01.11.2024
(Überarbeitete Fassung vom 4.3.2012) Dieses Video beginnt mit einer kurzen Einführung ins Basiswissen des Doppelspaltexperiments, dann wird auf die Details des Delayed Choice Quantum Eraser Experiments uns seiner seltsamen Messergebnisse eingegangen. Diese Messergebnisse zeigen, dass - durch die rein materialistische Brille betrachtet - offensichtlich Informationen rückwärts in der Zeit übertragen werden, was eine Verletzung gängiger wissenschaftlicher Prinzipien von Kausalität und Zeit bedeutet.
Schließlich wird eine Erklärung für die Versuchsergebnisse vorgebracht, die auf der My Big Toe Theorie des Physikers Thomas Campbell basiert. Thomas behauptet, dass wir in einer virtuellen Realität leben und dass unsere Realität allein auf Informationen basiert. Realität wird aus diesen Informationen erzeugt, genauso wie jede andere virtuelle Realitätssimulation, die auf einem Computer läuft.
Das meiste der im Video verarbeiteten Informationen stehen auch schriftlich in folgendem Artikel zur Verfügung :
http://www.matrixwissen.de/index.php?...
Tom's Youtube Kanal : http://www.youtube.com/twcjr44
Tom's Webseite : http://www.my-big-toe.com
Tom's englisches Buch gibts hier kostenlos : http://books.google.com/books?id=RYHt...
Videobeschreibung, Übersetzung und Voice-over von:
www.matrixwissen.de
Link zum Originalvideo:
https://www.youtube.com/watch?v=OGtPl_QPR-A
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physiker thomas kempe stellt in seinen
vorträgen zur struktur zur realität die
behauptung auf dass wir in einer
virtuellen realität leben er begründet
diese schlussfolgerung mit den
ergebnissen der quantenphysik genauer
gesagt den des doppelstadt experiments
dazu den deutsch synchronisierten
ausschnitten von toms englischen
vorträgen einige fragen zu genauen
durchführung das doppel spielt
experiments aufgetaucht sind sondern
diesem video versucht werden diesen
aspekt genauer zu erklären alstom das in
seinen vorträgen macht dieses video ist
in drei abschnitte gegliedert zunächst
eine kurze erklärung was das doppelspiel
experiment ist dann eine genaue
erklärung des versuchsaufbaus dass die
lakers konnte bei razer experiments das
zum ersten mal 1999 durchgeführt und
seitdem auf grund seiner seltsamen
ergebnisse mehrfach von
unterschiedlichen universitäten
wiederholt wurde im dritten abschnitt
wird dann auf toms interpretation der
ergebnisse das doppelspiel experiments
angegangen zunächst also wirklich nur
ganz kompakt das basiswissen zur
doppelspiel experiment dieses experiment
entstand aus der fragestellung heraus ob
es sich bei licht um eine welle oder um
teilchen handelt wenn eine welle auf
einen spalt trifft kommt es zu einem als
beugung bezeichneten effekt das bedeutet
dass sich hinter dem spalt eine
kreisförmige neue velde bildet wenn man
zwei spalten nebeneinander betrachtet
ergibt sich durch die überlagerung
dieser beiden neuen wellen ein
interferenzmuster
ein doppelspiel experiment geht es darum
zum beispiel photonen in richtung eines
doppelspiels zu schießen und dann in
gewissem abstand hinter diesem doppel
spalt auf einem schirm das ergebnis des
experiments zu beobachten wenn es sich
bei photonen man könnte auch sagen bei
licht um eine welle handelt würde man
erwarten auf dem schirm
interferenzmuster der beiden sich
überlagernden wellen zu sehen wie es
hier dargestellt ist wenn ich die gegen
ein teilchen wäre würde man erwarten nur
zwei helle streifen auf dem schirm zu
sehen wie es hier dargestellt ist ein
teilchen würde entweder durch den einen
oder den anderen spalt fliegen und
direkt hinter dem spalt einen lichtpunkt
auf dem schirm erzeugen bei vielen
teilchen nacheinander würde sich dann
jeweils ein heller streifen hinter jedem
der beiden spalte ergeben um klare und
reproduzierbare ergebnisse doppelstadt
experiment zu erhalten muss zunächst
sichergestellt sein dass sie stets nur
ein einzelnes photon am doppel spalt
befindet und nicht mehrere gleichzeitig
die dann unkontrolliert miteinander
