達芬奇調色案例 達芬奇賽博風格的調色核心節點思路分享,新手輕鬆學會

色溫的微妙
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9 次觀看·2025年10月15日
這個畫面的調色 如何一步一步的完成你畫面的一些處理
這是一個比較完整的節點調整的思路
首先的話一級還原之後 我們來看一下這個畫面的樣子
地面由於受到光線的影響 它其實是比較偏大幅的暖色的
如果說你想實現一些大的級別的風化的調整
實際上你要對地面的偏色 暖色要做掉
四號節點的曲線的調整
就是為了完善我們一級還原明暗關係的調整 影響不到的區間
有的時候也會來到前面的節點 用軸心去完善畫面的對比度
其實都是一樣的
五號節點這個曲線的調整 大家看到曲線的右邊
右邊依舊是這種紅綠藍的一些數值的控制
50是平紅點 然後這邊動的是紅綠
也就是說起到一個去暖色 去這種黃色橙色的一個作用
大家看這邊 我放大大家看一下這邊的地面
一層的暖色實際上是會被拿掉一些的
然後在這個的基礎上 然後開始局部調整
有的時候大家可能會覺得做局部調整
就是要改變畫面的一些明暗的分佈
其實它還有一個作用就是
我們直接用色輪曲線可能很難去影響到這個區域的一些問題
需要用更直接的方式去把這個選區拿出來
去做掉這個位置的一些偏色的問題 曝光的問題等等都包含在內
那這裡給大家說一下
大家如果有新手剛學達文西調色也可以點主頁
或者單獨私信進我們的達文西調色的交流群
也會給大家準備調色練習的素材包
然後大家可以拿到去練習
同時我們有完整的達文西系統的調色的課程
繼續來看這個節點
這個節點在這個部分做的是並聯節點
6號節點選區 這個選區給到的是一個尖面的遮罩
這個尖面的遮罩會做掉這個地面的飽和度
我們在之前的達文西調色的相剋上給大家說過
如果說你想要去掉畫面某一個部分的偏色
你發現通過做色輪或者一些其他的對沖的方式
很難拿掉這個顏色
並且你不需要保留這個顏色
你可以直接去把它的飽和度降掉
這邊的話用的就是這種方法飽和度直接拿掉了
然後我繼承了這個選區
又給這個位置去添加了一個突出反差的效果
這個效果在這邊
這個效果加過來之後
這一邊的細節會更好
然後往下的另外一個並聯
這個並聯的話
內部的體量反向的四周的一個染色
用到的是三焦背景
因為三焦背景的話是可以有一個著色的功能在的
有的時候大家可能會習慣於反向了選區之後
去做曲線的下壓
那我覺得如果說你用著色的方式
會比你直接壓暗來的更好一些
那這邊的話就會染到一些這樣的藍色
那我後邊的話假如說這個藍色要做掉
我就統一的去過了
包括天空的顏色一起去做了
然後往後11號節點
那直接就過了過顏色了
11號節點RGB混和器
這個就非常簡單了
我們的課程是給大家說過的
然後之前的教程也給大家說過
那這個就是給它加綠
加綠完了你做平衡就好了
OK
然後大概就過到了這個樣子
順便的話是讓這個燈光的顏色偏品色一點
如果說你還希望它保留一些橙色
只要你動這個就可以繼續把它做過來
那我這邊的話是要留這個品色的
所以說我別的東西就不動了
關於RGB混和器的調整
大家如果有不清楚的
也可以單獨問我
那大家有任何的調色問題
都可以點主頁或單獨私信去找我交流
然後我們繼續來看12號節點的曲線
那這個曲線的話
做的就很簡單
就是一個亮度的平衡
那這個亮度我覺得再做低一點點
然後13號節點又是一個這樣的選區
那這個選區給到這個位置
大概在這一塊
實際上是做了一個反向的
大家看這邊
做了一個反向之後
我是要對這個地方的飽和度去做加強
加強主要就是這個品色的飽和度
那這個品色的飽和度
我用的是DCTL的這個腳本
那這個腳本之前都給到過大家
大家如果有新觀眾的小夥伴沒有拿到的
你還是一樣的去找我單獨要
這個地方
我是發現用塑輪六十張切片的工具
去做的話
它容易斷掉
因為我之前的視頻裡說過
這個地方存在一些精度的問題
所以說我用這個DCTL的這個腳本剃掉了
然後14號節點是天空天空的飽和度
然後給到的就是一個飽和度的增加
那這個增加
我覺得色彩切割這邊可以去用到
空了一點這個中心的數值
大概我覺得顏色上過得很好
所以說就直接過來了
最後補了一個節點
就是光韻的節點
算是比較創意化的這種光線的調整
那做的就是這個效果
之前也是用過的
叫光圈演射
然後大家打開的話
它就會出現這個樣子
就很簡單的一個效果
大家直接去用就好了
然後配合我們1號節點的降噪
然後整體的調色
大概就過到了這個樣子
