Wir zeigen euch: YRO
24.12.2024
[Musik]
hallo ihr Lieben willkommen in Würfel
und Zucker m und ich zeigen euch heute
Iro Iro ist dieses Jahr erschienen bei
heidelbear Ganges und hat ganz lange in
einem Container verbracht wurde durch
den toll festgehalten weil andere Dinge
in diesem Container wohl irgendwie
Probleme bereitet haben und damit ist
auch Iro viel zu spät dran gewesen es
hätte nämlich schon längst in Essen da
sein müssen inzwischen hat es das in die
Shops auch geschafft und wir haben unser
Exemplar war das lange Zeit das einzige
was es in Deutschland gab ja und das
haben wir bei ein paar Conventions und
so mit und jetzt dachten wir wir zeigen
euch das auch im Video ich will die Box
zeigen so eine wunderschöne mit Magnet
Deckel ist großartig ja also ich mag ähm
sehr sehr vieles an diesem Spiel und ich
persönlich finde es ist einer der besten
tableauilder es gibt ja andere Spiele
die ähnliche Dinge tun aber ich mag Iro
tatsächlich besonders gerne genau ein
von diesen kleinen Grid ja genau los
sehr schön ein bis fünf Personen 20
Minuten steht drauf ja wenn man sich
beeilt eher ein bisschen länger ja äh
genau genau so wie sieht's aus also wir
haben hier ein äh insgesamt ein ein
ja eine Anzeige von Kampfstärke und
Siegpunkte das Spiel endet wenn entweder
jemand die 40 Siegpunkte
überserstiegen hat oder aber wenn jemand
neu Karten vor sich ausgelegt hat und
zwar in einem Grid 3 x D
Karten und die Kampfstärke ist
tatsächlich
also das ganze ist eher pazifistisch
angelegt man vergleicht sich nur und
bekommt dafür Punkte es ist nicht so
dass man sich da wirklich gegenseitig
Kap kaputt genau ich auch im ver leicht
miteinander und es ist eher so wer
sammelt und spielt am effektivsten die
Karten aus wir bekommen am Anfang jeder
fünf Karten auf die Hand außerdem fünf
Geld und wir haben jeder noch ein
persönliches Tableau da sind noch so
zwei so leisten und zwar ist das einmal
die Produktions
ja die
Produktions Leiste und Technik und Magie
heißen die ja okay Technik ja stimmt
Technik und Magie heißen die genau und
da sind hier so die Felder 1 bis 15 wo
man diese diese Marker halt entsprechend
vorrückt und an diesen Feldern sieht man
immer Stufen abgebildet es gibt nämlich
Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 sehr lang und
dann hier oben ist noch Stufe vi vi hab
ich noch nie geschafft ich auch nicht
ich habe bisher auch noch nie geschafft
außerdem hat man hier eine
rundenübersicht und das ist mega gut
weil man immer ganz genau weiß was man
maüichtlich das heißt als erstes machen
wir folgendes Schritt 1 lege beliebig
viele Karten auf ab und ziehe auf fünf
Karten auf das können wir auch ganz am
Anfang schon machen und ich habe meine
Karten noch überhaupt gar nicht
angeguckt deswegen bin ich gerade so ein
bisschen ich möchte
gerne ich glaube ich leg mal das
und ich leg mir nur eine ab mal gucken
was passiert oh das Gut das nice okay
cool dann dürfen wir als nächstes dürfen
wir rekrutieren und zwar darfst du zwei
Abenteurer rekrutieren das bedeutet dass
du sie in dein Grid legst dafür
allerdings auch die Kosten bezahlst die
oben links in der Ecke ab angegeben sind
du kannst allerdings auch nur einen
rekrutieren also eine Karte ausspielen
und das bekommst du dann verbilligt um
ein Geld verbilligt oder aber du spielst
gar keine aus und bekommst einfach zwei
Münzen wir haben am Anfang fünf Münzen
das heißt ich kann mir schon leisten ein
bisschen was
auszuspielen und ich werde
ausspielen diese
beiden ja okay ja ich bra zwei ähm ich
spiele zwei aus einer kostet eins einer
kostet drei sind also vier Geld die ich
bezahle zahlt drei Geld und dann kannst
