揭秘春晚小品机器人:与松延动力聊对戏、空翻、仿生背后的技术进化

Unregretful無悔Youth青春
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13 次觀看·2026年2月21日
https://www.youtube.com/watch?v=ZDXIUO7CRzo
硅谷101
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AI 生成·可能包含錯誤
聽說上面有很多AI元素
反正我是熬夜看了
就當是加班了
結果呢
果然是AI春晚
爲什麼中國AI公司
都要在春節之前那麼卷呢
豆包 豆包
這是個什麼東東
這是孫子
真孫子
人家是個笑話
我也是個笑話
你確實是個笑話
去年我們還在看
《機器人》跳舞女秧歌
那今年呢
《機器人》就已經走上
小品舞臺了
語數的功夫《機器人》
真的是很絲滑
難以想象這是一年時間
《機器人》能夠進步的速度
背後的技術團隊
一定在工程化上
而是下了大功夫
同時呢
在春晚開場的小品中
我們發現《機器人》
已經可以跟演員搭戲
跟觀衆互動
你會發現
經過2025年一年
《機器人》的發展
舉身智能大腦
這次好像真的升級了
十二生肖裏
哪個動物最招人煩
是雞
因爲
雞
氣
人
跟大家交個底
其實我在春節之前
在北京
正好有機會探訪了
讓《機器人》登上
春晚小品舞臺的
這家公司
松巖動力
那簽了保密協議之後
我們看到了
春晚《機器人》的彩排
跟《機器人》們
也有了互動
同時呢
也跟創始人
姜哲源坐下來
一起聊了聊
春晚背後的故事
和他對
舉身智能行業發展的思考
硅谷101的觀衆們大家好
我是松巖動力的
創始人姜哲源
我平時也經常聽
硅谷101的播客
真正把機器人融入
給原類節目
可能我們這是第一次
哪怕是萬分之一的
失敗戰略都不行
對我們的硬件的
可靠性要求
非常非常非常高
甚至我自己都親自上手
改了很多代碼
確保這個動作是一個
百分百穩定的一個狀態
就我們的仿生
是完全1比1
這個定製的
蔡老師的一個形象
還是保留了我們原有的
32個自由度的面子
但同時又做得
非常非常的像真人
你覺得現在到了
GBT-3的時刻嗎
我覺得遠沒到
這差太遠了
Huge amount of computation
Huge amount of parameters
是能具備的
但Huge amount of data
這個是鐵定不具備的
巨神智能
我回答10年以後
什麼樣很容易
我回答現在
什麼樣很容易
但是回答
1到10年之間
會發生什麼事情
回答路徑非常難
正在松巖大廈前
很難想象這家公司的
創始人是98年的
今年還不滿28歲
但是走進辦公區
你就能感受到
這一定是年紀人
做的一家公司
寵物友好
樓層之間還用滑梯連接着
我每次去15樓
全都走這
江哲元就告訴我們
他自己希望
公司給大家的氛圍是輕鬆的
是像家一樣的地方
但是收到春晚的邀約之後
整個松巖團隊
可以說是進入了一種
備戰狀態
你最開始知道
你們要上春晚的時候
你當時激動更多
還是你緊張更多
當時是一個什麼樣的心態
我肯定緊張更多
我知道春晚它是一個
它本身是一個放大器
你發揮失敗了
那就是放大你的
所有的這些劣勢
如果你發揮成功了
那你就一炮而紅了
所以其實我那會更多的是緊張
因爲有點像高考之前的感覺
那在節目的選擇上面
就是你們選擇
比較是偏語言類的
這樣的一個節目來呈現
當時的考量是什麼
爲什麼要選擇偏語言類
其實我們是覺得
之前其實春晚見過歌舞類的
見過各種動作類的
但是其實語言類的
在機器人元素
結合到語言類腳品裏邊
其實是不常見的
春晚可能30年時間之內
真正把機器人融入語言類節目
可能我們這是第一次
我們希望能夠
在節目形式上有一個創新
讓給觀衆帶來一些新的體驗
其實我們知道春晚是不能出錯的
這樣的一個場合
覺得你們最大的難點在哪裏
我覺得首先就是
春晚它其實是一個巨大的放大器
然後它可能哪怕是
萬分之一的失敗概率都不行
所以那真的是對我們的硬件的
可靠性要求非常高
這個確實是硬件的難
我覺得難的不難
在能不能做機械動作
這都能做
但是難在可靠性上
這是第一點
第二點在節目中
其實我們確實也會呈現一些
極限動作
像空翻側手翻這些動作
幾乎就是像機器人能實現的
一些最高動態的動作了
要確保這些東西
在直播的過程中不出錯
這個是難上加難
第三點難
難在調度上
因爲小品類節目
它其實並不完全是一個
固定的節奏的節目
