航拍別再套 LUT 了!最重要的是做光,而不是做色彩

調色花絮
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2026年3月26日
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今天這期視頻來說一下航拍調色
其實航拍調色真的非常簡單
就是做光做明暗
但是很多同學認為人工做光太假了
不符合現實
你一批我一批到了現場全懵逼
確實是這樣
但是有時候真的沒辦法
如果你要還原真實畫面
像現在這個畫面已經是V709的畫面了
要還原現場稍微做一下對比去灰
就差不多跟現場看到的是一樣的
你說這個畫面好看吧也不好看
醜吧也不醜
就很普通
做旅拍的博主
或者你自己拿這個畫面發到抖音上
也沒流量
如果是商業旅遊宣傳片
可能甲方也不滿意
所以說有時候真的不得不在後期去做光
做出一個好看的光影
這樣才會有流量
像這種光影效果你在這裡蹲個十年
可能都沒有天空的雲去幫你遮光
去形成這種光線聚集的效果
這是不現實的
當然室內小範圍的曝光還是可以的
室外自然風光的這種大廣濟
只能後期了
好吧
廢話有點多了
就不說了
我們看一下後期我們應該怎麼做出這種效果
好
首先呢
這個畫面是由大家預算拍攝的D-log灰片
所以第一步我們先把畫面還原到清零組的色彩空間
因為我現在的色彩科學設置為R3
所以還原灰片的話
我們右鍵視頻選擇大家的D-log就可以了
這個說過無數遍了
就不詳細講了
接著呢
這邊我們就可以創建兩個節點做曝光和對比度
對畫面進行一個亮度的調整和去灰的處理
曝光的話
就是利用HDR色輪的Global色輪去調
接著對比度則需要把軸心調整到0.336中灰的位置
然後拉高對比度即可
好
這樣子畫面顯示出來的亮度和色彩就相對來說是準確的了
接著最重要的就來了
就是在這個基礎上去做光影和局部的明暗調整
像這個畫面的話
其實我們可以分四個方面來調
分別是主光源的光影層次
水面
山體
以及草地的局部調整
所以這邊我創建四個並行節點去做
都命名一下
方便我們去區分節點
命名好之後呢
首先在主光源這裡
如果我們要強化畫面整體的光感的話
我們就可以利用圓形遮罩
畫出光照射下來的一個形狀和範圍
然後油畫拉高
讓光線稍微擴散開來
接著我們再創建一個外部節點
通過中灰色輪
把光線外的亮度降低
只有降低周邊的亮度
才能體現光感
然後前面這個節點
再通過亮部中灰色輪去提亮畫面
暗部色輪降低一點
去恢復一下暗部
調整完成後
草地這裡
我們可以在現在這個主光源節點這裡
單獨提升草地亮面的亮度
去畫分明暗
因此呢
我們只需要在四向對亮度曲線這裡
把黃綠色的亮度拉高即可
這樣子就能提升草地受光面的亮度
而別的地方亮度呢
就不會受到影響
好
做好這一步之後呢
畫面的一個主要光影層次就出來了
就這麼簡單
接下來呢
就是背景的山體
山體這裡的話
主要問題是山處於遠處
會受到大氣上色的影響
所以拍出來會顯灰
看起來不夠立體宏偉
因此呢
這裡我們可以利用曲線去增加立體感
在做調整之前呢
我們先通過鋼筆工具呢
把山摳出來
摳得稍微準確一點
接著油畫拉一下
然後進行一下跟蹤
跟蹤完成後
為了保證山體整體曝光不受到影響
這邊我們先把中灰亮度鎖住
然後降低暗部的亮度
增加高光的亮度呢
去拉開明暗
好
差不多
我們來看一下前後對比
調整前
調整後
效果非常明顯
接著水面的話
同樣我們先摳出來
一樣要做跟蹤
摳出來後
現在水面的問題呢
主要是太暗淡了
不夠通透
要解決這個問題呢
我們需要把對比度拉高
所以軸心呢
先調整到0.336
對比度數值拉高
去拉開明暗光線
去增強光感
然後呢
飽和度
我們也拉高
去增加色彩
好
這樣子就差不多了
接著草地的話
我感覺還行
可以不做調整
到這裡我們就做好了一個
大體的光影層次效果了
我們來看一下前後對比
這是調整前
這是調整後
因此呢
我們在這個光影的基礎上
可以再創建一個節點
再來提升增強
一個畫面整體的明暗
去進一步加強
這邊呢
我們就可以通過
暗部中灰和亮部色輪
去做調整
壓低中灰色輪
提亮亮部色輪
去拉開明暗
暗部色輪提升一點
防止死黑即可
好
調整完成後呢
我們再來看一下
全部做這個光影效果的
這些節點的前後對比
這是調整前
這是調整後
畫面質感瞬間就提上去了
所以說
色影就是用光的藝術
這句話放在我們後期調色中
也是非常對的
光做好了
後續無論你做什麼風格化
都好看
就算不做風格化調色
也好看
因此接下來
我們簡單來做一下
風格化處理就可以了
在顏色上的話
天空有點發藍的太重了
而且飽和度有點高
如果大家不想做飽和度戰士的那種調色的話
草地和天空的顏色
都可以稍微微調一下
因此呢
首先在色相對色相曲線這裡
我們可以把天空的藍色色相
往青藍色走
然後
在在色相對飽和度曲線這裡
天空的藍色
飽和度降下來
草地的黃綠色呢
也降低一點即可
好
我們再來看一下
顏色的前後調整變化
這是調整前
這是調整後
以上所有調色完成後呢
最後我們還能稍微增加一下
發光效果
去增強畫面的光感
最後一個節點
我們利用特效庫裡的
發光效果去做
閃亮玉子呢
稍微降低
讓效果覆蓋畫面的高光
然後最後的全局混合
降低就可以了
讓效果融合更加自然
好我們來看一下
調整前
調整後
到這裡為止
調色就完成了
所以說我們看到
這些節點裡面呢
對調色和質感影響最大的
還是做光的這幾個節點
這就是我們在
做自然風景調色中
最重要的一環
效果是非常直接暴力的
但是呢
如果說是室內或者
小範圍環境的話
現場曝光做好了
比我們後期做光
好太多了
因此人前期就人前期
