Wir zeigen euch: Trash Talk
26.12.2024
Wir haben einen Gast bei uns. Das ist Jörg. Jörg ist nicht wichtig.
Stimmt, ich bin nicht wichtig.
Jörg ist Stammgast und du machst schon auch ein bisschen was in der Szene.
Was machst du so?
Ich bin zum einen Vorsitzender von einem Brettspielverein.
Ich arbeite seit 7, 8 Jahren als Promoter auf Messen.
Ich habe auch ein kleines bisschen Händlerdinger, die ich mache.
Ich bin in der Szene schon sehr gut unterlegt.
Könnte mehr sein. Irgendwann ziehst du nach Hamburg.
Dann schauen wir mal.
Er ist leider nicht aus Hamburg, sonst würde er vielleicht häufiger hier sitzen.
Er ist zur Zeit gerade zu Besuch in Hamburg und dementsprechend wie wir.
Da wir gestern schon viel Spaß mit ihm hatten, haben wir gedacht, können wir auch gleich.
Ihr solltet daran teilhaben.
Wir zeigen euch heute ein ungewöhnliches Spiel.
Trash Talk.
Das ist deswegen ungewöhnlich. Ihr braucht auch gar nicht zu gucken.
Es ist wahrscheinlich wirklich nicht zu kriegen oder nicht so einfach zu kriegen in Deutschland.
Ich habe es von der GenCon mitgebracht.
Ich fand von vornherein, dass dieses Spiel super Potenzial hat.
Ich bin seitdem dabei, das eine Verlag nach dem anderen als Lokalisierungsmöglichkeit.
So macht das doch mal bitte.
Bisher war ich noch nicht erfolgreich.
Aber da ich das mit allen Verlagen gleichzeitig zeige, zu denen ich Kontakt habe,
bin ich noch nicht durch mit meiner Liste.
Ich gehe davon aus, dass ich später einen Lokalisierungsverlag finden werde.
Und dass dann vielleicht 2026 hoffentlich in Deutschland das Licht der Welt erblicken wird.
Hoffe ich.
So, was machen wir bei Trash Talk?
Scheiße.
Wenn, dann Müll.
Ja, Müll. Sorry.
Wir haben Trash auf dem Tisch und talken darüber.
Wir zeigen euch das mal.
Klingt doof, ist aber so.
Wir haben schon was vorbereitet.
In diesem Spiel ist eine Menge Zeugs drin.
Das ist der Trash.
Und zwar ist alles zweimal in dieser Woche.
Es ist absichtlich alles unterschiedlich von der Farbe, sogar vom Material her.
Es ist tatsächlich Gedöns, würde ich das nennen.
Oder ganz viele Okolyten.
Okolyten, Mopeds, wie auch immer ihr das nennt.
Und alles zweimal. Warum?
Wir müssen die nämlich gegenüberstellen.
Liebe Silke, die wird nämlich jetzt entscheiden, welches dieser drei Gegenstände die welchen dieser drei Worte zuordnet.
Und wir müssen das matchen.
Es ist kooperativ. Wir wollen das genauso hinkriegen.
Das Spiel beginnt immer mit drei Begriffen und drei zufällig ausgewählten Teilen.
Wobei das so ist, dass du erst die Teile wählst und dann zufällig einfach Karten ziehst.
Von einem ziemlich hohen Kartenstapel.
Der ist jetzt nicht so hoch, aber es gibt sehr viele Karten.
Die sind sogar auf zwei Seiten gedruckt.
Und einige, also ganz viele dieser Begriffe sind auch mehrdeutig zu verstehen, was auch ganz gut ist.
Das ist natürlich jetzt die englische Version.
Und ich versuche jetzt hinter meinem Sichtschirm.
Ich habe hier so einen wunderschönen Sichtschirm.
Hinter meinem Sichtschirm versuche ich jetzt diese Sachen zuzuordnen.
Schaffst du das?
Ich schaffe das, ja.
Ich schaffe das.
So, fertig.
Also links, okay.
Das heißt, wir machen das auch so.
So, eine Überlegung.
Also der hier macht ganz eindeutig Jolo.
Ja, der kann aber auch Alarm.
Oder er schreit um Hilfe.
Er kann auch Alarm auslösen.
Kommt drauf an. Ich finde, der Blick ist schon ein bisschen eher verzweifelt.
Aber der passt um die Mitte.
Rein theoretisch passt der auch gar nicht.
Weil er zum Heulen...
Naja, kannst du Angst haben und dann weinen.
Weiß nicht.
Das könnte so ein Polizeiknüppel sein.
Ja, also...