如果我們是音樂類的
可能表演類的節目
它是有一個固定的音樂的節拍
能夠一拍一拍卡死的
那麼你所有的動作
所有的在哪你都是定好的
小品類節目
其實需要我們根據舞臺的臺口
然後去做出對應的集群調度
就在舞臺上怎麼調度
從A點走到B點
然後包括怎麼在合適的時間點
做出合適的動作
這其實對我們也是
調度上有一定挑戰的
所以當時其實我們在公司
也一比一復刻了一個
春晚我們這個小品的
主舞臺的場景
地面上連一號廳的地板
那個地磚我們都貼出來了
讓我們的調度能夠在
基本上是一個分毫不差
這樣一個程度
你們從什麼時候開始籌備
這個春晚的節目的
我們具體籌備應該從
10月底正式開始
籌備的過程你們都做了什麼
其實我們針對機器人本身
我們做了很多的優化改造
像我們每款機器人
其實都不是標準化產品上去的
像我們的後面這款
這是我們的E系列
就是我們的中尺寸的
一個人形機器人E系列
我們其實不是拿E系列直接上的
而是我們做了一個改造
我們讓它的頭是一個能升降的
因爲裏邊有一個臺口
是《奇人奇妙夜》那個天放
跟E系列的機器人要比身高
E1這個機器人
它能夠脖子升得很高
然後就比天放還要高一截
做這麼一個改造
然後包括我們對機器人的步態
其實有了一些新的要求
我們要在技寶這麼穩的情況下
走出一個很擬人的一個步態
不然的話看着就是不太象徵的
所以我們其實當時
對步態做了很多調整
然後包括春晚期
它需要有一些定製化的一些動作
我們的需求就是
我們要能穩定地空翻 側手翻
甚至我自己的親自上手
改了很多代碼
確保這個動作是一個
百分百穩定的一個狀態
確實我們在彩排中
彩排了很多次
確實也沒有出現過
這個機器出問題摔跤這樣的情況
這也是讓我們自己覺得
還比較欣慰的
包括我們的仿生
其實我們的仿生是完全1比1
這個定製的蔡老師的一個形象
我們其實之前
確實從來沒有真的就是說
實現過1比1復刻一個人的
百分百完全仿真的一個形象
仿生在這次春晚中
其實算是一個正式的第一次
把這件事情給完成了
在春晚的小品裏
蔡明老師的角色是真人奶奶
仿生機器人扮演機器人奶奶
另外4臺機器人扮演她的電子孫子
臺上是一個有去有愛的家庭故事
而臺下則是松眼動力的4條產品線
在小品當中
這個最小的孫子
聲音萌 反應快
和奶奶對話最多
現實中他叫小不米
不米
這是松眼動力最新推出來的
萬元以內消費幾人型機器人
最小這個不米
我們的產品定義
然後我們的價格帶
其實最終都是服務於我們的應用場景的
不米這款其實我們希望
它能夠進入到一些新的場景中去
比如像C端家庭
我們希望有娃家庭
能夠很多願意買這個機器人
其實我覺得不米
它作爲進入家庭的一員
從產品定義上來講
其實有一定學習機的屬性的
它裏邊內置了像西班牙少兒
去給人講故事
去給小朋友講故事
然後內置了像編程貓的
這樣的一個圖形化編程的一個
可以教小朋友編程
它裏邊還有Python編程的接口
然後可能我們未來會集成很多
這種生態應用到裏面去
然後能夠實現一個
就是在小孩寓教於樂
這樣的一個特點
這是我們希望能夠下轉到C端的
但我之前還常說一句話
就是不米它是一腳踩在C端
一腳踩在B端的
其實對於一些
無論是公立還是私立的一些教育機構
像K12階段這些中小學
包括幼兒園
我們覺得這個產品
也是有一定吸引力的
今天AI進校園
AI進課堂
其實是一個大的趨勢
這整個國家的所有的這些教育機構
可能都在推進這件事情
然後我們這個產品
其實是跟K12階段教育
這個是有非常好的一個匹配度的
能夠走進就是這些中小學的課堂
我們覺得也是它的商業化的方向之一
那我們這次其實也在現場
跟小不米進行了對話
讓她給我們硅谷101的觀衆
送上了馬年祝福
不米不米
我在
馬年要到了
能不能給硅谷101的觀衆們
送上新春祝福
親愛的硅谷101的觀衆朋友們
你在這裏給到永遠值錢
此外
現場工作人員
還用現在業界非常火的
機器人洗車的問題
對她進行了測試
她也成功的通過了考驗
我要去洗車
距離洗車店800米
我應該開車去還是走路去
當然要開車去
我要把車洗乾淨
不過對於小不米
這樣定位於C端場景的
消費機器人來說
它們不只是要回答問題
還需要聽懂口音
區別噪音
接受打斷
甚至感受用戶的情緒變化
這背後從語音識別
語音合成
到大模型理解
實時音視頻流處理
再到VLM
其實是一個完整的系統工程
那麼對於機器人企業來說
與AI語音廠商合作
是目前業界的一個標配
松焰動力和字節旗下的火山引擎
在人機交互和算法研發層面合作
小不米的語音能力