du sie anlegen und wie du sie anlegst
ist dir überlassen du kannst sie
entweder so zueinander legen oder so so
so ganz wie du möchtest ich lege sie
auch so nebenin wichtig ist allerdings
wo sie liegen also zumindest wenn wir
nachher die 3 x 3 voll haben dann
jeweils die oberste Karte in einer
Spalte zählt nämlich zu Kampf Kraft dazu
das ist der Wert hier oben rechts in der
Ecke und den passe ich jetzt auch machen
wir gleich ne ja
äh in Schritt 3 passen wir das an
deswegen lege ich sie jetzt nicht
untereinander das könnte ich auch ganz
gut machen sondern nebeneinander weil
die beide Z ziemlich stark sind dafür
haben sie halt nicht so die krassesten
Fähigkeiten
äh was wie was man jetzt schon sieht
sind diese hübschen bunten Streifen an
den Rändern es muss nicht passen also
bei mir passen sogar beide Farben hier
passt eine es dürfte auch komplett bunt
irgendwie gelegt werden allerdings will
man dass es passt dann gibtich Belohnung
die jetzt passieren würde in dieser
rekrutierungsphase wenn ich nämlich eine
z.B irgendwann eine dritte Karte anlege
die sich durch die ganze Zeile bzw
Spalte durchzieht eine Farbe dann kriege
ich den farbbonus der immer unten in der
Ecke angegeben ist ja es gibt immer zwei
farbboni je nachdem ob du ein oder zwei
farbboni bekommst bekommst du entweder
der den farb us der auf der linken und
auf der rechten Seite ist und es gibt
durchaus Töne die sich ähneln also ich
sag mal so diese beiden braunen Grautöne
sind sich schon sehr ähnlich man sieht
es aber ganz wunderbar an den
entsprechenden Symbolen und kommt da
definitiv nicht die sind auch nicht in
derselben stimt auf ein selben
Position ein ist nämlich quasi wenn man
das Thema Bedenken mit so Herkunft und
so so dann ermitteln wir als nächstes
die Kampfstärke die Kampfstärke wird
entwickelt ermittelt in dem man guckt
unsere vorderste Reihe das ist quasi die
alle die man oben sieht wenn das so sein
würde z.B dann wäre das in der
vordersten Reihe und das in der
vordersten Reihe ich habe meine aber
beide hintereinander gelegt das heißt
ich habe eine Kampfstärke von 3 und
Mirko hat eine Kampfstärke von
neun dafür gibt es jetzt Punkte und zwar
ist es bei zwei Personen bekommt der
erste Platz bekommt jetzt einfach vier
Siegpunkte und der zweite Platz bekommt
einfach nichts allerdings haben meine
beiden jeweils noch den Effekt das steht
hier unten dass ich wenn ich Siegpunkte
erhalte durch meine kampfplatzierung
erhalte ich einen zusätzlich zweimal se
genau ekelhaft so geht das Los hier und
ich krieg folgendes ich kriege dadurch
dass ich die Karten ausgespielt habe
dass es
dies das war der rekrutierungsbonus in
dem Moment wo ich die Karten ausspiele
bekmee ich einmal den Effekt der hier
abgebildet ist und der hier gibt mir
zwei Magiepunkte und Magie ist dieser
Dings also zwei Magiepunkte bis dahin
und der gibt mir auch noch mal ein
magiepunkt also es bin ich mit meiner
Magie schon auf Stufe
2 so jetzt
haben wir die Kampfstärke ermittelt als
nächstes haben wir Produktion wenn wir
so ein
produktionsrätchen auf unseren Karten
hätten würden wir entsprechend Sachen
produzieren du kannst entweder Magie
oder Technik produzieren wir haben beide
nichts davon auf unseren Karten dann
geht es schon weiter und als nächstes
kommt das Einkommen und zwar bekommt
jeder drei Münzen die kriegen wir auf
jeden Fall und solltest du Karten haben
auf denen Münzen noch abgebildet ist
bekommst du das noch zusätzlich meiner
Karte steht dass ich noch eine Münze
zusätzlich bekomme also bekomme ich eine
Münze mehr dann gibt es noch Siegpunkte
und zwar erhalte Siegpunkte je nachdem
was drauf steht ich bekomme ein
Siegpunkt pro magiestufe ich bin schon