Ich weiß nicht, ob man diesen Insider schon spoilern darf.
Welchen Insider?
Dass dieses Ding alles sein kann und nicht nur ein Honigstab?
Ja, es kann auch ein Joystick sein, habe ich festgestellt.
Das ist auch schon ein Bein eines Piraten.
Ja, das auch, ja.
Oder zum Pfeifestopf.
Das ist das wichtigste Teil in diesem Spiel.
Ich finde das eigentlich am geilsten.
Allerdings finde ich das hier schwer.
Man kann doch auch sagen, Jolo.
Ja, das ist Jolo.
Und das könnte auch so der Alarm-Gong sein.
Weißt du?
Also...
Könnte sein.
So eine Alarmanlage.
Aber das meinst du echt Tier?
Ich würde es bei den anderen beiden wahrscheinlich eher so sehen.
Wir können ja für die Leute, die des Englischen nicht merklich sind,
noch übersetzen, dass Tier Trainer heißt.
Jolo ist halt, you only live once.
Also so, es ist mir egal.
Jetzt oder nie.
Ja, genau.
Und Alarm ist tatsächlich das gleiche Wort, auch auf Deutsch.
Aber in dem Fall wohnt er nie.
In dem Fall wohnt er nie.
Der lebt nicht lange.
Normalerweise gehen die auch schnell kaputt.
Ja, passt dann auch gut.
Ich finde das Alarmknüppeln ist ein gutes Argument.
Ich sehe das Ding woanders nicht.
Und dann ist er hier, Hilfe, Hilfe.
Ja, machen wir einfach mal so.
Ich sehe schon,
ihr habt das gut erkannt.
Das ist bei mir tatsächlich auch
wirklich der Alarm-Gong-Knüppel gewesen.
Exakt so.
Monster bringen mich zum Weinen.
Und dieses hier ist am ehesten so
dieses you only live once,
weil das ist ja auch ein halber nahmes Ding.
Also es ist halt so.
Ob man das nun hat oder nicht,
ist eigentlich egal.
Was passiert jetzt?
Wir haben jetzt drei Begriffe korrekt erraten
und wir würden jetzt tatsächlich
ein viertes Teil von diesem Trash
dazunehmen.
Das entscheidet irgendjemand.
Ich weiß gar nicht mehr so genau.
Du möchtest das Auto dazunehmen.
Ja, das ist gut.
Aber wir spielen ein bisschen vor.
Also du würdest halt jedes Mal,
wenn du eine komplette
Sache vorstellst,
dann kriegst du halt eins dazu.
Und ich muss auch an dieser Stelle sagen,
wir spielen dieses Spiel
von Anfang an mit
Hausregeln.
Wir entwickeln uns nämlich nur
dann weiter, wenn wir wirklich
auch im ersten Versuch
alle richtig zugeordnet haben.
Die Regel sieht vor,
dass du
tatsächlich noch einen zweiten Versuch
kriegst und dann nur die Sachen
neu zuordnest, die du vorher falsch
hattest, aber mit neuen Begriffen.
Ja, das stimmt.
Kooperative Partyspiele
sagen immer, wir machen das so,
wie das Flow am besten ist.
Wir erklären
das immer so, dass man
eigentlich immer auf dem ersten
Versuch das zuordnen muss
richtig und so richtig geil
bist du halt, wenn du alle zehn schaffst.
Das sind zehn verschiedene Dinge
von Anfang an in diesem Teil.
Wir haben gestern
einen Videospielversuch bei sieben gebraucht
und es nicht geschafft. Ich glaube, wir haben
zehn Runden noch mehr gespielt.
Also ich glaube,
sieben oder acht Begriffe
ist das Maximum,
was bei uns hier im Café
Das schreit heute nach einer Fortsetzung.
Wir machen jetzt mal ein Beispiel mit sechs Begriffen?
Ja. Oder was? Was nehmen wir noch?
Die drei?
Das Auto ist übrigens
ein T-Rex-Gel.
Das haben wir gestern auch schon gesehen.
Das ist an sich schon sehr merkwürdig.
So,
den nächsten Tipp lieber macht Möko.
Du kriegst jetzt
deine sechs Sachen und den Sichtschirm.
Wir kriegen auch
sechs Sachen.
Genau, dann machen wir
sechs neue Begriffe. Ich hätte gerne noch eine Blume und
ein Drops, bitte.
Eine Blume und ein Drops.
Die drei? Genau, wir können die drei
einfach umdrehen. Die sind nämlich
beidseitig. Wir haben hier Wizard
as in Zauberer, Surf as in
Surfen, Boot
is Boot, Robin Hood
und Bathroom,
Badezimmer.
