軟件技巧 產品設計打孔技巧
4 觀看·2026年4月22日
大家好
歡迎收看本期視頻
本期視頻主要是和大家分享一些產品設計當中的一些打孔小技巧
歡迎大家關注我的微信公衆號
我的公衆號主要是和大家分享一些設計思維和設計以外的一些內容
比如說商業
比如說邏輯和學習方法
而B站的視頻主要是以技法軟件技巧爲主
這個今天這個視頻當中技巧主要是前段時間在工作當中突然突發奇想
然後經過驗證效果還不錯
所以先爲大家介紹一種快速打孔技巧
這種技巧的優點在於它不需要參數化建模的插件
不需要你去花時間分佈分析它孔的排布規律
從參考圖到實際的使用
可能只需要五分鐘的時間
接下來給大家簡單介紹一下整個的工作流程
首先在網上找到一張參考圖
然後把參考圖轉化成高
通過人工智能放大的網站轉化成高清大圖
然後再利用AI軟件的這個圖像描摹建立路徑的這個功能
然後再把高清大圖轉化成路徑
然後再把建立好的路徑以AI的形式導入到犀牛當中
這樣就完成了這個對信框的一個快速提取
接下來我用實際操作來演示一下
在介紹那個網站之前
先給大家介紹AI的一個圖像描摹功能的基礎操作
就是比如說你事先有一張圖片
最好是黑白的
黑白的這樣的圖片
然後你把它拖拽到AI當中
然後選中它
然後在頂部的菜單欄就會有一個圖像描摹的選項
然後點擊左鍵下拉找到黑白徽標
然後單擊
然後我們就注意到這個圖片會被轉化成這個矢量的模式
我們可以對它進行一步拓展
我們選中它的時候已經可以看到它的路徑了
然後再取消編組
這是AI的一個功能
它可以提取黑白圖像的這樣的一個外輪廓
但是我們會發現有個問題
就是這個圖像它的提取出來的圓發生了嚴重的變形
它已經不是圓了
這樣的話我們是無法使用的
所以說很多人雖然知道這個功能
但是並沒有辦法來實際的使用
所以說我們就會用到第一個
我們先要通過人工智能的放大的網站
把圖片轉化成高清圖
這樣就可以避免這個問題
我們網上找的圖片的分辨率
它可能不是很高
比如說像這張圖
右鍵屬性詳細信息
在它的詳細信息當中
我們可以看到它的這個大尺寸的分辨率只有500×500
然後它的這個圖像分辨率
它只有這個72DPI
相對來說是一張比較低清的圖
放大以後就會有像素點這種鋸齒狀
所以需要給大家介紹一個非常好用的網站
就是這個網站
它是可以把圖片人工通過人工智能算法來進行放大
使用的時候我們點擊選擇圖片
然後到你的路徑當中找到你要放大的圖片
然後點擊開始
它會讓你選擇圖片類型
這裏我們是插畫
是這個幾何圖形
所以說選擇卡通插畫
然後放大倍數
就最高免費的情況下
最高放大四倍
然後降噪程度
我很少用高或者最高
一般我也會用低中
因爲這樣出圖效果比較快
而且已經可以滿足我們出圖的需要了
然後點擊確定
然後再點擊開始
然後它就會進行處理
然後處理完成之後
就會像上面這樣
它會出現一個下載按鈕
然後我們可以把它下載下來
然後這個我已經下載好了
我們看一下
同樣是剛剛那張圖
屬性
詳細信息
我們可以看到它的尺寸分辨率確實放大了四倍
它的這個水平和垂直的分辨率還有所提高
從72上升到了96
然後我們再把這張處理過後的圖拖拽到AI當中
再進行一次放大處理
我們可以看到整張圖都變大了四倍
圖像描摹
黑白灰標
然後稍等
然後它現在還是一體的
我們把它進行拓展
單擊拓展
點擊拓展之後
我們會發現每個小圓圈周圍都會有路徑
然後這時候在右鍵取消編組
把這個白色背景去掉
然後這樣我們就得到了我們需要的圖形
而且我們可以看到相對來說
它的外輪廓是比較圓潤的
跟右邊這張圖已經有了非常顯著的提升