wechselwirken könnten dies lässt sich
jedoch durch eine spezielle photonen
quelle gewährleisten die stets nur ein
einzelnes photon abschießt in diesem
einfachen aufbau des doppelstadt
experiments zeigt sich stets an
differenz musste auf dem schirm photon
scheint also irgendwie doch keine
teilchen zu sein sondern gleich mit
einer welle beim doppel spalt zeigen
photonen das buchungsverhalten einer
welle wenn man jedoch an beiden spalten
ihr ein photonen sensor anbringt und man
somit messen kann ob ein photon durch
den einen oder durch einen anderen spalt
geflogen ist verändert sich das
messergebnis auf dem schirm schlagartig
man sieht dann nur noch zwei helle
streifen auf dem schirm so wie man das
von teilchen erwarten würde allein durch
die messung der photonen am doppel spalt
scheint sich ihr verhalten von dem einer
welle zudem eines teilchens zu verändern
da die messung am doppel spalt in
wirklichkeit nicht ganz so einfach
realisiert werden kann wie es in dieser
grafik angedeutet wurde soll nun im
zweiten abschnitt dieses videos der
genaue versuchsaufbau des experiments
erklärt werden dieser versuchsaufbau
zeigt dass die lakers quantum air racer
experiment wie es bereits im jahr 182
des kali- und grüne vorgeschlagen wurde
damals fehlten allerdings noch die
erforderlichen messgeräte weshalb das
experiment erst im jahr 1999 wirklich
durchgeführt werden konnte auch wenn das
experiment auf den ersten blick ziemlich
kompliziert aussieht sie werden seinen
aufbau in wenigen minuten verstanden
haben in der doppelstadt hier befindet
sich ein bett herbarium borat kristall
der die eigenschaft hat aus einem
einzelnen photonen dass auf ihn trifft
zwei miteinander verschränkte identische
photonen mit der halben frequenz des
ursprungs photons zu erzeugen warum er
das photon in zwei identisch mit einer
der verschränkte photonen aufspalten
muss wird in kürze klar werden diese
gelbe linse hat die aufgabe vertonen die
durch den oberen spalt geflogen sind und
sich somit auf dem roten pfad befinden
und photonen die durch den unteren spalt
geflogen sind und sich somit auf diesem
pfad befinden so abzulenken dass sie
beide auf den sensor der 0 hier oben
treffen ziel dieser anordnung ist es am
sensor den 0 messen zu können ob sich
ein einzelner streifen oder ein
interferenzmuster ergibt ohne
unterscheiden zu können durch welchen
der beiden spalte die photonen geflogen
sind die das muster bilden
informationen über beide spalte sollen
also gezielt nicht erfasst werden indem
nur ein sensor verwendet wird der beide
signale erfasst ohne sie unterscheiden
zu können betrachten wir also zu den
roten parteien photon fliegt durch den
rot markierten spalt und es wird am bett
herbarium borat kristall aufgespalten
ein teil flecke stuber linse der andere
teil mit über ein prisma nach unten
abgelenkt trifft auf ein weiteres prisma
und schließlich auf diesen grünen halb
durchlässigen spiegel alle drei dieser
grünen spiegel haben die eigenschaft
dass sie licht das auf sie trifft in 50
prozent aller fälle einfach komplett
durchlesen und in 50 prozent der fälle
wird das licht aus spiegel komplett
reflektiert und umgelenkt die auswahl
des pfads an diesen spiegeln ist also
ein 50/50 zufalls prozess
durchschnittlich wird also jedes zweite
photonen nach oben abgelenkt und trifft
auf den sensor de 4 im anderen fall
schlägt das photon direkt durch den
spiegel wird dann an diesem grauen
normalen spiegel komplett reflektiert
und trifft auf einen zweiten grünen
spiegel die darstellung dieses zweiten
grünen spiegels ist in der vorliegenden
grafik leider nicht ganz korrekt müsste
er so aussehen wie ich es hier
angedeutet habe damit der reflektion
zwickl stimmt denken sie sich diesen
spiegel also am besten leicht gedreht im
ersten fall wird das foto nicht
abgelenkt fliegt direkt durch den
spiegel und trifft auf sensor d 1 im
zweiten fall wird das reflektiert und
oft auf sensor d2
betrachten wir nun kurz den türkisen
fahrt von photonen die durch den unteren
