Eccoci Siamo qui per l'analisi della
terza partita del campionato del mondo
tra kukes e Ding liren Questo è uno dei
campionati del mondo più avvincenti di
sempre il cinese Ding liren non scherza
fino ad ora ha dato letteralmente
spettacolo sembrava un giocatore
completamente finito e invece ha
sorpreso tutti però kukes è un ragazzo
giovane ha appena 18 anni non ha niente
da perdere ed è pieno di energie la
partita di oggi oggi è spettacolare
almeno quanto quella del primo turno se
non di più sono partite di altissimo
livello Ma anche proprio belle da vedere
perché sono posizioni strane quelle che
si creano sulla scacchiera gli scacchi
hanno raggiunto un livello Altissimo
Ecco non voglio proprio perdere tempo vi
chiedo di mettere mi piace di iscrivervi
al canale ma lo state già facendo perché
stiamo spaccando di brutto poi ringrazio
Omar per il super Grazi da €5 che mi
dice Sei il numero uno Grande Omar e
inoltre per quanto riguarda il sito
ragazzi Vi ringrazio per tutto quello
che mi state dicendo perché il sito è in
via di definizione sono stati già
applicati dei miglioramenti Quindi ora
Per quanto riguarda il materiale
gratuito potete anche tornare indietro
nel video andare avanti indietro è stata
aggiunta la L'informazione sulla privacy
Insomma trovate tutto piano piano voi
Scrivetemi tutto quello che non va Io lo
riporto ai tecnici e loro sistemano
Grazie a tutti iniziamo
[Musica]
Ok Eccoci qui kukes contro Ding liren
kukes gioca con i pezzi bianchi apre con
pedone D4 un'ottima scelta nella prima
partita aveva giocato e4 e Ding lo ha
battuto con la francese kukes questa
volta cambia tingen risponde con cavallo
F6 che oggigiorno sembra essere la mossa
migliore perché il nero aspetta prima di
giocare D5 può giocare tantissimi
impianti può rientrare in un gambito di
donna può giocare la nimzo indiana può
giocare unest indiana può giocare tanti
impianti E kukes infatti non si fida e
continua con cavallo F3 sta limitando le
opzioni del nero non vuole giocare
pedone C4 Ding A questo punto viene con
il pedone in D5 e solo ora kukes gioca
pedone C4 Quindi questo è un modo
diretto per rientrare in un gambetto di
donna segue pedone in e6 per Ding liren
cukes cattura e dopo Pedone per D5
arriva cavallo C3 pedone C6 per Ding kuk
gioca subito donna C G2 e Ding liren
opta per la variante con G6 in questo
modo Ding prepara alfiere G7 alfiere F5
e a Rocco Insomma è una variante solida
quella utilizzata da dingle ren ed è una
variante estremamente logica pidone h H3
per kukes kukes gioca H3 intanto per
impedire alfiere in G4 ma ha anche
qualcos'altro in mente ad esempio mosse
come pedone G4 segue alfiere F5 donna B3
l'alfiere guadagna un Temp sulla donna
la donna si sposta guadagnando a sua
volta un tempo sul pedone in b7
attenzione ai tempi sono importantissimi
e dingen difende con donna B6 cuges
gioca pedone G4 Eccola qui la sorpresa
Tuttavia questa mossa è già stata
giocata varie volte e l'amico di kukes
ovvero arun er Gisi è già rientrato in
questa apertura nella stessa identica
variante è molto probabile che kukes lo
sapesse dyen cattura la donna in B3 Però
come vedete il tempo di dingl Ren sta
scendendo ragazzi ha utilizzato già
mezz'ora per nove mosse cukes cattura in
B3 e Ding porta l'alfiera in C2 attacca
il pedone in B3 Tuttavia cuges ignora
questo attacco e gioca alfiere F4 Anche
questa è preparazione non so quanto Ding
fosse preparato anche perché qui Niente
di nuovo però secondo me cuges lo sta
portando un po' dove vuole lui questo
sono gli scacchi oggi io ti porto dove
sono più a mio agio e dy ren in questa
posizione gioca pedone in H5 che è una
buona mossa può catturare il pedone in
B3 Non esattamente perché dopo alfiere
per B3 arriva cavallo D2 attacco
l'alfiere se l'alfiere viene in C2 Torre
in C1 e l'alfiere in trappola dopo
alfiere 4 pedone F3 qui il nero perde un
pezzo quindi non si possono fare questi
giochini e su alfiere per B3 alfiere C4
Comunque il bianco cattura l'alfiere
ottiene la coppia degli Alfieri II no no
no no assolutamente in questa posizione
D ren gioca pedone H5 cukes viene con la
torre in G1 difende il pedone in G4
gioca la mossa migliore e Ding cattura
con Pedone per G4 dopo Pedone per G4
Ding ci pensa per ben 35 minuti per
