Ausschneiden / Freistellen - Transparenter Hintergrund | Gimp 2.10 Tutorial Deutsch

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1 Videoaufrufe·02.11.2024
Erfahre in diesem Tutorial, wie du Dinge aus deinen Bilder ausschneiden bzw. freistellen kannst und anschließend den Hintergrund transparent machen kannst.
► Gimp Komplettkurs:
https://www.udemy.com/course/gimp-kurs/?referralCode=1DD73458B24DF5BA45EA
Verwendetes Bild:
https://pixabay.com/de/photos/giraffe-kopf-ossicones-2222908/
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Dieses Video enthält Eigenwerbung
in diesem video schauen wir uns an die
wir in dem dinge ausschneiden können wie
wir sie vom hintergrund freistellen
können und wie wir dazu gehörig auch den
hintergrund auf transparent umstellen
können viel spaß mit dem video
um uns anzuschauen wie wir etwas vom
hintergrund freistellen können habe ich
als beispiel dieses bild hier geöffnet
das auch in der beschreibung verlinkt
ist und wir nutzen zum freistellen die
vordergrund aus weil ihr aus der
werkzeugleiste das wäre dieses symbol
das einmal anwählen und sobald das
angewählte sehen wir schon dieses kleine
lassus symbol an unserem zeiger hier und
mit dem können wir jetzt einfach
einzelne punkte setzen wodurch hier eine
punkt zu punkt verbindung aufbauen und
damit einfach grob unser objekt erstmal
markieren wollen das heißt wir setzen
einfach irgendwo an
und markieren ebenso ganz grob unser
objekt wie man hier sieht durch diese
einzelnen punkt zu punkt verbindungen
das muss nicht besonders genau sein wie
man hier jetzt zieht
aber es sollte eben alles mitgenommen
werden wir sollten nicht denn das objekt
reinkommen sondern eben immer außen
bleiben so wie das jetzt auch bei mir zu
sehen ist um genau das machen wir jetzt
eben einmal komplett um das objekt dass
wir frei stellen wollen drumherum
so wir schließen das ganze am ende
wieder indem wir auf den ersten punkt
draufklicken dadurch haben eine
geschlossene form und wie man bei mir
jetzt auch sehen kann ist das wirklich
eine ganz grobe auswahl drumherum die
wir hier stellen müssen und wenn wir die
form geschlossen haben dann können wir
einfach die enter taste auf der tastatur
drücken bestätigen wir das ganze und
kommen jetzt in diesem modus hier rein
wo wir noch mal den vordergrund speziell
bemalen müssen mit einem pinsel wir
sehen nämlich das werkzeug hat sich
jetzt geändert zu einem pinsel werkzeug
hier links in den werkzeug einstellungen
sehen wir auch wir können jetzt den
vordergrund wir malen das ist auch
wichtig dass dieser punkt hier auf volle
korn zeichnen gestellt ist dann haben
wir hier noch die möglichkeit die pinsel
breite einzustellen je nachdem was man
frei stellen will eignet sich hier eben
erst mal ziemlich großer grober pinsel
mit dem wir wirklich hier ganz grob über
alles drüber fahren können und wir sehen
sobald wir das ganze ihr bemalen mit
unserem pinsel wird das eben auch wieder
farblich so wie es im originalzustand
ausgesehen hat also wir holen praktisch
hier so die farbe zurück und wir sagen
dem programm eben das hier dass es der
vordergrund das ist das was wir frei
stellen wollen und jeweils jetzt einfach
nur wichtig dass wir nicht über die
kontur des objekts hinaus kommen als in
dem fall nicht über den rand der giraffe
darüber hinaus wollen sondern nur im
inneren bleiben wir müssen auch nicht
genau bis zum rand gehen sondern kann
eben auch so ein bisschen hier drin
bleiben so wie das jetzt auch bei mir
der fall ist
wichtig einfach dass man nicht darüber