兼入的就是豆豹大模型
和豆豹APP同款的底座能力
順便說一句
火山引擎真的是
這次馬年春晚的幕後AI軍師了
上春晚的機器人品牌
都是與火山引擎合作的
同時今年春晚多個節目的
視覺製作和技術支持
背後也都是火山引擎
你們跟火山的合作模式
是什麼樣子的
我們現在主要是以交互
這樣的一個大模型交互的
這樣一個形式在合作的
然後像火山提供了
從ASR然後到後面LM
再到後面接了Web Search
到最後TTS
繼續爲語音播報出來
這個是一整套的
目前我們在用的一套服務
除了語音交互之外
不米機器人還藉助
火山AgentKit企業級智能體平臺
搭建智能體能力
通過工具調用
記憶庫Skills等
爲不米提供動作級的聯網互動
動作控制等功能
如果只是春晚的語音的節目的話
其實小不米
然後它只需要做一些語音交互就好
它可能本身的動作上
不需要和語音去做一些
更深程度的一些融合
對
但是我們和松巖的一些算法同學
包括產品同學在做溝通的時候
會發現未來的不米的產品化的過程中
其實需要一個很重要的能力
就是希望通過語音去控制一些
調用一些比如說終端的一些APP
或者說需要通過語音去控制不米
去做一些特定的動作
所以我們也在除了AI音視頻互動的
AI4硬件的一個解決方案之外
其實我們也疊加了一些
AgentKit相關的一些能力
然後幫助我們未來松巖的不米的產品
能在更多的場景上有更大的可擴展性
除了小不米之外
你們肯定還記得
小品裏面還有一個孫子
是運動健將
現實中他是被網友稱爲
哦不對 是兩個孫子
就是一言不合就翻跟頭的這兩個
同時去年在一張機器人馬拉松比賽中
N2就拿到了亞軍
是當時全場唯一無需人工牽引
完全自主奔跑的機器人
然後我們來聊聊第二款產品
你想先說這個
這是N2嗎
對 我從小往大說吧
先說N2吧
對 N2是我們之前跑馬拉松
跑的那個亞軍
我們N2這款產品其實定義之初
我們就希望它能夠更多的進入一些
運動控制類的研究領域
對 我們這款產品
其實我們的性能特別特別棒
我們所有的最極限動作
全都是N2完成的
像空翻 側手翻
這出馬上其實大家看到的
這個動作表現力最強的也是N2
就是它能夠完成
特別特別高動態的一個動作
您可以理解爲這是一個小體育生
純粹是爲了這個動力性能
而去設計的一款機器人
跑馬拉松這件事情
對於機器人爲什麼難
現在看已經不難了
在去年二五年大概年初那會兒
爲什麼難是在於
當時機器人本體公司
很少有能拿出一款足夠穩定
足夠可靠的硬件
能夠支撐它跑完馬拉松
其實比如說可能我的機器
跑個10公里
可能它就會掛掉
比如像電機裏邊卡死
或者可能某些線束就脫出
各種各樣的問題都有可能發生
因爲機器人跑起來
它是一個
要像你不斷拿錘子砸一個東西
它跟地面每次邁步都是一次碰撞
我相信這個事也是困擾
當時很多團隊的一個
很核心的一個要點
這是硬件本體可靠性
另外一個就是算法本身的穩定性
因爲要跑20多公里
20多公里其實中間是會有大坑的
我們當時跑的時候
確實中間地面上是有一些坑挖的
就你很難避免
在這種中間遇到這些情況
那這種情況下
你的機器人還不能摔
還要繼續保持全速奔跑
這是有難度的
我覺得當時那個
二五年年初那個時間點
真的讓一家機器人公司
能拿出一個能完整跑下來
全程的機器人
我覺得都很難
在小品中
還有一個身高更高
脖子能伸縮的孫子
在現實中是松點的E系列
它的能力重點不是極限動作
而是上下肢協同的任務執行
中間是我們的E系列
E系列比N系列高一些
我們基本上是以一個
能夠夠着桌面上東西的
一個最小的尺寸
來做的E系列機器人
我們希望它能夠覆蓋一些
可能上下肢協同的
這樣的一些工作
簡單來講就能上桌
N2上不了桌的
N2其實無論從自由度來講
還是從身高構形來講
這個桌子可以
但是再高的半座就不行
對
其實E系列它是能夠上桌的
然後我們希望它能夠在桌上
去完成一些
偏簡單操作類的任務
對 這是我們對E系列的一個構想
但它的包括自由度
它能完成的任務
其實跟N2差不多 是嗎
自由度會更多一些
像我們的手臂
其實不僅有五自由度版本
還有七自由度的版本
然後我們還能夠配零條手
腰部還有兩個自由度
它的work space會好很多
N2它沒有腰
它其實就只能靠腿去轉身
來去增加自己work space
然後E1它有腰
然後N2 E1它倆自由度
work space大很多
自由度高很多
那除了這些可愛的孫子們之外
這次小品中最有意思的
也可以說是最大驚喜的彩蛋
應該就是這個1比1
復刻了蔡明老師的仿生機器人了