trovare la mossa successiva sta
lanciando dei segnali tuttavia non ti
puoi più fidare di Ding l ren Perché può
bleff non si sa Era in preparazione non
era in preparazione Tuttavia è un po'
troppo 35 minuti sono comunque dei
segnali gioca cavallo d7 la prima scelta
del motore e cuges continua con cavallo
D2 l'idea del bianco è sempre la stessa
intrappolare l'alfiere con cavallo di2
sta difendendo il pedone in B3 vuole
giocare mosse come pedone in e4 Torre C1
per catturare l'alfiere in C2 Ok Ding
gioca Torre in G8 l'unica mossa Ovvero
la mossa migliore con l'idea di giocare
pedone G5 e di salvare l'alfiere kukes
qui commette un errore Anche questo è un
segnale perché è la prima mossa
sbagliata da parte di kukes e
addirittura il nero va in leggero
vantaggio in questa posizione kukes
pensa beh vado dietro a questo alfiere
non me lo lascio scappare lo fermerò in
qualche modo Tuttavia pedone G5 non
piace tanto ad esempio al motore piaceva
tanto la mossa alfiere 3 ovvero lasciar
giocare al nero G5 però Il bianco poi
aveva la mossa poteva giocare qualcosa
di buono insomma in questa posizione
Ding liren va dietro all'alfiere ovvero
gioca cavallo H5 l'alfiere si ritira in
H2 e Ding mette ancora la mossa migliore
ovvero Torre in h8 attacca l'alfiere R
GX cuges Continua con pedone F3 vedete
il piano di cuges si basa tutto su
questo alfiere sta per giocare pedone 4
Torre C1 e sta per far fuori l'alfiere
Ding liren ritira il cavallo in G7 sta
attaccando Appunto l'alfiere e dopo
alfiere G3 qui arriviamo in un momento
critico della partita D riren ha solo 31
minuti mentre kukes ha 1ora 23 minuti 48
secondi Ding len sta anche un po' meglio
in questa posizione quindi sembra una
partita fotocopia come quella del primo
turno dove Ding aveva meno tempo ma è
riuscito a vincere la partita questa
volta però Ding Qui fa un errore di
valutazione un errore clamoroso ma
difficile da comprendere perché in
questa posizione il nero deve giocare
alfiere in e7 per salvare questo alfiere
o comunque per avere contro gioco quindi
dinen Individua che deve andare dietro
al pedone in G5 ma non gioca alfiere 7
piuttosto gioca Torre in H5 Questo è un
gravissimo errore il bianco inizia a
stare meglio ma Dobbiamo comprendere la
differenza tra queste due mosse il
motore per quale motivo consiglia
alfiere 7 il motore consiglia alfiere 7
perché intanto vuole giocare alfiere per
G5 alfiere per cavallo in D2 e salvare
finalmente l'alfiere con alfiere per B3
quindi in questa posizione dopo pedone 4
per cercare di intrappolare l'alfiere il
nero può giocare direttamente alfiere
per G5 e su Torre C1 alfiere per D2
Scacco Rep per e alfiere per B3
vantaggio per il nero invece in partita
tigen gioca Torre H5 ma ci sono dei
grossi problemi con questa mossa perché
l'idea di questa mossa è sì di attaccare
il pedone Tuttavia ora l'alfiere è
veramente in trappola segue pedone e4 E
la differenza rispetto a prima è netta
ragazzi perché prima potevi catturare in
G5 con l'alfiere ora no Puoi catturare
in G5 con la torre ma non è collegato
questo processo con l'alfiere in C2 è
strano però è successo segue pidone per
e4 pidone per e4 cavallo in e6 per Ding
liren ding liren vuole catturare in D4 E
difendere così l'alfiere in C2 Tuttavia
questo non basta arriva Torre C1 perché
tutto questo non basta ora ce lo
mostrerà partita Però il problema è che
hai un alfiera in presa che è in
trappola dopo che catturi stai Comunque
sì difendendo ma io ti attacco la
debolezza ovvero il cavallo se salta il
cavallo poi dopo salta anche l'alfiere
Ecco È questo errore che decide la
partita segue cavallo per D4 alfiere F2
appunto alfiere G7 per Ding liren vedete
questo alfiere purtroppo non poteva più
venire lungo questa diagonale quindi
alfiere G7 una buona mossa Sì sta
difendendo Tuttavia sta per crollare
tutta la posizione izione cukes gioca
cavallo in E2 con cavallo E2 che è la
mossa migliore tra l'altro minaccia di
catturare il cavallo con il cavallo e di
mantenere così la coppia degli Alfieri
in questo modo è sicuro poi di catturare
anche l'alfiere in C2 al 100% Ma
rimanendo appunto con la coppia gli
Alfieri vantaggio netto qui kukes gioca
ad alfa 0 di liren Allora cattura con il
cavallo in B3 e cukes gioca Torre per