hinaus kommt wie gesagt und so machen
wir das jetzt komplett für das objekt
bzw für die komplette giraffe hier in
dem fall und wir malen die einmal
mit dem pinsel
so ich habe die groben bereich alle 1
bemalt jetzt um in diese bisschen
schmaleren bereich hier reinzukommen
können wir dann etwas rein zoomen in dem
man die steuerungs taste gedrückt hält
und das mausrad dreht und dann können
wir dazu auch die pinsel breite etwas
runter nehmen damit wir hier eben noch
gut reinkommen alle bereiche als einfach
hier die pinsel breite in dem bereich
hier etwas runter setzen und dann können
wir hier eben auch ein bisschen
detaillierte arbeiten wie gesagt das
muss nicht allzu genau sein aber sollten
eben schon alle bereiche einigermaßen
hier mitgenommen werden
und so hab ich das ganze jetzt mal hier
fertig bemalt wie man sieht wirklich
nicht besonders genau relativ grob
einfach hier über die bereiche drüber
gemalt und wenn wir damit dann auch
zufrieden sind dann können wir ein
weiteres mal die enter taste drücken und
dann wird unser objekt nochmal so
dargestellt wie es jetzt vom programm
berechnet wurde und da sieht man das
funktioniert schon relativ gut es gibt
natürlich so ein paar bereiche die man
eventuell nachbessern kann und das kann
man jetzt einfach tun indem man mit dem
pinsel hier nochmal auf die bereiche
draufgeht und dann sieht man schon
bessert sich das hier automatisch noch
mal so ein bisschen aus also wenn einem
da was nicht gefällt dann einfach noch
mal auf den bereich draufgehen den noch
mal zusätzlich markieren um das
nachzubessern dann da sieht man schon
wenn man da nur so ein paar mal drauf
klickt dann bessert sich das automatisch
hier ziemlich gut nach und wenn man dann
am ende zufrieden ist mit dem ergebnis
dass man jetzt zieht dann können wir am
ende auf auswählen drauf drücken und
dann wandelt sich das ganze eben um in
eine auswahl jetzt können wir natürlich
die erstellte auswahl freistellen vom
hintergrund also das ganze hier
ausschneiden damit der hintergrund
nachher auch transparentes müssen wir
gegebenenfalls noch einen punkt vorher
ausüben und zwar hier einen rechtsklick
auf die betroffene ebene und dann hier
den alpha kanal hinzufügen falls das
nicht schon der fall ist also einmal
alphakanal hinzufügen und jetzt eben
unsere auswahl freistellen dazu gibt es
verschiedene möglichkeiten wir können
ganz einfach beispielsweise für diese
ebene jetzt eine maske erstellen indem
wir hier unten dann auf maske
draufdrücken auf dieses symbol
dann gibt es hier die funktion eine
ebenenmaske aus der auswahl heraus zu
erstellen also hier auswahl auswählen
und dann auf hinzufügen
hier freigestellt wir sehen da
hintergrund dass jetzt auch transparent
dadurch dass wir vorher den alpha kanal
hinzugefügt haben wir haben die giraffe
ausgeschnitten diese auswahl die man
außenrum immer noch erkennen kann die
können wir natürlich entfernen das
funktioniert unter anderem hier oben
unter auswahl und dann auf nichts mehr
ausgewählt dadurch ist die auswahl
entfernt und so einfach haben wir das
ganze freigestellt dieses bild könnte
man jetzt beispielsweise im png format
exportieren damit dieser transparente
hintergrund später im bild daneben auch
nicht mehr zu sehen ist so viel aber zu
diesem videos oft dass die schritte
verständlich waren falls du mehr über
game planen möchtest dann schon gerne in
die video beschreibung da ist mein
kompletter dem kurs verlangt ansonsten
danke fürs zu sehen und ich hoffe wir
hören uns bald mal wieder in einem
meiner nächsten videos
[Musik]