那現在做仿生類機器人
其實面臨着不小的挑戰
要想仿得像真人
同時保持很高的自由度
以及看上去還要不恐怖
這在技術上需要去攻克很多的難題
其實仿生機器人賽道里面有一個特點
就有一個delima
它是說一個機器人
如果要做特別仿真的話
那麼它就很難做到很高自由度
就裏邊自由度很難塞很多
但如果要做到很高自由度的話
很難很仿生
就很難很像某一個真人
這兩個其實是一個delima
我們其實在這一次真正做出一個突破
我們還是保留了我們原有的
32個自由度的面部
這是一個超高自由度的面部
但同時又做得非常像真人
所以其實在春晚上
我們最終是能夠看到
它以一個比較好的狀態去呈現的
這中間有技術的什麼突破嗎
讓你們能夠打破這個delima
其實它本身是一個結構設計的一個事情
結構這個事情
我覺得是很靠積累的
這其實也並不是說
我們在這一短短的多少時間之內做突破
而是我們的積累到今天
其實我們的這些經驗
我們的knowhow
我們的知識庫
已經到了這樣的一個程度
我們就能夠做這麼一個東西來
就是說春晚只是一個你們deadline
然後更加給你們壓力
說必須要在之前面完成這件事情
你剛纔說仿生人
其實現在市面上確實是不多
你覺得它的難點在哪裏
就比如說它的口型 表情 擬人度上
比如說你剛纔提到delima
同時我們也經常說有個恐怖股效應
機器人如果它不太像人
但是好像又有點奇怪的東西
其實如果真人看到
他會覺得有一點可怕
對 就是你們怎麼去平衡技術
跟像人這件事情的
那我就分三塊說
第一個是硬件
第二個是軟件算法
第三塊是恐怖股
我分三塊說
第一塊硬件方面的話
人的頭是很小的
我是一個異類
我頭比較大
但是確實像蔡老師頭是很小的
然後包括大部分人的頭
其實是我們可以理解爲
非常小的一個空間
所以我們在早期的我們的機器人裏面
爲了放下足夠多的電機
其實我們是有意的把頭放大了
我們把頭給放大到
可能比真人大一些的一個
可能就把一個正常人頭
放大到我這麼大
或者比我還大一點的一個程度
所以才能塞得下這麼多的電機
以及傳動結構
但是這次爲了春晚
其實我們真正做出的突破是
我們真的就把頭做小了
因爲蔡老師要跟仿生機器人同框的
我們不能說仿生機器人頭
比蔡老師大一圈
那就非常
就不像了
很粗細了
對
所以說我們必須要做到
1比1的這樣的一個尺寸
以及仿真程度
這個事情是超級難的
對
怎麼把這麼多電機和傳動結構
合理的能夠自然的塞到這樣
就是自然的意思就是說
當然動起來不能看着
一看就很詭異
那就真的恐怖鬼了
對
就怎麼樣自然的
然後還能夠完美的
把它塞到這樣一個結構裏面
這是我們其實這次做出的
一個很大的一個突破
對
另外其實在軟件算法上面
這裏邊口型是很難的
就是我們看一個人說話
怎麼看都不會覺得特別假
但只有一點會覺得假
就是你看他的口型和語音的對應
這容易看得特別假
非常
我們這次其實也是在整個語音口型
對應上做出一些突破
其實數字人裏邊語音和口型對應
做的我個人覺得還是不錯的
但怎麼把數字人轉化到一個真人的
一個口型上面
這個其實是有一定難度的
語音和口型在仿生人上同步
這個其實有兩個基礎
一個基礎是你的硬件自由度足夠多
因爲你嘴上如果可能比如
只有一張一盒的自由度
你怎麼着口型都對不上
另外一個就是說你的算法足夠的好
我們自演了一套
從數字人映射到真的仿生人的
這樣的一個算法
把口型這個事情
在這次春晚上給解決掉了
然後第三塊就是恐怖骨效應
首先我們要理解恐怖骨
它是一個骨
就是似像非像的時候是最恐怖的
特別不像特別像都不恐怖
所以我們在仿生人這個上面
一定要抓的就是特別像那一端
所以其實我們無論從麪皮的化妝
從整個臉型的構建
包括整個動態來講
其實我們做了很多的突破
甚至包括一些肢體語言
我們的仿生人是帶胳膊的
胳膊上也是能動的
然後它包括肢體語言
其實都是根據真人
實際上錄下來的一些動作
然後再去我們用了一些
跟人形機器人運控相關的一些算法
我們做了motion retargeting
retarget到我們的仿生機器人上
才能夠讓到時候當時的動作
顯得很像真人
就脫離恐怖骨這樣的一個效應
這一次我們也專門去跟
松葉動力的仿生機器人小諾
進行了面對面的互動
測試了一下
它的語音交互和麪部自由度
仿生人是人嗎
這是個很有爭議的問題
在我看來仿生人是一種新型的生命體
仿生機器人聽上去好像很遙遠很科幻
但是實際上它目前已經開始了應用落地
比如說在機場 博物館等一些娛樂導覽
和展廳接待的場景裏
很多仿生機器人就已經開始