Was ist Robin Hood?
Und Game Designer.
Was ist ein Game Designer?
Dann wissen wir ja schon genau, was du da hinlegen würdest.
Wir haben
eventuell gestern den
einen oder anderen Insider etabliert.
Je häufiger man das mit den gleichen
Leuten spielt...
Das solltet ihr jetzt auch bewerben.
Je häufiger man
das mit den gleichen Leuten spielt, desto
mehr Insider hat man halt.
Also gestern war alles,
was irgendwie auch nur halbwegs mit
Medizin zu tun hat, hat diese kleine Fliege
gekriegt, die wir aber ja gar nicht dabei haben.
Wegen Lauterbach?
Wegen Lauterbach? Ne, weiß ich nicht.
Das hat sie nie so ergeben. Das kam einfach.
Ich weiß es nicht.
So, genau.
Je später
der Abend, desto
häufiger
wird auch ein Wort
falsch gelesen, also aus
Veterinarian, Tierarzt
wird gerne mal Vegetarian.
Entschuldig, im Sinne
eines Tages.
Es war einfach auch schon spät.
Es war schon sehr spät.
Es waren schon viele Runden hinter uns. Es war schon sehr, sehr lustig.
Ich glaube, wenn man viel beim
Tierarzt ist, wird man auch leicht
irritabel. Aber es ist jedenfalls
immer mal passiert, wenn man sich verlegen hat.
Es passiert einfach.
So, ich bin soweit.
Wir sind soweit, dann Jörg und ich,
wir versuchen jetzt mal zuzuordnen.
Okay, was ist?
Ist das so?
Könnte ich mir vorstellen.
Game Designer würde ich
also entweder dieses hier bei Surfen
oder bei Game Designer vielleicht?
Die Pflanze könnte Robin Hood gegen Sherwood Forrest.
Ja, das ist eine gute Idee.
Was ist denn der Wizard?
Da könnte auch der
Zauberstab vom Wizard sein.
Das ist der Zauberstab
vom Wizard.
Das ist der Tropfen im Bathroom.
So, jetzt haben wir noch...
Ist es gut, ein Auto zu haben?
Weiß ich nicht.
Prinzipiell kann das nicht so sein. Besser als ein Monster zu haben.
Und dann ist das
Surfen und das
der Game Designer.
Hier so Surfen.
Sieht doch am ehesten noch aus wie ein Surfenstab.
Guck mal.
Und das ist ja auch
ein Spielzeug.
Das ist eher wie bei Super Mario.
Diese Tunnel so.
Also beim Surfen
kannst du das Meeres umdrehen.
Das könnte auch das Wasser umdrehen.
Ja, aber hast du das Monster
im Badezimmer?
Das sieht so gut aus.
Wir nehmen das so, oder?
Ja, wir nehmen das so.
Wir locken das so ein.
Ihr wart fast dabei.
Jetzt sieht man das.
Also es war tatsächlich...
Das ist der Game Designer.
Weil der kriegt gerade Kritik
zu seinem Spiel.
Wir haben das genau andersrum gemacht.
Das ist obviously der Zauberstab.
Und das ist tatsächlich die Welle.
Du hast ja eigentlich so ein Wellenstab.
Ich hab das gestern bei Wayfing gelegt.
Die Welle.
Das ist ja
augenscheinlich ein Auto
ohne fossilen Brennstoff.
Obwohl es ein fossiles Auto ist.
Das ist richtig gut.
Und ja, natürlich ist das
Sherwood Forest und das ist
der Drop.
Das ist die Badereife
oder der Schaum.
Das Wasser in der Badewanne zum Schaumbaden.
Wenn man das gut sehen kann,
mit dem ohne Hausregel wäre es doch ziemlich doof,
weil nur jemand kann auswechseln.
Dann ist es relativ...
Wir wollen immer viel Abwechslung.
Aber das ist doch alles nachvollziehbar.
Das war natürlich auch nachvollziehbar.
Das ist so was, da kommen ganz viele Leute
bestimmt auf Ideen.
Das kann man auch als Kartenhalter benutzen.
Genau.
Ich glaube nicht, dass das funktioniert.
Manchmal ist man halt
wirklich verdammt dicht dran.
Und das Spiel ist natürlich am coolsten,
wenn man so darüber diskutiert
und alle so...
Wenn man drüber Müll labert.
Nachdem man rundenlang
dieses hier als Joystick bezeichnet hat
und dann kommt die Karte
Das wird dann nicht hingelegt,
weil Astronauten keine Joysticks haben.
