[剪輯高手養成之路]84【調色基礎】人物美白

喵大明白 Meow Knows
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25 觀看·2025年8月1日
車款採用創世藍天車身的Mazda6
被證明擁有世界頂級碰撞安全水準
其海外車型先後在美國
哈嘍哈嘍 我是從不噫夢的噫夢
今天我們會繼續講HSL輔助的人物美白這一塊
大家可以在評論區裡面評論 領取這個素材
拿到這個素材以後呢
我們拖到時間線面板上面來 創建一個序列
方法很簡單 有手就會
第一步 先恢復畫面的基本顏色
然後讓人物變白一點
那我們恢復畫面顏色 肯定是在基礎校正這裡面
另外我們可以在窗口這裡 去調出Lumetri範圍
鼠標右鍵 點出波形圖
我們在基礎校正這裡 可以去調整下面的燈光
把陰影往下面壓一點
點出這個波形圖以後呢
我們再來根據波形圖顯示的信息 來拉去我們下面的燈光
這裡我們可以把陰影往下面拉一點
然後把黑色往下拖一點
另外把高光和白色拉上去一點
對比度拉開
那這個時候我們就完成了顏色的基本校正
當然大家還想再調整一下的話
也可以在曲線這裡去調整一下
現在就可以直接進入它的膚色美白了
首先是在FX這裡去點擊 添加Lumetri顏色效果
在這裡重命名
接下來點開HSL輔助這裡
用吸管去吸取一下人物的膚色
點開這個勾選
我們就可以看到畫面顯示的膚色的區域有沒有選全
可以在這裡調整
另外我們還可以用加號的吸管去吸取一下
我們想要選中的區域
選完以後我們要調整一下優化下面的數值
取消這個勾選
再來到效果空間下面
下面有一個我們剛剛新建的Lumetri顏色膚色變白
我們可以在這裡首繪一個人物蒙版
有帖子們疑問我的效果空間怎麼到這裡來了
這裡我們可以去激活這個文字
就是選中它
然後去拉扯它
當我們的鼠標放在這個窗口的四邊的時候
如果我們想要把效果空間放在這個窗口裡
我們就可以把鼠標放在這裡
這個時候效果空間就會到上面來了
如果我們想要項目面板到上面來
同樣也可以是選中它激活它以後
鼠標長按不要鬆
然後拖到窗口這裡放在上面
這樣項目面板就到上面去了
現在面板亂了
我們可以在窗口這裡工作區
找到重置為保存的佈局點擊
我們打開的頁面就會回到我們剛剛的那個位置
那現在為了方便觀察
我們還是把效果空間拖下來
放在左下角這個位置
選中這個畫面素材
在效果空間下面找到膚色變白
在這裡去點擊鋼筆
畫面這裡去繪製一個人物蒙版
在繪製的時候不要去貼膚繪製
因為我們待會還要給蒙版一個蒙版的語化
繪製完以後我們就可以去取消HSAL輔助下面的顯示勾選
在蒙版下面這裡有一個蒙版路徑
我們可以去點擊這裡的播放鍵
它有一個蒙版跟蹤的作用
如果我們去點擊左邊的播放鍵
那它就是往指向針的左邊去跟蹤
去點右邊的跟蹤鍵
那麼它就是往播放針右邊去跟蹤
這個跟蹤不是特別的精確
但也能夠大量的減少我們的工作量
所以我們待會在跟蹤完以後
還需要去看一下蒙版在這個過程中有沒有跟漏了
我們點擊蒙版路徑然後拖動播放針
就可以看到畫面的蒙版路徑有沒有正確
那這個時候就會發現這個蒙版路徑還是有點出入的
我們就可以拉大這個滾輪
找到這一針去修改
那這裡就不做修改了
做好這個蒙版的跟蹤以後
我們就來直接做人物的膚色美白
鼠標滑到HSAL輔助下面有一個跟證
第一期視頻就有跟大家介紹過
色輪旁邊的這個調輪是可以去調整畫面的暗補和亮補
那我們現在去要調整它的膚色亮度
是不是就可以把滾輪往上去調整呢
那這是一個好想法
它是不是變白了特別漂亮對吧
那其實這個想法不是固定的
大家不一定說要把它變白就調整這個滾輪
我們還可以去調整其他的方式
比如說這個曲線在這裡去點擊它的點
大膽往上去拖
OK這也是一個方法
並不固定為一種方法
這是什麼胎記嗎
實在看不慣了我要自己去摳一下
