【2025最新】sw建模|零基礎|自學,學完這999個SolidWorks新手小白入門必備的建模練習題,你的建模水平就老牛掰了! P23 - SolidWorks零基礎建模練習題 23
2026年11月15日
AI 生成·可能包含錯誤
視頻概述
AI 生成本视频详细演示了如何使用 SolidWorks 软件绘制一个具有特定纹路和颜色的篮球模型。教程涵盖了从基础球体建模、创建参考平面、绘制纹路切除到最终外观上色的完整流程。
大家好
我是蔣沙祖
今天跟大家來講述一下
如何使用solidworks
來繪製這樣一個籃球的模型
那麼首先我們先新建一個零件
給大家演示它的一個具體的繪製過程
第一步選擇前視基礎面
進入草繪
選擇圓形
以座標原點爲參考
向外拉開
並給定尺寸定義爲500
完成之後再次使用直線命令
連接圓形上下兩者之間的端點
將當前線段
設置爲構造線
再次使用裁剪命令
將側邊的圓弧進行裁剪
通過我們所繪製的半圓弧
來繪製我們所需要的一個球體的形狀
那麼退出草圖
選擇旋轉拓抬機體
它會有這樣一個彈穿
說我們當前草圖爲開環
因爲中間的線段
我們設置爲了構造線
如果說是開環
那麼我們旋轉出來的一個球體
是一個空心狀
而我們所需要的籃球
剛好也是一個空心狀
需要在中間進行這樣一個充氣處理
所以當前彈穿
我們選擇否
也就是說以開環的輪廓
來進行這樣一個球體的繪製
並確定它的一個薄臂尺寸
爲6個毫米
完成之後點擊打勾
完成當前球體的繪製
然後再次使用前視擊準面
按住鍵盤的砍錘鍵
以前視擊準面
來新建第二個擊準面
第二個擊準面
與當前前視擊準面之間的間距
爲260
完成擊準面的一個新建
再以新建擊準面爲參考
進入草繪
選擇直線命令
並更改爲終點線
以原點爲參考
向兩端拉開
然後再次使用直線
更改爲終點線
以原點爲參考
向上下拉開
再以當前擊準面
來繪製我們籃球的紋路
選擇到三點畫弧命令中的
圓心起點
終點畫弧
然後圓心點爲我們水平軸
選擇它之間
我們所繪製的一個圓心的起點
以及終點
並確定當前圓弧的一個大小
爲200
完成之後
確定圓心點
與我們之間這樣一個豎直軸
之間的一個距離
爲260
完成當前圓弧的定義
再通過我們拖動當前綠色的部分
來更改一下圓弧的一個位置
再次使用到鏡像命令
將我們當前所繪製的圓弧
進行鏡像
鏡像軸爲豎直軸
點擊打勾
退出草圖
選擇到實體切除
也就是拉伸切除
切除的這一個面的話
我們選擇到
到你指定面
這一說
實際成型到這樣一個面
選擇當前的一個曲面
以及之間的一個距離
等距距離
爲這樣一個0.5
或者說0.6
選擇下方之間的薄壁
薄壁更改爲雙向
以及兩者之間的尺寸
爲5個毫米
以及下方同樣爲5個毫米
完成定義之後
點擊打勾
將我們當前的一個籃球紋路
剋制到我們的一個球體狀
再將我們的基礎面進行隱藏
將當前所繪製的模型進行上色
第一個選擇到外觀上色
將我們球體的一個顏色
選擇到這個鮭魚粉紅
然後進行這樣一個拖動
選擇到這個旋轉
薄壁
然後第二個再次選擇拉伸切除
同樣給到這樣一個顏色的上色
選擇到我們這個鋼體男
我先進行這樣一個尋找
當前老師所選擇的外觀
是自己的一個勞爾瑟卡
也說裏面是有208種
我們軟件沒有的一個外觀顏色
如果有同學說
老師我也想要您去這樣一個勞爾瑟卡
供自己進行顏色的上色
也可以通過添加到我們這個聯繫方法
或者後臺與老師進行私信
以及在評論區留言
找我進行這樣一個領取
選擇到一個孤男色
然後上色到這樣一個拉伸切除
然後完成當前男球的一個繪製
以及外觀的一個上色
那麼再次將我們這個基準軸
以及座標系隱藏
就能是我們比較常見的一個男球
那麼本集關於如何使用swordworks
將男球的模型進行繪製
就講述到這裏結束了
如果同學們想要了解
更多關於軟件的應用
及軟件的教學
可以關注我
或者說想要領取這個勞爾瑟卡的
也可以在評論區留言
我都會免費的給大家進行這樣一個贈送
那麼本節課先講述到這裏結束了
下節課不見不散

