05.AE動態跟蹤--累了嗎?讓TA自己動!

愛學習的張同學ya
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Hello大家好,前面幾節課我們已經學習瞭如何在固定的鏡頭下為一個沒有走位的主角添加特效
在我們進行二次創作的時候呢,這樣的鏡頭其實並不多
更多的是主角和攝像機的機位都會進行相對比較複雜的運動
在這樣的情況下,特效素材的合成難度將會顯著增大
以我們這節課將用到的素材為例
你會看到,不管是鏡頭中我本人,還是攝像機,都是全程運動的
那這時,如果再像上節課一樣,把素材簡單的疊加上來
就會發現,它們會直接懸浮在畫面之上,無法和主角的動作真正的融為一體
就算是用前幾節課的手動黑幀,依然很難做到素材在動態上與原片實現真正的和諧統一
這時呢,我們就需要對素材進行動態跟蹤,讓軟件自己智能識別原片的運動
並將這些運動信息庫給添加進來的各種特效素材
那我們直接開始吧,打開A1
把軟件的歡迎頁面直接關掉,進入軟件,雙擊項目面板,瀏覽找到素材
導入素材後,我們把素材租到下方這個像電影膠片一樣的新建合成按鈕上
順便說一句,這段素材你在家完全可以自己用手機對著臉拍一段
然後拿來跟著課程邊看邊做,這樣更容易取得不錯的學習效果
OK,那我們這節課的任務呢,是基於一段這樣的動態素材製作一個雷射眼的效果
那這個效果呢是由兩部分組成的,一部分是一雙閃閃發光的眼睛
另一部分是兩道電力十足的激光
其中眼睛的閃光效果我們需要自己製作,而兩道激光我們可以直接使用素材
我們首先來製作發光的眼睛吧
點擊上方的圖層,選擇新建,找到純色,顏色選擇白色,點擊確定
我們首先把純色層前面的小眼睛關掉,取消它的顯示
把指針拖到時間線的第一針,然後選擇上方的鋼筆工具
來到合成窗口,滾動鼠標,放大畫面
用鋼筆工具圍繞主角左眼的瞳孔,在純色層上畫一個蒙版
就像這樣
然後把純色層前面的小眼睛點回來,展開,找到蒙版
把蒙版的拓展值調整到-3
蒙版的隱化值改到6
這樣我們就得到了一個類似於白內障的效果
如果你拖動指針,就會發現,這個白內障是固定的,不會隨著人物的運動而跟著運動
那我對它進行逐針的蒙版路徑動畫呢?
可以簡單的嘗試一下
我們選擇純色層,按M鍵調出蒙版路徑選項,把小錨錶按下去
然後把指針往後移動幾針,用鼠標拖動蒙版來匹配瞳孔的動態
那我做了四個關鍵針以後終於受不了了
這麼多的關鍵針,每一針都需要很細心的調整路徑的形狀
什麼時候纔是個頭啊?
算了,我還是直接把這些關鍵針都刪掉吧
來進入我們今天的主題,為視頻做動態跟蹤
我們把純色層前面的小眼睛關掉,取消它的顯示
然後選中素材圖層,在右側找到跟蹤器,點擊跟蹤運動
這時呢,你會發現素材的正中間出現了一個跟蹤點
我們把跟蹤點拖到主角的左眼瞳孔上
因為我們這段素材中眼睛的動態不僅有位置的移動
還包含旋轉和縮放的變化
所以我們需要在跟蹤器上把位置、旋轉、縮放三個選項全部選上
這時你會發現我們的跟蹤點有一個變為兩個
而剛好我的眼睛也是兩個,你說巧不巧?
