01.感性認知AE--AE就是一個動態版的PS #特效 #AE

愛學習的張同學ya
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大家好 第一節課呢 我們來聊一下
我們的課程中主要使用到的軟件 A1
這是一個就算你沒有用過
但你一定聽說過的影視後期製作軟件
它運用的範圍非常廣泛
可以完成影視後期製作中絕大部分的特效場景
包括動態圖形和動態文本的製作
以及基於視頻畫面的各種視覺效果製作
它同時還是一個強大的視頻合成工具
並且在全網應有非常豐富的模板
素材 預設 教程等相關的配套支持
實際上它的每一個功能展開說
都可以是一門獨立的複雜學問
但前面也說了
我的這道課程並不是一個百科全書式的
軟件基礎數據解讀
而是一個以整活為導向的實操上手指南
更傾向於把A1當作一個合成工具來學習和使用
所以這節課我並不是要為大家做一個
詳細精確的軟件拆解
而是希望通過具體的安利操作
讓大家對A1有一個感性的總體認識
為我們後續的上手整活做好最基礎的認知準備
那我們現在開始吧
經常會有這樣的留言
視頻P的不錯
毫無PF成績
眾所周知
視頻是不可以P的
所以這是真的
我從這些留言中發現
大家對於視頻的特效製作
存在著一個普通的認知
那就是不自覺地把視頻的特效
和圖片的PF加工
本從內裡看待
這樣的想法在很多專業人士看來
當然是不夠專業的
但我認為從理念上來說
視頻的特效製作和圖片的PF加工處理
在本質上並沒有太多的區別
在方法上同樣是大同小異的
唯一的區別就是視頻是動態的
而圖片是靜止的
換句話說
特效製作其實就是一個動態的P圖工作
基於這一認識
至少在本套課程的學習過程中
你可以這麼理解
A1就是一個動態版的PF
我們先從圖片入手
理解後期加工
二次創作的基本思路
以這張圖片為例
這是我的課程宣導篇
以及素材的截圖
我們需要在PF中
對這張圖片進行魔改
通過這個魔改的過程
理解視頻的整合思路
OK 接下來我們打開PF
把圖片播入到PF軟件內
可以看到
這就是一張很普通的照片
本身既沒有故事性
也沒有趣味性
而我們在進行二次創作的過程中
其實就是要通過自己的腦洞
對原始的素材進行魔改
賦予它全新的故事性和趣味性
魔改的第一步往往從抽圖開始
所以我們首先
要把人物主角從原圖中抽出來
主標選中左側工具欄中的
對象選擇工具
在圖片中創選出主角所在的區域
這樣PF會自動實現主角
並智能生成主角的輪廓選區
按Ctrl加J鍵
把選區新建為一個獨立的圖層
然後把背景圖層前面的小眼睛關掉
這樣你就會發現
我們已經基本上
把主角從綠背景圈抽了出來
但是主角的髮絲等區域的邊緣
顯得非常的粗糙
所以我們需要手動進行細節的微調
主標選中左側工具欄中的橡皮擦工具
右鍵單擊空白區域
把筆刷的硬度降低到18%左右
按中括號鍵調節橡皮筆刷的大小
然後在軟件上方的參數設置中
將流量的數值調整到40%
將不透明度的數值調整到60%左右
然後主標在主角髮絲的外側反覆的擦拭
將邊緣調整到一個非常柔軟細膩的狀態
嗯,就像這樣
OK,我們沿著頭髮刷一遍
效果不錯
這樣我們就在場景上讓主角得到了解放
只要切換背景就是一個全新的故事了
我們選中摳出來的圖層
裝機圖層名
重命名為主角
接下來我們需要給主角添加全新的背景
這裡我直接拖入一張
提前下載好的CC0素材圖片
所謂的CC0大概相當於版權開放的正版素材
這張圖是在pixels上下載的
大家可以保存一下這個網頁
裡面的圖片質量非常高