spalt geflogen sind auch sie werden
aufgespalten und durch die prismen
abgelenkt am ersten grünen spiegel wird
wieder jedes zweite foto reflektiert und
trifft deshalb auf sensor d 3 im zweiten
fall fliegt das photon einfach durch den
grünen spiegel wird am grauen spiegel
reflektiert und trifft dann auf den
zweiten grünen spiegel den sie sich
wieder leicht gedreht vorstellen müssen
50 prozent der photonen fliegen gerade
durch den spiegel und treffen auf sensor
die 2 die anderen 50 prozent werden am
spiegel reflektiert und treffen auf
sensor d 1
zunächst sollten sie verstehen dass
photonen die durch den oberen spalt
geflogen sind und sich somit auf dem
roten pfad befinden nur die sensoren d1
d2 und die vier erreichen können
allerdings nicht sensor d 3 auf welchen
der drei möglichen sensoren ein photon
trifft hängt von den zufalls prozessen
an den grünen spiegeln ab aber bei einem
dieser drei sensoren muss das foto ohne
zwang sie landen analog gilt für den
türkisen pfad das photon die durch den
unteren spalt geflogen sind nur in den
sensoren d1 d2 oder die drei landen
können niemals jedoch im sensor der 4
dadurch sollte klar sein dass ein vom
sensor die vier erfasstes photon
zwangsläufig durch den oberen spalt
geflogen sein muss weil es für photonen
die durch den unteren spalt geflogen
sind keine möglichkeit gibt den soll die
vier zu erreichen
analog gilt deshalb für photonen die vom
sensor d3 erfasst werden dass diese
photonen zwangsläufig durch den unteren
spalt geflogen sein müssen für photonen
die den sensoren d1 und d2 landen lässt
sich nicht feststellen durch welchen der
beiden spalte sie ursprünglich geflogen
sind den zu diesen beiden sensoren wird
sowohl ein roter als auch ein türkischer
vater nun haben sie den aufbau des
experiments fast verstanden ein
wesentlicher aspekt fehlt jedoch noch
nämlich die funktion des sensors d0 hier
oben und der grund warum man das photon
mittels das better barium borat christen
zwei identische teile aufspalten muss
die sensoren die 1 bis 4 sind identische
sensoren sie können messen ob ein foto
auf den sensor getroffen ist dabei
zeichnen sie jedoch kein bild auf
sondern liefert nur die information dass
ein photon gemessen wurde denn so den 0
hingegen funktioniert ähnlich wie eine
kamera er zeichnet also die genaue
position auf wo das foto auf den schirm
getroffen ist der letzte aspekt den sie
noch verstehen müssen bevor es zu den
ergebnissen des experiments geht besteht
in den laufzeiten der einzelnen pfade
licht bewegt sich bekanntlich mit
lichtgeschwindigkeit deshalb geht umso
kürzer der pfad umso schneller erreicht
das photon den sensor die pfad längen in
diesem experiment sind so ausgelegt dass
das nach oben richtung berlin so
abgelenkte photon stets zuerst auf
sensor die 0 trifft bevor das partner
teilchen überhaupt auf den ersten grünen
spiegel geschweige denn die sensoren die
1 d4 treffen kann somit erfolgt das
ergebnis der messung beim sensor den 0
immer zuerst und dann mit leichter
verzögerung erreicht dass partner foto
nein der sensoren der 14 der coincident
counter hier rechts bei dem die
auswertung der ergebnisse der messdaten
er stellt quasi die verbindung zwischen
dem ergebnis von sensor den 0 mit den
ergebnissen der anderen vier sensoren
her er kann somit jeden einzelnen
lichtpunkt der von 1 ton auf dem sensor
den 0 erzeugt wurde zu einem der vier
sensoren die 1 bis 4 zu ordnen bei dem
das dazugehörige partner foton gelandet
ist somit wird es möglich die daten von
sensoren 0 in vier einzelbilder
aufzuspalten die jeweils einem der
sensoren die einst bis zu vier
zugeordnet werden können das folgende
bild zeigt die rohdaten von senza te 0
links oben diese rohdaten weil sie nur
ein breites helles band in der mitte des
schirms auf und liefern in diesem
rohzustand keine verwertbaren aussagen
über das experiment
erst wenn man jedes einzelne foto das
von sensor die null gemessen wurde dem
jeweiligen sensor d1 bis die vier
zuordnet wo das partner foton gemessen
