改進生物設計 - 脊椎決定一切
影像雜貨志
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2 次觀看·2025年9月6日
大家好,歡迎回到我的頻道,我是羅伯特·馬爾茲洛
現在我們要做的事情是,我們要研究肝臟的創造
原因為什麼這件事如此重要,是因為所有東西都在肝臟旁邊
所有東西都在肝臟旁邊
如果您有更好的理解肝臟的結構
您將能夠創造出許多酷炫的怪物概念
這只是一個很棒的開始點
如果您曾經畫過身體,例如圖畫
您將做一些行動線,您將在身體上找到最重要的線條
很多時候這會和肝臟有關
因為像是姿勢,重量等等,所有東西都集中在這
所以我們首先要做的是描繪肝臟成為一個人類角色
實際上因為這能夠幫助我們對比
所以我們自然地有更好的理解人類的肝臟
雖然我們很少在這種模式中看到
但是我們瞭解肝臟的姿勢和重量
我們看到很多人的姿勢和姿勢
所以我們可以與它相似
從這裡我們將取得這些資訊
然後我們將畫出一些其他的
然後我們將看到差異
很多時候當您在做怪物設計的概念
甚至在畫任何東西
但這非常相似於怪物設計
您會做很多比例的事情
所以當您畫出某個角色
您會觀察和分析
如何讓它變得更酷
或如何延伸重量和重量的大小
或任何您想表達的東西
在那些怪物設計中
它是否比較無辜和愛心的那種小怪物
那麼您可以比較
您看著那些正在運作的東西
和那些不正在運作的東西
然後您就操作
這就是畫畫的一部分
甚至您看到我在這裡
畫出這些肋骨
它們並非完全正確
您知道
它們可能有更多的想像力
但它們會達到某種程度
但每當我軟化和重新畫
我正在修改一些部分
我正在調整一些東西
我正在移動它們
我正在檢查工作
之類的
所以那是同樣的方式
您將畫出你的怪物概念
每次您將操作它
我們將談論這個
但在畫圖上
畫圖是一個很好的方法
做到這一點
它只是稍微移動線條
稍微調整一些東西
直到您一直獲得
越來越好的版本
這就是您想要擺放的
所以如果您注意到肋骨
這裡有很多曲線
它不是直直的
這就是為什麼我要做一個圖像
來顯示
因為很容易
畫出角色和怪物
太直直的
可能有些東西
可能被你破壞
但你不希望
它們完全直直的
甚至不可能
所以您需要
專注於
把肋骨畫出來
用一個很幻想的方式
但是我們先來
從現實的基礎開始
我們知道
最真實的東西
就是人類的肋骨
請注意
有很多人類角色
這種設計也會幫助您
完成這件事並通過這件事
並取得足夠的信息
以理解它
記住
每當您做這些圖案時
您想剪輯它們
您想保存它們
您可以一直使用它
作爲基礎
來建立你的怪物概念
另一個優秀的運動
是實際上
把這件事放在位置上
並嘗試畫出
可能五個不同的圖案
如果您是傳統運動
這意味着一張光碟
和一些紙
或是傳統運動
但這也是一個很好的運動
來延伸你的想象力
所以現在我們要做
另一個很可認可的
肋骨架
這其實是一隻猴子
所以我們要畫出
並儘量注重
伸展的肋骨
和我們看到的弧形
在這種角色
或是物體上
再次地
這與
那麼多不同的概念
因此
我們可以
開始
建立一個基礎
我們可以從這裏
我們可以創造龍
我們可以創造
物體
它們有
多個肋骨
無論你的想象
都可以
創造
這就是您
要學習的
我會給您展示
如何
真正伸展
這個概念
您知道
開始
基礎
開始
像這樣的基礎
然後
塗上
一堆不同的東西
各種翼
不同的腳
只是不同的東西
真正
想象
去
然後
從那裏
描述
您可以看到
伸展
一些
比例
這也是
一個很大的
在物體概念
的一部分
是
知道
什麼時候
真正
推遲
比例
所以
真正伸展比例
您可以
實際上
出現一些
蠻
想象
的
想法
只是