然後這時候我們把它全部選中
然後到左邊這邊的填色和描邊這裏
把它互換一下
我們可以看到這樣的話
它就會變成外輪廓
它會變成一個路徑的外輪廓
這個外輪廓
我們是在犀牛當中可以做拉伸的
我們選中這些外輪廓
右鍵
把它這個導出,導出爲AI
等一下好像選多了
導出儲存,導出所選項目
對應該是這個
然後桌面
其實PDF好像犀牛也可以打開
我這裏還是把多餘的地方刪掉
然後存一個AI格式
然後到桌面
就這樣
我們就基本實現了對這個文件的處理
接下來我們在新聞當中打開
我們可以直接拖拽
在桌面
然後找到那個樣孔拖拽
然後確定
這個點可以點否
我想到好像他需要在頂示圖
你要切換到頂示圖
然後在桌面拖拽
這是爲什麼
好像出了什麼問題
難道他在畫板之外
這樣再試一下
爲什麼在平時的時候沒有出現意外
但是直播的時候就翻車了呢
哦
這樣就好了
難道真的是因爲在畫布以外導致的嗎
我確定
大家看這樣的話
我們就可以導到犀牛裏
然後再做一個拉伸
做一個擠出
圖形比較多
他可能稍微卡一點
而且我電腦配置有一點差
然後我們就可以用擠出的這些圖形
來在產品表面打孔
但是
這是一個快速的去做效果的辦法
如果你是一個很嚴謹的設計師
你可能會懷疑這樣做出來的孔
他是否精準
其實這樣的孔
他是有一定的誤差的
可以測量一下
右鍵
測量直徑
半徑標準
我看一下這根圖的半徑
他0.41
然後到這邊0.36
0.5
0.2928
我們可以看到他的誤差
半徑誤差確實是挺大的
他並不是一個工程員
而是一個近似遠的這樣的一個視覺上近似遠的一個圖形
如果比較考究的話
我們是不能這麼做的
因爲比如說他他本身的平均直徑大概是0.4
但是他會有到0.2到0.5之間浮動
浮動了0.3
這個誤差已經接近了他半徑的一半
所以說
這個還需要進一步處理
我們可以右鍵把它重建一下
重建曲線重建成5接6點
或者5接12點都可以
比如說重建成5接6點
再對他測量一下
看到0.45
0.43
0.44
0.46
他的這個誤差已經開始縮小到了0.43到0.46之間
相較於之前已經大大縮小了
所以說
建議大家在導出這些現況的時候
尤其是原型
你不要做一遍重建曲線的操作
隨機再抽一個其他的原型
再看一下
這個畢竟他只是一個快速出效果的這樣的一個方法
有誤差在所難免
不過總的來說
我感覺他的效果和他的時間上來說
他的新這種方法的性價比是非常高的
大概
1.4的時候他會浮動
0.1左右吧
大概有十分之一的誤差
然後已經比較接近於原了
然後我們再去他的這個
他有沒有中心點
我們可以找一下他的中心
然後再比對一下
他跟實際的原有差了多少
這裏只取四分之一
焦點爲原先畫一個圓
我們看到可以看到
他其實還是有一定誤差的
那麼假如你對這樣的圓不滿意
還無法滿足你的要求
你想要更精確的圓怎麼辦呢
這時候可能你需要再借助GH插件來做一步優化了
但是不會用到很複雜的命令
只需要很簡單的命令就能實現
我先打開一下Grasshopper插件
只需要兩個電池組
兩三個電池組就能實現對他的優化
首先我們去這些都是曲線
所以我們需要找到一個曲線
在第一個頂面的這個
對
如果你們的和我的不一樣
我們可以打開一個這樣這個按鈕
他是第一個曲線命令
右鍵十多個曲線
然後在犀牛裏框選確定
然後這個就把所有的曲線選中
然後我們的方法是找到這個圓圈的中心
然後不好意思
我很久沒用了
我的找一下命令在哪
在第123456
在第
2346的第六個裏面有個M的平方
這個工具他可以找到幾何圖形的原型中心
所以我們把這兩個連在一起