alfiere in C2 rientriamo in questa
posizione una posizione comunque
sbilanciata dove Ding Rena ha appena
perso un pezzo ma ha due pedoni in più
qui cattura in D2 gioca la mossa
migliore segue re per D2 cavallo in e5
da parte di dingen minaccia di entrare
in F3 kukes Continua con cavallo di4 la
mossa migliore vedete kukes è un mostro
gioca tutte le migliori difende F3 con
il cavallo dyen insiste attacca il
cavallo e cuges sposta semplicemente il
re ma non lo mette in una casella
casuale ma Gioca re in E2 per
controllare la casa F3 Allora Ding liren
Attiva la Torre Torre H2 e cukes
sviluppa l'alfiere in G2 quindi la torre
Qui non è così tanto pericolosa arriva
pidone A6 pidone A6 è una mossa solida
Sì una mossa anche piuttosto strana In
realtà qui il bianco sta molto meglio
posizionalo quando siamo a Mossa 28 deve
giocare 12 mosse non c'è l'incremento
aiuto in una posizione dove sta anche
peggio quindi questa è la giusta
opportunità per cukes Per pareggiare i
conti cukes gioca pedone B3 una mossa
fantastica perché intanto Controlla la
casa C4 non permette al cavallo C4 però
questo alfiere lungo questa diagonale
ora non è per niente efficace non ha
senso di di stare lì Ecco pedone B2 era
un target con il pedone B3 non ci sono
più obiettivi Torre in d7 per Ding liren
cukes ritira la torre in C1 Mette in
comunicazione le torri Ding alza i re
in7 e kug gioca Torre D1 migliora piano
piano la sua posizione ovvero Piazza la
torre su colonna aperta Ding ritira il
re in e8 Ding non sa più cosa fare
perché è rimasto solo con 1 minuto e 50
non ci crede più neanche lui a questa
posizione è troppo in crisi D liren in
questo momento della partita e invece
kukes percepisce che c'è Qualcosa
nell'aria gioca al fiere in G3 attacca
la torre attacca il cavallo la torre si
ritira in H5 e cukes mette ancora la
mossa migliore qui devo fargli veramente
i complimenti perché non ha avuto fretta
di cambiare i pezzi ma gioca tutte le
mosse migliori incredibile veramente Din
cattura in F3 e dopo re per F3 Da notare
ancora la mossa migliore in questa
posizione kukes sta sì sacrificando il
pedone in G5 però non gliene frega
niente alla coppia degli Alfieri sta
meglio posizione questo vantaggio
posizionale sale sempre di più Ding
gioca alfiere D4 per evitare il cambio
cambio delle Torri ma dopo Torre in H1
qui la partita penso che per questi
livelli sia finita Tin cattura il pedone
e kukes attacca la torre con l'alfiere
Ecco ora il bianco ha un dominio sulle
case chiare dingen Continua con F5 kukes
attacca nuovamente la torre con l'altro
alfiere la torre va in H5 e in questa
posizione Udite udite a dingl ren scade
Addirittura il tempo quando siamo a
Mossa 37 fa anche cadere un po' di pezzi
per terra o sulla scacchiera Insomma e
kukes pareggia i conti Incredibile ma
vero questo mondiale è pieno di sorprese
e secondo me per ora non ci ha capito
niente nessuno proprio nessuno Forse
Magnus Carlsen Ma neanche lui perché
Magnus Carlsen dava ragione a Ding ly
ren pensava non sottovalutate Ding ly
ren perché Ding ly ren ha le sue chance
e forte questo fin dall'inizio eh del
mondiale e Ding gli stava dando ragione
perché era passato in vantaggio per oggi
cukes pareggia i conti Ora sarei curioso
di sentire Magnus ksen cosa pensa perché
carsen ragazzi è il giocatore più forte
del pianeta ok qui perché si abbandona
in questa posizione perché qui
effettivamente c'è un tatticismo molto
molto carino interessante ma che ai loro
livelli è tatticismo di base ovvero
alfiere per F5 e l'idea è che se tu mi
cambi la torre Io comunque ti catturo
con Scacco quindi Torre per H1 Ok
alfiere per d7 Scacco catturi e poi dopo
catturo la torre quindi rimango con un
pezzo netto in più Ok ecco Ding ren
avrebbe abbandonato Comunque se non
fosse scaduto il tempo una partita
strepitosa da parte di kukes che ha
996.4 di precisione 89 invece per Ding
len commette un unico errore ovvero
Torre in H5 invece di alfiere 7 e crolla
tutto vedremo un po' cosa succederà
nelle prossime partite il mondiale si
sta facendo molto interessante
Scrivetemi nei commenti i vostri
pensieri ditemi cosa ne pensate Grazie a
tutti per la visione mettete mi piace
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