【solidworks】網友提問:用長料來畫軸|觸手可及的設計變更|成為時間利用大師不是夢

模艦隊 雷系教師阿儒
1粉絲
基於以前的影片已經呈現很多設計變更的魅力 新影片阿儒就不再多囉嗦 (´・_・`)
對於新的友艦們 比較抱歉 m(。≧エ≦。)m
會這樣設計是因為後台的數據分析 超過10分鐘的影片 幾乎沒有友艦還有耐心能看完
所以阿儒的影片都是主打不要太長
有興趣的朋友 可以多多支持之前上傳的影片
還沒有加入模艦隊的朋友在哪裡?
趕快訂閱阿儒 一起成為探索指令的冒險者吧!
影片傳送門:https://youtu.be/6W0VrN5Wn6s
還請大家多多給予支持~ 留言給阿儒寶貴的建議 ^A^/
歡迎按讚、訂閱或分享阿儒的頻道喔!
#模艦隊雷系教師阿儒 #solidworks #onshape #3d建模 #3dmodeling #三大建模觀念 #設計管理 #設計變更 #加工概念 #一直練習會變更好
這個就是用漲料的方式來畫走一個最大的好處
哈囉大家好
歡迎來到魔物獵人遊戲教室阿如
哈囉大家好我是阿如
那因為有有見的
在阿如的影片下方留言說
用漲料的方式畫出來
要怎麼樣可以去做設計別根
並沒有直接在影片裡面去做示範
那是因為篇幅的關係啊
所以麻煩多包容一下了
那這邊的話就來示範一下
如果我用漲料的方式來畫這個走的話
設計變根到底有什麼好處呢
比如說中間的這一段
80的部分
我如果想要去抑制的話
抑制給各位看
這個是旋轉漲料做不到的事情
漲料
成型的方式呢
你纔有辦法去針對一段一段的
你想要去個別控制它
你就呢個別控制它
用抑制的方式
去做調整
那甚至你的檔案呢
就必須要一畫再畫
比如說我做一個新的模型主態
V2好了
然後我把剛剛
這個第二段的部分
抑制掉
回來預設就會變成正常的
那切換到V2就是
取消掉那個直徑80的那一段
那這樣子的話呢
你想要再去做第二樣的產品
比如說這個地方可能就需要去加圓角了
那我們圓角就會像之前講的
豪宅的浴室標配
這個地方再去補圓角之類的
那這個就是針對
V2版本
去做的一個設計變根
來看一下差異
這個是正常的
然後呢設計變根之後
那這樣子的話呢
你就可以很輕鬆
很方便的去做設計變根
這個就是
用漲料的方式來畫軸
的一個最大的好處
OK
那
這個簡短的影片呢
主要就是為了要示範
設計變根要怎麼樣去做處理
搭配上
模型主態
就可以很方便的去做設計變根
非常快速
就
切換應該就不到一秒的時間吧
OK
那這個簡短的影片呢
希望可以解決有尖門的問題啊
非常謝謝各位的收看
我們下支影片再見囉