wurde wird plötzlich ein muster sichtbar
wenn man sich die aufgespaltenen
sensordaten in der rechten spalte
anschaut fällt auf dass die den sensoren
der 1 bzw die zwei zugeordneten
messdaten ein interferenzmuster
aufweisen während die den sensoren die
drei beziehungsweise die vier
zugeordneten messdaten kein
interferenzmuster aufweisen für photonen
welche auf die sensoren d1 oder die zwei
getroffen sind ist es unmöglich
festzustellen durch welchen spalt sie
geflogen sind denn diese information
wurde durch die zufalls prozesse an den
grünen spiegeln quasi gelöscht das
verschränkte partner foton erzeugt in
diesen fällen stets ein
interferenzmuster genauso wie beim
einfachen doppelspiel experiment ohne
photonen sensoren an doppel spalt für
photonen welche auf die sensoren die
drei oder die vier getroffen sind ist
klar identifizierbar durch welchen spalt
sie geflogen sein müssen dass
verschränkte partner foton erzeugt in
diesem fall kein interferenzmuster
genauso wie beim einfachen doppelstadt
experiment mit photonen sensoren doppel
spalt warum sollte es dieses ergebnis
jedoch zu denken geben das problem mit
diesem ergebnis ist dass das
verschränkte photonen das nach oben
richtung berlin so abgelenkt wird auf
den sensor den 0 trifft bevor er sein
partner photonen auf den ersten grünen
spiegel trifft zu diesem zeitpunkt kann
das obere photon eigentlich noch gar
nicht wissen ob es ein interferenzmuster
bilden muss oder nicht denn durch die
längere laufzeit des unteren pfads ist
die entscheidung auf welchen sensor das
untere photon treffen wird noch gar
nicht gefallen wie kann das obere photon
in jeder einzelnen messung bereits
vorher wissen welchen weg das untere
photonen durch die grünen spiegel wählen
wird es kann es nicht wissen weil die
entscheidung ein zufalls prozess ist und
trotzdem weiß das obere photon in jedem
einzelnen fall bescheid sonst würden wir
nicht eine referenz muster in den daten
sehen die sensor d1 polizei zugeordnet
wurden allerdings kein interferenzmuster
in den daten die sensor die drei
beziehungsweise die vier zugeordnet
wurden haben sie das paradoxe an dem
ergebnis des experiments verstanden wenn
nicht spielen sie vielleicht noch mal
etwas zurück und schauen sich die
letzten paar minuten noch mal an was
hatten wissenschaftler zum ergebnis
dieses experiments wenn man versucht die
ergebnisse des direktors quantum air
racer experiments mit jüdischer physik
und aus einer rein materialistischen
welt sicht heraus zu erklären steht man
vor einer unlösbaren aufgabe aus diesem
grund machen viele wissenschaftler einen
bogen um das thema denn es scheint auf
den ersten blick so als ob hier gegen
unser verständnis von qualität und zeit
verschlossen wird zwar können die formen
der quantenphysik das phänomen
mathematisch erklären aber für laien ist
es schwer diesen herleitungen schlüssel
zu folgen als alternative zu diesen
komplexen formeln soll deshalb nun im
dritten abschnitt dieses videos auf die
ideen von physiker thomas campell
eingegangen werden denn mit seinem
realitäts modell kann er die seltsamen
ergebnisse auf relativ einfache weise
erklären thomas stelz ein realitäts
modell normalerweise am zweitägigen
workshop in den versicherten stunden vor
da nur wenige menschen bereit sind sich
so viel zeit zu nehmen geschweige denn
ein 800 seitiges englisches buch zu
lesen soll im folgenden versucht werden
nur einige aspekte seines realitäts
modells zur erklärung heran zu ziehen
seien sie also vorab darauf vorbereitet
dass hier nicht alles von adam und eva
herab geleitet wird und deshalb einiges
in den raum gestellt werden wird das
thema ausführlich in seinem buch
herleitet tom behauptet dass wir in
einer virtuellen realität leben was
genau meint er damit eigentlich die
grundidee dazu soll zunächst anhand
folgender grafik erklärt werden der
untere teil der grafik repräsentiert
unsere dreidimensionale physische
realität dort befindet sich alles was
wir um uns herum wahrnehmen dank
postille tom allerdings dass es noch so