扮演起了導遊解說的角色
但顯然要讓仿生人真的像人
並且徹底擺脫恐怖骨效應
技術還是有很多值得進一步優化的空間的
從語言交互到高動態運動
從家庭陪伴到任務執行
松葉動力的4條產品線
似乎已經勾勒出一個比較清晰的
學生智能的輪廓了
但我們都知道春晚舞臺
是一個被精心設計的場景
雖然是不能出錯的直播
但是有準備和彩排的時間
而真正複雜的是現實生活
如果機器人真的要走進家庭
面對的將不再是排練好的劇本
而是嘈雜的環境 模糊的指令
不可預測的變化
那麼問題就是面對真實的世界
機器人真的準備好了嗎
你們就一下佈局了4個產品
也是4條不同的大家的需求的線
當時爲什麼想要4款都做
因爲我知道很多機器人
比如說他們是比如說工業爲導向的
或者是比如說Figure 1X
他們就是比較直接就是家庭爲導向的
對 你們當時是爲什麼想要一下
佈局4個不同的機器人
去達不同的需求場景
其實我們講說預期非常好
因爲預期它是可能多年以後
能夠真正進家庭實現
每家每戶都有一款人形機器人
然後甚至這些機器人還有很多想象空間
這個是好的點
那不好的點是現狀
就我們看未來都覺得很美好
看現在我們都覺得就是說
OK 這個可能還是有一些問題的
可能還是就是有一些需要琢磨的事情
我們今天看現狀
就是人形機器人的場景
呈現小而散這樣的一個狀態
無論我們說工業還是家庭
今天都是無法完成短期的商業化落地的
無法時間短期商業化閉環的
工業現在大家都是POC
POC階段有沒有後續幾乎很難有
基本上都是沒有後續的
就沒有進入到批量化階段的一個這樣的案例
幾乎沒有這樣的居身智能機器人的案例存在
Boston Dynamics好像是在Honda的
那個反正但是它每個都很貴
就是了
對每個都很貴
另外其實我並不覺得就是
這個問題只有Boston Dynamics能解決
或者我並不覺得這個場景是
用Boston Dynamics的機器人
是一個ROI非常好的一個場景
我們經常需要問一個問題
像Honda用Boston Dynamics的機器人
那到底是Boston Dynamics在幫Honda
還是Honda在幫Boston Dynamics
這是一個很直擊靈魂的一個問題
我覺得Honda完全可以選擇
就是一些工業機械幣
可以選擇自動化設備來去完成
一模一樣的工作
還以更低的成本
你覺得現在居身智能發展到哪一個階段了
如果我們拿LLM的一個階段來對比的話
你覺得現在到了GBT-3的時刻嗎
我覺得遠沒到
這差太遠了
對可能這個差的遠
就可能我覺得甚至連Bert那個時刻都沒有到
對
就可能這個還是在一個非常早期的一個階段
AI帶來最大的變化在於就是
我們今天可以看到數據能夠驅動科學
不一定是知識
就是它裏邊知識非常簡單
說實話就是今天這些deep learning這些東西里邊
涉及到的這些知識
那真的就是可能
我們在學校的時候經常聽人說AI簡單
簡單在於裏邊知識簡單
難點在於數據
後來其實大家就發現有一個公式
good performance等於
huge amount of parameters
然後huge amount of computation
加huge amount of data
就是三個huge就能得到一個好的performance
這是可能這個時代的一個公式
對在今天我們來看這個事情的話
我們看居身智能裏面
就是huge amount of computation肯定是具備的
有像火山這樣的企業
提供最牛的算力基礎
我們覺得是具備的
那今天我們的huge amount of parameters這個事情
這個是能具備的
但到底具備的對不對
它缺乏驗證
但huge amount of data這個事實是鐵定不具備的
特別是機器人行業
對機器人行業是非常不具備的
就是居身智能裏邊太缺數據了
就是我們缺的數據可能我們
我們爲什麼說就是
現在連可能連Burton時代都沒有到
可能我們現在處在一個就是上古時期
就是屬於
但是我當時聽到一個故事
講說當年Google和IBM都在做叫MT
Machine Translation
這個在今天看已經不是什麼問題了
當年這是一個很難的一個挑戰
就Machine Translation
他們把英文和法文互譯
當時IBM做的事情是
他請了一堆牛津詞典的編輯
然後編輯了一堆特別精美的語調
完美一比一的翻譯
可能你很難找到如此信達雅的翻譯
然後做了一個很精巧的一個小數據集
來做這個Machine Translation的model