第二個跟蹤點剛好可以放在右眼的瞳孔上
然後我們把跟蹤點內外框的尺寸都放大一點
讓內框剛好蓋住瞳孔,外框擴展大概這麼多
然後點擊跟蹤器上的播放按鈕,開始跟蹤
前面的跟蹤都很穩定,但是在兩秒多的時候
我眨了一下眼睛,直接導致跟蹤點丟失
我們暫停跟蹤,把指針往回拖
按Ctrl加方向鍵,逐針的定位
找到眨眼動作開始的畫面,然後用鼠標手動來校正位置
把跟蹤點的中心對齊瞳孔應該在的位置
對齊好一針之後,按Ctrl加方向右鍵往後移動一針
再次手動對齊跟蹤點,如此重複,直到眨眼動作結束
現在眼睛已經完全睜開了,這時就不需要手動跟蹤了
我們來到跟蹤器,找到播放按鈕右側的這個逐針跟蹤按鈕
用鼠標點擊按鈕,一針一針往後跟蹤
OK,跟蹤了這麼久之後,我們發現目前的跟蹤非常穩定
不需要再逐針跟蹤了,那我們直接點擊播放按鈕
眼睛到底全部跟蹤完成
OK,我們拖動指針來到第一針
可以看到,整個過程跟蹤都非常穩定
眼睛的運動軌跡看上去也非常的流暢自然
那我們現在要做的是把我們剛剛跟蹤得到的數據釐取出來
以便後續進入的素材使用
我們點擊菜單欄上的圖層,點擊新建
找到空對象,為合成新建一個空對象
然後我們點擊跟蹤器上的編輯目標
在下拉菜單中找到我們剛剛新建的空一,點擊確定
然後在跟蹤器上點擊應用
這時你會發現我們新建的空一圖層上出現了密密麻麻的三道關鍵針
剛才眼睛的運動旋轉縮縫軌跡被完整的映射到了這個空對象上
OK,我們把之前已經處理好了的白色瞳孔前的小眼睛點亮
然後在圖層這裡找到這個像蚊香一樣的按鈕
從這裡可以拖出一條線
我們先把空對象拖到瞳孔圖層的下方
然後把瞳孔圖層重命名為左眼瞳孔
把這根線連接到空一上
好的,我們按空格鍵看一下跟蹤的效果
除了眨眼睛的時候,其他的時間段動態都貼合得十分完美
現在我們需要修正一下眨眼過程的瞳孔形狀變化
指針來到眨眼動作開始的第一針
選中瞳孔圖層
按M鍵調出蒙版路徑選項
把想法表按下去,並加一個關鍵針
然後按Ctrl加方向右鍵往後逐針查看
從這一針開始,眨眼的動作讓瞳孔的大小出現了明顯的變化
我們點擊蒙版路徑前的小方點,並加一個關鍵針
按Ctrl加方向右鍵往後移動一針
然後點擊蒙版中的節點,手動調整蒙版路徑的形狀
使它較好的貼合瞳孔的形狀
調整好之後,按Ctrl加方向右鍵後移一針
繼續調整瞳孔的形狀
OK,我們就這樣手動調整完成整個眨眼的過程
等眼睛完全睜開之後,蒙版路徑就不需要再做任何調整了
我們按空格鍵觀察一下
OK,左眼的瞳孔發光之照基本完成
我們選中左眼瞳孔圖層,右鍵找到混合模式,選擇相加
左眼已經好了,我們用相同的方法製作一個右眼的瞳孔遮罩
同樣新建一個白色的純色層
把它前面的小眼睛關掉
然後在右眼瞳孔上用高美工具勾勒出一個遮罩
把小眼睛點回來
把蒙版的隱化值調到6,擴展值降到-3
然後把它鏈接到空一上
OK,同樣的,我們把右眼在眨眼動作時的蒙版路徑進行相應的調整
選中右眼遮罩
按M鍵跳出蒙版路徑選項
把響碼表按下去
同樣進行逐針的調整
好了,到目前為止,效果非常好
接下來我們讓眼睛從白內障效果變成閃閃發光的效果
首先我們把右眼的遮罩重新命名為右眼瞳孔
然後我們選中右眼圖層
右鍵找到混合模式,選擇相加
我們選擇左眼瞳孔圖層
然後我們再複製一層
點擊菜單欄上的圖層
在下拉菜單中找到圖層設置
把顏色改為紅色
點擊新鍵
這時如果放大畫面你就會發現
左眼瞳孔的外圍出現了一道明顯的紅邊
我們按M鍵展開紅色圖層的蒙版選項
把拓展值改為0
然後在效果與預設這裡搜索模糊
快速方框模糊
把它拖到紅色的左眼瞳孔圖層上
把模糊半徑改到15
然後我們再複製一層紅色圖層
把蒙版語劃值調整到15
接下來我們繼續再複製一個紅色圖層
把快速方框模糊的數值改到35
把它的蒙版語劃同樣也改到35