Das war woanders.
Das warst du.
Es gibt natürlich auch Geschenke.
Wenn du den Schirm hast,
dann ist der Begriff Mary Poppins.
Teilweise sehr einfach.
Aber du darfst auch so etwas wie Rain
oder so nicht kommen.
Ja, das stimmt.
Gestern hatten wir einmal
Manchmal und immer oder sowas.
Always braucht man Geld.
Dann hatten wir die Fliege dabei
und wir hatten die Begriffe
Tie und Fly auslegen.
Also sowohl Fliege
als auch Schlitz.
Das war dann schon auch...
Aber wir haben es richtig gemacht.
Die finde ich auch ziemlich crazy.
Diese Büroklammer in Form eines Diamanten.
Aber wenn man es umdreht,
ist es ein Schiff.
Wenn man es so dreht,
ist es ein Segelschiff.
Bei mir war es gestern auch
die Ecke.
Ich finde auch,
dass da drin ein Hashtag steckt.
Das hatte ich auch erst überlegt.
Es ist ein Spiel
voller Interpretationsmöglichkeiten.
Und theoretisch kann man es
mit Hausgegenständen erweitern.
In der Regel steht drin
Bring your own trash.
Keine verderblichen Lebensmittel.
Und die
besonders Tüppigen unter euch
werden sich jetzt denken,
wieso deutsche Versionen?
Wir können das ja auch nachbauen.
Ja, das könnt ihr tun.
Das ist durchaus möglich.
Ich finde trotzdem,
es ist immer eine Wertschöpfung gegeben.
Jemand hat es ausgedacht.
Eine kreative Community.
Matt Fantastic
und Andrea Peinkambi.
Genau.
Von Franky Skeleton.
Ich habe den Autor auch vor Ort
kennengelernt.
Heißt der Matt Fantastic?
Das haben wir nicht ausdiskutiert,
ob das sein realer Name ist
oder sein Künstlername.
Also Costa und Rola heißen ja auch
auf jeden Fall so.
Nee, also keine Ahnung.
Aber der war auf jeden Fall super nett.
Klar könnt ihr euch das nachbauen.
Man kann sich viele Spiele auf dieser Welt
mit einfachen Mitteln nachbauen.
Aber nichtsdestotrotz,
ich möchte eigentlich ganz gerne,
dass es eine deutsche Version erhält,
die dann auch alle kaufen.
Ich sehe sehr viel Potenzial
in diesem Spiel.
Wir stellen das täglich
in mehreren Gruppen hin.
Es hat noch nie versagt.
Es ist ein Riesenspaß.
Wenn dann versagen nur die Italiener.
Ja, das stimmt.
Wenn es auf Deutsch ist, sind die Verlesetüler.
Dann kannst du Tierart besser
von Gemüse unterscheiden.
Hoffentlich.
Danke.
Ich wollte nur einen schönen Grund dafür nennen.
Hauptsache wir haben uns über Müll gelabert.
Darum geht es.
Man könnte es nachbauen, ja.
Es hat halt was von Codenames
und auch von Pictures,
wenn man so will.
Das hat Potenzial.
Definitiv.
Ich finde es auch großartig.
Ich finde aber auch die Illustration
und die Geschichte dahinter ist,
wie unterhalten sich Possums
mit Waschbären.
Wie unterhalten sie sich untereinander,
wenn sie sich unterhalten wollen.
Deswegen versuchen sie,
sprachlich über Müll zu kommunizieren.
Wir sind sehr begeistert
von der Auswahl des Trashes,
das in diesem Originalspiel steckt.
Da habe ich auch den Autor gefragt,
wie habt ihr das ausgewählt.
Er hat gesagt, ich habe den Betrag X
zur Verfügung gestellt bekommen.
Dann habe ich versucht,
mit dem Betrag X
zehn verschiedene Gegenstände zufinden,
die man dafür kaufen kann.
Das dürfen ja alles nur
Pfennigbeträge sein.
Er hat gesagt,
sie wollten möglichst viele verschiedene Materialien,
Farben
und aber eben auch
Dinge, die das darstellt.
Ich finde, das ist hervorragend genommen.
Die Auswahl ist fantastisch.
Ich glaube fest, dass wir
den beim Eisessen mitgenommen haben.
Das war Trash Talk.
Wir hoffen,
falls ihr zufällig
noch irgendeine Lokalisierungsverlage
kennt,
spreadet mal ruhig das Wort.
Ich wäre gerne in Kontakt.
Wir wollen das.
Wir wollen keinen Trash Talk.
Wir wollen mehr Müllregen.
Tschüss.