都是免註冊一鍵下載的CC0素材
OK,我們把圖片導入PS之後
同樣的裝機圖層名
重命名為背景
把它拖入到主角圖層下方
然後把原來的背景圖層直接刪掉
這樣我們的主角所處的環境瞬間高大上起來
當然背景圖片你可以根據自己的腦洞隨意切換
來構建任何有趣的場景
現在我們已經把背景切換完了
場景確實先火了起來
但我們的主角還是跟原來一樣
坐在原地發呆
依舊很難說得上故事性和趣味性
所以我們需要在主角圖層上方
疊加前景圖層
進一步的增加圖片的故事性和趣味性
這裡我事先準備了一張扣好圖的雙手持槍素材
這也是我自己拿著一把玩具槍實拍的照片
我直接把它拖入到畫面中
然後用鼠標微調它的位置
大概這樣就行了
到這裡一張腦洞大開的PS神圖就做好了
只要你的腦洞足夠大
在PS中幾乎沒有實現不了的場景和行為構建
幾年前很火的各種PSP玩的就是這個套路
好的回到PSP界面
你會發現我們的場景其實是通過圖層的疊加來實現的
而圖層在功能上又可以分為三個類別
分別是最下層的背景圖層
其中的主角圖層
以及最上方的前景圖層
通過背景主角前景三類圖層的互相疊加遮擋
最終形成完整的視覺效果
OK瞭解了圖片的PS加工
就不難理解視頻的後期製作了
我們打開AE
如果你是第一次打開軟件
可能會覺得這個界面很陌生
而且看上去有點複雜
沒有關係
其實它的功能分區還是非常簡單的
我們快速過一下
走上角最上方這一排呢
是AE的菜單欄
基本上AE全部的功能和操作
都可以在這個菜單欄中實現
菜單欄下方是AE的工具面板
這裡可以用鼠標點選切換AE的各種工具
來進行具體的操作
工具面板下方的左上角
是AE的項目面板
所有的素材都從這裡導入
並且在這個區域顯示
正中間是合成窗口
目前因為還沒有新建合成
等合成建立以後
會顯示正在編輯的合成畫面
這個右邊呢
是屬性面板
在這裡不僅可以顯示
當前畫面的各種屬性
還能找到所有的效果插件預設等常用工具
這下面的這裡呢
是時間軸面板
這裡可以編輯圖層和時間線
OK
基本上就是這幾個板塊的佈局了
如果你記不住或者不理解呢
也沒有關係
多做幾個小案例自然就明白了
好了
現在鼠標來到項目面板
裝機導入一段視頻素材
然後我們鼠標選中這段素材
把它拖到項目面板下方
這個像電影膠片一樣的新建合成按鈕上
這時呢
A1會根據素材的分辨率
幀率和時長
新建一個合成
你會看到
合成面板上顯示了視頻的畫面
時間軸面板上出現了素材圖層和時長
前面已經說過
A1就是一個動態版的PS
那它的動態呢
就存在於這一根時間線上
我們先從A1與PS最大的區別點
時間線開始講起
我們拖動時間軸上的時間指針
就能在合成窗口上預覽視頻的畫面
我們首先修剪一下視頻的長度
我只需要拒絕直視鏡頭的這一個小片段
我們把指針拖到片段開始的第一針
按B鍵把工作區域的開頭對齊這一針
然後呢
把指針拖到畫面的結尾
按N鍵把工作區域的結尾對齊畫面的最後一針
然後把鼠標放在工作區上
右鍵將合成修剪至工作區域
OK我們已經把視頻的時長修剪好了
當然除了這樣簡單的插頭去尾
我們還可以在時間線上去做複雜的修剪和片段重組
我這裡先不展開
繼續我們的基礎功能認識
對時間軸有了感性的認識和基本上手操作後
我們同樣按照剛纔在PS中演示的二創思路
對這段視頻進行魔改和二次創作
首先我們同樣需要把主角摳出來
這段素材因為採用的是綠幕拍攝
所以摳圖呢非常簡單
我這裡給大家演示一遍
也請不要小看了綠幕摳像這個基礎的技能哦
我看B站不少超級大號裡的主播們
綠幕摳像做的並不是很好
OK首先呢我們需要把畫面左上角