他很像P瞬的裏面的材質圖
我們可以看到圖中的所有圓的原型都被選取中
選擇都被選擇到了
然後我們以這個原先爲這個中心點再畫一個圓
這時候我們再加上一個生成員的命令
在這裏還是
現在是第五個這個生成員
然後前面這個單詞是幾何圖形
就是你前面他加一個幾何圖形
他會尋找到幾何圖形的原型
然後這兩個
對我們可以看到第二個圖標
然後他是一個點圖標
這個就是他的中心點
我們把他的中心點
連接在圓的這個平面的這個節點上
我們可以看到他生成了很多圓
但是他的半徑可能不是我們所需要的
所以說我們可以根據我們的需要
比如說我們剛是1.4
我們雙擊數1.4
給他一個1.4的半徑
然後連到這個半徑這裏
我可以看到這樣生成的這個圓
他就是非常規整的工程員
有人可能會覺得
這樣的話你前面爲什麼還要去通過人工
通過網站或者什麼一些工具
然後來做
那你直接直接通過GH來做不行嗎
這樣做有什麼好處呢
就是我不需要通
我不需要學GH學到這個GHGrasshopper插件
我不需要掌握到非常純屬的地步
我只需要會這幾個
我只要會找他的圓心
會拾取
然後會生成圓
我只要會這三點
然後就可以完成這個命令了
就是我會把分析這個圖片
然後編寫程序這個步驟給簡化掉
不然的話
你可能需要分析他的規律
然後通過自己編寫
這樣的話
就算你Grasshopper學的非常熟練
你要想做出一個這樣的效果
你要需要花時間思考
而我這個是很無腦的一種方法
在五分鐘
五分鐘之內就能把他的編寫規律的這個環節給省略掉
他的圓心可能未必能夠完全精準
但我覺得是可以接受的
然後最後我們如何導出呢
你可以在你的圖層裏新增一個圖層
比如說命名爲02
然後我們把生成的圓在這裏右鍵
他會有一個背殼
烘焙
烘焙到圖層02當中
選擇圖層02
OK
然後我們選中圖層2
把圖層1隱藏
然後這個圖層2都是我們剛剛通過GH重新生成的工程圓
他的半徑一定是統一的
沒有任何誤差
看一下
1.4個個這個圓的每一個點都是1.4
這樣我們就得到了非常公正的歸屬工程圓
爲什麼要這麼做呢
這麼做這一步有什麼好處呢
就是我們把它轉化成工程圓之後
我們的結構設計師他也是可以用得到的
我們可以在文件
並存爲
我們把它存爲一個AI格式
或者是存成DXF
就CAD格式
這樣的話
我們的結構工程師
他在給你去做結構方面的模型的時候
他可以直接用這個DM
CD的這個文件
然後直接在他的Creo或者Cityworks等等之類的工程類軟件當中
然後直接把它做也同樣做一個拉伸
然後給你去打這個孔
這樣的話就不僅方便了你快速出效果
同時還保證了後續和工程跟結構方面的對接
你不能說你單純爲了你自己的便利
然後可能五分鐘把這個效果做出來
但工程他需要做一整天
去挨着個去開這樣的孔
這樣是如果時間久了
每次都用這種方法
我覺得你會被你的結構工程師
就會跟他產生矛盾
就會發生爭吵等等
所以說我們要從整體出發
去考慮如何優化整個流程
我在我們公司
我也會針對流程優化方面
給我們公司的一些工作提一些建議
如果大家有對工作流程方面的一些看法
也歡迎和我一起探討
然後這是一個比較非常規的辦法
要非常的高效
比如說你可以用在任何一個圖形裏
如果你會一些解析的一些基本的曲線干擾
那就更方便了
比如說這個方法有什麼缺點呢
就是我們生成的這個圖形都是和參考圖幾乎一樣的
所以說就是你做出來的這個紋理只能和參考圖一模一樣
或者比參考圖更少
如果你想設計的紋理是沒有類似參考圖的
這樣的話
你就會做不出來
這個是一個缺點
再就是比如說像這個
如果你提取出來