auf Magie Stufe 2 das heißt ich bekomme
immerhin auch schon zwei Siegpunkte und
so geht das in die nächste Runde wir
fangen wieder an mit Karten ziehen du
kannst erstmal abwerfen wenn du möchtest
das mache ich jetzt erstmal nicht und
ich ziehe einfach zwei Karten
nach ich hab es gibt so viele
verschiedene Karten aber ich habe alles
doppelt und dreifach hier nice
oha
okay
cool jetzt dürf wir wieder rekrutieren
ich rekrutiere diese beiden
Karten
[Musik]
h ich diese be mal reicht das ich das
ist total Quatsch das ist ziemlicher
Quatsch nee da habe ich gar kein Bock
drauf ich habe voll Bock warte ich
ich ich ma so die Bein ne ich REK ich
rekrutiere nur eine so stop haben wir es
jetzt ich rekrutiere eine weil ich jetzt
eine nur rekrutiere bekomme ich so ein
günstiger zahle also nur eins für diese
Kräuterkundige lege diese Kräuterkundige
ich hier rein und weil ich jetzt hier
eine Spalte habe in der sich das grüne
komplett durchzieht bekomme ich jetzt
die Belohnung von Grün das ist in diesem
Fall zwei Magie also kriege ich hier
noch eins zwei magieschritte hier ich
bekomme dre für mein
rot so weiter gibt es da erstmal nichts
dann ermitteln wir wieder die
Kampfstärke meine ist immer noch bei dre
deine ist wahrscheinlich meine ist bei 9
11 und der Elfen schützen sagt extra
dass sie hinzu zählt auch von der
hinteren Platzierung ist normalerweise
nicht ist ja nicht mehr einholbar ich ma
jetzt einfach direkt Kampfkraft 14 um
ein bisschen Druck zu machen genau also
krieg ich wieder meine sechs Punkte mhm
wegen den zwei extra pun das ist korrekt
zack so wir erzeugen Dinge du hast aber
nichts was was erzeug ich auch nicht und
dann kriegen wir Einkommen ich
kriege 3 + 1
war der gibt übrigens zwei Siegpunkte
pro technikstufe ich habe es mit der
technikstufe aber noch nicht so weit
gebracht aber ich kriege ein Pro
magiestufe also noch mal
Z wir dürfen jetzt wieder
regrutieren
und jetzt muss ich gerade mal
[Musik]
gucken na das man ja schon gierig ne
h so lang spielen wir aber nicht das
weiß ich jetzt schon
deswegen zeig mal was dickes das ist
schon belastend
hier ja dein kampfstärken ist schon echt
schlimm
ich habe eine
kaninchenpriesterin die ist nicht ganz
so stark wie der DAX Kämpfer oder der
einsame Wolf aber hey ich wollte nur den
Bonus die ist nicht wirklich gut
aufgehoben da vorne ja das Ding ist das
Ding ist dass ich bei dir gar nicht mehr
rankomme blöderweise und ich kann dir
auch nicht
abreißen das ist echt ein bisschen
traurig übgens der Anzeige wie oft es
welche Karte gibt also die
kaninchenpriesterin GB ist insgesamt
dreimal es ist auch nicht verboten
dieselbe Karte mehrfach zu haben
undich genau ich spiele jetzt mal was
aus ich habe nämlich zwei
grumengister die ich hier oben reinue
und die Kosten mich auch entspannte acht
damit komme ich zwar in meiner
Kampfstärke immerhin auf 13 re nicht es
reicht leider nicht das ist ein bisschen
belastend und ich komme auch nicht
weiter hinterher hier aber ich kriege
immerhin noch mal zwei Magie dazu weil
ich hier auch die rosa Reihe v
habe und muss ich die eigentlich mal
angrenzend bauen oder dürfte ich Sie du
darfst nicht anders hinbauen musst mal
angrenzenauen ich wollte aber mal so so
eine richtig teure Karte zeigen ich gibt
nämlich welche die Kosten a kostet mich
eins weniger weil ich nur eine Karte
insgesamt Spiele und ich kriege jetzt
sofort so viele Siegpunkte wie ich rote
Symbole habe nice sind die Inseln des
vier Siegpunkte und das krieg ich auch
als Einkommen für jede Karte Abenteurer
sind das n die maximal dre
kostetinkommen ich stärke hast du dir
deine Stärke Siegpunkte schon gegeben ja
dann mach das mal noch
bekrutierungs