這一個出鏡的補光燈給去掉
只留下人物和綠幕方便我們下一步的摳像
這一步叫做拉近蒙版
我們選中素材層層
在左上角的工具面板上選擇鋼筆工具
然後在畫面上圍繞主角勾勒出一個封閉的蒙版
就像這樣
這時你會發現包括補光燈在內
畫面邊角的部分都已經消失了
然後我們來到右側的屬性面板
找到效果和預設
在這個搜索欄中輸入key
在結果中找到tealight1.2
把它拖到素材圖屏上
然後呢你會發現
橡木面板自動切換到了效果控制頁面
我們在效果控制頁面中
會看到一個tealight1.2的效果
在這個屏幕顏色這裡有一個小吸管的按鈕
滑鼠點擊它
然後你的滑鼠就會變成一個吸管的樣子
用滑鼠在素材的綠布上單擊吸取顏色
這樣綠色的背景基本上消失了
當然還有很多細節需要調整
我們繼續回到效果控制頁面
在試圖選項的下拉菜單中
找到3mac
然後你會看到畫面變成了黑白色
其中黑色代表被去除的像素區域
而白色代表保留的區域
儘管背景中整體呈現黑色
但依然保留大量的灰度訊息
說明背景並沒有去除乾淨
我們在效果控制這裡找到下方的3mac
點開
在第一個選項tealight中調高它的數值
直到背景呈現出全黑的顏色
然後在下方的tealight中調低它的數值
直到人物的輪廓以內呈現出完全的白色
大概這樣就可以了
然後我們在試圖的下拉菜單這裡
把試圖的選項切換到倒數第二個
這時你會發現
我們已經基本完成了摳圖工作
背景已經去除完成
但是主角的邊緣呢
還有些過於深意
我們可以給它添加一個decleaner的效果
看到沒
人物的邊緣、髮絲等細節
立刻變得細膩清晰起來了
數值呢保留在默認的10左右就可以了
可以把這個減少震顫旁邊的小勾勾點上
顧名思義它可以減少畫面邊緣像素的震顫
然後你會發現
髮絲的邊緣依然會泛出來自背景的淡淡的綠色
我們可以在效果和預設這裡搜索advance
找到這個名字很長的英文效果
把它塗到素材上
看到了嗎
髮絲邊緣的綠色很乾淨的被消除了
OK 這樣我們就把主角拖出來了
按一下空格鍵預覽一下效果
嗯 效果棒棒的
我們選中偷好的主角素材
右鍵重命名為主角
按照我們之前在PS中處理圖片的思路
現在我們來給主角加上全新的背景
直接導入一張圖片
把它拖到盒子內
把它拖到主角圖層的下方
按F鍵調出縮放選項
把背景圖片縮小到合適的大小
大概這樣子就可以了
這樣一來我們的主角就從坐在一塊單調的綠布前
變為坐在一個高大上的視覺工作室裡
場景發生了巨大的變化
再給它簡單的調個色吧
在效果和預設這裡搜索主線
找到這個曲線效果
把它拖到我們的主角圖層上
調高畫面的亮度
增加一點點紅色色調
OK Nice
把背景圖片右鍵重命名為背景
好了背景我們已經替換好了
接下來我們還可以給它直接加一個前景
這個是我之前在夜晚有槍中用過的一個素材片段
我們直接把它拖進來
放在主角圖層的上方
大概這樣
活動位置
微調前景圖層的尺寸
OK這樣我們就實現了一個簡單的視頻二頭畫面了
回顧一下這節課呢
我們結合PS講解了AE特效製作的基本思路
一句話概括這個思路就是
視頻整活和圖片PS思路是相通的
在AE中通過背景主角前景三種圖層的疊加合成
結合蒙版圖層的靈活運用
以及雲化透明度的精細控制
理論上我們可以構建出任何你想要的腦洞場景
我們還學習瞭如何精細高效的在AE中進行綠幕偷像
並通過背景主角前景三要素的混搭
快速的整了一個小活
而這個小活也體現了我們在進行二創時
落實到每一個鏡頭最底層最基礎的創作思路
好了這節課我們就到這裡
下一節課再見