etwas wie eine meta-ebene jenseits
unserer realität gibt in der alle
informationen über unsere realität
gespeichert sind diese meter
informationsebene soll im oberen teil
der grafik angedeutet sein das ist so
etwas wie höhere dimensionen gibt ist
ein konzept das auch in anderen
wissenschaftlichen an anwendung findet
zum beispiel bei der stringtheorie die
annahme dass es noch etwas außerhalb dem
uns bekannten dreidimensional realitäts
konstrukt gibt ist also keineswegs
unwissenschaftlich um das konzept mit
der meter informationsebene besser zu
verstehen betrachten wir kurz das
phänomen verschränkter teilchen wie sie
eben der lakers quantum arrays
experiment zum einsatz kamen
verschränkte teilchen haben die
eigenschaft dass sie aufgrund des
prozesses mit dem sie erzeugt wurden je
einen nach oben und einen nach unten
orientierten spin haben spin steht hier
vereinfacht ausgedrückt für so was wie
eine drehung um die eigene achse dass
alle teilchen tritt sich quasi links
herum das andere rechts rum des bundes
einen teilchens kann sich aufgrund von
physikalischen erhaltungs gesetzen nur
ändern wenn sich das binden des partner
teils ins gleichzeitig ändert diese
gleichzeitigkeit der änderung des pins
gilt sogar wenn beide teilchen sich
nicht jahre voneinander entfernt
befinden in der physik sorgt dieser von
einstein als gespenstische fernwirkung
bezeichnete effekt schon seit
jahrzehnten für verwunderung denn es
scheint als ob informationen zwischen
den verschränkten teilchen schneller als
mit lichtgeschwindigkeit übertragen
werden was die relativitätstheorie
verletzen würde viacom dieses phänomen
in seinem modell tom sagt die
eigentliche information über die
teilchen liegt auf der meta
informationsebene außerhalb unserer drei
der realität unserer realität wird
basierend auf diesen informationen
erzeugt deshalb der begriff virtuelle
realität wenn der spind des linken
teilchens umgepolt wird liegt diese
information sofort und ohne
zeitverzögerung auf der meta
informationsebene vor mit zurzeit
verfügbare technologie kann man zwar den
spin der teilchen messen man kann jetzt
bin jedoch nicht beliebig ändern
beziehungsweise und polen tom denkt dass
dies jedoch in naher zukunft möglich
werden wird da die information über
beide teilchen auf der meta
informationsebene quasi an derselben
stelle gespeichert ist ändert sich nicht
nur die information des umgepolt
teilchens sondern die information des
partner teil jetzt ändert sich direkt
mit da allerdings dass partner teilchen
unserer 3d realität auch nur als
informationen erzeugt wird die über es
auf der meta informationsebene vorlegen
erinnert sich deshalb selbst bin in
unserer realität ebenfalls ohne
irgendeine zeitliche verzögerung es wird
also keine information innerhalb der
drei der realität zwischen beiden
übertragen und da keine information
innerhalb petra der realität übertragen
wird wurde auch nicht die
relativitätstheorie verletzt der
kernpunkt ist die information wurde
außerhalb unserer 3d realität übertragen
und nicht innerhalb dieser abstrakte
idee von informationen außerhalb unserer
3d realität etwas anschaulicher zu
machen betrachten wir nun das
doppelspiel experiment vor dem
hintergrund dieser annahme der
versuchsaufbau hierzu befindet sich in
unserer 3d realität theoretisch können
wir alle instrumente dieses versuchs
direkt mit unseren eigenen augen sehen
was wir hingegen nicht direkt sehen
können ist dass einzelne photonen das
richtung doppel spalt geschossen wird
denn das können unsere augen nicht
direkt wahrnehmen dazu brauchen wir die
hilfe von messgeräten an dieser stelle
ergibt sich bei toms betrachtungsweise
folgender aspekt toms virtuelle realität
sicht besagt dass etwas in unserer 3d
realität nur dargestellt werden muss
wenn wir es von unseren eigenen augen
sehen können der begriff dargestellt
wird hier im gleichen sinn verwendet wie
in einem 3d computerspiel grafische
elemente auf einem bildschirm
dargestellt werden wenn unsere