wieder da da geht's so so und ich wir
produzieren alle nichts ne niemand
produziert etwas aber und Einkommen gibt
es ich bekomme jetzt se Einkommen das
schon mal gut weil ich hier eine Münze
ich arm und dann bekomme ich noch
Siegpunkte und zwar bekomme ich hier ein
Siegpunkt pro magiestufe da bin ich
jetzt auf Stufe 3 mus es hier so ich bin
mit Magie schon auf Stufe 3 das heißt
das sind schon mal drei Siegpunkte für
mich 1 2 3 außerdem bekomme ich hier ein
Siegpunkt pro Abenteuer mit basiskonsten
von mindestens vier und hier auch das
habe ich zweimal also sind es auf jeden
Fall 2 x 2 sind 1 z
war ich eben bei SE oder bei
S genau ach ich
kriege technikstufe bekommen aber ich
habe keine wir sind schon in phase 6 ja
du hast schonas wir sind schon genau in
phase 6 das heißt wir ziehen wieder
Karten auf und jetzt muss ich gerade mal
gucken was ich hier noch so habe das
doch alles
misst das ist alles Mist den könnte ich
vielleicht aufheben aber die mal weg 1 2
3 4
so
yes das
gut
okay mm
MMM ja easy easy ah ich habe noch eine
Münze für meine Magie ein Punkt für
meine magiestufe bekommen oh ich glaube
ich habe mich falsch gesetzt wieso bin
ich denn
da Quatsch was ist da passiert ich war
doch auf der 23 und dann habe ich einen
bekommen diese beiden aus fertig
irgendwo bestimmt Moment
äh so so ich spiel diese beiden aus das
sind beides ich kann gar nicht ich muss
auf mein Geld achten alchymisten Kost
ich vier krieg ich zwei wieder und weil
ich jetzt diese braune Leiste
durchgängig habe bekomme ich zwei
Technik yeah BAM
außerdem so
und dann gucken wir wieder nach der
Kampfstärke da hat sich nichts geändert
das heißt du kriegst wieder deine
lustigen sechs sie Punkte schon sieben
Sieb Punkte ich hab noch eine A 3 4 5 6
7 ja mach g ich gleich
Schluss so ich
erzeuge jetzt aber noch
Technik und zwar habe ich hier diese
produktionsräder ausgespielt ich bekomme
noch ein zwe Technik Produktion dazu das
sieht immer nicht ne weil das so ist
genaus so jetzt bin ich hier und jetzt
bekomme ich Siegpunkte ach so Münzen
erstmal es gibt jetzt einommen 1 2 3+ 3
sind 6 Krieg ein
sesi und ich bekomme Siegpunkte und zwar
komme ich hier ein Siegpunkt pro hier
erstmal ein Siegpunkt pro Abenteurer mit
mindestens vier das habe ich zwei
2 x 2 sind 4 1 2 3 4 dann ein Siegpunkt
pro magiestufe da bin ich auf Stufe 3
also 1 2 3 dann bekomme ich ein
Siegpunkt pro technikstufe ein Siegpunkt
pro technikstufe zi Siegpunkte 4 x 2
sind 8 upsi bin ich bei 26 also so
langsam komme ich anich ran
ja ja aber du bist noch nicht drüber
oder ne
ichine also nchste Runde safe drüber
aber das ist schön dann muss ich mal
gucken wo ich das hier
forsere ich
[Musik]
glaube schade schade
schade das ist sehr traurig aber nicht
zu
ändern ja
Spiele zwei
aus ich auch so ich spiele diese beiden
aus kostet mich acht
Chaka also jetzt wäre das Spiel so oder
so vorbei dadurch dass ich jetzt hier
noch so eine orangene Reihe habe darf
ich hier noch mal zwei technikschritte
gehen 1 Z
es fehlt mir ein ein Schritt das macht
aber nichts und ich habe jetzt eine
Kampfstärke von 16
yes jetzt habe ich nur darauf gesetzt ja
das bedeutet kriegt seine kampfstärken
ich hab sogar noch ich hätte jetzt sogar
noch zwei Punkte mehr gekriegt noch zwei
davon gespielt schade
Schokolade ja die
kan jetzt gucken wir nach der
Kampfstärke ich bin jetzt vorne ich
kriege ich kriege ne ich habe keine Boni
ich kriege also nur vier Punkte für
meine 1 2 3 4 so dann Produktion ich äh
produziere zwei Technikpunkte 1
2 und jetzt gibt's noch mal Einkommen
ich krieg noch mal se se kriege ich
genau so und jetzt geht's aber los hier
Leute ich kriege nämlich ein Siegpunkt
