軟件技巧 grasshopper快速製作編織模型
3 觀看·2026年4月23日
大家好
本期視頻讓我和大家一起分享一下
我近期做了一個Grasshopper的電池組
然後Grasshopper是犀牛的一個插件
它可以生成一些參數化有規律的東西
常應用於比如說3D打印
或者就是產品的表明機裏
然後比如說像是一些靜變狀的音響孔
或者是球鞋的這個鞋底
在近兩年都有比較廣泛的應用
以及電動汽車的前點等等
然後這幾個視頻
我不會給大家講一些基礎操作
類似的教程網上已經有很多了
主要是讓大家學會如何套用我這個電池
已經設計好的電池組
快速製作一些編織欄的這樣的效果
關於我那個作品集的視頻
因爲涉及到許多具體操作
還需要很多時間來再準備一下
這個我先撤銷一下
首先就是我們最終得到效果是類似這個樣子
然後首先我們需要打開我們的GraphStroker
這裏我先把它關閉到回到它剛開始的樣子
在文件打開文檔
慢一點啊
文件
打開文檔
找到我們的這個電池組
然後打開之後就會出現許多密密麻麻的小節點
讓人看着十分的頭大
當然你們使用的時候不需要明白它們具體是幹什麼的用的
你們只知道只需要知道就是這個東西該如何去用就可以了
我們看到它右邊已經提前生成了這樣的一個編織線
這裏它所有的就是單元都是基於它一個原始的曲面
在使用之前
首先這個我先
清除一下
在使用之前的首先你需要就是失去一個曲有一個基礎的曲面
然後將來的生成的這種編織線會依附在這個曲面上
這個曲面生成的時候
我建議大家使用方樣來做
當然這個方樣你不光是可以是圓形方形各種形狀都可以
對我還沒有做過方形的
可以做一下試一下
看看會不會翻車
按住ALT鍵
然後拉動它的操作軸
可以進行快速的複製
按住SHIFT鍵加這個操作軸
可以進行以中心來進行縮發
大概是這樣
好像有點太大了
就這樣吧
然後方樣生成一個基礎的曲面來測試一下
這個等最後啊
因爲這個比較容易翻車
我們先來試一下曲面的
首先它有一個原始曲面
在這裏點右鍵
然後這有一個失去曲面
失去一個曲面
然後點擊一下這個面
然後把這個拖到旁邊觀察一下
我們會發現這個曲面上生成了很多啊
紅色的小點以及這個以及這個紅色的線條
感覺有點亂
我先稍微關閉幾個
在這上面點右鍵
然後它有一個這個預覽
你可以把預覽關閉
這樣的話相對來說它會清楚那麼一點
但現在由於這個線它是生成在曲面內部的
所以說相對來說有點不是很明顯
那我們就滑動鼠標滾輪是縮放
然後我們看到底部有三個滑棒
這個是主要三個主要參數
一個是豎直的這個密度
然後調一下給大家看一下
然後就是你往左調的話
它這個就會變稀疏
往右調的話
它就會變密
好像出現了奇怪的聲音
對就是這個主要是控制它這個縱向的這個密度的
然後
橫向的是由這個來控制的
然後調到一個你感覺比較合適的密度
對有的時候比如說這個面會遮擋了你進行觀察
而且這個面你如果動的話
它也會隨着發生變化
如果你想把它固定下來的話
你可以點右鍵
然後就有一個導入數據
點完這個之後什麼什麼也沒有發生
但是其實已經發生變化了
這時候你這個面就可以變改變了
它就和這個電池組分離開來了
它會以默認的初始狀態爲這個參考
建立這個這些比如說就是曲面的線
等一下我看能不能把這個多餘的點給關閉啊
有點礙事
這是線的控制點
哦
在這裏
然後在它這個圖標上點右鍵
把預覽關掉
爲什麼還有啊
就這樣吧
已經比剛剛好了很多
現在大概已經可以看到它的這個情況