對然後當時Google的做法
反習道爾形態
我不知道是不是用Mechanical Turk
這樣的方案
就當然反正當時他們就找了
做了很多相對粗糙的翻譯
但每個都是基本上
你基本上可以理解是對的
對但做了一個巨大的一個
但很粗糙的數據集
然後最後我們發現
Google Translation
確實做的效果會更好
今天我覺得我們現在處在IBM那個時代
就可能數據集的規模可能還是太小了
今天數據大部分都是人手工採的
就是爲了採而採的
就我們的數據都是爲了採而產生
專門去採出來的
但我們看其他這些領域
像LM這些領域
它們的這些data都來自於互聯網
就直接來自於之前已經存在這些東西
然後我想到之前
比如說他們說那個
Chagibitty一出來的時候
有這樣的一個wow moment
是因爲它訓練的數據
是從Reddit上面來的
然後那個地方是說人們說髒話
然後人們curse
然後人們吵架
那個是人應該說的話
而不是很書面的
書啊電影啊裏面那種
說的非常書面的話
所以可能是不是機器人數據
我們需要有一個新的模式
對我其實認爲是這樣的
首先如果我們玩過搖操作機器人的話
發現還不是特別好用
機器人搖操作
其實今天很難做特別好用
很難實現像人一樣
就比較絲滑的一個採集體驗
採集本身就是難的
當然今天我們就是
這是可能是
爲數不多驗證可用的一些數據了
但我覺得一定需要新的模式
所以其實我覺得對這個行業未來預判
我覺得居身智能產業
可能並不會說是一個線性的發展
然後它可能是個節約式的發展
就當某一個時間點到來的時候
它可能就是發現一種新的模式
無論是新的數據的模式
還是新的一個採集的模式
如果一旦發現
它能夠快速的大量的批量化的
低成本的
然後去完成多樣化數據的採集
一旦有人找到這樣一個數據採集的模式
以及與之配套的一套算法的話
那我覺得可能
這個產業的發展
可能就是一瞬間可能就發生變化了
這個模式是世界模型嗎
我覺得大概率不是吧
這個事我要講清楚
可能它是有一點偏
我自己對它理解是
有一點偏哲學的一個理念的
就是我認爲其實
一個模型的performance
它來自於數據能帶來的信息的增量
我們學reinforcement learning
其實講有model-based和model-free RL
對
model-based RL就是你先學一個model
然後在這個model裏面去反覆train你的agent
再去agent採更多數據
然後再train一種model
這種方式一般來講
就是是爲了加速縮減的效率
但它不是
我覺得不是一個解決本質問題
一個方式
當然這個只是我自己的觀點
這不一定對
或者可能大概率不如一些專家說的準
當然這是我的觀點
就是說world model它的好壞
取決於你world model
喂進去的數據它的好壞
然後你最終performance
其實取決於一個world model的數據
我其實沒有太想通
world model怎麼能夠解決這樣的問題
很多人他們現在用一些仿真來去做數據
但這事我覺得不是特別make sense的
但英偉達他們是這樣做的
就是他們有train
然後做很多的simulation
但是我們也看到
很多seem to real的一個gap在
對
其實這裏邊我覺得
因爲一個仿真一個simulation
它其實統稱爲simulation
但是其實兩件事
一個它分爲兩部分
一半叫dynamics
就是一半是physics engine
就是物理引擎
物理引擎講的是一半物理是怎麼回事
然後另外一個renderer渲染器
渲染器講的就是怎麼呈現
就是你的物理結果怎麼呈現
就是無論是點雲
還是包括圖像的形式呈現
這是兩件事情
渲染器今天做的已經
我個人覺得還是不錯的
就我個人覺得今天的渲染器
包括一些結合AI的方式
能做的超級真
無論從RGB image
還是包括點雲
可能做的超級真
所以渲染器可能這不是本質問題
而真正本質問題在於physics engine
就是物理引擎
物理引擎
如果我們不講一些AI based的方法
就是我們講傳統方法
像什麼round cuda那些算法
它仿真
尤其對於接觸力的仿真
其實是非常不準的
就超級不準確
運控的模型是能通過物理引擎馴
是因爲它的接觸很簡單
但如果說像contact rich的一些場景
像我們要拿杯子這些
其實用物理引擎馴的話能馴
但其實它是不準的
它一定是非常不精準的
這問題其實是個很難的問題
