達芬奇調色案例 達芬奇19膠片電影感調色教程,用dctl調色腳本代替色彩切割工具

色溫的微妙
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10 次觀看·2025年9月26日
這個教程給大家做一個膠片的調色
我們這個調色教程用的是W719
W719的話 它新增了一個功能
叫做膠片外觀創作器
在這個效果下
其實你做調色會好做很多
我們先來看一下
這是我們調色過後的畫面
然後的話 關掉所有的節點
然後一級還原
我們前面的教程都是手動去做的還原
因為這個節點太多了
我就直接轉了色量空間
然後疊加上我們的膠片外觀創作器的效果
它會變成這個樣子
在這個效果下
你是要做很多自定義的調整的
比如說你什麼都不做修改
直接去套這個膠片的效果
它其實出來的感覺也不太好
比如說我們把膠片外觀創作器
這個效果直接丟上來
大家看 它直接丟上來是這個樣子
我的這個節點的話
實際上是做了一些調整的
這兩個部分都是用的DCTL的腳本去做的
因為我發現它要比我們19版本新增的色埃切割的
使用起來的顏色精度會更好一些
我們等下去說
然後這個調色腳本的話
我前段時間是放到了我們線上課學員的小程序裏邊
那線上課的學員
你們可以去咱的小程序裏邊去下載
然後咱們23期課
到時候會講DCTL的腳本插件
然後其他的小夥伴的話
你們如果說想要這個東西
你就單獨跟我說
我單獨發給你們
或者發到咱們的交流群裏
那大家可以點主頁或者單獨私信去加過來
然後單獨跟我說
首先的話這個流程是怎麼走的
首先一級還原
這是你基本上起步就要做的一個調整
那在這個一級還原下
大家就可以發現了
其實畫面缺我們說的那種橙色黃色
就是那種暖色
這個是勢必要做出來的
如果你用的是19的版本的話
你就直接用膠片王冠創作器
如果你用的是之前的版本
比如說18的版本
他沒有這個效果的話
你就去轉色彩空間套2383的那個LUT也可以
那這邊的話我就直接丟過來
丟過來之後一定要改
一定要改
如果說你不改的話
剛給大家演示了
如果說你不改這個效果
他直接丟上來
就是這個樣子的
這一定要改
比如說他的對比度的問題
曝光的問題
然後白平衡的問題
你這一定要給他加出來
他其實很好加的
但是你一定要去做調整
要知道這些東西是怎麼用的就可以了
然後我這邊的話就用我們做好的節點了
還是這個節點
然後把它連過來
那這個節點優化出來
大概就是這個樣子
然後這個數值的話
大家想看你們就截個圖
或者你們自己去調
自己去試也可以
然後往後就這兩個節點是先行的
當這兩個節點做了之後
然後其他的節點的調整
我們來一個一個看一下
那1號節點是畫面亮度的調整
因為我們直接這邊用的是轉色海空間
那畫面的亮度
會極有可能出現一些問題
所以說我們放在1號節點
做修復的調整
曲線對亮部的下壓
然後陰影和高光
對暗部和高光的一些補救的調整
都在這邊了
那這邊的節點做過來
大家看畫面的高光這個區域
會被拿下來
然後暗部的細節
盡可能的得到一些保留
大概就是這個樣子
4號節點的話
是做了一個色溫的調整
然後我認為這個畫面還是缺黃色
其實我們在膠片
外觀創作器這邊
繼續可以補白平衡
但是反正我這邊剛做了
我就又回到前面去補了
都可以你們看
然後3號節點的話
是一個亮部的調整
因為亮部的話
我覺得它有點黃
所以說我稍微補了一點點的
偏藍色偏青色這個方向
那畫面就過到了一個這樣的樣子
那畫面到達這個程度的話
就是一些局部的調整
去平衡畫面的明暗關系
那這個的話
就是你們自己的素材一定要做的
因為有些地方
它的曝光就是有問題
你是需要做局部調整去補救的
那我們5號節點
6號節點
7號節點
7號節點我這邊做了一個效果
就是大概是這個選區之外
做了一個突出反差
去把細節稍微做了一點點
然後內部的一個體量
內部體量有點多
也不著急
因為我們後面可能有亮度的調整
往後繼續看
那後邊的這三個就是DCTL的調整
DCTL的話
我們用的是這個
用的是這個
我這邊就分開了