pro Abenteurer mit badeskosten von
mindestens vier das sind und das ganze
krieg ich zweimal also und wir haben 1 2
3 Abenteuer mit basiskosten genau sind
sechs sechs Punkte 1 2 3 4 5 6 dann
kriege ich ein Siegpunkt pro
magiestufe das bin ich auf Stufe 3 also
drei Punkte 1 2 3 und jetzt Achtung
bekomme ich
1 2 4 7 Punkte pro
technikstufe und ich bin auf
technikstufe 3 das heißt ich bekomme 21
Punkte dazu das sind ein dann drehe ich
das um und dann noch mal 20 hier 20 1 2
3 4 5 6 7 a Punkte
dazu also wie ihr seht kann man noch gut
einholen auch wenn jemand auch wenn es
so aussieht als wäre jemand schon
relativ weit vorne es gibt da also
durchaus diverse Strategien ich konnte
nicht rechtitig Schluss machen wenn man
mit mehreren Leuten spielt dann es es
sowieso so dass nicht nur der erste für
Kampfstärke Siegpunkte bekommt sondern
der gegebenenfalls der zweite und der
dritte und der vierte Platz eben nee der
kriegt nie der Lette le ja der vorletzte
auch bei fünf kriegt der vierte Platz
auch nichts mehr
genau du musst natürlich auf jeden Fall
auch immer mindestens also wenn du gar
keine Kampfstärke hast obwohl das geht
ja gar nicht alle Karten haben ja kstell
das stimmt genau das ist jetzt ihr
habt's gesehen ich habe häufig einfach
Karten weggeschmissen um zu hoffen was
hinzukriegen es gibt eine draft Variante
die macht natürlich deutlich taktischer
da darf man dann dann maximal also wenn
du noch Handkarten übrig hast von der
Vorrunde musst du auf bis auf zwei alle
wegschmeißen und dann erst auf fünf
aufziehen und dann wird gedraftet das
heißt du kannst nur von einer sicher
sein dass du sie quasi behältst also du
kannst dann Karten nicht zu lange
zurückhalten genau also so konnte ich
mich relativ lange darauf vorbereiten
mit seiner Kampfstärke mitzuhalten weil
ich schon sehr früh die grubengeister
auf der Hand hatte und das hätte ich
sonst halt nicht geschafft also da hätte
ich dann halt hoffen müssen dass
irgendwas anderes dabei rauskommt ähm in
diesem Fall muss ich auch sagen meine
Karten haben sehr gut zusammengepasst
das ist auch nicht immer so ich finde es
aber ganz geil weil du halt da so durch
mehrere Sachen also zum einen durch
dieses die durch die zusammenhängenden
Farben die du da versuchst zu machen und
eben auch dass die diese Effekte halt
unterschiedlich sind und an
unterschiedlichen Stellen triggern finde
ich es ganz ganz cool gemacht eigentlich
ja und es gibt halt auch manchmal
Kampfwerte die sich noch während des
Spiels anpassen weil die von den Stufen
nicht auf Stufe gespielt also auf auf
Entwicklung von und Technik ja ich hab
es gemerkt es hat leider am Ende dann
gekillt genau und ich habe auch versucht
ein bisschen mehr Geld zu machen das hat
auch ganz gut geklappt fin das Artwork
auch sehr erwähnenswert jetzt Oktopus
Koch ja also ich muss auch sagen ich
finde die Karten sehr sehr hübsch und
das ganze Spiel es ist sehr sehr fluffig
wir haben es auch auf den Conventions wo
wir sie mitthatten haben wir es viel
gezeigt die Leute mochten es immer total
gerne da kommt man ser sehr schnell rein
und ja ob du ob du das mit 2 D vi oder F
spielst soloariante genau also du guckst
halt schon auch was machen denn die
anderen also ich habe beim MKO schon
rüber geguckt wie ist das so mit seiner
Kampfstärke komme ich da dran oder
nicht ja es gibt halt auch keine
Downtime weil die Phasen immer
zusammengemacht werden das ist also
alles ziemlich Z smooth ja ich find es
auch ziemlich cool also ich mag sehr
sehr gerne es ist Iro und es ist jetzt
gerade in den Handel gekommen also noch
nicht so lang draußen wir hoffen dass
ihr genauso viel Spaß habt wie wir mit
Iro
[Musik]