然後調整到一個比較理想的密度
這邊調到30
25
大概差不多
然後就是首先失去一個曲面
失去完了以後調節下方三個參數
這還有個起伏可以控制它的就是線的彎曲程度
因爲它是
就是就是大家可以看一下那個參考的那種編織紋理的圖
它是
是一條線一會往裏一會往外一會往裏一會往外
然後進行這樣穿插的
所以說這個節點就是控制了他們這個起伏的程度
其他的滑棒
大家就不要調了
只要調我下面這三個用中文標註的
然後你需要在圖層裏新建兩個圖層
兩個圖層
然後最右邊的還有兩個單元
一個是曲線
一個是這個環形陣列
然後首先我們點第一個右鍵
然後這有一個Bake烘焙
我們把它烘焙到圖層04當中
就是目前這個藍色或者這個綠色的線都是表示着是Grasshopper的生成的物體
它在犀牛裏是無法被選取到的
你只有通過烘焙之後
它纔會就是變成一個犀牛可以操作的物體
然後生成到圖層05當中
像比如說這個紅色綠色的東西
當你關閉到關閉這個Grasshopper的界面之後
你是看不到這個紅色的綠色的
只有烘焙下來的東西纔會進行保留
比如你可以先關閉其中一個圖層
然後選中這個圖層生成一個圓管
然後選擇一下圓管的半徑
對是先框選
然後再點圓管
這樣的話可以一次性生成多個圓管
就不需要你一個一個的來點
如果你先點圓管後框選的話是沒辦法框選
然後把這個
這些圖都選中打一個組吧
然後隱藏一下
把另一個圖層放出來
這個是豎直的線
當然上面你會發現最上面那根線
它好像有點翹
然後這個應該算一個小bug吧
後期我再簡單修復一下
然後再把這些豎直的這些線條
然後也用圓管生成一下
因爲同時處理很多信條
信條可能會稍微卡一點
這個參數
所以說這個參數大家不要調的特別高啊
如果調的特別高的話
電腦可能會受不了
然後我剛又點了一下右鍵
它又重複進行了一次計算
又卡住了
是不是有兩個
對
撤銷一下
然後把這個也打一個組
然後把那個顯示出來
然後點渲染模式看一下效果
看就是非常快速的
就是就生成了一個這樣的一個曲面的紋理
我們再來測試一下這個
之前我自己測試的時候用的都是圓形
沒有試過這種方形
就是就是矩形圓角導出來的這樣的一個面
然後右鍵失去曲面
密度我就不調整了
直接到右邊
再新增兩個圖層
把他們兩個就右邊兩個分別放到圖層06和07
圖層06確定
圖層07確定
然後把這個隱藏一下
然後做色模式
圖層07先隱藏
圖層06進行的新條框選
進行一個圓管直徑是1
然後讓他計算一下
這個就是他他非常便於調整
然後非常快速的生成這種編織物的效果
然後爲什麼會做這個呢
是因爲我最近有個朋友
他正好他就業之後做的是
就是類似需要頻繁用到這些編織物的這樣的一個工作
然後所以說就是就我自己心裏沒事
然後正好剛辭職嘛
然後就研究了一下這個東西怎麼做
然後對你可以看到
如果你先點圓管再框選的話
你是沒辦法進行框選的
所以說你必須要先框選再點右鍵
這樣的話才能進行一口氣
然後把他們進行倒
倒不倒圓管就就做出圓管效果
如果就是就是看這個視頻的觀衆裏面有這種grasshopper的大神大佬
也也歡迎就是批評指正我這個電池組有什麼問題啊
怎麼感覺視覺效果不是很好
對有點翻車了
他這個曲面的這個點和這個和這個就是他橫向的和縱向的有點沒有對齊
那看來這個目前我做的這個版本還是有一定的決心性的
他只適合圓形的界面
這種方形的界面
目前來說應該是做不了
以上就是本期視頻的內容
謝謝大家的支持

