擇
這個鏡頭呢
它表示我們切裏面切外面
切外面
就保留在裏面
然後的話
確定是保留實體
這是兩個
上下兩個圓弧
然後把曲面進行一個隱藏
你看到沒有
這是我們切出來的
所剩下來的兩個實體
在這曲面切除
通過畫曲面
得出曲線
然後保留實體
這是實體和曲面之間的一個相互的一個使用
對吧
這裏面啊
用了很多曲面的一些功能啊
但是我們就發現啊
Solvox曲面其實來講呢
它的功能啊
並不是很多啊
很多來講
其實還是基於特徵的一些命令去就作爲修改
或者草圖命令去修改的啊
或者板件啊
實際來講
來做產品來講啊
用曲面並不多
所以說曲面它可能只是介入於了輔助啊
我們去建模呀
輔助做一些簡單的曲面產品
可能會更多一些
好吧
那本堂課呢
關於這個曲面的命令講解啊
我們就大致講這個地方
下節課啊
我們就直接開始來用曲面畫東西
用實際案例來幫助我們的去了解曲面的使用
好吧
那本堂課呢
關於這個曲面的地方啊
那麼呢
我是青木老師啊
那麼我們就下堂課啊
再見