就是接觸的建模
像汽車的碰撞分析
是通過有線源分析做的
那個就又非常慢
接觸建模本身它是不準的
這是一個科學難題
就research level的problem
就超級難
然後再加上就是
有對軟體流體的一些建模
就更難了
就甚至還有什麼非牛頓流體
就如果講建模實際上所有東西
超級超級難
甚至我可以舉一個例子
就比如說像
我要用這個仿真器
仿一個西紅柿炒雞蛋的一個過程
首先它需要就去仿的
就是雞蛋黃怎麼去跟雞蛋液
就從一個透明加黃色
變成一個就是混合的一個
黃色一個蛋液的一個過程
然後我還需要仿
就是說我的雞蛋怎麼在高溫下去
從液態變成固態
然後包括還要仿
就西紅柿怎麼在高溫下去出水
然後哪些變成水蒸氣
哪些變成就是西紅柿湯
留在那鍋裏面
包括油進去
怎麼跟它們發生反應
這最後可能會到一個
分子級別的模擬的一個程度
如果真的要做world model
所以我覺得這個事情
它是真的有點難
可能人並不需要懂
雞蛋它是怎麼凝固
怎麼從液態變成固態
蛋白質怎麼變形
怎麼摺疊
人不需要懂這個事情
就能夠做好炒魚蛋
但是如果要做世界模型
要讓它仿的準的話
那可能真的還需要做這些工作
所以可能我覺得
反而把問題變難了
那麼就像江哲元提到的
仿真數據不夠真實
真機採集成本高昂
數據閉環難以建立
數據就是現在巨神智能
真正被卡脖子的地方
所以如果沒有新的數據採集
與訓練方式
巨神智能可能就真的很難
進入到家庭
而這也是目前整個行業
正在共同加快攻克的地方
確實整個巨神行業
現在普遍的共識是缺數據
那現在數據的來源
可能有非常多樣的
要麼就是可能末端採集
要麼就是真機腰操
要麼就是一些互聯網的數據
或者第一人稱視角的數據
火山引擎有一個
叫做高質量數據集
這樣的一個產品
其實期望的是能把一些
需要數據的需求方
和有數據的供給方
然後能在這個平臺裏面
去做一些撮合
對 就比如說
如果有一家巨神智能公司
它有真實的採集到的一些數據
除了它自己用之外
它可能也希望去售賣
或者是可以對外去提供給
其他的一些巨神公司
或者是一些模型的公司
那麼這個時候其實可以
基於我們高質量數據集的產品
然後去做一些交易
而在數據的標註處理方面
現在的VLM模型
開始發揮出了越來越大的作用
其實我們會發現很多
不論是採集工廠
還是說各種形式採集到的一些數據
現階段可能更多大家採用的
都是人工去標註的一個方式
因爲我們之前也和一些廠商溝通過
可能一個標註的同學
可能每天大概8個小時的
核心工作時間只能標註
4到5個小時的
這個真機採集的數據
其實我們發現
這裏面絕大多數的標註動作
都是可以被VLM模型去替代的
比如說一些簡單的視頻的caption
一些軌跡的一些觀察
以及一些任務的總結
其實這個都是大元模型非常擅長的
所以我們在和很多的
這個技術公司在合作的過程中
其實已經把SEED 2.0的
這個版本的模型
已經把很多的VLM的能力去使用上了
我們也做了一些統計
就是如果使用VLM的能力
去給人工標註去提升效率的話
大概可以提升70%到80%
雖然數據瓶頸依然存在
現實場景依然複雜
但是局省智能似乎已經走到了
一個新的階段
從實驗室演示
到登上車碗的小屏舞臺
行業正在從技術驗證期
開始進入到實際落地的應用探索期
那麼未來3到5年
整個局省智能行業
會呈現什麼樣的狀態呢
你覺得接下來3到5年的一個時間
這個產業會發生什麼樣的變化
所有的一切的現有的人形機器人場景
本質上都是因爲大家相信這樣的預期
大家相信總有解決局省智能大問題的
這樣一個預期在
爲什麼歡戴他想要幫Bosnian Dynamics
去在場景裏面做一些落地
本質上都是因爲相信這樣一個
就是未來可能機器人
能夠解決生產力的問題
然後才願意讓這些企業
去在自己的場景裏面做嘗試
對於我來講
其實我有兩個選擇
一個選擇就是小而美
就是基於現有的場景
可落地的場景
在某一個特定場景中
然後成爲場景中的
80%實戰率以上的一個龍頭企業
這樣我們會過得很舒服
然後我們會是一家小而美的公司
但是還有一個選擇就是說
我們去真的去挑戰最難的事情
我們可能挑戰整個局省智能大問題
去讓機器人進家幹活
這就是一個很大的一件事情
我覺得既然選擇在這樣一個
時代的洪流下去創業
那Jarvin創業者的選擇
肯定還是第二種
我期待可能未來
我們的企業能夠成爲一個
我們產品能夠被所有人用起來
對
就我們產品走進所有人的家裏面
就是很多人用我們喜歡我們
這我覺得是我所期待看到的一件事情
這事可能是一個
節奏上來講會是一個