改變
比例
有很多
小東西
我們
關係
作爲
正確
的
一個
人
我們
在
中
我們
這些
東西
中
有
很多
人
喜歡
他們
它
是
我們
的
工作
是
我們
工作
但是輕薄的描述線是我們在找到正確的線上的工作
所以不要想太多
就是要把正確的線放到正確的位置
因爲我認爲這會讓你困惑
並使你太早開始工作
你必須讓描述線幫助你找到正確的位置
總是在輕輕地描述線
總是在輕輕地移動
然後我一旦有了一個堅定的理解
那是當我回到一個更堅定的線上的時候
我仍然不反對輕輕地刪除它
並修復它
如果我能做出更好的東西
所以注意到這個骨盆非常寬敞
注意到它的比例
甚至人體骨盆也有很多相似性
但是你知道
有那些主要的差異
比如說
你明顯知道
尾部的結構
以及骨盆的寬敞
甚至骨盆的寬敞
還有很多有趣的細節
你可以從那裏學習
再一次
這是你開始瞭解不同動物的基礎
然後你可以開始把它們放在一起
並做出很多很多
酷炫的動物概念
我真的想向你強調
如果你學會了
從不同動物的特徵
從自然的靈感
甚至植物生命
植物
如果你真的很擅長
你永遠不會失去想法
你只會有很多可能性
這真的太棒了
當你開始真的想起這件事
然後你開始
真正關注你周圍的東西
就有很多很多
優秀的靈感和參考
就像這裏
這是一隻魚的骨盆結構
並且看起來並不像
但是當你開始比較它
對於你看到的差異
在前兩個例子中
你會意識到
其實有很多
呃
小小的差異在發生
你知道頭部的結構
是非常不一樣的
它像一隻鳥
有一點點鼻子
呃
骨盆的方式
是從身體的中央
進入這個角度
然後發光
是非常有趣的
呃
它有一個上下
呃
骨盆
你知道
這種
發光
然後連接到骨盆
所以這些只是小細節
但是它
它給你很多
很好的
信息
從
當你去建築一些東西
而我認爲
真正需要學習的
骨盆
是
你知道
我們不需要
把所有這些信息
留在我們角色的內部
它可以成爲基礎基礎
在哪裏我們塗上
細節
或者它可以成爲一個外星人
然後
呃
你可以想出
各種有趣的想法
事實上
我認爲一些最好的
呃
外星人
創造
呃
這種設計
似乎總是有
一些像魚一樣的質感
在身體的外部
呃
同樣地
這就是
那麼多
好的參考
當它來到水生
它只是
有那麼多
我們不習慣看到的
呃
它有
多了
幾乎像外星人的外貌
呃
所以有很多
可以
從那裏
學習
從那裏
而
這就是我真正喜歡
做這些類型的表現
它
它總是很棒的溫暖
然後
它給你
只是
呃
一堆
想法
我認爲
幾乎
有一點
自我意識
也
只是
創造這些學習
呃
它就讓你
改變你的看法
或者你的看法
在一些事情上
然後當你
去畫
自己的東西
這些想法
就
一種
自己
在
所以我
有很多
人
問
你知道
你怎麼
想出
這些
想法
你怎麼
呃
看到這些
東西
然後
你知道
在你的
腦子
然後
把它放在
紙上
而我
不知道
它
是
在做這些學習
它變得
有點
更
自我意識
然後它就
變得
幾乎
反應
呃
你知道
所以你坐在那裏
放下工作
然後你覺得
哇
我正在有
這種
非常創造的
瞬間
而我
正在
想出
這種
優秀的
想法
但在
所有
現實中
它只是
一種
呃
相似
生活
經驗
和
你
練習
或做
之前
呃
你知道
也許
從
甚至
另一個
藝術家
或者
你知道
如果
我想
只是
一張圖片
我會
只是
抓一張圖片
所以
呃
我儘量
確保
試驗
那樣
所以
確保
做很多
學習
像這些
你知道
抓
骨盆
從
各種
不同
呃
動物
和
骨盆
就是
一切
你
可以
把你的
手
穿上
可以
真正
學習
一些
形狀
和
設計
你
看到
在
那裏
並且
它會
真正
幫助你的
動物
設計
讓我們按下