spielfiguren am 3d computerspiel nach
vorne schaut müssen gegenstände die sich
hinter ihr befinden nicht dargestellt
werden er ist wenn sie sich umdreht und
die gegenstände ins sichtfeld der
spielfigur rücken müssen sie dargestellt
werden existieren die gegenstände hinter
unserer spielfigur also nicht wenn sie
nach vorne guckt nun sie existieren
zumindest auf der ebene der information
die außerhalb der drei der realität
liegt nämlich im arbeitsspeicher unseres
computers in unserer realität gehen wir
aufgrund unserer annahme dass unsere
realität objektiv ist davon aus dass
natürlich alle gegenstände immer da sind
auch wenn niemand hinschaut das ist aber
eben nur eine annahme sicher wissen tun
wir das nicht wenn wir das doppelspiel
experiment nur mit unseren augen
beobachten muss das photon also in der
3d realität nicht dargestellt werden da
wir es nicht direkt sehen können es
existiert also zunächst mal nur auf der
meta informationsebene in der
quantenphysik spricht man in diesem fall
von einer wahrscheinlichkeit verteilung
damit ist gemeint dass der genaue
aufenthaltsort des photons in unserer 3d
effekt nicht bekannt ist man kann aber
über eine wahrscheinlichkeit funktion
beschreiben wie wahrscheinlich ist wäre
es an einer bestimmten stelle
anzutreffen wenn man dort eine messung
durchführen wird ein foto das in
richtung doppel spalt geschossen wird
existiert also zunächst nicht als
teilchen und sata der realität sondern
es existiert nur als wahrscheinlichkeit
verteilung die man sich stark
vereinfacht als diffuse wolke vorstellen
kann die in richtung doppel spalt fliegt
natürlich fliegt er nicht wirklich ein
wolf in richtung des doppel spalts denn
die wahrscheinlichkeit funktion
existiert in wirklichkeit nur auf der
oberen meter informationsebene
allerdings wird die wolke hier der
anschaulichkeit halber als der 3d
realität überlagert dargestellt damit
ist er verstand sich das ganze besser
vorstellen können die hier verwendete
darstellung ist also etwas schludrig
trägt aber dadurch vielleicht zum
besseren verständnis bei falls ein
doppel spielt eine messung durch einen
photonen sensor stattfindet kollabiert
die wahrscheinlichkeit funktion zu einem
physischen teilchen erst ab dem moment
der messung existiert wirklich ein
teilchen vorher existiert quasi nur
informationen über ein teilchen auf der
meta informationsebene außerhalb unserer
dreidimensional realität wenn keine
messung durch einen photonen sensor
stattfindet fliegt die
wahrscheinlichkeit verteidigung durch
den doppel spalt und und bei der
vereinfachten analogie mit der wolke zu
bleiben liegt ein teil der wolke durch
den linken spalt und ein teil der wolke
durch den rechten spalt und hinter der
doppel spielt entsteht ein
interferenzmuster weil die beiden
teilaspekte hinter dem doppel spalt
miteinander wechselwirken eine messung
findet in diesem fall erst am schirm
hinter dem doppel spalt stadt erst in
dem moment wo die wahrscheinlichkeit
funktion auf den schirm trifft erfolgt
quasi eine messung und die
wahrscheinlichkeit funktion kollabiert
dann zu einem physischen teilchen dass
man als lichtpunkt auf dem schirm sieht
durch diese betrachtungsweise lässt sich
das verhalten bei verwendung von
photonen sensoren am doppelstadt
erklären wenn einem spalt direkt
gemessen wird kollabiert die
wahrscheinlichkeit verteilung bereits
dort zu einem teilchen und deshalb
beobachtet man ab diesem moment auch ein
typisches teilchen verhalten dagegen
keine photonen sensoren angebracht sind
sieht man ein typisches wellen verhalten
der die wahrscheinlichkeit funktion
fliegt ähnlich eine welle durch beide
spalte und diese beiden teilaspekte
wechselwirken miteinander was zu einem
interferenzmuster führt erst auf dem
schirm findet dann die messung stadt und
die wahrscheinlichkeit funktion
kollabiert zu einem messbaren teilchen
und wie erklärt ob das ergebnis des der
lakers konnte race experiments ganz
einfach da wir nicht in einer objektiven
realität leben muss ich das foto und