我就用的單獨的這個
比如說亮度飽和度
然後色相的調整
想在一個節點裏邊
全部得到控制的話
可以用到這個都可以
然後DCTL的調整
他們官方的那個文案會說
建議在大的色域下去做
所以說大家如果在用DCTL的時候
建議大家去用WQ廣色域
這是第一個
就是大家需要註意的
然後第二個就是
他那個文章裏邊還建議就是說
先調密度
然後再做飽和度
最後做色相的調整
也就是說
密度飽和度和色相
是串聯到三個節點裏邊
然後我們這邊的話
就是串了三個去做的這樣的調整
然後第一個的話
就是密度的調整
密度調整和這邊的色彩結構的密度
是一個意思
那我這邊的話
大家看一下做的是什麼
做的是這個青色
做的是青色和藍色
青色和藍色的亮度
做了一點點
大家看這邊
然後往後
11號節點飽和度的調整
飽和度的調整的話
做的是青色
然後往後繼續色相的調整
色相調整的話
讓藍色大概過到青色一點
初步的話
對畫面藍色青色
這個位置的顏色控制
大概就在這邊了
我其他的東西就不用了
這個比如說色彩結構
RGB混合器等等
色相轉色相
這些我就都不用了
直接用這個去剃掉了
這個的話會在咱們23期課
就馬上要上課了
不是明天上課嗎
到時候我會講
這個DCTL的實際使用
會帶大家去用一下
然後往後繼續看
14號節點是一個曲線的調整
這個曲線調整
依舊是畫面明暗關係的
一些輕微的控制
然後往後又是三個DCTL的調整
這三個的話就是膚色了
然後給大家說一下
為什麼密度和飽和度的調整
會在這個教程裡邊
我們會用DCTL這個腳本去做
為什麼不用色彩結構了
大家看色彩結構
它其實有一個問題
我不知道最近大家在使用的時候
有沒有實際的去發現
比如說我對膚色的亮度
做降低的時候
你們看
它會出現這樣奇怪的顏色的斷掉
大家看這邊
這邊
它的顏色的精度
我覺得是有大問題的
目前的話
我們可以再等幾個版本的優化
大家看這邊
包括這邊的飽和度
你看它這個力度
我覺得還是不太好
大家來看這邊的腳本
看這個的密度的調整
大家來看
這個的密度的調整
你看
它會比達明奇自帶的
色彩切割工具
用起來會更舒服一點
大家看這邊的飽和度
我覺得它尤其會發生
在密度上的調整
我覺得它的精度
DCTL的精度會更好
所以說大家暫時可以先用
DCTL去剃掉色彩切割
然後之後等幾個版本之後
我們再來用這邊的去做調整
然後15號節點的
第一個就是密度的調整
然後就是讓膚色的亮度
密度和亮度的話
大家在實際調色的時候
你就記成一個也行
你覺得怎麼記比較記得清楚
怎麼記比較舒服
那你就怎麼來
比如說皮膚的亮度的調整
然後我們這邊去做了一點
成色的密度的變化
大家看這邊
然後往後還是遵循它說的
先調密度
然後再調飽和度
飽和度給了一點點
還是這邊一樣的
然後它和色彩切割
其實一個道理
你們用的慣色彩切割
其實用這個東西
也是比較好上手的
然後11號節點
是色相的調整
輕微的也是做了一點點
然後最後的話
我是覺得這畫面
還是有點缺黃色
所以說我就來後面去加了
來18號節點
去補了一點色溫
大家看這邊
補了一點點色溫就完事了
放大給大家看一下
補了一點點色溫
以上就是我們調色的
所有的內容
對於這個畫面
對於這個片子裡邊的
其他的鏡頭
你直接去套節點
去做顏色匹配就可以了
然後這個的話
我們就直接套
大家看這邊
看這個節點熟不熟悉
是不是我們剛剛做的節點
直接去套過來
然後還是關掉所有的節點
那它的一級還原的話
就是這個樣子
然後套了我們的那個
膠片網關創作
那個效果就是這個樣子
然後剩下的是我們
手動的調整
然後這個也是直接套過來
那關掉
那直接做還原
就是這個樣子
那其他都是一個道理
我們直接去套
在節點上
那前提是你的節點
不能有問題
給大家說這麼多吧
然後我們也有
達文西調色的線上課
該第23期課了
第23期課也馬上要上課了
然後基本上
每個月都會有課
大家如果新手
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