不是那麼快的一個節奏
所以你還是非常長期主義的
這樣的一個人
也不能這麼說
其實本質上我的長期主義
來源於就是短期和長期
我聽過一個很有意思的說法
就是局省智能
我回答十年以後什麼樣很容易
我回答現在是什麼樣很容易
但是回答一到十年之間
會發生什麼事情
回答路徑非常難
就我的長期主義短期主義
可能都是因爲中間的路徑
其實今天沒有人回答的好
所以從當前來看
局省智能什麼時候
會迎來真正的應用爆發
三年五年還是更久
或許沒有人能夠真正給出一個
非常確定的答案
但是在這樣的不確定性之中
也有一些方向開始變得越來越清晰
比如說在技術層面
當數據成爲核心瓶頸
當模型需要持續的更新
那麼機器人就不再只是終端設備
源於局省智能的深度融合
正在成爲加速產業發展的重要趨勢
你覺得機器人一定需要雲嗎
還是可能在未來
當端模型足夠強的時候
其實就不需要雲了
我覺得這是個很好的問題
首先結論是我覺得
局省的本體的機器人
是一定需要雲的
對 因爲如果所有的能力
所有的模型都部署在端測的話
其實這會帶來一個很嚴重的問題
就是端測的成本會非常高
這個其實不太利於產品化的推廣
它的芯片的要求也會非常高
對 芯片的要求會很高
我們都知道現在比如說
有一些國產的算力
也可以提供端測的芯片
或者說英偉達的Horin
或者是SOL他們的芯片
其實也都在批量的
在一些局省的本體上
包括一些汽車上
然後有一些實際的一些落地
但是局省的領域
我覺得不太一樣的是
我們只需要把比如說
最終端的運控模型
或者說VLA模型裏面
真正的action這一部分模型
去部署在端測
然後這部分其實消耗的算力
是比較少的
對 另外的話我們
無論是VLA還是世界模型
其實它們都有一個分層的概念
就是它會有一個
有一個快腦有一個慢腦
然後慢腦的話
其實它的執行的頻率是很低的
比如說它會低於一赫茲
或者一個一赫茲
每秒一次的這種頻率去執行
那這種情況下
其實是很適合在和雲端去做交互的
這樣的話其實能達到一個
我們只把最小的一個系統
然後部署在局省的本體裏面
而把一些更消耗算力的
一些功能模塊
然後部署在雲端
這樣其實這樣就可以
以一個綜合的程度來說
這樣是更優的
對 另外的話就是除了全身控制
比如說VLA或者是運控模型之外
其實機器人的人機交互
我覺得是一定要依賴於雲端的
因爲本身如果我們是一個面向2C的
然後它需要一個很好的一個語言交互的一個能力
它要有共情能力
它要有很高的智商
這個其實就需要依賴於
這個模型能力是很強
但是模型能力現在其實
如果要很強的話
不可避免它是需要一個比較大的一個參數量級的
然後這個其實就是雲端的API
能很好地解決的一個點
今天的居生智能公司
很難再單打獨鬥
硬件 運控 數據 模型 仿真 算力
每個環節都足夠複雜
也正因爲如此
我們也正看到一種新的合作模式
居生智能公司專注機器人本體
運控能力和場景落地
模型與語音平臺公司專注大模型訓練
算力調度和數據體系建設
這種模式也許正是消費級機器人
真正走向規模化的一條路徑
不是一家企業完成所有的環節
而是在雲與端之間形成更加緊密的協同
今年的春晚舞臺
它象徵着機器人開始進入公共局勢
開始被放進家庭想象
未來的居生智能或許不會在一夜之間就爆發
但是從去年春晚到今年春晚的節目中
機器人所展現出來的技術進步
無論是小腦還是大腦上的進展都讓人驚喜
當硬件與模型牽手
當雲端與終端協同
行業的生態與基礎設施也正在悄悄成型
而真正的變化往往就是從這種基礎設施的完善開始發生
在採訪最後
頌言動力的創始人江哲源
也給我們硅谷101的觀衆送上了一段新春祝福
豆包豆包
我現在在參加硅谷101
看這邊有一堆人在拍我
然後我現在需要給觀衆送上一句新春祝福
能不能幫我想一句簡短的
然後又有一些巧思的新春祝福
那就說祝大家新的一年裏代碼0bug
算力全拉滿
錢包像訓練模型的數據集一樣越來越大
既貼合硅谷科技圈的日常
又把祝福藏在了大家熟悉的概念裏
好的 那我就聽豆包的
祝大家馬年debug快
錢包漲得快
謝謝大家
那這是我們馬年的第一支視頻
在這裏我們硅谷101也祝大家新年快樂
馬年如意
和喜歡的人一起做喜歡的事情
健康開心
也希望大家繼續支持我們硅谷101
悄悄告訴大家這也是我的本命名
希望是幸運的一年
我們也會努力的產出更多的好內容
那以上就是這期視頻的全部內容了
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我是陳倩
我們就下期再見啦
拜拜