deshalb sensor den betrifft gar nicht
sofort entscheiden ob es eine differenz
muster oder kein interferenzmuster
bilden muss das ergebnis der messung am
sensor den 0 befindet sich aus sicht
unserer 3d realität betrachtet so lange
in einem undefinierten zustand dass das
partner photonen auf einen der sensoren
de 1 d4 getroffen ist aus sicht unserer
3d realität werden wir nie erfahren dass
sich das messergebnis für kurze zeit in
einem undefinierten zustand befunden hat
denn wir haben keine chance diese lücke
in den westen zu sehen die drei der
realität die ab dem moment erzeugt wird
wo das partner foton auf einen der vier
saison getroffen ist basiert auf daten
der mieter informationsebene und diese
wird die lücke in den westen ab diesem
moment rückwirkend mit konsistenten
messdaten auffüllen trifft das partner
photonen auf sensor d3 oder die vier
dann muss die messung von sensor den
teilchen verhalten widerspiegeln dürfte
das partner foton hingegen auf sensor d1
und d2 muss die messung von sensor die
null ein interferenzmuster zeigen das
wesentliche kriterium an dieser stelle
ist widerspruchsfreiheit alle in unserer
3d realität vorliegenden daten die ihm
muss sichergestellt sein und das
ergebnis der messung am sensor d0 wird
deshalb so ausfallen dass es konsistent
mit der messung des partner photons ist
an dieser stelle soll noch darauf
hingewiesen werden dass die vorher
verwendete erklärung mit einer messung
die das kollabieren der
wahrscheinlichkeit funktion zu einem
physischen teilchen auslöst besser
anders formuliert werden sollte denn
wenn toms realitäts modell zutrifft
basiert unsere gesamte drei der realität
nur auf information jeder bewusste
beobachter nimmt die 3d realität
basierend auf den ihm zur verfügung
stehenden informationen der meter
informationsebene war und die konsistenz
alle individuellen erfahrungen der
bewussten beobachter wird durch die
konsistenz der daten sichergestellt auf
denen ihre erfahrung basiert es ist
nicht leicht unseren verstand mit diesen
konzepten vertraut zu machen denn wir
sind so sehr ein rein den jahres denken
unseren glauben an eine objektive
realität gewöhnt dass wir beides nicht
gerne hinterfrage obwohl die hier
beschriebene interpretation des
doppelstadt experiments seine seltsamen
ergebnisse erklären kann wird es wohl
noch lange zeit brauchen das
wissenschaftler bereit sind sich diese
neue sichtweise zu eigen vor 500 jahren
waren alle menschen vollkommen davon
überzeugt dass die erde eine scheibe ist
wird es noch mal 500 jahre dauern ist
die idee dass wir in einer virtuellen
realität leben das realität nicht
objektiv ist ein allgemein anerkannten
aspekt unseres weltbildes darstellt wer
weiß hoffentlich dauert es diesmal nicht
ganz so lange aber bis dahin sollten sie
zumindest mal ein paar minuten darüber
nachdenken was sie gerade erfahren haben
informationen über ereignisse unserer
der realität dies aus den nachrichten
erfahren mögen interessant sein aber
informationen über die struktur unserer
3d realität selbst könnten hingegen
wirklich wichtig sein der mit toms
realitäts modell stimmt für die
veränderung von daten auf der meta
informationsebene zu veränderungen in
unserer 3d realität die aus diesen daten
erzeugt wird und jeder mensch kann in
begrenztem rahmen zugriff auf die daten
der mieter informationsebene bekommen
wenn sie mehr darüber erfahren wollen
wie das geht schauen sie sich mal toms
vorträge auf youtube an oder lesen sie
ihre ein englisches buch das es
kostenlos auf google books gibt einige
ausschnitte von toms englischen
vorträgen und von mir deutsch
synchronisiert damit auch menschen die
kein englisch können zumindest einen
ersten einblick in weitere aspekte von
toms realitäts modell erhalten alle
informationen von cham gibt es
vollkommen kostenlos der tom wir ihnen
nichts verkaufen sondern er möchte ihn
nur eine andere sichtweise auf die welt
vermitteln von der er aus eigener
erfahrung weiß dass sie das eigene leben
in jeder hinsicht verbessert