你只能在這個基礎上做刪減
你很難去做增加
如果增加自己做的話
可能會跟這個圖片本身的紋理不協調
再就是我剛用的這種重新生成圓的辦法
它只適用於就是半徑大小是一樣的
如果你的半徑大小是不一樣的
你還是需要去學一些非常基礎的這個曲線干擾
其他的你不用學
你只需要學一個曲線干擾
然後再配合這個AI和其他方面
你不需要學得很精通
只需要學一個非常簡單的曲線干擾
然後你就可以實現像這種效果
這種圓的這個大小是精變的效果
或者等我有時間
我也會製作一個就是曲線干擾的簡單的定製組
供大家使用
大家只需要
下一個下一個
如果有時間
我可能會再單獨再出一個教程
然後只告訴你們怎麼用
你們可以節約學習的這個時間
不好意思
後半段講的比較囉嗦
給大家分享一些思路方面的東西
就是你們可以看到我今天這個快速的方法
很多人他其實知道AI有圖像描摹的功能
但是他也像我那樣去嘗試了
發現效果不好
所以說
就是大家學東西一定要系統要廣泛
說不定不同的東西相互搭配會產生一些意想不到的效果
很多人學軟件
都是從學校裏學
聽老師講
但其實老師學校老師會的可能只是這個軟件全部功能的百分之五十
百分之六十
或者好一點的老師百分之八十
然後你在向老師學習的過程中
你的又沒辦法學到老師百分之百的知識
可能你再學到老師的百分之八十
這樣的話
其實你對這個軟件的瞭解就只有百分之五六十
最可怕的是
你以爲老師給你講的那百分之八十就是全部了
剩下的百分之二十
你一無所知
你可能甚至都不知道
不舉例子了
就是
就是有些功能你是完全不知道那些功能的存在
不是說你不會是或者是沒用好
是你完全不知道
這樣的話
等你將來你需要用到這個功能的時候
你連去哪裏找教程都不知道
但如果你有一個比較系統的瞭解的話
可能比如說PS裏面的路徑
鋼筆工具你用的不大好
認識圖層效果你用的不大好
等你工作的時候
你可以說
我上網去找一些類似在圖層或者鋼筆或者什麼等等之類方面的教程
單獨去看
你可以迅速把這個坑給填上
但是假如說你都不知道PS它的圖層有哪些功能
有哪些效果
這樣的話
你是沒辦法去學習的
你甚至都不知道自己有什麼東西是自己不會的
這樣的話就是很大的一個問題
所以說
我之前爲什麼要做一個工業設計知識框架
我希望大家
先把一個完整的知識框架給打緊起來
然後再往裏面填知識
不然的話
你可能你學了60%的東西
你還以爲自己學的就是全部
市面上很多培訓班
他都是把軟件拆開來講
但我感覺這樣很不好
這樣的話會把軟件之間彼此的這種連續和分割
會有很強的這種隔斷感
你不知道怎麼軟件之間怎麼去做搭配
希望大家以後學習或者工作當中
多注意一下這個問題
想一想不同軟件如何搭配實現各種各樣的效果
比如說像我今天就是通過一個大家所不知道的人工智能放大網站
加上一個有些人知道的這個AI圖像描摹
再加上我們非常熟悉的犀牛
通過這三個東西相互組合
然後來實現了一個非常快速的表達軟件
主要內容就到這裏了
歡迎大家點贊收藏貨幣
謝謝大家
對
還有一點就是我現在是在深圳這邊工作
所以說
工作時間比較長
然後我可能沒有太多的時間去繼續去做那些視頻教程
雖然我是很想做的
但是就是在個人時間方面確實是有很大的壓力
所以說可能我的那個作品及實力教程方面
後面的第二期可能就需要再等一段時間
我看看比如說過年或者什麼去休假的時候
有沒有時間接着往下做下去
非常抱歉
不過呢
就是隨着時間積累
我的個人能力或者軟件技法方面的經驗是逐漸積累的
所以說我也相信我之後做出來的視頻的質量
肯定會比我現在或者是之前做的要好