我們按空格鍵預覽一下效果
嗯,看起來不錯
做完了左眼,我們用相同的方法
給右眼同樣做上發光的效果
方法完全一樣,這裡我加快速度啦
我們還可以通過增大最上方紅色圖層的蒙版擴展值
來放大紅光的光暈效果
大概調整到23左右
左眼最上方的紅色遮罩
同樣把蒙版擴展值增大
OK,我們按空格鍵預覽一下效果
現在我眼睛上的這道光已經比較和諧了
選中空一圖層,按Ctrl加D複製一層
把新複製出來的空一圖層拖到合成的最下方
然後選中原來的空一圖層
按Shift鍵用鼠標點擊最上方的右眼瞳孔圖層
把所有的瞳孔相關的圖層全部選中
在上方點擊圖層
在下拉菜單中選擇預合層
命名為眼光
選擇將所有屬性移動到新合成,點擊確定
然後右鍵將混合模式調整為相加
非常好,現在看起來這個雙眼放光的效果呢
已經與我的原素材合為一體了
我們還可以為它添加一個發光的效果
這裡我要用到一個插件,名字叫做Deep Glow
這個插件的安裝方法呢,我會放在評論區
安裝好插件之後,直接在效果與預設這裡搜索Deep
找到Deep Glow,把它拖到眼光預合層上
這時我眼中放射的光像更加真實了
呈現出一種白熱化的高溫炙熱效果
這裡我想實現一個眼睛從正常到發光到白熱化的動態變化過程
所以我們選擇眼光圖層,按T鍵調出不透明度
在兩秒鐘左右的地方,把小碼錶按下去
新建一個關鍵幀,把指針拖到第一幀
把不透明度降低到0,按空格鍵觀察一下效果
我們把不透明度的關鍵幀往後拖到第三秒鐘
然後在效果空間中,把曝光度按鈕前的小碼錶按下去
數值改到0,拖到第五秒鐘,把曝光值改到2
我們按U鍵調出圖層的全部關鍵幀,按空格鍵觀察一下效果
前三秒鐘,我的眼睛從正常變為紅光閃爍
三到五秒鐘,眼睛的溫度越來越高,光暈的範圍也越來越大
到第五秒鐘時,乾脆把曝光值放大到4
OK,這樣看起來光線更加劇烈,兩道激光突直欲出
我們把曝光的後一個關鍵幀往前移動一點,大概放到第四秒鐘左右
然後我們需要導入一道激光素材
素材的下載鏈接我同樣會放在評論區
下載之後,把它從Bridge中直接拖到AE中
在時間線上,把它的開始點對齊Each Glow曝光值的第二個關鍵幀
然後右鍵找到混合模式,把混合模式改為相加
按R鍵調出旋轉選項
旋轉激光素材,用鼠標拖動素材的位置,讓激光的起始點對齊主角的左眼
然後拖動素材的左側邊緣,拉伸放大素材,直至素材溢出屏幕
就像這樣
我們將激光素材鏈接到空音上
這樣我們按空格鍵就會發現,素材的動態已經完全貼合人物的動態
這就是動態跟蹤的妙處了
你只需要跟蹤一次
後續所有的素材都可以直接鏈接到空對象上
不需要再反覆的K幀或者重複製作跟蹤
可以幫你節省大量的時間
OK,我們直接複製一層激光圖層
用鼠標移動位置對齊右眼
按R鍵旋轉方向
就像這樣
這個雷射眼的效果就很完美的實現了
這裡我再拓展一個小技巧
之前很多人都問我那個動態水印是怎麼製作的
我這裡順手就給大家講一下
在畫面中已經有了被賦予動態跟蹤數據的空對象時
比如在我們這個合成中已經有了空音圖層時
要做一個與畫面融為一體的動態水印就非常簡單了
我們首先選擇上方的文字工具
在合成中,單擊輸入小紅鹿子眼
然後調整一下文字的樣式
直接把它鏈接到空音上就行
除了用這個線去鏈接
我們還可以在這個按鈕旁邊的下來菜單中
直接找到要鏈接的空音,選擇它
同樣可以完成鏈接
這時你會發現我們的文字出現了傾斜
我們按R鍵把它的全轉值改為0
再按空軌鍵預覽一下效果
看到沒,這個文字水印已經與人物動態融為一體了
那些想搬運視頻的人面對這樣的水印也只能望映心嘆了
最後我們還可以給圖層的最上方添加一個粒子火花效果
這段素材其實我上節課的魔法攻擊效果中已經教過大家下載
這裡就不再說了
好了,這節課就到這裡
我們下節課再見
